<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://botc.1nv.is/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bot</id>
	<title>Blood on the Clocktower Wiki на русском - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://botc.1nv.is/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bot"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Bot"/>
	<updated>2026-05-03T14:30:32Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.1</generator>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Experimental&amp;diff=5810</id>
		<title>Experimental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Experimental&amp;diff=5810"/>
		<updated>2026-03-20T13:22:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of edition experimental&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;edition-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|200px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table id=&#039;edition-details-characters&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;Варьируется&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;border-bottom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Генерал|Генерал|general}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыцарь|Рыцарь|knight}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Инженер|Инженер|engineer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Атеист|Атеист|atheist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Сюгэндзя|Сюгэндзя|shugenja}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Принцесса|Принцесса|princess}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Акробат|Акробат|acrobat}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Болтун|Болтун|snitch}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Еретик|Еретик|heretic}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Голем|Голем|golem}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Политик|Политик|politician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Огр|Огр|ogre}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Отшельник|Отшельник|hermit}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Вдова|Вдова|widow}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Мецефель|Мецефель|mezepheles}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Умник|Умник|boffin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Волшебник|Волшебник|wizard}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Легион|Легион|legion}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Охо|Охо|ojo}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Казали|Казали|kazali}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Бутлегер|Бутлегер|bootlegger}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Садовник|Садовник|gardener}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Большая шишка|Большая шишка|bigwig}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Тор|Тор|tor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Дзеномант|Дзеномант|zenomancer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Индуист|Индуист|hindu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Понтифик|Понтифик|pope}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Чревовещатель|Чревовещатель|ventriloquist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Валеты лжи|Валеты лжи|knaves}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Бог Уг|Бог Уг|godofug}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    __TOC__&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:noble.png|250px|link=Аристократ]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bountyhunter.png|250px|link=Охотник за головами]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pixie.png|250px|link=Пикси]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:general.png|250px|link=Генерал]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Генерал|Генерал|general}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:preacher.png|250px|link=Проповедник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:king.png|250px|link=Король]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:knight.png|250px|link=Рыцарь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыцарь|Рыцарь|knight}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:steward.png|250px|link=Управляющий]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:balloonist.png|250px|link=Аэронавт]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cultleader.png|250px|link=Лидер культа]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lycanthrope.png|250px|link=Оборотень]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:amnesiac.png|250px|link=Амнезиак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:nightwatchman.png|250px|link=Стражник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:engineer.png|250px|link=Инженер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Инженер|Инженер|engineer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:fisherman.png|250px|link=Рыбак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:huntsman.png|250px|link=Егерь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alchemist.png|250px|link=Алхимик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:farmer.png|250px|link=Фермер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:magician.png|250px|link=Фокусник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:choirboy.png|250px|link=Хорист]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:poppygrower.png|250px|link=Дурманщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:atheist.png|250px|link=Атеист]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Атеист|Атеист|atheist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cannibal.png|250px|link=Каннибал]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:highpriestess.png|250px|link=Верховная жрица]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:shugenja.png|250px|link=Сюгэндзя]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Сюгэндзя|Сюгэндзя|shugenja}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:villageidiot.png|250px|link=Дурачок]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:banshee.png|250px|link=Банши]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alsaahir.png|250px|link=Аль-Сахер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:princess.png|250px|link=Принцесса]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Принцесса|Принцесса|princess}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:acrobat.png|250px|link=Акробат]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Акробат|Акробат|acrobat}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:snitch.png|250px|link=Болтун]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Болтун|Болтун|snitch}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:puzzlemaster.png|250px|link=Головоломщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:heretic.png|250px|link=Еретик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Еретик|Еретик|heretic}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:damsel.png|250px|link=Дамочка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:golem.png|250px|link=Голем]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Голем|Голем|golem}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:politician.png|250px|link=Политик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Политик|Политик|politician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:plaguedoctor.png|250px|link=Чумной доктор]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:hatter.png|250px|link=Шляпник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ogre.png|250px|link=Огр]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Огр|Огр|ogre}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:zealot.png|250px|link=Фанатик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:hermit.png|250px|link=Отшельник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Отшельник|Отшельник|hermit}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:widow.png|250px|link=Вдова]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Вдова|Вдова|widow}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:fearmonger.png|250px|link=Страшила]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:psychopath.png|250px|link=Психопат]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:goblin.png|250px|link=Гоблин]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:mezepheles.png|250px|link=Мецефель]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Мецефель|Мецефель|mezepheles}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:marionette.png|250px|link=Марионетка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:boomdandy.png|250px|link=Подрывник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:vizier.png|250px|link=Визирь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:organgrinder.png|250px|link=Шарманщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:harpy.png|250px|link=Гарпия]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:summoner.png|250px|link=Призыватель]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:boffin.png|250px|link=Умник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Умник|Умник|boffin}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:xaan.png|250px|link=Ксаан]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wizard.png|250px|link=Волшебник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Волшебник|Волшебник|wizard}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wraith.png|250px|link=Призрак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lilmonsta.png|250px|link=Монстренок]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lleech.png|250px|link=Пиявица]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alhadikhia.png|250px|link=Аль-Адихия]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:legion.png|250px|link=Легион]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Легион|Легион|legion}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:leviathan.png|250px|link=Левиафан]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:riot.png|250px|link=Мятежник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ojo.png|250px|link=Охо]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Охо|Охо|ojo}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:kazali.png|250px|link=Казали]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Казали|Казали|kazali}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:yaggababble.png|250px|link=Ягатрёп]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lordoftyphon.png|250px|link=Владыка Тифона]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:stormcatcher.png|250px|link=Ловец бури]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bootlegger.png|250px|link=Бутлегер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Бутлегер|Бутлегер|bootlegger}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:gardener.png|250px|link=Садовник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Садовник|Садовник|gardener}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bigwig.png|250px|link=Большая шишка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Большая шишка|Большая шишка|bigwig}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:tor.png|250px|link=Тор]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Тор|Тор|tor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:zenomancer.png|250px|link=Дзеномант]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Дзеномант|Дзеномант|zenomancer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:hindu.png|250px|link=Индуист]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Индуист|Индуист|hindu}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pope.png|250px|link=Понтифик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Понтифик|Понтифик|pope}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ventriloquist.png|250px|link=Чревовещатель]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Чревовещатель|Чревовещатель|ventriloquist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:knaves.png|250px|link=Валеты лжи]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Валеты лжи|Валеты лжи|knaves}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:godofug.png|250px|link=Бог Уг]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Бог Уг|Бог Уг|godofug}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B3_%D0%A3%D0%B3&amp;diff=5809</id>
		<title>Бог Уг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B3_%D0%A3%D0%B3&amp;diff=5809"/>
		<updated>2026-03-20T13:22:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role godofug&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:godofug.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Loric|Летописец|Loric|Loric}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Блаженны мои дети, ибо они видят красоту в простых вещах.&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Есть шлем Уг. Чей шлем Уг, тот лишь слог за раз, но рук – две. Ляп? Сдай шлем Уг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бог Уг заставляет игроков говорить только односложными словами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда игрок, надевший шляпу Уга, голосует, его голос считается за два. По возможности используйте настоящую шляпу.&lt;br /&gt;
* Любое слово, состоящее из одного слога, считается. Уловки с словами, разделенными дефисом, не считаются. Достаточно произнести одно многосложное слово, чтобы лишиться шляпы Уга.&lt;br /&gt;
* Рассказчик выбирает, кто первым наденет шляпу Уга. Если игрок произносит многосложное слово, слишком долго думает, не получает удовольствия от игры или носит шляпу слишком долго, Рассказчик выбирает нового игрока, который наденет шляпу.&lt;br /&gt;
* Любой игрок может надеть шляпу Уга. Он может отказаться, если захочет. Игрок может надевать шляпу Уга более одного раза.&lt;br /&gt;
* Если Рассказчик отсутствует, действует система доверия. Любой игрок, заметивший, что игрок, надевший шляпу Уга, произносит многосложные слова, может на это указать, и шляпа Уга снимается.&lt;br /&gt;
* Рассказчик может каждый день выбирать нового игрока, который наденет шляпу Уга, или оставить того же игрока, что и в предыдущий день.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
Когда игра началась, наденьте шляпу Уга на любого игрока. Если вы или любой другой игрок услышите, как этот игрок произносит многосложное слово, передайте шляпу Уга другому игроку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок, на котором надета шляпа Уга, голосует, его голос считается за два. &lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Опциональное правило: если ношение шляпы Уга становится не смешным, ограничьте его использование только этапом номинаций. &lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Эми надета шапка Уга. Когда её номинируют, она говорит: «Это не я. Бен был там с тем злым. Он зло». Эми остаётся в шапке Уга.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Льюисе надета шляпа Уга. В частной беседе с Джулианом и Алексом Льюис говорит: «Я мысль: вы два не зло. Я птиц, что зрит роль, как мертв. Пусть Демон бьет мой, а я счту их и дам знать чрез день.». Рассказчик дает Абдаллаху шляпу Уга, потому что «Демон» — многосложное слово.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:loric]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Godofug.png&amp;diff=5808</id>
		<title>Файл:Godofug.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Godofug.png&amp;diff=5808"/>
		<updated>2026-03-20T13:22:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BB%D0%B6%D0%B8&amp;diff=5807</id>
		<title>Валеты лжи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%BB%D0%B6%D0%B8&amp;diff=5807"/>
		<updated>2026-03-20T13:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role knaves&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:knaves.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Loric|Летописец|Loric|Loric}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Каждая стена — это дверь. Каждая еда — это праздник.&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
В игре два Рассказчика. Один лжет, другой говорит правду. &#039;&#039;&#039;Один раз за игру, на закате:&#039;&#039;&#039; они &#039;&#039;&#039;могут&#039;&#039;&#039; поменяться местами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Валеты лжи — это два Рассказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда Валеты лжи находятся в игре, в ней участвуют два Рассказчика. Когда игроки получают информацию благодаря способностям ролей,то один Рассказчик предоставляет правдивую информацию, а другой — ложную.&lt;br /&gt;
* Игроки не знают, кто из Рассказчиков какой. Каждый игрок выбирает, какой Рассказчик будет давать ему информацию, каждый раз, когда они взаимодействуют.&lt;br /&gt;
* Рассказчики всегда говорят правду, когда речь идет о правилах игры и информации, не связанной со способностями ролей, например, объявляя, кто был номинирован, давая блефы Демону, на этапе информации о Приспешниках и т.д.&lt;br /&gt;
* Если игрок пьян или отравлен, Рассказчик может сказать как правду, так и солгать.&lt;br /&gt;
* Один раз за игру, обычно когда добрые игроки начинают понимать, кто из Рассказчиков кто, Рассказчик, говорящий правду, может стать Рассказчиком, который лжет, и наоборот.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
В игре два Рассказчика. Перед началом первой ночи решите, кто из вас будет говорить правду, а кто — лгать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждую ночь, когда игрок просыпается, чтобы получить информацию благодаря своей способности, или когда игрок посещает Рассказчика днем, предложите ему выбрать, какой из Рассказчиков предоставит ему информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один раз за игру, на закате, если оба Рассказчика согласны, Рассказчик, говорящий правду, становится Рассказчиком, говорящим ложь, а Рассказчик, говорящий ложь, становится Рассказчиком, говорящим правду. &lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть два Рассказчика: Бен и Лаклан. {{Good|Повар|Повар|chef}} просыпается и выбирает Лаклана, который оказывается лживым Рассказчиком. {{Good|Повар|Повар|chef}} узнаёт число «3» — хотя в игре всего две пары злых игроков.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позже в этой же игре Рассказчики меняются местами. {{Good|Савант|Савант|savant}} посещает Бена и Лаклана и выбирает Лаклана. {{Good|Савант|Савант|savant}} узнаёт два верных факта.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:loric]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Knaves.png&amp;diff=5806</id>
		<title>Файл:Knaves.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Knaves.png&amp;diff=5806"/>
		<updated>2026-03-20T13:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A7%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=5794</id>
		<title>Чревовещатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A7%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=5794"/>
		<updated>2026-02-13T12:41:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role ventriloquist&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ventriloquist.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Loric|Летописец|Loric|Loric}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Ну, ребята, собирайтесь вокруг! Это мой приятель Чарли, у него такой острый язык, что даже мул покраснел бы. Но не волнуйтесь, ребята, я за него все скажу... или нет?&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Если номинированный игрок &#039;&#039;&#039;внушает&#039;&#039;&#039;, что обладает ролью, отличной от предыдущих, он &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; не умереть в результате казни текущим днем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чревовещатель вознаграждает игроков за то, что они лгут о том, кем они являются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внушать, что вы новая роль, это означает утверждать, что являешься ролью, отличной от тех, о которых вы заявляли ранее.&lt;br /&gt;
* Игрок получает выгоду от Чревовещателя только в том случае, если он внушает, что он новая роль в момент, когда его номинируют.&lt;br /&gt;
* Не имеет значения, какая у него настоящая роль. Игроки могут внушать, что они новая роль, а потом — что они настоящая роль, или сначала — что они настоящая роль, а потом — что они новая роль, или что у них две новые роли.&lt;br /&gt;
* Если игрок не умирает, он узнает об этом после казни. Он не узнает, было ли это связано с Чревовещателем или нет.&lt;br /&gt;
* Рассказчик решает, внушал игрок или нет, и может позволить ему умереть, даже если он внушал убедительно.&lt;br /&gt;
* Это может защитить {{Evil_col|Демона}}, но Рассказчик не будет защищать {{Evil_col|Демона}}, если это означает победу {{Evil_col|зла}}.&lt;br /&gt;
* Игрок защищен от смерти только в тот день, когда он внушал что у него новая роль.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
Когда игрок номинирован, до завершения голосования, если он внушал, что у него роль, отличная от той, которую он заявлял ранее, даже если любая из этих ролей является его истинной ролью, и этот игрок будет казнен, поставьте пометку {{Reminder|«Внушает»}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если произошла казнь, и у роль казненного игрока стоит пометка Чревовещатеся {{Reminder|«Внушает»}}, объявите, что он казнен, и вы можете объявить, что он не умирает. &lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Абдалла — {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}}. В первый день он заявляет, что он {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}}. Когда его номинируют, он заявяет, что он {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}. Позже в тот же день Абдалла казнен, но не умирает.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Марианна — {{Good|Профессор|Профессор|professor}}. На протяжении всей игры она утверждала, что она {{Good|Эмпат|Эмпат|empath}}. Когда ее номинируют, она утверждает, что она {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}. Когда ее казнят, Марианна не умирает.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Джулиан — {{Good|Отшельник|Отшельник|hermit}}. Джулиан молчит в течение 3 дней. Когда его номинируют, Джулиан заявляет, что он {{Good|Рыцарь|Рыцарь|knight}} и говорит, что Эвин и Алекс не являются Демоном. Когда его казнят, Джулиан умирает, потому что он не внушал во время номинации, что у него другая роль.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:loric]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ventriloquist.png&amp;diff=5793</id>
		<title>Файл:Ventriloquist.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ventriloquist.png&amp;diff=5793"/>
		<updated>2026-02-13T12:41:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=The_Minotaur%27s_Labyrinth&amp;diff=5765</id>
		<title>The Minotaur&#039;s Labyrinth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=The_Minotaur%27s_Labyrinth&amp;diff=5765"/>
		<updated>2026-02-04T19:33:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of edition the_minotaurs_labyrinth&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;edition-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:the_minotaurs_labyrinth.png|200px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table id=&#039;edition-details-characters&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Автор&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;Urban Minotaur&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌑🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для Рассказчика&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌑🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;border-bottom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Математик|Математик|mathematician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Савант|Савант|savant}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Швея|Швея|seamstress}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Профессор|Профессор|professor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Политик|Политик|politician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ведьма|Ведьма|witch}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Черт|Черт|imp}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Шабалот|Шабалот|shabaloth}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|По|По|po}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Fabled|Янус|Янус|janus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    __TOC__&lt;br /&gt;
== Обзор  ==&lt;br /&gt;
*В игре присутствуют два Рассказчика. Один не может лгать, другой не может говорить правду. Игрокам неизвестно, кто есть кто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Когда {{Good_col|добрый}} игрок должен получить информацию по своей способности, он должен выбрать Рассказчика, который ее выдаст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Злые игроки получают информацию как обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Оба рассказчика должны всегда говорить правду по вопросам механики игры и правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Способность {{Good|Математика|Математик|mathematician}} определяет игроков, которые получают ложную информацию из-за {{Fabled|Януса.|Янус|janus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:investigator.png|40px|link=Сыщик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Evil_col|Приспешником}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:clockmaker.png|40px|link=Часовщик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете число шагов от {{Evil_col|Демона}} до ближайшего к нему {{Evil_col|Приспешника}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:mathematician.png|40px|link=Математик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Математик|Математик|mathematician}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, у скольких игроков с   прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fortuneteller.png|40px|link=Гадалка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них {{Evil_col|Демон}}. Один из {{Good_col|добрых}} игроков определяется вами как {{Evil_col|Демон}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:towncrier.png|40px|link=Глашатай]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, номинировал ли {{Evil_col|Приспешник}} прошедшим днем.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:monk.png|40px|link=Монах]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от {{Evil_col|Демона}} текущей ночью.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:savant.png|40px|link=Савант]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Савант|Савант|savant}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждый день:&#039;&#039;&#039; вы можете приватно навестить Рассказчика, чтобы узнать два факта. Один из них – правда, а другой – ложь.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:seamstress.png|40px|link=Швея]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Швея|Швея|seamstress}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, ночью:&#039;&#039;&#039; выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:professor.png|40px|link=Профессор]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Профессор|Профессор|professor}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, ночью✳:&#039;&#039;&#039; выберите &#039;&#039;&#039;мертвого&#039;&#039;&#039; игрока. Если этот игрок – {{Good_col|Горожанин}}, он оживает.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:slayer.png|40px|link=Истребитель]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, днем:&#039;&#039;&#039; публично выберите игрока. Если этот игрок – {{Evil_col|Демон}}, он умирает.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fisherman.png|40px|link=Рыбак]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, днем:&#039;&#039;&#039; приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:cannibal.png|40px|link=Каннибал]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы обладаете способностью последнего умершего в   результате казни игрока. Если он {{Evil_col|злой}}, вы &#039;&#039;&#039;отравлены&#039;&#039;&#039;, пока {{Good_col|добрый}} игрок не умрет в результате казни.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:ravenkeeper.png|40px|link=Смотритель воронов]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:klutz.png|40px|link=Растяпа]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока. Если этот игрок {{Evil_col|злой}}, ваша команда &#039;&#039;&#039;проигрывает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:mutant.png|40px|link=Уродец]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если вы &#039;&#039;&#039;внушаете&#039;&#039;&#039;, что являетесь {{Good_col|Изгоем}}, вы &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; быть казнены.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:politician.png|40px|link=Политик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Политик|Политик|politician}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если вы внесли наибольший вклад в поражение своей команды, вы меняете сторону и &#039;&#039;&#039;побеждаете&#039;&#039;&#039;, даже будучи мертвым.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:godfather.png|40px|link=Крестный отец]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, какие {{Good_col|Изгои}} присутствуют в игре. Если днем умер {{Good_col|Изгой}}, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 {{Good_col|Изгой}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:witch.png|40px|link=Ведьма]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ведьма|Ведьма|witch}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Если на следующий день этот игрок номинирует, он умирает. Если в живых осталось только 3 игрока, вы теряете эту способность.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:cerenovus.png|40px|link=Цереновус]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока и {{Good_col|добрую}} роль. На следующий день этот игрок должен &#039;&#039;&#039;внушать&#039;&#039;&#039;, что обладает указанной ролью, иначе он &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; быть казнен.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:scarletwoman.png|40px|link=Блудница]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если живы хотя бы 5 игроков ({{Traveller|Странники|Стражник|nightwatchman}} не  считаются) и {{Evil_col|Демон}} умирает, вы становитесь {{Evil_col|Демоном}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:imp.png|40px|link=Черт]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Черт|Черт|imp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. Если   вы убиваете себя таким образом, один из {{Evil_col|Приспешников}} становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:shabaloth.png|40px|link=Шабалот]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Шабалот|Шабалот|shabaloth}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите двух игроков. Они умирают. Один из &#039;&#039;&#039;мертвых&#039;&#039;&#039; игроков, выбранных вами в прошлую ночь, &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; ожить.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:po.png|40px|link=По]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|По|По|po}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать игрока. Он умирает. Если в прошлый раз вы не сделали выбор, выберите трех игроков.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fanggu.png|40px|link=Фан Гу]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. Первый за игру {{Good_col|Изгой}}, который должен от этого умереть, становится {{Evil_col|злым}} {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}, а вы умираете вместо него. [+1 {{Good_col|Изгой}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:janus.png|40px|link=Янус]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Fabled|Янус|Янус|janus}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;В игре присутствуют два Рассказчика. Один не может лгать, другой не может говорить правду. Игрокам неизвестно, кто есть кто. Когда {{Good_col|добрый}} игрок должен получить информацию по своей способности, он должен выбрать Рассказчика, который ее выдаст.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сглазы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:scarletwoman.png|40px|link=Блудница]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fanggu.png|40px|link=Фан Гу]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если в игре должно присутствовать два {{Evil_col|Демона}}, один из которых был {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}, он вновь становится {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Opium_Den&amp;diff=5756</id>
		<title>Opium Den</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Opium_Den&amp;diff=5756"/>
		<updated>2026-01-26T10:55:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of edition opium_den&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;edition-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:opium_den.png|200px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table id=&#039;edition-details-characters&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Автор&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;Corey and Bell&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌑🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для Рассказчика&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌕🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;border-bottom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Повар|Повар|chef}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Генерал|Генерал|general}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Швея|Швея|seamstress}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ведьма|Ведьма|witch}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Охо|Охо|ojo}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Вор|Вор|thief}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Чиновник|Чиновник|bureaucrat}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Распутница|Распутница|harlot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Нищий|Нищий|beggar}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Козел отпущения|Козел отпущения|scapegoat}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Бутлегер|Бутлегер|bootlegger}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    __TOC__&lt;br /&gt;
== Синопсис  ==&lt;br /&gt;
В самом сердце города, в опиумном притоне царит опасное спокойствие. Дым витает в воздухе, как шепот лжи, скрывая лица и искажая воспоминания. Здесь собрались самые печально известные души города, их глаза прикрыты, а сердца полны неуверенности. Все знают о пороках, скрывающихся среди них, но в этом тумане никто не видит ясно. Один неверный шаг, одно неосторожное слово — и мечта может разбиться... или, что еще хуже, пробудиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор  ==&lt;br /&gt;
Opium Den в значительной степени строится вокруг «Пьяного» {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}, выбранного {{Reminder|Ловцом Бури}}, роли, которая функционирует как постоянно пьяная, известная злой команде. Это взаимодействие Бутлеггера, а также полный набор ролей со внушением, которые используются для дезинформации, блефа и дополнительных убийств для Зла, определяют темп сценария, надежность информации и давление на обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} выбран {{Reminder|Ловцом Бури}} и считает себя другим Горожанином или Изгоем. Но это не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}  — это, по сути, {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}, который также обладает способностью {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}. Он может получать правильную или ложную информацию, но не может использовать такие способности, как выстрел {{Good|Истребителя|Истребитель|slayer}}. Он считает себя Горожанином или Изгоем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подготовка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} считает, что он является Горожанином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подготовьте мешок с правильным количеством Горожан и Изгоев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После раздачи жетонов ролей выберите Горожанина, который будет Дурманщиком, и добавьте специальную пометку «Является ли Дурманщиком» рядом с жетоном роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} считает себя Изгоем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подготовьте мешок с одним дополнительным Изгоем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После раздачи жетонов ролей выберите роль Изгоя, который будет {{Good|Дурманщиком|Дурманщик|poppygrower}}, и добавьте специальную пометку «Является ли Дурманщиком» рядом с жетоном роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Независимо от того, какой жетон роли видит {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}, он не является этой ролью и не должен использоваться в качестве такового. Если он считает, что является ролью, получающей информацию, то получаемая им информация является произвольной. Если он считает, что является ролью, обладающей способностью, то эта способность никогда не сработает. Это аналогично {{Good|Пьянице|Пьяница|drunk}}, {{Evil|Марионетке|Марионетка|marionette}} и {{Good|Безумцу|Безумец|lunatic}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} умирает от казни (либо будучи номинированным и казненным, либо сломав безумие {{Evil|Цереновуса|Цереновус|cerenovus}}), злая команда узнает друг друга в ту ночь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не может получить жетон роли, которая уже есть в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые взаимодействия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в игре участвует менее трех {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}}, {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} может считать себя первым, вторым или третьим {{Good|Дурачком|Дурачок|villageidiot}}, но не четвертым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}} не может узнать {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}, который считает себя Изгоем. Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} — единственный игрок с жетоном Изгоя, {{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}} получит «0».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Good|Пикси|Пикси|pixie}} не может узнать роль, которой считает себя {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если игрок жонглирует {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}, это будет действительным только в том случае, если он жонглирует игроком в роли {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внушение {{Evil|Гарпии|Гарпия|harpy}} не может убить {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проклятие {{Evil|Ведьмы|Ведьма|witch}} не может убить {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в игре есть {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}, и Рассказчик решает поместить {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}} рядом с {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}, отравленный {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не помешает злой команде узнать друг друга. {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} по-прежнему находится под действием $6Ловца Бури$5 и по-прежнему может умереть только от казни&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} отравлен, так как сидит рядом с Приспешником, убитым {{Evil|Вигомортисом|Вигормортис|vigormortis}}, а затем казнен, то злая команда не узнает друг друга..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:steward.png|40px|link=Управляющий]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете {{Good_col|доброго}} игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:chef.png|40px|link=Повар]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Повар|Повар|chef}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, сколько пар сидящих рядом {{Evil_col|злых}} игроков присутствует в игре.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:librarian.png|40px|link=Библиотекарь]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good_col|Изгоем}} или что в игре отсутствуют {{Good_col|Изгои}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:pixie.png|40px|link=Пикси]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете роль присутствующего в   игре {{Good_col|Горожанина}}. Если вы &#039;&#039;&#039;внушали&#039;&#039;&#039;, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:balloonist.png|40px|link=Аэронавт]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; вы узнаете игрока, обладающего типом роли, отличным от предыдущего. [+0 или +1 {{Good_col|Изгой}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:general.png|40px|link=Генерал]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Генерал|Генерал|general}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: {{Good_col|добро}}, {{Evil_col|зло}} или ни те ни другие.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:villageidiot.png|40px|link=Дурачок]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Вы узнаете его сторону. [От +0 до +2 {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}}. Один из дополнительных &#039;&#039;&#039;пьян&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:snakecharmer.png|40px|link=Заклинатель змей]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока. Если этот игрок – {{Evil_col|Демон}}, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится &#039;&#039;&#039;отравленным&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:oracle.png|40px|link=Пророк]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; вы узнаете число {{Evil_col|злых}} игроков среди &#039;&#039;&#039;мертвых&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:monk.png|40px|link=Монах]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от {{Evil_col|Демона}} текущей ночью.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:seamstress.png|40px|link=Швея]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Швея|Швея|seamstress}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, ночью:&#039;&#039;&#039; выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:juggler.png|40px|link=Жонглер]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;В ваш первый день:&#039;&#039;&#039; публично сделайте до 5 догадок «игрок-роль». Ночью вы узнаете число верных догадок.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:poppygrower.png|40px|link=Дурманщик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil_col|Приспешники}} и {{Evil_col|Демон}} не знакомятся. Если вы умираете, они знакомятся ближайшей ночью.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Когда вы умираете, один из игроков впредь становится &#039;&#039;&#039;пьяным&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:mutant.png|40px|link=Уродец]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если вы &#039;&#039;&#039;внушаете&#039;&#039;&#039;, что являетесь {{Good_col|Изгоем}}, вы &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; быть казнены.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:damsel.png|40px|link=Дамочка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Все {{Evil_col|Приспешники}} знают, что {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} присутствует в игре. Если один из {{Evil_col|Приспешников}} публично угадывает (один раз за игру), что вы являетесь {{Good|Дамочкой|Дамочка|damsel}}, ваша команда &#039;&#039;&#039;проигрывает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:harpy.png|40px|link=Гарпия]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен &#039;&#039;&#039;внушать&#039;&#039;&#039;, что второй является {{Evil_col|злым}}, иначе один или оба &#039;&#039;&#039;могут&#039;&#039;&#039; умереть.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:cerenovus.png|40px|link=Цереновус]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока и {{Good_col|добрую}} роль. На следующий день этот игрок должен &#039;&#039;&#039;внушать&#039;&#039;&#039;, что обладает указанной ролью, иначе он &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; быть казнен.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:witch.png|40px|link=Ведьма]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ведьма|Ведьма|witch}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Если на следующий день этот игрок номинирует, он умирает. Если в живых осталось только 3 игрока, вы теряете эту способность.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:eviltwin.png|40px|link=Злой близнец]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы и игрок противоположной стороны знаете друг друга и ваши роли. Если {{Good_col|доброго}} игрока из вашей пары казнят, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;. {{Good_col|Добро}} не может &#039;&#039;&#039;победить&#039;&#039;&#039;, пока вы оба живы.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:vigormortis.png|40px|link=Вигормортис]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. Убитые вами {{Evil_col|Приспешники}} сохраняют свои способности и &#039;&#039;&#039;отравляют&#039;&#039;&#039; одного соседнего {{Good_col|Горожанина}}. [-1 {{Good_col|Изгой}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:nodashii.png|40px|link=Но Даши]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних {{Good_col|Горожанина}} &#039;&#039;&#039;отравлены&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fanggu.png|40px|link=Фан Гу]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. Первый за игру {{Good_col|Изгой}}, который должен от этого умереть, становится {{Evil_col|злым}} {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}, а вы умираете вместо него. [+1 {{Good_col|Изгой}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:ojo.png|40px|link=Охо]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Охо|Охо|ojo}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите роль. Игрок с этой ролью умирает. Если она отсутствует в игре, Рассказчик выбирает, кто умирает.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:thief.png|40px|link=Вор]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Вор|Вор|thief}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока (кроме себя). На следующий день его голос вычитается из числа голосов.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:bureaucrat.png|40px|link=Чиновник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Чиновник|Чиновник|bureaucrat}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока (кроме себя). На следующий день его голос считается за 3.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:harlot.png|40px|link=Распутница]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Распутница|Распутница|harlot}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока. Если этот игрок соглашается, вы узнаете его роль, но вы оба &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; умереть.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:beggar.png|40px|link=Нищий]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Нищий|Нищий|beggar}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Для голосования вы обязаны использовать жетон. Если &#039;&#039;&#039;мертвый&#039;&#039;&#039; игрок отдает вам свой жетон, вы узнаете его сторону. Вы &#039;&#039;&#039;трезвы&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;здоровы&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:scapegoat.png|40px|link=Козел отпущения]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Козел отпущения|Козел отпущения|scapegoat}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если вашего союзника казнят, вы &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; быть казнены вместо него.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:bootlegger.png|40px|link=Бутлегер]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Бутлегер|Бутлегер|bootlegger}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;В сценарии присутствуют особые роли или правила.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:stormcatcher.png|40px|link=Ловец бури]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Все игроки узнают {{Good_col|добрую}} роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но {{Evil_col|злые}} игроки узнают, кто он.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Opium_Den&amp;diff=5740</id>
		<title>Opium Den</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Opium_Den&amp;diff=5740"/>
		<updated>2026-01-26T09:06:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of edition opium_den&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;edition-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:opium_den.png|200px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table id=&#039;edition-details-characters&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Автор&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;Corey and Bell&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌑🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для Рассказчика&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌕🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;border-bottom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Генерал|Генерал|general}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Повар|Повар|chef}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Швея|Швея|seamstress}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ведьма|Ведьма|witch}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Охо|Охо|ojo}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Вор|Вор|thief}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Козел отпущения|Козел отпущения|scapegoat}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Нищий|Нищий|beggar}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Распутница|Распутница|harlot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Чиновник|Чиновник|bureaucrat}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Бутлегер|Бутлегер|bootlegger}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    __TOC__&lt;br /&gt;
== Синопсис  ==&lt;br /&gt;
В самом сердце города, в опиумном притоне царит опасное спокойствие. Дым витает в воздухе, как шепот лжи, скрывая лица и искажая воспоминания. Здесь собрались самые печально известные души города, их глаза прикрыты, а сердца полны неуверенности. Все знают о пороках, скрывающихся среди них, но в этом тумане никто не видит ясно. Один неверный шаг, одно неосторожное слово — и мечта может разбиться... или, что еще хуже, пробудиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обзор  ==&lt;br /&gt;
Opium Den в значительной степени строится вокруг «Пьяного» {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}, выбранного {{Reminder|Ловцом Бури}}, роли, которая функционирует как постоянно пьяная, известная злой команде. Это взаимодействие Бутлеггера, а также полный набор ролей со внушением, которые используются для дезинформации, блефа и дополнительных убийств для Зла, определяют темп сценария, надежность информации и давление на обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} выбран {{Reminder|Ловцом Бури}} и считает себя другим Горожанином или Изгоем. Но это не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}  — это, по сути, {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}, который также обладает способностью {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}. Он может получать правильную или ложную информацию, но не может использовать такие способности, как выстрел {{Good|Истребителя|Истребитель|slayer}}. Он считает себя Горожанином или Изгоем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подготовка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} считает, что он является Горожанином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подготовьте мешок с правильным количеством Горожан и Изгоев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После раздачи жетонов ролей выберите Горожанина, который будет Дурманщиком, и добавьте специальную пометку «Является ли Дурманщиком» рядом с жетоном роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} считает себя Изгоем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подготовьте мешок с одним дополнительным Изгоем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;После раздачи жетонов ролей выберите роль Изгоя, который будет {{Good|Дурманщиком|Дурманщик|poppygrower}}, и добавьте специальную пометку «Является ли Дурманщиком» рядом с жетоном роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Независимо от того, какой жетон роли видит {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}, он не является этой ролью и не должен использоваться в качестве такового. Если он считает, что является ролью, получающей информацию, то получаемая им информация является произвольной. Если он считает, что является ролью, обладающей способностью, то эта способность никогда не сработает. Это аналогично {{Good|Пьянице|Пьяница|drunk}}, {{Evil|Марионетке|Марионетка|marionette}} и {{Good|Безумцу|Безумец|lunatic}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} умирает от казни (либо будучи номинированным и казненным, либо сломав безумие {{Evil|Цереновуса|Цереновус|cerenovus}}), злая команда узнает друг друга в ту ночь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не может получить жетон роли, которая уже есть в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые взаимодействия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в игре участвует менее трех {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}}, {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} может считать себя первым, вторым или третьим {{Good|Дурачком|Дурачок|villageidiot}}, но не четвертым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}} не может узнать {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}, который считает себя Изгоем. Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} — единственный игрок с жетоном Изгоя, {{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}} получит «0».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Good|Пикси|Пикси|pixie}} не может узнать роль, которой считает себя {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если игрок жонглирует {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}, это будет действительным только в том случае, если он жонглирует игроком в роли {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Внушение {{Evil|Гарпии|Гарпия|harpy}} не может убить {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Проклятие {{Evil|Ведьмы|Ведьма|witch}} не может убить {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если в игре есть {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}, и Рассказчик решает поместить {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}} рядом с {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}, отравленный {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не помешает злой команде узнать друг друга. {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} по-прежнему находится под действием $6Ловца Бури$5 и по-прежнему может умереть только от казни&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} отравлен, так как сидит рядом с Приспешником, убитым {{Evil|Вигомортисом|Вигормортис|vigormortis}}, а затем казнен, то злая команда не узнает друг друга..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:balloonist.png|40px|link=Аэронавт]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; вы узнаете игрока, обладающего типом роли, отличным от предыдущего. [+0 или +1 {{Good_col|Изгой}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:librarian.png|40px|link=Библиотекарь]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good_col|Изгоем}} или что в игре отсутствуют {{Good_col|Изгои}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:general.png|40px|link=Генерал]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Генерал|Генерал|general}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: {{Good_col|добро}}, {{Evil_col|зло}} или ни те ни другие.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:villageidiot.png|40px|link=Дурачок]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Вы узнаете его сторону. [От +0 до +2 {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}}. Один из дополнительных &#039;&#039;&#039;пьян&#039;&#039;&#039;]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:poppygrower.png|40px|link=Дурманщик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil_col|Приспешники}} и {{Evil_col|Демон}} не знакомятся. Если вы умираете, они знакомятся ближайшей ночью.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:juggler.png|40px|link=Жонглер]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;В ваш первый день:&#039;&#039;&#039; публично сделайте до 5 догадок «игрок-роль». Ночью вы узнаете число верных догадок.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:snakecharmer.png|40px|link=Заклинатель змей]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока. Если этот игрок – {{Evil_col|Демон}}, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится &#039;&#039;&#039;отравленным&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:monk.png|40px|link=Монах]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от {{Evil_col|Демона}} текущей ночью.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:pixie.png|40px|link=Пикси]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете роль присутствующего в   игре {{Good_col|Горожанина}}. Если вы &#039;&#039;&#039;внушали&#039;&#039;&#039;, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:chef.png|40px|link=Повар]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Повар|Повар|chef}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, сколько пар сидящих рядом {{Evil_col|злых}} игроков присутствует в игре.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:oracle.png|40px|link=Пророк]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; вы узнаете число {{Evil_col|злых}} игроков среди &#039;&#039;&#039;мертвых&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:steward.png|40px|link=Управляющий]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете {{Good_col|доброго}} игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:seamstress.png|40px|link=Швея]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Швея|Швея|seamstress}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, ночью:&#039;&#039;&#039; выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:damsel.png|40px|link=Дамочка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Все {{Evil_col|Приспешники}} знают, что {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} присутствует в игре. Если один из {{Evil_col|Приспешников}} публично угадывает (один раз за игру), что вы являетесь {{Good|Дамочкой|Дамочка|damsel}}, ваша команда &#039;&#039;&#039;проигрывает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Когда вы умираете, один из игроков впредь становится &#039;&#039;&#039;пьяным&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:mutant.png|40px|link=Уродец]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если вы &#039;&#039;&#039;внушаете&#039;&#039;&#039;, что являетесь {{Good_col|Изгоем}}, вы &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; быть казнены.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:witch.png|40px|link=Ведьма]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ведьма|Ведьма|witch}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Если на следующий день этот игрок номинирует, он умирает. Если в живых осталось только 3 игрока, вы теряете эту способность.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:harpy.png|40px|link=Гарпия]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен &#039;&#039;&#039;внушать&#039;&#039;&#039;, что второй является {{Evil_col|злым}}, иначе один или оба &#039;&#039;&#039;могут&#039;&#039;&#039; умереть.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:eviltwin.png|40px|link=Злой близнец]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы и игрок противоположной стороны знаете друг друга и ваши роли. Если {{Good_col|доброго}} игрока из вашей пары казнят, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;. {{Good_col|Добро}} не может &#039;&#039;&#039;победить&#039;&#039;&#039;, пока вы оба живы.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:cerenovus.png|40px|link=Цереновус]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока и {{Good_col|добрую}} роль. На следующий день этот игрок должен &#039;&#039;&#039;внушать&#039;&#039;&#039;, что обладает указанной ролью, иначе он &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; быть казнен.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:vigormortis.png|40px|link=Вигормортис]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. Убитые вами {{Evil_col|Приспешники}} сохраняют свои способности и &#039;&#039;&#039;отравляют&#039;&#039;&#039; одного соседнего {{Good_col|Горожанина}}. [-1 {{Good_col|Изгой}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:nodashii.png|40px|link=Но Даши]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних {{Good_col|Горожанина}} &#039;&#039;&#039;отравлены&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:ojo.png|40px|link=Охо]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Охо|Охо|ojo}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите роль. Игрок с этой ролью умирает. Если она отсутствует в игре, Рассказчик выбирает, кто умирает.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fanggu.png|40px|link=Фан Гу]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. Первый за игру {{Good_col|Изгой}}, который должен от этого умереть, становится {{Evil_col|злым}} {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}, а вы умираете вместо него. [+1 {{Good_col|Изгой}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:thief.png|40px|link=Вор]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Вор|Вор|thief}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока (кроме себя). На следующий день его голос вычитается из числа голосов.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:scapegoat.png|40px|link=Козел отпущения]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Козел отпущения|Козел отпущения|scapegoat}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если вашего союзника казнят, вы &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; быть казнены вместо него.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:beggar.png|40px|link=Нищий]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Нищий|Нищий|beggar}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Для голосования вы обязаны использовать жетон. Если &#039;&#039;&#039;мертвый&#039;&#039;&#039; игрок отдает вам свой жетон, вы узнаете его сторону. Вы &#039;&#039;&#039;трезвы&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;здоровы&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:harlot.png|40px|link=Распутница]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Распутница|Распутница|harlot}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока. Если этот игрок соглашается, вы узнаете его роль, но вы оба &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; умереть.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:bureaucrat.png|40px|link=Чиновник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Чиновник|Чиновник|bureaucrat}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока (кроме себя). На следующий день его голос считается за 3.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:bootlegger.png|40px|link=Бутлегер]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Бутлегер|Бутлегер|bootlegger}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;В сценарии присутствуют особые роли или правила.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:stormcatcher.png|40px|link=Ловец бури]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Все игроки узнают {{Good_col|добрую}} роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но {{Evil_col|злые}} игроки узнают, кто он.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5734</id>
		<title>Понтифик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5734"/>
		<updated>2026-01-22T10:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role pope&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pope.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Loric|Летописец|Loric|Loric}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;...Pulcherrimae.&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
В игре есть повторяющиеся добрые роли. Они также могут быть блефом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понтифик создает дубликаты ролей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Среди {{Good_col|Горожан}} или {{Good_col|Изгоев}}, или и у тех и других, есть несколько копий в игре.&lt;br /&gt;
* В игре может быть одна роль, у которой есть несколько копий, или несколько ролей, у которых есть несколько копий.&lt;br /&gt;
* Может быть 2 одинаковых роли или столько, сколько у Рассказчика есть жетонов.&lt;br /&gt;
* Эти роли могут быть частью 3 блефов, выданных {{Evil_col|Демону}}.&lt;br /&gt;
* Рассказчику понадобится несколько экземпляров игры или, по крайней мере, какой-то способ получить доступ к идентичным жетонам ролей, чтобы использовать эту роль... пока что.&lt;br /&gt;
* Дубликаты {{Good_col|Изгоев}} могут привести к нестандартному количеству {{Good_col|Изгоев}}. Дубликаты {{Good_col|Горожан}} — нет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
При подготовке к игре замените любые жетоны {{Good_col|Горожан}} на дубликаты жетонов {{Good_col|Горожан}} или {{Good_col|Изгоев}}, которые уже есть в игре. Вы можете сделать это более одного раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этапе «Информация для Демона» вы можете дать {{Evil_col|Демону}} один, два или три из этих дубликатов жетонов ролей в качестве блефа.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тщательно обдумайте, стоит ли давать роли, что уже есть в игре в качестве блефа {{Evil_col|Демону}}. Некоторые роли могут сделать игру слишком сложной для злой команды.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Даг, Бен и Сара — все {{Good|Эмпаты|Эмпат|empath}}. Даг узнает «1». Бен узнает «0». Сара узнает «2».&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Льюис и Абдалла — {{Good|Генералы|Генерал|general}}. Эвин — {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}, который считает себя {{Good|Генералом|Генерал|general}}. Алекс и Джулиан — {{Good|Фанатики|Фанатик|zealot}}, а Марианна — {{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}, которая блефует, что она {{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}}.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:loric]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Experimental&amp;diff=5732</id>
		<title>Experimental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Experimental&amp;diff=5732"/>
		<updated>2026-01-22T09:59:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of edition experimental&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;edition-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|200px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table id=&#039;edition-details-characters&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;Варьируется&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;border-bottom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Акробат|Акробат|acrobat}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Атеист|Атеист|atheist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Генерал|Генерал|general}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Инженер|Инженер|engineer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Принцесса|Принцесса|princess}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыцарь|Рыцарь|knight}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Сюгэндзя|Сюгэндзя|shugenja}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Болтун|Болтун|snitch}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Голем|Голем|golem}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Еретик|Еретик|heretic}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Огр|Огр|ogre}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Отшельник|Отшельник|hermit}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Политик|Политик|politician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Вдова|Вдова|widow}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Волшебник|Волшебник|wizard}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Мецефель|Мецефель|mezepheles}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Умник|Умник|boffin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Казали|Казали|kazali}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Легион|Легион|legion}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Охо|Охо|ojo}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Большая шишка|Большая шишка|bigwig}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Бутлегер|Бутлегер|bootlegger}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Дзеномант|Дзеномант|zenomancer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Индуист|Индуист|hindu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Пастырь|Пастырь|pope}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Садовник|Садовник|gardener}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Тор|Тор|tor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    __TOC__&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:acrobat.png|250px|link=Акробат]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Акробат|Акробат|acrobat}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alchemist.png|250px|link=Алхимик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alsaahir.png|250px|link=Аль-Сахер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:amnesiac.png|250px|link=Амнезиак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:noble.png|250px|link=Аристократ]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:atheist.png|250px|link=Атеист]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Атеист|Атеист|atheist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:balloonist.png|250px|link=Аэронавт]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:banshee.png|250px|link=Банши]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:highpriestess.png|250px|link=Верховная жрица]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:general.png|250px|link=Генерал]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Генерал|Генерал|general}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:villageidiot.png|250px|link=Дурачок]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:poppygrower.png|250px|link=Дурманщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:huntsman.png|250px|link=Егерь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:engineer.png|250px|link=Инженер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Инженер|Инженер|engineer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cannibal.png|250px|link=Каннибал]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:king.png|250px|link=Король]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cultleader.png|250px|link=Лидер культа]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lycanthrope.png|250px|link=Оборотень]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bountyhunter.png|250px|link=Охотник за головами]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pixie.png|250px|link=Пикси]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:princess.png|250px|link=Принцесса]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Принцесса|Принцесса|princess}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:preacher.png|250px|link=Проповедник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:fisherman.png|250px|link=Рыбак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:knight.png|250px|link=Рыцарь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыцарь|Рыцарь|knight}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:nightwatchman.png|250px|link=Стражник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:shugenja.png|250px|link=Сюгэндзя]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Сюгэндзя|Сюгэндзя|shugenja}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:steward.png|250px|link=Управляющий]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:farmer.png|250px|link=Фермер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:magician.png|250px|link=Фокусник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:choirboy.png|250px|link=Хорист]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:snitch.png|250px|link=Болтун]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Болтун|Болтун|snitch}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:golem.png|250px|link=Голем]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Голем|Голем|golem}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:puzzlemaster.png|250px|link=Головоломщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:damsel.png|250px|link=Дамочка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:heretic.png|250px|link=Еретик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Еретик|Еретик|heretic}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ogre.png|250px|link=Огр]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Огр|Огр|ogre}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:hermit.png|250px|link=Отшельник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Отшельник|Отшельник|hermit}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:politician.png|250px|link=Политик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Политик|Политик|politician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:zealot.png|250px|link=Фанатик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:plaguedoctor.png|250px|link=Чумной доктор]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:hatter.png|250px|link=Шляпник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:widow.png|250px|link=Вдова]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Вдова|Вдова|widow}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:vizier.png|250px|link=Визирь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wizard.png|250px|link=Волшебник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Волшебник|Волшебник|wizard}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:harpy.png|250px|link=Гарпия]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:goblin.png|250px|link=Гоблин]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:xaan.png|250px|link=Ксаан]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:marionette.png|250px|link=Марионетка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:mezepheles.png|250px|link=Мецефель]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Мецефель|Мецефель|mezepheles}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:boomdandy.png|250px|link=Подрывник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wraith.png|250px|link=Призрак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:summoner.png|250px|link=Призыватель]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:psychopath.png|250px|link=Психопат]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:fearmonger.png|250px|link=Страшила]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:boffin.png|250px|link=Умник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Умник|Умник|boffin}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:organgrinder.png|250px|link=Шарманщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alhadikhia.png|250px|link=Аль-Адихия]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lordoftyphon.png|250px|link=Владыка Тифона]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:kazali.png|250px|link=Казали]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Казали|Казали|kazali}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:leviathan.png|250px|link=Левиафан]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:legion.png|250px|link=Легион]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Легион|Легион|legion}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lilmonsta.png|250px|link=Монстренок]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:riot.png|250px|link=Мятежник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ojo.png|250px|link=Охо]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Охо|Охо|ojo}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lleech.png|250px|link=Пиявица]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:yaggababble.png|250px|link=Ягатрёп]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bigwig.png|250px|link=Большая шишка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Большая шишка|Большая шишка|bigwig}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bootlegger.png|250px|link=Бутлегер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Бутлегер|Бутлегер|bootlegger}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:zenomancer.png|250px|link=Дзеномант]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Дзеномант|Дзеномант|zenomancer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:hindu.png|250px|link=Индуист]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Индуист|Индуист|hindu}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:stormcatcher.png|250px|link=Ловец бури]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pope.png|250px|link=Пастырь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Пастырь|Пастырь|pope}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:gardener.png|250px|link=Садовник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Садовник|Садовник|gardener}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:tor.png|250px|link=Тор]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Тор|Тор|tor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pope.png&amp;diff=5730</id>
		<title>Файл:Pope.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pope.png&amp;diff=5730"/>
		<updated>2026-01-22T09:58:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5729</id>
		<title>Мятежник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5729"/>
		<updated>2026-01-15T11:48:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role riot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:riot.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Демон|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Да здравствует революция! Моя революция!&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:grandmother.png|80px|link=Бабушка]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, а Внук умирает от казни, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:banshee.png|80px|link=Банши]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Банши|Банши|banshee}}, то он умирает и получает свою способность.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:king.png|80px|link=Король]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, и хотя бы один игрок мертв, {{Good|Король|Король|king}} каждую ночь узнает живую роль.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:charmingfox_huadengchushang.png|80px|link=Лисица (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:monk.png|80px|link=Монах]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Монахом|Монах|monk}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:sage.png|80px|link=Мудрец]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:mayor.png|80px|link=Мэр]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мэр|Мэр|mayor}} может решить остановить номинации. Если он это сделает, когда в живых остался только 1 {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}, побеждает {{Good_col|добро}}. В противном случае побеждает {{Evil_col|зло}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:rattlewatchman_huadengchushang.png|80px|link=Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой {{Reminder|«Внимание»}}, является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не умирает из-за своей способности, и {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не может предотвратить смерть других игроков.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:operaactor_huadengchushang.png|80px|link=Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;В игре может находиться только одна роль со сглазом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:halfanimmortal_huadengchushang.png|80px|link=Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Только если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:summoner.png|80px|link=Призыватель]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все {{Evil_col|Приспешники}} также становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:traitorousminister_huadengchushang.png|80px|link=Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Ренегат|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Ренегата|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:ravenkeeper.png|80px|link=Смотритель воронов]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:soldier.png|80px|link=Солдат]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Солдат|Солдат|soldier}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:innkeeper.png|80px|link=Трактирщик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:farmer.png|80px|link=Фермер]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Фермер|Фермер|farmer}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:buddhistmonk_huadengchushang.png|80px|link=Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, соседний игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:kittie_leo_huadengchushang.png|80px|link=Цивета (Mountain Storm is Coming)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого {{Good_col|доброго}} игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если выбран Принц, он меняется ролями с {{Good|Циветтой|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}}, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:exorcist.png|80px|link=Экзорцист]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, выбранного {{Good|Экзорцистом|Экзорцист|exorcist}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В третий день:&#039;&#039;&#039; {{Evil_col|Приспешники}} становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}, а номинированные игроки умирают, но немедленно номинируют &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока. Номинации должны произойти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мятежники в панике убивает всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На 3-й день каждый номинированный игрок сразу умирает. Несмотря на то, что он мертв, он снова номинирует.&lt;br /&gt;
* Номинированный игрок должен сразу же номинировать снова, иначе он теряет эту возможность. Рассказчик ведет обратный отсчет «3... 2... 1...», чтобы игрок знал, сколько времени у него есть на номинацию, если он этого желает. Если он этого не делает, номинацию делает Рассказчик.&lt;br /&gt;
* {{Good_col|Добро}} побеждает, если все игроки с ролью Мятежника мертвы. Если последний Мятежник умирает и в живых остаются только два игрока, они не делают номинацию, и {{Good_col|добро}} побеждает.&lt;br /&gt;
* Если на 3-й день никто не делает номинацию, Рассказчик делает первую номинацию.&lt;br /&gt;
* {{Evil_col|Приспешники}} могут превратиться в Мятежников, когда на 3-й день начинается фаза номинаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
В первый день добавьте пометку {{Reminder|«День 1»}} в Гримуар. Во второй день добавьте пометку {{Reminder|«День 2»}} в Гримуар. В третий день добавьте пометку {{Reminder|«День 3»}} в Гримуар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На третью ночь разбудите каждого {{Evil_col|Приспешника}}. Покажите карточку {{Reminder|«Вы теперь»}}, затем жетон {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, а затем успите каждого {{Evil_col|Приспешника}}. Сразу или позже в течение третьего дня замените все жетоны {{Evil_col|Приспешников}} на жетоны {{Evil|Мятежников|Мятежник|riot}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение третьего дня каждый раз, когда игрок номинируется, он умирает. Объявите, что он мертв, и сразу же добавьте саван. Объявите, что он должен номинировать снова, и публично отсчитайте «3... 2... 1...». После номинации повторяйте этот процесс, пока либо все {{Evil|Мятежники|Мятежник|riot}} не умрут, либо не останется только 2 игрока. Объявите, какая команда победила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игроки не номинируют никого на 3-й день или если номинированный игрок не номинирует никого до истечения времени, номинируйте игрока — он умирает и должен номинировать снова.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Алекс номинирует Льюиса. Льюис умирает и номинирует Бена. Бен умирает и номинирует Марианну. Марианна умирает и номинирует Лаклана. Лаклан умирает. Все Мятежники мертвы. Добро побеждает.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:demon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5728</id>
		<title>Мятежник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5728"/>
		<updated>2026-01-15T11:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role riot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:riot.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Демон|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Да здравствует революция! Моя революция!&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:grandmother.png|80px|link=Бабушка]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, а Внук умирает от казни, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:banshee.png|80px|link=Банши]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Банши|Банши|banshee}}, то он умирает и получает свою способность.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:king.png|80px|link=Король]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, и хотя бы один игрок мертв, {{Good|Король|Король|king}} каждую ночь узнает живую роль.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:charmingfox_huadengchushang.png|80px|link=Лисица (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:monk.png|80px|link=Монах]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Монахом|Монах|monk}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:sage.png|80px|link=Мудрец]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:mayor.png|80px|link=Мэр]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мэр|Мэр|mayor}} может решить остановить номинации. Если он это сделает, когда в живых остался только 1 {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}, побеждает {{Good_col|добро}}. В противном случае побеждает {{Evil_col|зло}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:rattlewatchman_huadengchushang.png|80px|link=Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой {{Reminder|«Внимание»}}, является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не умирает из-за своей способности, и {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не может предотвратить смерть других игроков.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:operaactor_huadengchushang.png|80px|link=Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;В игре может находиться только одна роль со сглазом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:halfanimmortal_huadengchushang.png|80px|link=Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Только если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:summoner.png|80px|link=Призыватель]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все {{Evil_col|Приспешники}} также становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:traitorousminister_huadengchushang.png|80px|link=Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Ренегат|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Ренегата|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:ravenkeeper.png|80px|link=Смотритель воронов]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:soldier.png|80px|link=Солдат]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Солдат|Солдат|soldier}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:innkeeper.png|80px|link=Трактирщик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:farmer.png|80px|link=Фермер]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Фермер|Фермер|farmer}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:buddhistmonk_huadengchushang.png|80px|link=Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, соседний игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:kittie_leo_huadengchushang.png|80px|link=Цивета (Mountain Storm is Coming)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого {{Good_col|доброго}} игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если выбран Принц, он меняется ролями с {{Good|Циветтой|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}}, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:exorcist.png|80px|link=Экзорцист]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, выбранного {{Good|Экзорцистом|Экзорцист|exorcist}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В третий день:&#039;&#039;&#039; {{Evil_col|Приспешники}} становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}, а номинированные игроки умирают, но немедленно номинируют &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока. Номинации должны произойти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мятежники в панике убивает всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На 3-й день каждый номинированный игрок сразу умирает. Несмотря на то, что он мертв, он снова номинирует.&lt;br /&gt;
* Номинированный игрок должен сразу же номинировать снова, иначе он теряет эту возможность. Рассказчик ведет обратный отсчет «3... 2... 1...», чтобы игрок знал, сколько времени у него есть на номинацию, если он этого желает. Если он этого не делает, номинацию делает Рассказчик.&lt;br /&gt;
* {{Good_col|Добро}} побеждает, если все игроки с ролью Мятежника мертвы. Если последний Мятежник умирает и в живых остаются только два игрока, они не делают номинацию, и {{Good_col|добро}} побеждает.&lt;br /&gt;
* Если на 3-й день никто не делает номинацию, Рассказчик делает первую номинацию.&lt;br /&gt;
* {{Evil_col|Приспешники}} могут превратиться в Мятежников, когда на 3-й день начинается фаза номинаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
В первый день добавьте пометку {{Reminder|«День 1»}} в Гримуар. Во второй день добавьте пометку {{Reminder|«День 2»}} в Гримуар. В третий день добавьте пометку {{Reminder|«День 3»}} в Гримуар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На третью ночь разбудите каждого {{Evil_col|Приспешника}}. Покажите карточку {{Reminder|«Вы теперь»}}, затем жетон {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, а затем успите каждого {{Evil_col|Приспешника}}. Сразу или позже в течение третьего дня замените все жетоны {{Evil_col|Приспешников}} на жетоны {{Evil|Мятежников|Мятежник|riot}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение третьего дня каждый раз, когда игрок номинируется, он умирает. Объявите, что он мертв, и сразу же добавьте саван. Объявите, что он должен номинировать снова, и публично отсчитайте «3... 2... 1...». После номинации повторяйте этот процесс, пока либо все {{Evil|Мятежники|Мятежник|riot}} не умрут, либо не останется только 2 игрока. Объявите, какая команда победила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игроки не номинируют никого на 3-й день или если номинированный игрок не номинирует никого до истечения времени, номинируйте игрока — он умирает и должен номинировать снова.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Необязательное правило: Когда Мятежники находятся в игре, мертвые не могут быть номинированы. (Это более весело и соответствует первоначальному замыслу Мятежа).&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Алекс номинирует Льюиса. Льюис умирает и номинирует Бена. Бен умирает и номинирует Марианну. Марианна умирает и номинирует Лаклана. Лаклан умирает. Все Мятежники мертвы. Добро побеждает.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:demon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5727</id>
		<title>Мятежник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5727"/>
		<updated>2026-01-15T11:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role riot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:riot.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Демон|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Да здравствует революция! Моя революция!&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:grandmother.png|80px|link=Бабушка]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, а Внук умирает от казни, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:banshee.png|80px|link=Банши]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Банши|Банши|banshee}}, то он умирает и получает свою способность.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:king.png|80px|link=Король]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, и хотя бы один игрок мертв, {{Good|Король|Король|king}} каждую ночь узнает живую роль.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:charmingfox_huadengchushang.png|80px|link=Лисица (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:monk.png|80px|link=Монах]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Монахом|Монах|monk}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:sage.png|80px|link=Мудрец]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:mayor.png|80px|link=Мэр]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мэр|Мэр|mayor}} может решить остановить номинации. Если он это сделает, когда в живых остался только 1 {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}, побеждает {{Good_col|добро}}. В противном случае побеждает {{Evil_col|зло}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:rattlewatchman_huadengchushang.png|80px|link=Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой {{Reminder|«Внимание»}}, является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не умирает из-за своей способности, и {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не может предотвратить смерть других игроков.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:operaactor_huadengchushang.png|80px|link=Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;В игре может находиться только одна роль со сглазом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:halfanimmortal_huadengchushang.png|80px|link=Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Только если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:summoner.png|80px|link=Призыватель]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все {{Evil_col|Приспешники}} также становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:traitorousminister_huadengchushang.png|80px|link=Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Ренегат|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Ренегата|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:ravenkeeper.png|80px|link=Смотритель воронов]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:soldier.png|80px|link=Солдат]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Солдат|Солдат|soldier}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:innkeeper.png|80px|link=Трактирщик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:farmer.png|80px|link=Фермер]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Фермер|Фермер|farmer}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:buddhistmonk_huadengchushang.png|80px|link=Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, соседний игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:kittie_leo_huadengchushang.png|80px|link=Цивета (Mountain Storm is Coming)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого {{Good_col|доброго}} игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если выбран Принц, он меняется ролями с {{Good|Циветтой|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}}, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:exorcist.png|80px|link=Экзорцист]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, выбранного {{Good|Экзорцистом|Экзорцист|exorcist}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В третий день:&#039;&#039;&#039; {{Evil_col|Приспешники}} становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}, а номинированные игроки умирают, но немедленно номинируют &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока. Номинации должны произойти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мятежники в панике убивает всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На 3-й день каждый номинированный игрок сразу умирает. Несмотря на то, что он мертв, он снова номинирует.&lt;br /&gt;
* Номинированный игрок должен сразу же номинировать снова, иначе он теряет эту возможность. Рассказчик ведет обратный отсчет «3... 2... 1...», чтобы игрок знал, сколько времени у него есть на номинацию, если он этого желает. Если он этого не делает, номинацию делает Рассказчик.&lt;br /&gt;
* {{Good_col|Добро}} побеждает, если все игроки с ролью Мятежника мертвы. Если последний Мятежник умирает и в живых остаются только два игрока, они не делают номинацию, и {{Good_col|добро}} побеждает.&lt;br /&gt;
* Если на 3-й день никто не делает номинацию, Рассказчик делает первую номинацию.&lt;br /&gt;
* {{Evil_col|Приспешники}} могут превратиться в Мятежников, когда на 3-й день начинается фаза номинаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
В первый день добавьте пометку {{Reminder|«День 1»}} в Гримуар. Во второй день добавьте пометку {{Reminder|«День 2»}} в Гримуар. В третий день добавьте пометку {{Reminder|«День 3»}} в Гримуар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На третью ночь разбудите каждого {{Evil_col|Приспешника{{Evil_col|. Покажите карточку {{Reminder|«Вы теперь»}}, затем жетон }}Мятежника{{Evil_col|, а затем успите каждого }}Приспешника{{Evil_col|. Сразу или позже в течение третьего дня замените все жетоны }}Приспешников$2 на жетоны }}Мятежников$3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение третьего дня каждый раз, когда игрок номинируется, он умирает. Объявите, что он мертв, и сразу же добавьте саван. Объявите, что он должен номинировать снова, и публично отсчитайте «3... 2... 1...». После номинации повторяйте этот процесс, пока либо все {{Evil|Мятежники|Мятежник|riot}} не умрут, либо не останется только 2 игрока. Объявите, какая команда победила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игроки не номинируют никого на 3-й день или если номинированный игрок не номинирует никого до истечения времени, номинируйте игрока — он умирает и должен номинировать снова.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Необязательное правило: Когда Мятежники находятся в игре, мертвые не могут быть номинированы. (Это более весело и соответствует первоначальному замыслу Мятежа).&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Алекс номинирует Льюиса. Льюис умирает и номинирует Бена. Бен умирает и номинирует Марианну. Марианна умирает и номинирует Лаклана. Лаклан умирает. Все Мятежники мертвы. Добро побеждает.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:demon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5726</id>
		<title>Мятежник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5726"/>
		<updated>2026-01-15T11:47:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role riot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:riot.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Демон|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Да здравствует революция! Моя революция!&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:grandmother.png|80px|link=Бабушка]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, а Внук умирает от казни, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:banshee.png|80px|link=Банши]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Банши|Банши|banshee}}, то он умирает и получает свою способность.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:king.png|80px|link=Король]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, и хотя бы один игрок мертв, {{Good|Король|Король|king}} каждую ночь узнает живую роль.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:charmingfox_huadengchushang.png|80px|link=Лисица (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:monk.png|80px|link=Монах]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Монахом|Монах|monk}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:sage.png|80px|link=Мудрец]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:mayor.png|80px|link=Мэр]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мэр|Мэр|mayor}} может решить остановить номинации. Если он это сделает, когда в живых остался только 1 {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}, побеждает {{Good_col|добро}}. В противном случае побеждает {{Evil_col|зло}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:rattlewatchman_huadengchushang.png|80px|link=Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой {{Reminder|«Внимание»}}, является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не умирает из-за своей способности, и {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не может предотвратить смерть других игроков.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:operaactor_huadengchushang.png|80px|link=Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;В игре может находиться только одна роль со сглазом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:halfanimmortal_huadengchushang.png|80px|link=Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Только если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:summoner.png|80px|link=Призыватель]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все {{Evil_col|Приспешники}} также становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:traitorousminister_huadengchushang.png|80px|link=Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Ренегат|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Ренегата|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:ravenkeeper.png|80px|link=Смотритель воронов]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:soldier.png|80px|link=Солдат]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Солдат|Солдат|soldier}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:innkeeper.png|80px|link=Трактирщик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:farmer.png|80px|link=Фермер]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Фермер|Фермер|farmer}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:buddhistmonk_huadengchushang.png|80px|link=Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, соседний игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:kittie_leo_huadengchushang.png|80px|link=Цивета (Mountain Storm is Coming)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого {{Good_col|доброго}} игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если выбран Принц, он меняется ролями с {{Good|Циветтой|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}}, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:exorcist.png|80px|link=Экзорцист]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, выбранного {{Good|Экзорцистом|Экзорцист|exorcist}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В третий день:&#039;&#039;&#039; {{Evil_col|Приспешники}} становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}, а номинированные игроки умирают, но немедленно номинируют &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока. Номинации должны произойти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мятежники в панике убивает всех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На 3-й день каждый номинированный игрок сразу умирает. Несмотря на то, что он мертв, он снова номинирует.&lt;br /&gt;
* Номинированный игрок должен сразу же номинировать снова, иначе он теряет эту возможность. Рассказчик ведет обратный отсчет «3... 2... 1...», чтобы игрок знал, сколько времени у него есть на номинацию, если он этого желает. Если он этого не делает, номинацию делает Рассказчик.&lt;br /&gt;
* {{Good_col|Добро}} побеждает, если все игроки с ролью Мятежника мертвы. Если последний Мятежник умирает и в живых остаются только два игрока, они не делают номинацию, и {{Good_col|добро}} побеждает.&lt;br /&gt;
* Если на 3-й день никто не делает номинацию, Рассказчик делает первую номинацию.&lt;br /&gt;
* {{Evil_col|Приспешники}} могут превратиться в Мятежников, когда на 3-й день начинается фаза номинаций.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
В первый день добавьте пометку {{Reminder|«День 1»}} в Гримуар. Во второй день добавьте пометку {{Reminder|«День 2»}} в Гримуар. В третий день добавьте пометку {{Reminder|«День 3»}} в Гримуар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На третью ночь разбудите каждого {{Evil_col|Приспешника{{Evil_col|. Покажите карточку {{Reminder|«Вы теперь»}}, затем жетон }}Мятежника{{Evil_col|, а затем успите каждого }}Приспешника{{Evil_col|. Сразу или позже в течение третьего дня замените все жетоны }}Приспешников$2 на жетоны }}Мятежников$3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение третьего дня каждый раз, когда игрок номинируется, он умирает. Объявите, что он мертв, и сразу же добавьте саван. Объявите, что он должен номинировать снова, и публично отсчитайте «3... 2... 1...». После номинации повторяйте этот процесс, пока либо все {{Evil|Мятежники|Мятежник|riot}} не умрут, либо не останется только 2 игрока. Объявите, какая команда победила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игроки не номинируют никого на 3-й день или если номинированный игрок не номинирует никого до истечения времени, номинируйте игрока — он умирает и должен номинировать снова.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Необязательное правило: Когда Мятежники находятся в игре, мертвые не могут быть номинированы. (Это более весело и соответствует первоначальному замыслу Мятежа).&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Алекс номинирует Льюиса. Льюис умирает и номинирует Бена. Бен умирает и номинирует Марианну. Марианна умирает и номинирует Лаклана. Лаклан умирает. Все Мятежники мертвы. Добро побеждает.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подсказки и советы ==&lt;br /&gt;
* Поскольку все злые игроки - Демоны, в начале игры все злые игроки получают по 3 блефа. Пообщайтесь в самом начале, чтобы случайно не выбрать одни и те же блефы, так как добрые игроки, скорее всего, будет номинировать и убивать подозрительных игроков как можно раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обращайте внимание на сглазы и спрашивайте у Рассказчика разъяснения по поводу ролей со сглазом, в качестве которых вы собираетесь блефовать. Мятежник - это очень необычный Демон, который нарушает основные правила игры, поэтому у него есть несколько необычных взаимодействий с Горожанами, которые получают информацию или имеют механику, основанную на номинациях, казнях и голосованиях. Убедитесь, что вы знаете, как действует роль со сглазом, чтобы вы могли эффективно блефовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перед началом номинаций подумайте об одном или двух игроках, которых вы хотели бы номинировать. Когда начнутся номинации, все станет немного суматошным, и если вас номинируют, у вас будет только один шанс убить игрока за всю игру, так что постарайтесь, чтобы он был засчитан. Если ваш первый игрок мертв, когда наступит ваша очередь номинировать, номинируйте вместо него второго игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не бойтесь номинировать добрых игроков, которые пользуются доверием, являются сильными или и теми, и другими. Поскольку ночью смертей не будет, убийство проверенных добрых игроков в начале игры позволяет избежать вполне вероятной ситуации, когда вам придется столкнуться с ними, когда в живых останется всего 3 или 4 игрока. Даже если, номинировав доброго игрока, вы будете выглядеть злым, зачастую лучше убрать его с дороги как можно раньше. Если вас номинируют и в результате вы умрете, другие Мятежники смогут продолжить игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вас номинировали в первый или второй день, номинируйте другого игрока. Это ваш единственный шанс убить игрока, и лучше всего убрать добрых игроков, которые могут действовать сегодня ночью, чтобы у доброй команды было меньше информации в последний день. В лучшем случае добрый игрок, которого вы номинируете, номинирует другого доброго игрока, и тот номинирует снова. В худшем случае игрок, которого вы номинируете, не будет номинировать снова, но это все равно означает, что в живых останется на одного доброго игрока меньше. Хотя маловероятно, что вы сможете выиграть игру в первый или второй день, любая потеря, которую вы можете вызвать в эти дни, дает доброй команде меньше информации для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На третий день помните, что вы должны номинировать, если вас номинируют. Промедление может выглядеть очень подозрительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Номинируйте игроков, которые производят впечатление, что они мало думают о том, кого номинировать. Или номинируйте в случайном порядке. Чем больше добрые игроки будут чувствовать спешку и себя растерянными, тем более неверные решения они будут принимать. Притворившись взволнованным, торопливым и растерянным, вы сможете долгое время сохранять видимость того, что вы добрый игрок. Возможно, это даже не притворство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По возможности каждый день первым номинируйте игрока. Обращайте внимание на Рассказчика и на то, когда, похоже, он собирается открыть номинации. Если вы первым номинируете игрока, значит, вы убьете его, не умерев сами. Таким образом, если вас номинируют и вы умрете, вы сможете номинировать второго игрока. Это очень удобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы хотите казаться добрым игроком, не номинируйте в первый или второй день. Минус в том, что вы не сможете убить игрока, но если вы блефуете в качестве роли, которая имеет решающее значение для решений, принимаемых доброй стороной, например {{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}} или {{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}, то создание видимости надежности может привести к тому, что добрая сторона будет номинировать больше добрых игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не бойтесь умереть. Обычно Демон должен оставаться в живых любой ценой. Когда вы Мятежник, смерть не так уж и страшна, если другие Мятежники все еще живы. Для Мятежника особенно хорошо подходят для блефа роли, смерть которых изменяет ход игры, например {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}, {{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}} или {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В отличие от других Демонов, злая сторона побеждает, если в живых осталось три игрока и двое из них - злые, потому что, кого бы ни номинировали, среди оставшихся двух игроков будет как минимум один Демон. Если количество игроков невелико, агитация что у вас роль, которую очень важно сохранить, может напугать добрую сторону и заставить их не номинировать вас. Однако вам нужно будет привести эти аргументы до начала номинаций, так как во время фазы номинаций не будет времени на разговоры.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как бороться с Мятежником ==&lt;br /&gt;
* Если в сценарии есть Мятежник, номинируйте в первый день. Конечно, кто-то из игроков умрет, но, по крайней мере, вы будете знать, какой Демон вам противостоит, и сможете избежать полной паники, узнав об этом на третий день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Номинируйте первым. Если вы будете первым, то убьете игрока, не умерев, и сможете убить другого игрока, если вас номинируют позже. Это означает, что у вас вдвое больше шансов убить Демона, а возможно, и двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас есть веские основания полагать, что в игре участвует Мятежник, потому что это единственный Демон в сценарии или другие Демоны не проявляют активности, подумайте о том, чтобы не номинировать вообще в первый и второй дни и убедить группу сделать то же самое. Чем больше игроков останется в живых на третий день, тем больше добрых способностей успеют активироваться и тем больше информации будет доступно для анализа всем добрым игрокам. В отличие от обычного Демона, где казнь каждый день означает, что у вас больше шансов казнить Демона, у каждого игрока есть (как минимум) один шанс убить Демона, независимо от того, какой это день. Приберечь все номинации до третьего дня может быть лучшим вариантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вас номинировали в первый или второй день, вам предстоит принять решение: номинировать ли снова или прекратить номинации на этот день? Если вы номинируете снова, вы можете убить Демона. Если вы не будете номинировать снова, вы избежите случайного убийства слишком большого количества игроков и дадите понять доброй стороне, что вы действительно добрый, завершив день без дальнейших потерь. Большинство Мятежников будут номинировать повторно в первый или второй день, так что это шанс выделиться из толпы. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* До начала номинаций обдумайте одного, двух или трех игроков, которых вы хотели бы номинировать. Как только начнутся номинации, все станет немного суматошным, и если вас номинируют, у вас будет только один шанс убить игрока за всю игру, так что сделайте это. Если ваш игрок номер один мертв, когда наступит ваша очередь номинировать, номинируйте вместо него игрока номер два.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На третий день даже поспешное номинирование лучше, чем отсутствие номинации вообще. Если вы не номинируете, то либо игра закончится, либо Рассказчик номинирует игрока от вашего имени, и вы можете быть уверены, что это не будет полезно для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Приводите свои аргументы, почему вас не следует номинировать, до того, как начнутся номинации, каждый день, так как во время фазы номинаций не будет времени на разговоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обращайте внимание на то, какие игроки номинируют проверенных игроков. Возможно, они злые. Или же они могут быть просто добрыми игроками, которых заставили принять слишком поспешное решение.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:demon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Experimental&amp;diff=5706</id>
		<title>Experimental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Experimental&amp;diff=5706"/>
		<updated>2025-12-20T16:46:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of edition experimental&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;edition-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|200px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table id=&#039;edition-details-characters&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;Варьируется&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;border-bottom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Акробат|Акробат|acrobat}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Атеист|Атеист|atheist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Генерал|Генерал|general}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Инженер|Инженер|engineer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Принцесса|Принцесса|princess}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыцарь|Рыцарь|knight}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Сюгэндзя|Сюгэндзя|shugenja}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Болтун|Болтун|snitch}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Голем|Голем|golem}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Еретик|Еретик|heretic}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Огр|Огр|ogre}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Отшельник|Отшельник|hermit}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Политик|Политик|politician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Вдова|Вдова|widow}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Волшебник|Волшебник|wizard}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Мецефель|Мецефель|mezepheles}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Умник|Умник|boffin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Казали|Казали|kazali}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Легион|Легион|legion}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Охо|Охо|ojo}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Гангстер|Гангстер|gangster}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Гном|Гном|gnome}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Ломастер|Ломастер|cacklejack}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Fabled|Бог из огрехов|Бог из огрехов|deusexfiasco}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Fabled|Паромщик|Паромщик|ferryman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Большая шишка|Большая шишка|bigwig}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Бутлегер|Бутлегер|bootlegger}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Дзеномант|Дзеномант|zenomancer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Индуист|Индуист|hindu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Садовник|Садовник|gardener}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Тор|Тор|tor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    __TOC__&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:acrobat.png|250px|link=Акробат]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Акробат|Акробат|acrobat}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alchemist.png|250px|link=Алхимик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alsaahir.png|250px|link=Аль-Сахер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:amnesiac.png|250px|link=Амнезиак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:noble.png|250px|link=Аристократ]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:atheist.png|250px|link=Атеист]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Атеист|Атеист|atheist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:balloonist.png|250px|link=Аэронавт]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:banshee.png|250px|link=Банши]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:highpriestess.png|250px|link=Верховная жрица]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:general.png|250px|link=Генерал]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Генерал|Генерал|general}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:villageidiot.png|250px|link=Дурачок]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:poppygrower.png|250px|link=Дурманщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:huntsman.png|250px|link=Егерь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:engineer.png|250px|link=Инженер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Инженер|Инженер|engineer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cannibal.png|250px|link=Каннибал]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:king.png|250px|link=Король]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cultleader.png|250px|link=Лидер культа]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lycanthrope.png|250px|link=Оборотень]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bountyhunter.png|250px|link=Охотник за головами]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pixie.png|250px|link=Пикси]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:princess.png|250px|link=Принцесса]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Принцесса|Принцесса|princess}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:preacher.png|250px|link=Проповедник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:fisherman.png|250px|link=Рыбак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:knight.png|250px|link=Рыцарь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыцарь|Рыцарь|knight}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:nightwatchman.png|250px|link=Стражник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:shugenja.png|250px|link=Сюгэндзя]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Сюгэндзя|Сюгэндзя|shugenja}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:steward.png|250px|link=Управляющий]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:farmer.png|250px|link=Фермер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:magician.png|250px|link=Фокусник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:choirboy.png|250px|link=Хорист]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:snitch.png|250px|link=Болтун]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Болтун|Болтун|snitch}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:golem.png|250px|link=Голем]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Голем|Голем|golem}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:puzzlemaster.png|250px|link=Головоломщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:damsel.png|250px|link=Дамочка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:heretic.png|250px|link=Еретик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Еретик|Еретик|heretic}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ogre.png|250px|link=Огр]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Огр|Огр|ogre}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:hermit.png|250px|link=Отшельник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Отшельник|Отшельник|hermit}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:politician.png|250px|link=Политик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Политик|Политик|politician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:zealot.png|250px|link=Фанатик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:plaguedoctor.png|250px|link=Чумной доктор]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:hatter.png|250px|link=Шляпник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:widow.png|250px|link=Вдова]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Вдова|Вдова|widow}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:vizier.png|250px|link=Визирь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wizard.png|250px|link=Волшебник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Волшебник|Волшебник|wizard}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:harpy.png|250px|link=Гарпия]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:goblin.png|250px|link=Гоблин]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:xaan.png|250px|link=Ксаан]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:marionette.png|250px|link=Марионетка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:mezepheles.png|250px|link=Мецефель]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Мецефель|Мецефель|mezepheles}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:boomdandy.png|250px|link=Подрывник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wraith.png|250px|link=Призрак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:summoner.png|250px|link=Призыватель]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:psychopath.png|250px|link=Психопат]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:fearmonger.png|250px|link=Страшила]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:boffin.png|250px|link=Умник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Умник|Умник|boffin}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:organgrinder.png|250px|link=Шарманщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alhadikhia.png|250px|link=Аль-Адихия]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lordoftyphon.png|250px|link=Владыка Тифона]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:kazali.png|250px|link=Казали]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Казали|Казали|kazali}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:leviathan.png|250px|link=Левиафан]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:legion.png|250px|link=Легион]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Легион|Легион|legion}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lilmonsta.png|250px|link=Монстренок]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:riot.png|250px|link=Мятежник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ojo.png|250px|link=Охо]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Охо|Охо|ojo}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lleech.png|250px|link=Пиявица]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:yaggababble.png|250px|link=Ягатрёп]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:gangster.png|250px|link=Гангстер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Гангстер|Гангстер|gangster}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:gnome.png|250px|link=Гном]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Гном|Гном|gnome}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cacklejack.png|250px|link=Ломастер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Ломастер|Ломастер|cacklejack}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:deusexfiasco.png|250px|link=Бог из огрехов]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Fabled|Бог из огрехов|Бог из огрехов|deusexfiasco}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ferryman.png|250px|link=Паромщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Fabled|Паромщик|Паромщик|ferryman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bigwig.png|250px|link=Большая шишка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Большая шишка|Большая шишка|bigwig}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bootlegger.png|250px|link=Бутлегер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Бутлегер|Бутлегер|bootlegger}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:zenomancer.png|250px|link=Дзеномант]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Дзеномант|Дзеномант|zenomancer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:hindu.png|250px|link=Индуист]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Индуист|Индуист|hindu}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:stormcatcher.png|250px|link=Ловец бури]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:gardener.png|250px|link=Садовник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Садовник|Садовник|gardener}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:tor.png|250px|link=Тор]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Тор|Тор|tor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B4%D1%83%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=5705</id>
		<title>Индуист</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B4%D1%83%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=5705"/>
		<updated>2025-12-20T16:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role hindu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:hindu.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Loric|Летописец|Loric|Loric}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;“चत्वारो मृत्युमध्ये पतन्ति,&lt;br /&gt;
चत्वारो यात्री पुनरुद्गताः।&lt;br /&gt;
चत्वारो धर्मे स्थितचित्तवृत्तेः,&lt;br /&gt;
चत्वार एषां न पुनः क्षयः॥” &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Первые 4 игрока, которые должны умереть, немедленно перевоплощаются в роли {{Traveller|Странников|Стражник|nightwatchman}}, сохраняя свою сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Индуист дает игрокам, которые должны рано умереть, новую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первые четыре игрока, которые должны умереть, становятся {{Traveller|Странниками|Стражник|nightwatchman}}.&lt;br /&gt;
* Не имеет значения, как игроки умерли.&lt;br /&gt;
* Рассказчик выбирает, кем из {{Traveller|Странников|Стражник|nightwatchman}} станет игрок. Это отличается от обычного правила, согласно которому игроки сами выбирают роль своего {{Traveller|Странника|Стражник|nightwatchman}}. Сторона игроков остается такой же, как и до смерти.&lt;br /&gt;
* Если в сценарии есть пять рекомендуемых {{Traveller|Странников|Стражник|nightwatchman}}, Рассказчик выбирает одного из них.&lt;br /&gt;
* Смерть никогда не наступает одновременно. Например, если {{Evil|Шабалот|Шабалот|shabaloth}} убивает двух игроков ночью, он убивает сначала одного, а затем другого.&lt;br /&gt;
* Если {{Evil_col|Демон}} является одним из первых четырех игроков, которые должны умереть, игра заканчивается, и добро побеждает.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
Если игрок должен умереть, он становится {{Traveller|Странником|Стражник|nightwatchman}} по вашему выбору. Объявите, кем он стал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как четыре игрока умерли и стали {{Traveller|Странниками|Стражник|nightwatchman}}, игроки умирают как обычно. &lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Опциональное правило: если {{Evil_col|Демон}} становится {{Traveller|Странником|Стражник|nightwatchman}}, то его {{Evil_col|Приспешник}} становится {{Evil_col|Демоном}}.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Джулиан — {{Good|Принцесса|Принцесса|princess}}. Он казнен и становится {{Traveller|Гангстером|Гангстер|gangster}}.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лаклан — {{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}. Он умирает и становится {{Traveller|Ломастером|Ломастер|cacklejack}}. Никто не пьян, так как {{Good|Душечки|Душечка|sweetheart}} больше нет в игре. Эвин — {{Good|Инженер|Инженер|engineer}}. Он умирает и становится {{Traveller|Судьей|Судья|judge}}. Следующей ночью {{Evil|По|По|po}} убивает Марианну, Абдаллаха и Льюиса. Марианна становится {{Traveller|Гномом|Гном|gnome}}, а Абдаллах — {{Traveller|Распутницей|Распутница|harlot}}.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:loric]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hindu.png&amp;diff=5704</id>
		<title>Файл:Hindu.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hindu.png&amp;diff=5704"/>
		<updated>2025-12-20T16:46:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Experimental&amp;diff=5702</id>
		<title>Experimental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Experimental&amp;diff=5702"/>
		<updated>2025-12-11T08:00:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of edition experimental&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;edition-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|200px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table id=&#039;edition-details-characters&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;Варьируется&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;border-bottom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Акробат|Акробат|acrobat}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Атеист|Атеист|atheist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Генерал|Генерал|general}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Инженер|Инженер|engineer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Принцесса|Принцесса|princess}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыцарь|Рыцарь|knight}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Сюгэндзя|Сюгэндзя|shugenja}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Болтун|Болтун|snitch}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Голем|Голем|golem}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Еретик|Еретик|heretic}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Огр|Огр|ogre}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Отшельник|Отшельник|hermit}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Политик|Политик|politician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Вдова|Вдова|widow}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Волшебник|Волшебник|wizard}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Мецефель|Мецефель|mezepheles}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Умник|Умник|boffin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Казали|Казали|kazali}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Легион|Легион|legion}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Охо|Охо|ojo}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Гангстер|Гангстер|gangster}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Гном|Гном|gnome}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Ломастер|Ломастер|cacklejack}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Fabled|Бог из огрехов|Бог из огрехов|deusexfiasco}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Fabled|Паромщик|Паромщик|ferryman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Большая шишка|Большая шишка|bigwig}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Бутлегер|Бутлегер|bootlegger}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Дзеномант|Дзеномант|zenomancer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Садовник|Садовник|gardener}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Тор|Тор|tor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    __TOC__&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:acrobat.png|250px|link=Акробат]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Акробат|Акробат|acrobat}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alchemist.png|250px|link=Алхимик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alsaahir.png|250px|link=Аль-Сахер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:amnesiac.png|250px|link=Амнезиак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:noble.png|250px|link=Аристократ]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:atheist.png|250px|link=Атеист]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Атеист|Атеист|atheist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:balloonist.png|250px|link=Аэронавт]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:banshee.png|250px|link=Банши]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:highpriestess.png|250px|link=Верховная жрица]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:general.png|250px|link=Генерал]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Генерал|Генерал|general}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:villageidiot.png|250px|link=Дурачок]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:poppygrower.png|250px|link=Дурманщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:huntsman.png|250px|link=Егерь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:engineer.png|250px|link=Инженер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Инженер|Инженер|engineer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cannibal.png|250px|link=Каннибал]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:king.png|250px|link=Король]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cultleader.png|250px|link=Лидер культа]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lycanthrope.png|250px|link=Оборотень]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bountyhunter.png|250px|link=Охотник за головами]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pixie.png|250px|link=Пикси]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:princess.png|250px|link=Принцесса]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Принцесса|Принцесса|princess}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:preacher.png|250px|link=Проповедник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:fisherman.png|250px|link=Рыбак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:knight.png|250px|link=Рыцарь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыцарь|Рыцарь|knight}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:nightwatchman.png|250px|link=Стражник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:shugenja.png|250px|link=Сюгэндзя]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Сюгэндзя|Сюгэндзя|shugenja}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:steward.png|250px|link=Управляющий]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:farmer.png|250px|link=Фермер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:magician.png|250px|link=Фокусник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:choirboy.png|250px|link=Хорист]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:snitch.png|250px|link=Болтун]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Болтун|Болтун|snitch}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:golem.png|250px|link=Голем]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Голем|Голем|golem}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:puzzlemaster.png|250px|link=Головоломщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:damsel.png|250px|link=Дамочка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:heretic.png|250px|link=Еретик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Еретик|Еретик|heretic}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ogre.png|250px|link=Огр]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Огр|Огр|ogre}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:hermit.png|250px|link=Отшельник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Отшельник|Отшельник|hermit}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:politician.png|250px|link=Политик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Политик|Политик|politician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:zealot.png|250px|link=Фанатик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:plaguedoctor.png|250px|link=Чумной доктор]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:hatter.png|250px|link=Шляпник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:widow.png|250px|link=Вдова]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Вдова|Вдова|widow}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:vizier.png|250px|link=Визирь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wizard.png|250px|link=Волшебник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Волшебник|Волшебник|wizard}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:harpy.png|250px|link=Гарпия]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:goblin.png|250px|link=Гоблин]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:xaan.png|250px|link=Ксаан]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:marionette.png|250px|link=Марионетка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:mezepheles.png|250px|link=Мецефель]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Мецефель|Мецефель|mezepheles}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:boomdandy.png|250px|link=Подрывник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wraith.png|250px|link=Призрак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:summoner.png|250px|link=Призыватель]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:psychopath.png|250px|link=Психопат]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:fearmonger.png|250px|link=Страшила]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:boffin.png|250px|link=Умник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Умник|Умник|boffin}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:organgrinder.png|250px|link=Шарманщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alhadikhia.png|250px|link=Аль-Адихия]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lordoftyphon.png|250px|link=Владыка Тифона]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:kazali.png|250px|link=Казали]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Казали|Казали|kazali}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:leviathan.png|250px|link=Левиафан]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:legion.png|250px|link=Легион]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Легион|Легион|legion}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lilmonsta.png|250px|link=Монстренок]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:riot.png|250px|link=Мятежник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ojo.png|250px|link=Охо]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Охо|Охо|ojo}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lleech.png|250px|link=Пиявица]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:yaggababble.png|250px|link=Ягатрёп]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:gangster.png|250px|link=Гангстер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Гангстер|Гангстер|gangster}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:gnome.png|250px|link=Гном]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Гном|Гном|gnome}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cacklejack.png|250px|link=Ломастер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Ломастер|Ломастер|cacklejack}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:deusexfiasco.png|250px|link=Бог из огрехов]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Fabled|Бог из огрехов|Бог из огрехов|deusexfiasco}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ferryman.png|250px|link=Паромщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Fabled|Паромщик|Паромщик|ferryman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bigwig.png|250px|link=Большая шишка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Большая шишка|Большая шишка|bigwig}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bootlegger.png|250px|link=Бутлегер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Бутлегер|Бутлегер|bootlegger}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:zenomancer.png|250px|link=Дзеномант]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Дзеномант|Дзеномант|zenomancer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:stormcatcher.png|250px|link=Ловец бури]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:gardener.png|250px|link=Садовник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Садовник|Садовник|gardener}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:tor.png|250px|link=Тор]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Тор|Тор|tor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Once_in_a_Blue_Moon&amp;diff=5691</id>
		<title>Once in a Blue Moon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Once_in_a_Blue_Moon&amp;diff=5691"/>
		<updated>2025-12-01T21:09:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of edition once_in_a_blue_moon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;edition-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:once_in_a_blue_moon.png|200px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table id=&#039;edition-details-characters&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Автор&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;A. Taizermann &amp;amp; Drevoed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌕🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для Рассказчика&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌕🌕&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;border-bottom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Эмпат|Эмпат|empath}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Математик|Математик|mathematician}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Король|Король|king}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Акробат|Акробат|acrobat}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Швея|Швея|seamstress}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Наемник|Наемник|goon}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Черт|Черт|imp}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Бариста|Бариста|barista}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Распутница|Распутница|harlot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Собиратель костей|Собиратель костей|bonecollector}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Судья|Судья|judge}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Ученик|Ученик|apprentice}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    __TOC__&lt;br /&gt;
== Обзор  ==&lt;br /&gt;
«Once in a blue moon» - крайне вариативный сценарий, в котором добрую команду поджидает множество ловушек и механических загадок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего - {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}, который охотится за злыми игроками, но его ошибка зачастую стоит очень и очень дорого для города. А его Метка буквально сеет хаос для информации других ролей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А теперь всем встать, Его Величество {{Good|Король|Король|king}} Ванс Блунмунский. Редкий гость в сценариях, весьма сложная, но очень интересная и информативная роль, если удастся дожить до экватора партии, разумеется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом набор злых ролей довольно привычнен опытному игроку. Разве что о зловещей {{Evil|Пукке|Пукка|pukka}} шепчутся между собой горожане, с ужасом ожидая, по чьим венам разольётся тягучая смерть. Но отважные охотники на демонов говорят: «У них есть {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}, а у нас - {{Good|Математик|Математик|mathematician}}».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:noble.png|40px|link=Аристократ]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете 3 игроков, из которых ровно один является {{Evil_col|злым}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:librarian.png|40px|link=Библиотекарь]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good_col|Изгоем}} или что в игре отсутствуют {{Good_col|Изгои}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:empath.png|40px|link=Эмпат]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Эмпат|Эмпат|empath}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; вы узнаете число {{Evil_col|злых}} игроков среди двух ваших &#039;&#039;&#039;живых&#039;&#039;&#039; соседей.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:mathematician.png|40px|link=Математик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Математик|Математик|mathematician}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, у скольких игроков с   прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:king.png|40px|link=Король]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; если число &#039;&#039;&#039;мертвых&#039;&#039;&#039; игроков больше либо равно числу &#039;&#039;&#039;живых&#039;&#039;&#039;, вы узнаете роль одного из &#039;&#039;&#039;живых&#039;&#039;&#039; игроков. {{Evil_col|Демон}} знает, что вы – {{Good|Король|Король|king}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:dreamer.png|40px|link=Сновидец]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока (кроме себя и {{Traveller|Странников|Стражник|nightwatchman}}). Вы узнаете {{Good_col|добрую}} и {{Evil_col|злую}} роли, одной из которых обладает этот игрок.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fortuneteller.png|40px|link=Гадалка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них {{Evil_col|Демон}}. Один из {{Good_col|добрых}} игроков определяется вами как {{Evil_col|Демон}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:acrobat.png|40px|link=Акробат]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Акробат|Акробат|acrobat}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Если он &#039;&#039;&#039;пьян&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;отравлен&#039;&#039;&#039; текущей ночью, вы умираете.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:lycanthrope.png|40px|link=Оборотень]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока. Если этот игрок {{Good_col|добрый}}, он умирает и {{Evil_col|Демон}} не убивает текущей ночью. Один из {{Good_col|добрых}} игроков определяется {{Evil_col|злым}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:seamstress.png|40px|link=Швея]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Швея|Швея|seamstress}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, ночью:&#039;&#039;&#039; выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fisherman.png|40px|link=Рыбак]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, днем:&#039;&#039;&#039; приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:choirboy.png|40px|link=Хорист]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если {{Evil_col|Демон}} убивает {{Good|Короля|Король|king}}, вы узнаете, кто из игроков является {{Evil_col|Демоном}}. [+{{Good|Король|Король|king}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:magician.png|40px|link=Фокусник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil_col|Демон}} считает вас {{Evil_col|Приспешником}}. {{Evil_col|Приспешники}} считают вас {{Evil_col|Демоном}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:goon.png|40px|link=Наемник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Наемник|Наемник|goon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; первый игрок, выбравший вас целью своей способности, становится &#039;&#039;&#039;пьяным&#039;&#039;&#039; до заката. Вы переходите на сторону этого игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:lunatic.png|40px|link=Безумец]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы считаете себя {{Evil_col|Демоном}}. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good_col|Горожанином}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Когда вы умираете, один из игроков впредь становится &#039;&#039;&#039;пьяным&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:godfather.png|40px|link=Крестный отец]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, какие {{Good_col|Изгои}} присутствуют в игре. Если днем умер {{Good_col|Изгой}}, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 {{Good_col|Изгой}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:poisoner.png|40px|link=Отравитель]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Этот игрок &#039;&#039;&#039;отравлен&#039;&#039;&#039; текущей ночью и следующим днем.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; загляните в Гримуар. Вы &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; определяться {{Good_col|добрым}} и как {{Good_col|Горожанин}} или {{Good_col|Изгой}}, даже будучи мертвым.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы считаете, что у вас {{Good_col|добрая}} роль. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы. [Вы сидите рядом с {{Evil_col|Демоном}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:scarletwoman.png|40px|link=Блудница]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если живы хотя бы 5 игроков ({{Traveller|Странники|Стражник|nightwatchman}} не считаются) и {{Evil_col|Демон}} умирает, вы становитесь {{Evil_col|Демоном}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:pukka.png|40px|link=Пукка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он &#039;&#039;&#039;отравлен&#039;&#039;&#039;. Предыдущий &#039;&#039;&#039;отравленный&#039;&#039;&#039; игрок умирает, а затем становится &#039;&#039;&#039;здоровым&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:imp.png|40px|link=Черт]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Черт|Черт|imp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. Если   вы убиваете себя таким образом, один из {{Evil_col|Приспешников}} становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:barista.png|40px|link=Бариста]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Бариста|Бариста|barista}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; один из игроков получает свойство до заката и узнает какое: (1) этот игрок &#039;&#039;&#039;трезв&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;здоров&#039;&#039;&#039; и получает &#039;&#039;&#039;верную информацию&#039;&#039;&#039;; (2) способность этого игрока срабатывает дважды.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:harlot.png|40px|link=Распутница]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Распутница|Распутница|harlot}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока. Если этот игрок соглашается, вы узнаете его роль, но вы оба &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; умереть.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:bonecollector.png|40px|link=Собиратель костей]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Собиратель костей|Собиратель костей|bonecollector}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, ночью✳:&#039;&#039;&#039; выберите &#039;&#039;&#039;мертвого&#039;&#039;&#039; игрока. Этот игрок возвращает свою способность до заката.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:judge.png|40px|link=Судья]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Судья|Судья|judge}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру&#039;&#039;&#039;, когда другой игрок номинировал: вы можете утвердить, состоится или нет данная казнь.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:apprentice.png|40px|link=Ученик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Ученик|Ученик|apprentice}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы получаете способность {{Good_col|Горожанина}} (если вы на стороне {{Good_col|добра}}) или {{Evil_col|Приспешника}} (если вы на стороне {{Evil_col|зла}}).&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сглазы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:magician.png|40px|link=Фокусник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны роли {{Evil_col|Демона}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Experimental&amp;diff=5690</id>
		<title>Experimental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Experimental&amp;diff=5690"/>
		<updated>2025-12-01T21:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of edition experimental&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;edition-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|200px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table id=&#039;edition-details-characters&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;Варьируется&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;border-bottom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Генерал|Генерал|general}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыцарь|Рыцарь|knight}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Инженер|Инженер|engineer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Атеист|Атеист|atheist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Сюгэндзя|Сюгэндзя|shugenja}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Принцесса|Принцесса|princess}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Акробат|Акробат|acrobat}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Болтун|Болтун|snitch}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Еретик|Еретик|heretic}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Голем|Голем|golem}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Политик|Политик|politician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Огр|Огр|ogre}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Отшельник|Отшельник|hermit}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Вдова|Вдова|widow}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Мецефель|Мецефель|mezepheles}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Умник|Умник|boffin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Волшебник|Волшебник|wizard}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Легион|Легион|legion}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Охо|Охо|ojo}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Казали|Казали|kazali}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Ломастер|Ломастер|cacklejack}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Гном|Гном|gnome}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Гангстер|Гангстер|gangster}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Fabled|Бог из огрехов|Бог из огрехов|deusexfiasco}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Fabled|Паромщик|Паромщик|ferryman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Бутлегер|Бутлегер|bootlegger}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Садовник|Садовник|gardener}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Большая шишка|Большая шишка|bigwig}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Тор|Тор|tor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Дзеномант|Дзеномант|zenomancer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    __TOC__&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:noble.png|250px|link=Аристократ]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bountyhunter.png|250px|link=Охотник за головами]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pixie.png|250px|link=Пикси]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:general.png|250px|link=Генерал]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Генерал|Генерал|general}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:preacher.png|250px|link=Проповедник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:king.png|250px|link=Король]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:knight.png|250px|link=Рыцарь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыцарь|Рыцарь|knight}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:steward.png|250px|link=Управляющий]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:balloonist.png|250px|link=Аэронавт]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cultleader.png|250px|link=Лидер культа]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lycanthrope.png|250px|link=Оборотень]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:nightwatchman.png|250px|link=Стражник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:engineer.png|250px|link=Инженер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Инженер|Инженер|engineer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:fisherman.png|250px|link=Рыбак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:huntsman.png|250px|link=Егерь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alchemist.png|250px|link=Алхимик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:farmer.png|250px|link=Фермер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:magician.png|250px|link=Фокусник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:choirboy.png|250px|link=Хорист]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:poppygrower.png|250px|link=Дурманщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:atheist.png|250px|link=Атеист]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Атеист|Атеист|atheist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cannibal.png|250px|link=Каннибал]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:highpriestess.png|250px|link=Верховная жрица]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:shugenja.png|250px|link=Сюгэндзя]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Сюгэндзя|Сюгэндзя|shugenja}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:villageidiot.png|250px|link=Дурачок]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:banshee.png|250px|link=Банши]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alsaahir.png|250px|link=Аль-Сахер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:princess.png|250px|link=Принцесса]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Принцесса|Принцесса|princess}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:acrobat.png|250px|link=Акробат]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Акробат|Акробат|acrobat}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:amnesiac.png|250px|link=Амнезиак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:snitch.png|250px|link=Болтун]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Болтун|Болтун|snitch}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:puzzlemaster.png|250px|link=Головоломщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:heretic.png|250px|link=Еретик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Еретик|Еретик|heretic}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:damsel.png|250px|link=Дамочка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:golem.png|250px|link=Голем]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Голем|Голем|golem}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:politician.png|250px|link=Политик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Политик|Политик|politician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:plaguedoctor.png|250px|link=Чумной доктор]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:hatter.png|250px|link=Шляпник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ogre.png|250px|link=Огр]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Огр|Огр|ogre}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:zealot.png|250px|link=Фанатик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:hermit.png|250px|link=Отшельник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Отшельник|Отшельник|hermit}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:widow.png|250px|link=Вдова]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Вдова|Вдова|widow}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:fearmonger.png|250px|link=Страшила]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:psychopath.png|250px|link=Психопат]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:goblin.png|250px|link=Гоблин]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:mezepheles.png|250px|link=Мецефель]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Мецефель|Мецефель|mezepheles}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:marionette.png|250px|link=Марионетка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:boomdandy.png|250px|link=Подрывник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:vizier.png|250px|link=Визирь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:organgrinder.png|250px|link=Шарманщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:harpy.png|250px|link=Гарпия]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:summoner.png|250px|link=Призыватель]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:boffin.png|250px|link=Умник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Умник|Умник|boffin}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:xaan.png|250px|link=Ксаан]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wizard.png|250px|link=Волшебник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Волшебник|Волшебник|wizard}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wraith.png|250px|link=Призрак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lilmonsta.png|250px|link=Монстренок]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lleech.png|250px|link=Пиявица]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alhadikhia.png|250px|link=Аль-Адихия]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:legion.png|250px|link=Легион]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Легион|Легион|legion}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:leviathan.png|250px|link=Левиафан]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:riot.png|250px|link=Мятежник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ojo.png|250px|link=Охо]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Охо|Охо|ojo}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:kazali.png|250px|link=Казали]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Казали|Казали|kazali}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:yaggababble.png|250px|link=Ягатрёп]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lordoftyphon.png|250px|link=Владыка Тифона]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cacklejack.png|250px|link=Ломастер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Ломастер|Ломастер|cacklejack}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:gnome.png|250px|link=Гном]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Гном|Гном|gnome}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:gangster.png|250px|link=Гангстер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Гангстер|Гангстер|gangster}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:deusexfiasco.png|250px|link=Бог из огрехов]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Fabled|Бог из огрехов|Бог из огрехов|deusexfiasco}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ferryman.png|250px|link=Паромщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Fabled|Паромщик|Паромщик|ferryman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:stormcatcher.png|250px|link=Ловец бури]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bootlegger.png|250px|link=Бутлегер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Бутлегер|Бутлегер|bootlegger}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:gardener.png|250px|link=Садовник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Садовник|Садовник|gardener}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bigwig.png|250px|link=Большая шишка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Большая шишка|Большая шишка|bigwig}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:tor.png|250px|link=Тор]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Тор|Тор|tor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:zenomancer.png|250px|link=Дзеномант]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Дзеномант|Дзеномант|zenomancer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Experimental&amp;diff=5678</id>
		<title>Experimental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Experimental&amp;diff=5678"/>
		<updated>2025-11-24T14:59:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of edition experimental&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;edition-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|200px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table id=&#039;edition-details-characters&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;Варьируется&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;border-bottom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Акробат|Акробат|acrobat}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Атеист|Атеист|atheist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Генерал|Генерал|general}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Инженер|Инженер|engineer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Принцесса|Принцесса|princess}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыцарь|Рыцарь|knight}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Сюгэндзя|Сюгэндзя|shugenja}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Болтун|Болтун|snitch}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Голем|Голем|golem}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Еретик|Еретик|heretic}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Огр|Огр|ogre}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Отшельник|Отшельник|hermit}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Политик|Политик|politician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Вдова|Вдова|widow}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Волшебник|Волшебник|wizard}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Мецефель|Мецефель|mezepheles}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Умник|Умник|boffin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Казали|Казали|kazali}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Легион|Легион|legion}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Охо|Охо|ojo}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Гангстер|Гангстер|gangster}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Гном|Гном|gnome}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Traveller|Ломастер|Ломастер|cacklejack}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Fabled|Бог из огрехов|Бог из огрехов|deusexfiasco}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Fabled|Паромщик|Паромщик|ferryman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Большая шишка|Большая шишка|bigwig}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Бутлегер|Бутлегер|bootlegger}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Дзеномант|Дзеномант|zenomancer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Садовник|Садовник|gardener}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Loric|Тор|Тор|tor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    __TOC__&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:acrobat.png|250px|link=Акробат]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Акробат|Акробат|acrobat}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alchemist.png|250px|link=Алхимик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alsaahir.png|250px|link=Аль-Сахер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:noble.png|250px|link=Аристократ]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:atheist.png|250px|link=Атеист]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Атеист|Атеист|atheist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:balloonist.png|250px|link=Аэронавт]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:banshee.png|250px|link=Банши]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:highpriestess.png|250px|link=Верховная жрица]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:general.png|250px|link=Генерал]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Генерал|Генерал|general}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:villageidiot.png|250px|link=Дурачок]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:poppygrower.png|250px|link=Дурманщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:huntsman.png|250px|link=Егерь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:engineer.png|250px|link=Инженер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Инженер|Инженер|engineer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cannibal.png|250px|link=Каннибал]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:king.png|250px|link=Король]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cultleader.png|250px|link=Лидер культа]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lycanthrope.png|250px|link=Оборотень]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bountyhunter.png|250px|link=Охотник за головами]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:pixie.png|250px|link=Пикси]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:princess.png|250px|link=Принцесса]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Принцесса|Принцесса|princess}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:preacher.png|250px|link=Проповедник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:fisherman.png|250px|link=Рыбак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:knight.png|250px|link=Рыцарь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыцарь|Рыцарь|knight}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:nightwatchman.png|250px|link=Стражник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:shugenja.png|250px|link=Сюгэндзя]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Сюгэндзя|Сюгэндзя|shugenja}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:steward.png|250px|link=Управляющий]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:farmer.png|250px|link=Фермер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:magician.png|250px|link=Фокусник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:choirboy.png|250px|link=Хорист]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:amnesiac.png|250px|link=Амнезиак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:snitch.png|250px|link=Болтун]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Болтун|Болтун|snitch}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:golem.png|250px|link=Голем]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Голем|Голем|golem}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:puzzlemaster.png|250px|link=Головоломщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:damsel.png|250px|link=Дамочка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:heretic.png|250px|link=Еретик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Еретик|Еретик|heretic}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ogre.png|250px|link=Огр]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Огр|Огр|ogre}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:hermit.png|250px|link=Отшельник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Отшельник|Отшельник|hermit}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:politician.png|250px|link=Политик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Политик|Политик|politician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:zealot.png|250px|link=Фанатик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:plaguedoctor.png|250px|link=Чумной доктор]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:hatter.png|250px|link=Шляпник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:widow.png|250px|link=Вдова]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Вдова|Вдова|widow}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:vizier.png|250px|link=Визирь]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wizard.png|250px|link=Волшебник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Волшебник|Волшебник|wizard}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:harpy.png|250px|link=Гарпия]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гарпия|Гарпия|harpy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:goblin.png|250px|link=Гоблин]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:xaan.png|250px|link=Ксаан]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:marionette.png|250px|link=Марионетка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:mezepheles.png|250px|link=Мецефель]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Мецефель|Мецефель|mezepheles}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:boomdandy.png|250px|link=Подрывник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wraith.png|250px|link=Призрак]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:summoner.png|250px|link=Призыватель]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:psychopath.png|250px|link=Психопат]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:fearmonger.png|250px|link=Страшила]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:boffin.png|250px|link=Умник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Умник|Умник|boffin}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:organgrinder.png|250px|link=Шарманщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alhadikhia.png|250px|link=Аль-Адихия]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lordoftyphon.png|250px|link=Владыка Тифона]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:kazali.png|250px|link=Казали]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Казали|Казали|kazali}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:leviathan.png|250px|link=Левиафан]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:legion.png|250px|link=Легион]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Легион|Легион|legion}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lilmonsta.png|250px|link=Монстренок]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:riot.png|250px|link=Мятежник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ojo.png|250px|link=Охо]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Охо|Охо|ojo}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lleech.png|250px|link=Пиявица]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:yaggababble.png|250px|link=Ягатрёп]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Traveller|Странники|Traveller|Traveller}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:gangster.png|250px|link=Гангстер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Гангстер|Гангстер|gangster}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:gnome.png|250px|link=Гном]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Гном|Гном|gnome}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cacklejack.png|250px|link=Ломастер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Traveller|Ломастер|Ломастер|cacklejack}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:deusexfiasco.png|250px|link=Бог из огрехов]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Fabled|Бог из огрехов|Бог из огрехов|deusexfiasco}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ferryman.png|250px|link=Паромщик]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Fabled|Паромщик|Паромщик|ferryman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Loric|Летописцы|Loric|Loric}}==&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bigwig.png|250px|link=Большая шишка]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Большая шишка|Большая шишка|bigwig}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bootlegger.png|250px|link=Бутлегер]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Бутлегер|Бутлегер|bootlegger}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:zenomancer.png|250px|link=Дзеномант]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Дзеномант|Дзеномант|zenomancer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:stormcatcher.png|250px|link=Ловец бури]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Ловец бури|Ловец бури|stormcatcher}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2  columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:gardener.png|250px|link=Садовник]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Садовник|Садовник|gardener}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&amp;quot;small-6 medium-6 large-2 end columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:tor.png|250px|link=Тор]]&lt;br /&gt;
                &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align: center; font-size: 18px;&amp;quot;&amp;gt;{{Loric|Тор|Тор|tor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82&amp;diff=5677</id>
		<title>Дзеномант</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%94%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82&amp;diff=5677"/>
		<updated>2025-11-24T14:59:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role zenomancer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:zenomancer.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Loric|Летописец|Loric|Loric}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;«Вселенная — это глагол, а не существительное, говорят, и она состоит из черепах, черепах до самого дна. Черепахи до самого дна, мой друг, черепахи до самого дна.»&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
У одного или нескольких игроков есть задание. При его выполнении игрок узнает правдивую информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дзеномант дает мини-квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Один или несколько игроков могут получить задания от Рассказчика. Эти задания даются в приватным образом. Они могут быть даны в начале игры или в любой момент во время игры. Разные игроки могут получить задания в разное время.&lt;br /&gt;
* Задание может быть любым. Оно может быть связано с игрой или выходить за рамки игры.&lt;br /&gt;
* Рассказчик решает, когда задание выполнено. Когда это происходит, игрок узнает один факт об игре. Это верно даже в том случае, если он пьян или отравлен, поскольку это связано с ролью Дзеноманта, а не с его собственной ролью.&lt;br /&gt;
* Задания могут конфликтовать друг с другом или остаться невыполненными.&lt;br /&gt;
* Обычно в течение игры дается от 1 до 3 заданий, и большинство дается в начале игры.&lt;br /&gt;
* Игроки могут блефовать, что им дали задание, или блефовать, что они выполнили задание.&lt;br /&gt;
* Задание может получить любой игрок, в том числе Странники и мертвые игроки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
В любой момент сообщите игроку, что у него есть задание. Скажите ему об этом приватно или пробудите его ночью и покажите ему записку. Поставьте у роли этого игрока пометку Зеноманта {{Reminder|«Задание»}}.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавьте «...не раскрывая никому свое задание», чтобы сделать ваши задания более интересными. Большинство заданий доставляют игрокам больше удовольствия, если они не могут о них рассказать. &lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Алекс — {{Evil|Яга|Яга|pithag}}. Ему дается задание «создать злого Изгоя». Алекс превращает {{Evil|Ведьму|Ведьма|witch}} в {{Good|Душечку|Душечка|sweetheart}} и узнает, что Льюис — пьяный {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эвин получает задание «убедить Сару, что она {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}». Рассказчик решает, что Сара достаточно запуталась в том, является ли она {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}} или нет. Эвин узнает, что в игре нет {{Evil|Марионетки|Марионетка|marionette}}. Тем временем Бен получает задание «назначить и казнить Приспешника». Этого не происходит, и Бен не получает информацию от Дзеноманта.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
У Джулиана есть задание «украсть все удобные подушки с дивана, не прикасаясь к ним». У Эми такая же задача. Эми убеждает Марианну занять Джулиана частным разговором, пока Абдалла крадет подушки и отдает их ей. Эми узнает, что Демон — это {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:loric]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B6%D1%80%D0%B5%D1%86_(Fall_of_Rome)&amp;diff=5650</id>
		<title>Верховный жрец (Fall of Rome)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B6%D1%80%D0%B5%D1%86_(Fall_of_Rome)&amp;diff=5650"/>
		<updated>2025-11-17T09:16:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role highpriest1_fall_of_rome&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:highpriest1_fall_of_rome.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Traveller|Странник|Traveller|Traveller}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Первое и самое большое наказание для грешника - это осознание греха.&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:fall_of_rome.png|link=Fall of Rome|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Каждый день:&#039;&#039;&#039; публично выберите уникального &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока. Если большинство игроков соглашается, с ним происходит что-то хорошее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верховный жрец может благословлять игроков, принося удачу этому игроку и его стороне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
Каждый день: если Верховный жрец решит благословить игрока, объявите городу, что будет проведено голосование. Начните голосование по выбранному игроку, мертвые игроки могут голосовать, и для этого не требуется жетон голоса. Если большинство проголосовало, поставьте пометку {{Reminder|«Благословлен»}} рядом с выбранным игроком, в противном случае поставьте пометку {{Reminder|«Отказ»}}. Этот игрок не может быть выбран Верховным жрецом повторно. Эффект благословения зависит от усмотрения Рассказчика, по своей сути оно должно помочь игроку и/или его стороне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Верховный жрец выбирает игрока, которого он уже благословил или пытался благословить, попросите Верховного жреца выбрать другого игрока.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игрокам доступны два варианта Верховного жреца. Этот Верховный жрец является Понтифексом Максимусом и приводит к более хаотичному и случайному игровому процессу в Fall of Rome. Рассказчик может свободно использовать Верховного жреца, чтобы обеспечить {{Good_col|добрых}} или {{Evil_col|злых}} игроков, когда они благословлены, большим количеством «хороших» вещей, в случаях, ведущих к не отслеживаемым играм. Другой Верховного жрец, Понтифик, обеспечивает более продуманный, информационно-центричный вклад, с дополнительной возможностью для Верховного жреца выбирать, получают ли благословленные игроки истинную или ложную информацию. В игре Fall of Rome может быть только 1 тип Верховного жреца.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Антонио - {{Good|Предвестник|Предвестник (Fall of Rome)|badomen_fall_of_rome}}, который верит, что он {{Good|Горнист|Горнист (Fall of Rome)|trumpeter_fall_of_rome}}. В течение дня Верховный жрец решает благословить Антонио. Горожане голосуют, и если большинство набирается, Антонио благословляется. Чтобы благословить Антонио, Рассказчик убирает пометку {{Reminder|«Предвестник»}}, чтобы Антонио получил верную информацию.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Анна - {{Evil|Гетера|Гетера (Fall of Rome)|temptress_fall_of_rome}}. В течение дня Верховный жрец решает благословить Анну. Город голосует, и большинство голосов набирается. После благословения Верховным жрецом {{Evil_col|Демон}} Анны казнен и умирает, однако игра продолжается. Рассказчик будит Анну и показывает ей карточку «Вы теперь», а затем жетон роли {{Evil|Клеопатры|Клеопатра (Fall of Rome)|cleopatra_fall_of_rome}}. Рассказчик сделал Анну новым {{Evil_col|Демоном}}.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лорел - {{Good|Кузнец|Кузнец (Fall of Rome)|blacksmith_fall_of_rome}}. В первый день Верховный жрец решает благословить Лорел. Город голосует, и Лорел получает только 2 голоса. На следующий день Верховный жрец снова пытается благословить Лорел, но Рассказчик сообщает ему, что это невозможно, так как Лорел была выбрана вчера, хотя и не была успешно благословлена.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Fall of Rome]]&lt;br /&gt;
[[Category:traveler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Chatastrophe&amp;diff=5633</id>
		<title>Chatastrophe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Chatastrophe&amp;diff=5633"/>
		<updated>2025-11-12T19:59:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of edition chatastrophe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;edition-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:chatastrophe.png|200px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table id=&#039;edition-details-characters&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Автор&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;TieGuyTravis&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌑🌑🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для Рассказчика&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌑🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;border-bottom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Савант|Савант|savant}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Художник|Художник|artist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Fabled|Привратник|Привратник|sentinel}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    __TOC__&lt;br /&gt;
== Обзор  ==&lt;br /&gt;
Chatastrophe — это Teensyville, посвященный разговорам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему так много игроков обращаются к Рассказчику? Кто-то заявляет себя {{Evil|Гоблином|Гоблин|goblin}}, потому что это {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}, или потому под внушением {{Evil|Цереновуса|Цереновус|cerenovus}}? Неужели ДВА человека говорят что-то, похожее фразы {{Evil|Ягатрёпа|Ягатрёп|yaggababble}}?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горожане играют важную роль в обмене информацией, но из-за 100% скрытых Изгоев, опасных Приспешников, мешающих им делиться информацией и казнить злых, а также множества отравлений в сценарии, у Горожан очень мало времени, чтобы решить эту коварную головоломку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем Зло должно балансировать на грани, говоря достаточно, чтобы время от времени {{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}} мог убивать, или убеждая группу не казнить носителя {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, но, по крайней мере, у них есть небольшая помощь от возможного {{Good|Безумца|Безумец|lunatic}}, произносящего фальшивую фразу {{Evil|Ягатрёпа|Ягатрёп|yaggababble}}, или от наличия {{Evil|Цереновуса|Цереновус|cerenovus}} в сценарии, чтобы прикрыть неудачный блеф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимо от того, являетесь ли вы Добрым или Злым, единственный способ выжить в этой ситуации — это заболтать других... и внимательно следить за тем, кто с кем разговаривает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:highpriestess.png|40px|link=Верховная жрица]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; вы узнаете игрока, с которым вам больше всего следует поговорить, по мнению Рассказчика.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:savant.png|40px|link=Савант]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Савант|Савант|savant}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждый день:&#039;&#039;&#039; вы можете приватно навестить Рассказчика, чтобы узнать два факта. Один из них – правда, а другой – ложь.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:artist.png|40px|link=Художник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Художник|Художник|artist}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, днем:&#039;&#039;&#039; приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fisherman.png|40px|link=Рыбак]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, днем:&#039;&#039;&#039; приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:juggler.png|40px|link=Жонглер]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;В ваш первый день:&#039;&#039;&#039; публично сделайте до 5 догадок «игрок-роль». Ночью вы узнаете число верных догадок.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:amnesiac.png|40px|link=Амнезиак]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы не знаете, что у вас за способность. &#039;&#039;&#039;Каждый день:&#039;&#039;&#039; приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:lunatic.png|40px|link=Безумец]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы считаете себя {{Evil_col|Демоном}}. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good_col|Горожанином}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:cerenovus.png|40px|link=Цереновус]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока и {{Good_col|добрую}} роль. На следующий день этот игрок должен &#039;&#039;&#039;внушать&#039;&#039;&#039;, что обладает указанной ролью, иначе он &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; быть казнен.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:goblin.png|40px|link=Гоблин]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если вы публично называетесь {{Evil|Гоблином|Гоблин|goblin}}, когда вас номинировали, а затем вас казнят в этот же день, ваша команда &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:yaggababble.png|40px|link=Ягатрёп]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете тайную фразу. За каждое публичное ее произнесение, которое вы сделали днем, один из игроков &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; умереть.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:lleech.png|40px|link=Пиявица]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он &#039;&#039;&#039;отравлен&#039;&#039;&#039;, а вы умираете тогда и только тогда, когда он &#039;&#039;&#039;мертв&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:sentinel.png|40px|link=Привратник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Fabled|Привратник|Привратник|sentinel}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;В игре &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; присутствовать на одного {{Good_col|Изгоя}} больше или меньше.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сглазы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:cerenovus.png|40px|link=Цереновус]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:goblin.png|40px|link=Гоблин]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} может внушить игроку то, что тот {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Rotting_Moors&amp;diff=5632</id>
		<title>Rotting Moors</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Rotting_Moors&amp;diff=5632"/>
		<updated>2025-11-12T19:59:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of edition rotting_moors&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;edition-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:rotting_moors.png|200px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table id=&#039;edition-details-characters&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Автор&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;Patters&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌕🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для Рассказчика&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌕🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;border-bottom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Математик|Математик|mathematician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Умник|Умник|boffin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Черт|Черт|imp}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    __TOC__&lt;br /&gt;
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:steward.png|40px|link=Управляющий]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете {{Good_col|доброго}} игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:pixie.png|40px|link=Пикси]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете роль присутствующего в   игре {{Good_col|Горожанина}}. Если вы &#039;&#039;&#039;внушали&#039;&#039;&#039;, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:bountyhunter.png|40px|link=Охотник за головами]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете {{Evil_col|злого}} игрока. Если этот игрок умирает, ночью вы узнаете другого {{Evil_col|злого}} игрока. [Один {{Good_col|Горожанин}} – {{Evil_col|злой}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:mathematician.png|40px|link=Математик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Математик|Математик|mathematician}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, у скольких игроков с   прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fortuneteller.png|40px|link=Гадалка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них {{Evil_col|Демон}}. Один из {{Good_col|добрых}} игроков определяется вами как {{Evil_col|Демон}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:towncrier.png|40px|link=Глашатай]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, номинировал ли {{Evil_col|Приспешник}} прошедшим днем.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:oracle.png|40px|link=Пророк]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; вы узнаете число {{Evil_col|злых}} игроков среди &#039;&#039;&#039;мертвых&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:monk.png|40px|link=Монах]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от {{Evil_col|Демона}} текущей ночью.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fisherman.png|40px|link=Рыбак]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, днем:&#039;&#039;&#039; приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:cannibal.png|40px|link=Каннибал]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы обладаете способностью последнего умершего в   результате казни игрока. Если он {{Evil_col|злой}}, вы &#039;&#039;&#039;отравлены&#039;&#039;&#039;, пока {{Good_col|добрый}} игрок не умрет в результате казни.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:amnesiac.png|40px|link=Амнезиак]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы не знаете, что у вас за способность. &#039;&#039;&#039;Каждый день:&#039;&#039;&#039; приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:ravenkeeper.png|40px|link=Смотритель воронов]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:mayor.png|40px|link=Мэр]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;. Если вы умираете ночью, вместо вас &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; умереть другой игрок.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Когда вы умираете, один из игроков впредь становится &#039;&#039;&#039;пьяным&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:plaguedoctor.png|40px|link=Чумной доктор]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Когда вы умираете, Рассказчик получает способность {{Evil_col|Приспешника}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:mutant.png|40px|link=Уродец]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если вы &#039;&#039;&#039;внушаете&#039;&#039;&#039;, что являетесь {{Good_col|Изгоем}}, вы &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; быть казнены.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:poisoner.png|40px|link=Отравитель]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Этот игрок &#039;&#039;&#039;отравлен&#039;&#039;&#039; текущей ночью и следующим днем.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:xaan.png|40px|link=Ксаан]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;В ночь X:&#039;&#039;&#039; все {{Good_col|Горожане}} становятся &#039;&#039;&#039;отравленными&#039;&#039;&#039; до заката. [X {{Good_col|Изгоев}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы считаете, что у вас {{Good_col|добрая}} роль. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы. [Вы сидите рядом с {{Evil_col|Демоном}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:boffin.png|40px|link=Умник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Умник|Умник|boffin}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil_col|Демон}} обладает способностью отсутствующей в  игре  {{Good_col|доброй}} роли (даже будучи &#039;&#039;&#039;пьяным&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;отравленным&#039;&#039;&#039;). Вы оба знаете какой.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:imp.png|40px|link=Черт]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Черт|Черт|imp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. Если   вы убиваете себя таким образом, один из {{Evil_col|Приспешников}} становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:nodashii.png|40px|link=Но Даши]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних {{Good_col|Горожанина}} &#039;&#039;&#039;отравлены&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:lleech.png|40px|link=Пиявица]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он &#039;&#039;&#039;отравлен&#039;&#039;&#039;, а вы умираете тогда и только тогда, когда он &#039;&#039;&#039;мертв&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:vigormortis.png|40px|link=Вигормортис]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. Убитые вами {{Evil_col|Приспешники}} сохраняют свои способности и &#039;&#039;&#039;отравляют&#039;&#039;&#039; одного соседнего {{Good_col|Горожанина}}. [-1 {{Good_col|Изгой}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сглазы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:mathematician.png|40px|link=Математик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;{{Good|Математик|Математик|mathematician}} может узнать, если способность {{Evil|Марионетки|Марионетка|marionette}} дала ложную информацию или не сработала должным образом.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:plaguedoctor.png|40px|link=Чумной доктор]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Марионетки|Марионетка|marionette}}, один из {{Good_col|добрых}} соседей {{Evil_col|Демона}} становится {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Rotting_Moors&amp;diff=5624</id>
		<title>Rotting Moors</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Rotting_Moors&amp;diff=5624"/>
		<updated>2025-11-12T16:35:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of edition rotting_moors&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;edition-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:rotting_moors.png|200px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table id=&#039;edition-details-characters&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Автор&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;Patters&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌕🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для Рассказчика&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌕🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;border-bottom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Математик|Математик|mathematician}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Умник|Умник|boffin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Черт|Черт|imp}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    __TOC__&lt;br /&gt;
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:amnesiac.png|40px|link=Амнезиак]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы не знаете, что у вас за способность. &#039;&#039;&#039;Каждый день:&#039;&#039;&#039; приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fortuneteller.png|40px|link=Гадалка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них {{Evil_col|Демон}}. Один из {{Good_col|добрых}} игроков определяется вами как {{Evil_col|Демон}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:towncrier.png|40px|link=Глашатай]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, номинировал ли {{Evil_col|Приспешник}} прошедшим днем.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:cannibal.png|40px|link=Каннибал]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он {{Evil_col|злой}}, вы &#039;&#039;&#039;отравлены&#039;&#039;&#039;, пока {{Good_col|добрый}} игрок не умрет в результате казни.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:mathematician.png|40px|link=Математик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Математик|Математик|mathematician}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:monk.png|40px|link=Монах]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от {{Evil_col|Демона}} текущей ночью.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:mayor.png|40px|link=Мэр]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;. Если вы умираете ночью, вместо вас &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; умереть другой игрок.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:bountyhunter.png|40px|link=Охотник за головами]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете {{Evil_col|злого}} игрока. Если этот игрок умирает, ночью вы узнаете другого {{Evil_col|злого}} игрока. [Один {{Good_col|Горожанин}} – {{Evil_col|злой}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:pixie.png|40px|link=Пикси]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пикси|Пикси|pixie}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете роль присутствующего в игре {{Good_col|Горожанина}}. Если вы &#039;&#039;&#039;внушали&#039;&#039;&#039;, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:oracle.png|40px|link=Пророк]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пророк|Пророк|oracle}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; вы узнаете число {{Evil_col|злых}} игроков среди &#039;&#039;&#039;мертвых&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fisherman.png|40px|link=Рыбак]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, днем:&#039;&#039;&#039; приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:ravenkeeper.png|40px|link=Смотритель воронов]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:steward.png|40px|link=Управляющий]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Управляющий|Управляющий|steward}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете {{Good_col|доброго}} игрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:sweetheart.png|40px|link=Душечка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Душечка|Душечка|sweetheart}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Когда вы умираете, один из игроков впредь становится &#039;&#039;&#039;пьяным&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:mutant.png|40px|link=Уродец]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Уродец|Уродец|mutant}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если вы &#039;&#039;&#039;внушаете&#039;&#039;&#039;, что являетесь {{Good_col|Изгоем}}, вы &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; быть казнены.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:plaguedoctor.png|40px|link=Чумной доктор]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Когда вы умираете, Рассказчик получает способность {{Evil_col|Приспешника}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:xaan.png|40px|link=Ксаан]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ксаан|Ксаан|xaan}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;В ночь X:&#039;&#039;&#039; все {{Good_col|Горожане}} становятся &#039;&#039;&#039;отравленными&#039;&#039;&#039; до заката. [X {{Good_col|Изгоев}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы считаете, что у вас {{Good_col|добрая}} роль. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы. [Вы сидите рядом с {{Evil_col|Демоном}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:poisoner.png|40px|link=Отравитель]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Этот игрок &#039;&#039;&#039;отравлен&#039;&#039;&#039; текущей ночью и следующим днем.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:boffin.png|40px|link=Умник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Умник|Умник|boffin}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil_col|Демон}} обладает способностью отсутствующей в игре {{Good_col|доброй}} роли (даже будучи &#039;&#039;&#039;пьяным&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;отравленным&#039;&#039;&#039;). Вы оба знаете какой.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:vigormortis.png|40px|link=Вигормортис]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. Убитые вами {{Evil_col|Приспешники}} сохраняют свои способности и &#039;&#039;&#039;отравляют&#039;&#039;&#039; одного соседнего {{Good_col|Горожанина}}. [-1 {{Good_col|Изгой}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:nodashii.png|40px|link=Но Даши]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. Два ваших соседних {{Good_col|Горожанина}} &#039;&#039;&#039;отравлены&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:lleech.png|40px|link=Пиявица]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он &#039;&#039;&#039;отравлен&#039;&#039;&#039;, а вы умираете тогда и только тогда, когда он &#039;&#039;&#039;мертв&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:imp.png|40px|link=Черт]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Черт|Черт|imp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из {{Evil_col|Приспешников}} становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сглазы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:mathematician.png|40px|link=Математик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;{{Good|Математик|Математик|mathematician}} может узнать, если способность {{Evil|Марионетки|Марионетка|marionette}} дала ложную информацию или не сработала должным образом.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:plaguedoctor.png|40px|link=Чумной доктор]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Марионетки|Марионетка|marionette}}, один из {{Good_col|добрых}} соседей {{Evil_col|Демона}} становится {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Chatastrophe&amp;diff=5615</id>
		<title>Chatastrophe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Chatastrophe&amp;diff=5615"/>
		<updated>2025-11-12T10:50:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of edition chatastrophe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;edition-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:chatastrophe.png|200px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table id=&#039;edition-details-characters&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Автор&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;TieGuyTravis&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌑🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для Рассказчика&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌑🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;border-bottom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Савант|Савант|savant}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Художник|Художник|artist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Fabled|Привратник|Привратник|sentinel}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    __TOC__&lt;br /&gt;
== Обзор  ==&lt;br /&gt;
Chatastrophe — это Teensyville, посвященный разговорам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему так много игроков обращаются к Рассказчику? Кто-то заявляет себя {{Evil|Гоблином|Гоблин|goblin}}, потому что это {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}, или потому под внушением {{Evil|Цереновуса|Цереновус|cerenovus}}? Неужели ДВА человека говорят что-то, похожее фразы {{Evil|Ягатрёпа|Ягатрёп|yaggababble}}?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горожане играют важную роль в обмене информацией, но из-за 100% скрытых Изгоев, опасных Приспешников, мешающих им делиться информацией и казнить злых, а также множества отравлений в сценарии, у Горожан очень мало времени, чтобы решить эту коварную головоломку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем Зло должно балансировать на грани, говоря достаточно, чтобы время от времени {{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}} мог убивать, или убеждая группу не казнить носителя {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, но, по крайней мере, у них есть небольшая помощь от возможного {{Good|Безумца|Безумец|lunatic}}, произносящего фальшивую фразу {{Evil|Ягатрёпа|Ягатрёп|yaggababble}}, или от наличия {{Evil|Цереновуса|Цереновус|cerenovus}} в сценарии, чтобы прикрыть неудачный блеф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимо от того, являетесь ли вы Добрым или Злым, единственный способ выжить в этой ситуации — это заболтать других... и внимательно следить за тем, кто с кем разговаривает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:amnesiac.png|40px|link=Амнезиак]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы не знаете, что у вас за способность. &#039;&#039;&#039;Каждый день:&#039;&#039;&#039; приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:highpriestess.png|40px|link=Верховная жрица]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; вы узнаете игрока, с которым вам больше всего следует поговорить, по мнению Рассказчика.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:juggler.png|40px|link=Жонглер]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;В ваш первый день:&#039;&#039;&#039; публично сделайте до 5 догадок «игрок-роль». Ночью вы узнаете число верных догадок.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fisherman.png|40px|link=Рыбак]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, днем:&#039;&#039;&#039; приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:savant.png|40px|link=Савант]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Савант|Савант|savant}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждый день:&#039;&#039;&#039; вы можете приватно навестить Рассказчика, чтобы узнать два факта. Один из них – правда, а другой – ложь.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:artist.png|40px|link=Художник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Художник|Художник|artist}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, днем:&#039;&#039;&#039; приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:lunatic.png|40px|link=Безумец]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы считаете себя {{Evil_col|Демоном}}. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good_col|Горожанином}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:goblin.png|40px|link=Гоблин]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если вы публично называетесь {{Evil|Гоблином|Гоблин|goblin}}, когда вас номинировали, а затем вас казнят в этот же день, ваша команда &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:cerenovus.png|40px|link=Цереновус]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока и {{Good_col|добрую}} роль. На следующий день этот игрок должен &#039;&#039;&#039;внушать&#039;&#039;&#039;, что обладает указанной ролью, иначе он &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; быть казнен.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:lleech.png|40px|link=Пиявица]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он &#039;&#039;&#039;отравлен&#039;&#039;&#039;, а вы умираете тогда и только тогда, когда он &#039;&#039;&#039;мертв&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:yaggababble.png|40px|link=Ягатрёп]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете тайную фразу. За каждое публичное ее произнесение, которое вы сделали днем, один из игроков &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; умереть.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:sentinel.png|40px|link=Привратник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Fabled|Привратник|Привратник|sentinel}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;В игре &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; присутствовать на одного {{Good_col|Изгоя}} больше или меньше.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сглазы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:cerenovus.png|40px|link=Цереновус]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:goblin.png|40px|link=Гоблин]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} может внушить игроку то, что тот {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Chatastrophe&amp;diff=5613</id>
		<title>Chatastrophe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Chatastrophe&amp;diff=5613"/>
		<updated>2025-11-12T10:49:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of edition chatastrophe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;edition-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:chatastrophe.png|200px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table id=&#039;edition-details-characters&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Автор&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;TieGuyTravis&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌑🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для Рассказчика&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌕🌕🌑🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;border-bottom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Савант|Савант|savant}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Художник|Художник|artist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Fabled|Привратник|Привратник|sentinel}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    __TOC__&lt;br /&gt;
== Обзор  ==&lt;br /&gt;
Chatastrophe — это Teensyville, посвященный разговорам!&lt;br /&gt;
Почему так много игроков обращаются к Рассказчику? Кто-то заявляет себя {{Evil|Гоблином|Гоблин|goblin}}, потому что это {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}, или потому под внушением {{Evil|Цереновуса|Цереновус|cerenovus}}? Неужели ДВА человека говорят что-то, похожее фразы {{Evil|Ягатрёпа|Ягатрёп|yaggababble}}?&lt;br /&gt;
Горожане играют важную роль в обмене информацией, но из-за 100% скрытых Изгоев, опасных Приспешников, мешающих им делиться информацией и казнить злых, а также множества отравлений в сценарии, у Горожан очень мало времени, чтобы решить эту коварную головоломку.&lt;br /&gt;
Между тем Зло должно балансировать на грани, говоря достаточно, чтобы время от времени {{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}} мог убивать, или убеждая группу не казнить носителя {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, но, по крайней мере, у них есть небольшая помощь от возможного {{Good|Безумца|Безумец|lunatic}}, произносящего фальшивую фразу {{Evil|Ягатрёпа|Ягатрёп|yaggababble}}, или от наличия {{Evil|Цереновуса|Цереновус|cerenovus}} в сценарии, чтобы прикрыть неудачный блеф.&lt;br /&gt;
Независимо от того, являетесь ли вы Добрым или Злым, единственный способ выжить в этой ситуации — это заболтать других... и внимательно следить за тем, кто с кем разговаривает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:amnesiac.png|40px|link=Амнезиак]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Амнезиак|Амнезиак|amnesiac}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы не знаете, что у вас за способность. &#039;&#039;&#039;Каждый день:&#039;&#039;&#039; приватно попробуйте ее угадать. Вы узнаете, насколько точной была догадка.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:highpriestess.png|40px|link=Верховная жрица]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Верховная жрица|Верховная жрица|highpriestess}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; вы узнаете игрока, с которым вам больше всего следует поговорить, по мнению Рассказчика.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:juggler.png|40px|link=Жонглер]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;В ваш первый день:&#039;&#039;&#039; публично сделайте до 5 догадок «игрок-роль». Ночью вы узнаете число верных догадок.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fisherman.png|40px|link=Рыбак]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, днем:&#039;&#039;&#039; приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:savant.png|40px|link=Савант]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Савант|Савант|savant}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждый день:&#039;&#039;&#039; вы можете приватно навестить Рассказчика, чтобы узнать два факта. Один из них – правда, а другой – ложь.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:artist.png|40px|link=Художник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Художник|Художник|artist}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, днем:&#039;&#039;&#039; приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:lunatic.png|40px|link=Безумец]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы считаете себя {{Evil_col|Демоном}}. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good_col|Горожанином}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:goblin.png|40px|link=Гоблин]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если вы публично называетесь {{Evil|Гоблином|Гоблин|goblin}}, когда вас номинировали, а затем вас казнят в этот же день, ваша команда &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:cerenovus.png|40px|link=Цереновус]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока и {{Good_col|добрую}} роль. На следующий день этот игрок должен &#039;&#039;&#039;внушать&#039;&#039;&#039;, что обладает указанной ролью, иначе он &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; быть казнен.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:lleech.png|40px|link=Пиявица]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он &#039;&#039;&#039;отравлен&#039;&#039;&#039;, а вы умираете тогда и только тогда, когда он &#039;&#039;&#039;мертв&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:yaggababble.png|40px|link=Ягатрёп]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете тайную фразу. За каждое публичное ее произнесение, которое вы сделали днем, один из игроков &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; умереть.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:sentinel.png|40px|link=Привратник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Fabled|Привратник|Привратник|sentinel}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;В игре &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; присутствовать на одного {{Good_col|Изгоя}} больше или меньше.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Сглазы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:cerenovus.png|40px|link=Цереновус]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:goblin.png|40px|link=Гоблин]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} может внушить игроку то, что тот {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D1%8B&amp;diff=5599</id>
		<title>Сглазы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D1%8B&amp;diff=5599"/>
		<updated>2025-11-11T11:19:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of jinx&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Горожане==&lt;br /&gt;
* {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} / {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} - Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} должна быть способность {{Evil|Вдовы|Вдова|widow}}, то он ее не получает, и в игре есть {{Evil|Вдова|Вдова|widow}}. &#039;&#039;&#039;Каждый день, после фазы казней:&#039;&#039;&#039; живой {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} может публично угадать живого игрока в качестве {{Evil|Вдовы|Вдова|widow}}: если он прав, Демон должен выбрать {{Evil|Вдову|Вдова|widow}} этой ночью.&lt;br /&gt;
* {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} / {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}-{{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} не обладает способностью {{Evil|Кукловода|Кукловод|mastermind}}, и {{Evil|Кукловода|Кукловод|mastermind}} нет в игре.&lt;br /&gt;
* {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}-{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не обладает способностью {{Evil|Марионетки|Марионетка|marionette}}, и {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} есть в игре.&lt;br /&gt;
* {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} / {{Evil|Призрак|Призрак|wraith}} - Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} должна быть способность {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}}, то он ее не получает, и в игре есть {{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}. &#039;&#039;&#039;Каждый день, после фазы казней:&#039;&#039;&#039; живой {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} может публично угадать живого игрока в качестве {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}}: если он прав, Демон должен выбрать {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}} этой ночью.&lt;br /&gt;
* {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} / {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} - {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}-{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не получает блефы и выбирает роль {{Evil_col|Демона}}, но не игрока. Если он умрет до того, как это произойдет, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;. [Нет {{Evil_col|Демона}}]&lt;br /&gt;
* {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} / {{Evil|Умник|Умник|boffin}} - Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} есть способность {{Evil|Умника|Умник|boffin}}, {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} не узнает, какую способность имеет {{Evil_col|Демон}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} / {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} - Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} есть способность {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}}, то {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} есть в игре. Если оба трезвы, то оба пьяны.&lt;br /&gt;
* {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} должна быть способность {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}, то он ее не получает, и в игре есть {{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}. &#039;&#039;&#039;Каждый день, после фазы казней:&#039;&#039;&#039; живой {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} может публично угадать живого игрока в качестве {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}: если он прав, Демон должен выбрать {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}} этой ночью.&lt;br /&gt;
* {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} получает способность {{Good|Дворецкого|Дворецкий|butler}}, {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} - Если {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} угадывает в первый день и умирает от казни, то ночью живой {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает, сколько раз {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} угадал правильно.&lt;br /&gt;
* {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Принцесса|Принцесса|princess}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} номинировал и казнил {{Good|Принцессу|Принцесса|princess}}, то Демон не убивает ближайшей ночью.&lt;br /&gt;
* {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} получает способность {{Good|Фанатика|Фанатик|zealot}}, {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой {{Reminder|«Внимание»}}, является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не умирает из-за своей способности, и {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не может предотвратить смерть других игроков.&lt;br /&gt;
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} / {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} защищает доброго игрока, на которого напал {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}, то ночью умирает только {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Good|Атеист|Атеист|atheist}} - Если Рассказчика казнят, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} не может изменить условия победы благодаря способности {{Evil|Гоблина|Гоблин|goblin}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} и {{Evil|Казали|Казали|kazali}} не могут одновременно находиться в игре на момент старта игры. Если в течение первой ночи добрый игрок собирается стать {{Good|Оперным актером|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} благодаря способности, до того, как способность сработает, {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает, кто из игроков станет Приспешниками.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Легион|Легион|legion}} - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}} - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} - {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} не может изменить условия победы благодаря способности {{Evil|Страшилы|Страшила|fearmonger}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} превращает {{Good|Охотника за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} в {{Evil_col|Приспешника}}, то {{Evil_col|злого}} {{Good_col|Горожана}} не создается.&lt;br /&gt;
* {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} / {{Good|Философ|Философ|philosopher}} - Если {{Good|Философ|Философ|philosopher}} получает способность {{Good|Охотника за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}, один из Горожан может стать злым.&lt;br /&gt;
* {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - Игрок с ролью {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} может быть выбран {{Evil|Казали|Казали|kazali}} в качестве Приспешника. Если игрок с ролью {{Evil|Казали|Казали|kazali}} сделает так, он может выбрать обычное количество Приспешников. &lt;br /&gt;
* {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Только если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} умирает.&lt;br /&gt;
* {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} / {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} - {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} узнает, просыпается ли {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} ночью или нет, несмотря на то, что {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} просыпается первой&lt;br /&gt;
* {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} / {{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} узнает, просыпается ли {{Good|Математик|Математик|mathematician}} ночью или нет, несмотря на то, что {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} просыпается первым&lt;br /&gt;
* {{Good|Просветленный|Просветленный (Festive Lanterns at Dawn)|theenlightenedone_huadengchushang}} / {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}} - Если есть свободный жетон, {{Good|Просветленный|Просветленный (Festive Lanterns at Dawn)|theenlightenedone_huadengchushang}} может стать дополнительным {{Good|Дурачком|Дурачок|villageidiot}}. Если это произошло, и в результате число {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}} стало больше 1, то один из {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}} становится пьяным.&lt;br /&gt;
* {{Good|Телохранитель|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}} / {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} выбрал атаковать доброго игрока, находящегося под защитой {{Good|Телохранителя|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}, то ночью умирает только {{Good|Телохранитель|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} - Когда {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} видит Гримуар, жетоны роли Демона и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются.&lt;br /&gt;
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} - Если {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} находится в игре, {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} не имеет способности, но невосприимчив к способности {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Легион|Легион|legion}} - {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} просыпается вместе с {{Evil|Легионом|Легион|legion}} и может определяться {{Evil_col|злым}}. {{Evil|Легион|Легион|legion}} знает, находится ли {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} в игре, но не знает, какой это игрок.&lt;br /&gt;
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Призрак|Призрак|wraith}} - &#039;&#039;&#039;Каждый день, после фазы казней:&#039;&#039;&#039; живой {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} может публично угадать &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока в качестве {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}}: если он прав, {{Evil_col|Демон}} должен выбрать {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}} этой ночью.&lt;br /&gt;
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны роли {{Evil_col|Демона}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются.&lt;br /&gt;
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - {{Evil|Казали|Казали|kazali}} может превращать игроков, сидящи рядом с {{Good|Хэшаном|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, в {{Evil_col|злых}} {{Evil_col|Приспешников}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, этот игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).&lt;br /&gt;
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, соседний игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).&lt;br /&gt;
* {{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - Если {{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}} меняется ролями с {{Good|Банши|Банши|banshee}}, способность {{Good|Банши|Банши|banshee}} не сработает.&lt;br /&gt;
* {{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}} / {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого {{Good_col|доброго}} игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если выбран Принц, он меняется ролями с {{Good|Циветтой|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}}, но не умирает.&lt;br /&gt;
* {{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого {{Good_col|доброго}} игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если выбран Принц, он меняется ролями с {{Good|Циветтой|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}}, но не умирает.&lt;br /&gt;
* {{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}} / {{Good|Профессор|Профессор|professor}} - Если {{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}} меняется ролями с {{Good|Профессором|Профессор|professor}}, который использовал способность, новый {{Good|Профессор|Профессор|professor}} также потеряет способность.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чжэнь-няо|Чжэнь-няо (Mountain Storm is Coming)|zhenniao_huadengchushang}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Чжэнь-няо|Чжэнь-няо (Mountain Storm is Coming)|zhenniao_huadengchushang}} выбирает {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}, он не будет отравлен способностью {{Good|Чжэнь-няо|Чжэнь-няо (Mountain Storm is Coming)|zhenniao_huadengchushang}}.&lt;br /&gt;
==Изгои==&lt;br /&gt;
* {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} / {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} - Если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} вызывает голосование с закрытыми глазами, {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал.&lt;br /&gt;
* {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} / {{Evil|Барон|Барон|baron}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} / {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} / {{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} / {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} / {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} - {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} может определился {{Evil_col|Демоном}} для {{Good|Мудреца|Мудрец|sage}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} / {{Good|Огр|Огр|ogre}} - Если {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} определился злым для {{Good|Огра|Огр|ogre}}, {{Good|Огр|Огр|ogre}} узнает, что он злой.&lt;br /&gt;
* {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} / {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} - Если в живых оказалось два {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}, превратившийся в {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} снова становится {{Good|Могильщиком|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}}, но остается на стороне зла.&lt;br /&gt;
* {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Когда {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} номинирует и казнит Демона и успешно превращается в злого Демона, {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} не становится Демоном.&lt;br /&gt;
* {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} / {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} - Если {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} номинирует и казнит игрока, который присматривал за {{Evil|Монстренком|Монстренок|lilmonsta}}, когда в живых осталось пять или более игроков, то {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} становится злой версией этой роли, и должен присматривать за {{Evil|Монстренком|Монстренок|lilmonsta}} в эту ночь.&lt;br /&gt;
* {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} / {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} - Если {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} номинирует и казнит хозяина {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, когда живы пять или более игроков, и хозяин умирает в результате казни, то {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} умирает в эту ночь, а {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} становится злой {{Evil|Пиявицей|Пиявица|lleech}} и не может атаковать в эту ночь.&lt;br /&gt;
* {{Good|Ренегат|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Ренегата|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}. &lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Барон|Барон|baron}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Барона|Барон|baron}}, до двух игроков становятся {{Good_col|Изгоями}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Блудницы|Блудница|scarletwoman}}, то {{Evil_col|Приспешник}} получает ее и узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Гоблина|Гоблин|goblin}}, то {{Evil_col|Приспешник}} получает ее и узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil_col|Злого Близница}}, один из игроков становится {{Evil_col|Злым Близнецом}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Марионетки|Марионетка|marionette}}, один из {{Good_col|добрых}} соседей {{Evil_col|Демона}} становится {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Подрывника|Подрывник|boomdandy}}, один из игроков становится {{Evil|Подрывником|Подрывник|boomdandy}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Призрак|Призрак|wraith}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}}, то {{Evil_col|Приспешник}} получает ее и узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Страшилы|Страшила|fearmonger}}, то {{Evil_col|Приспешник}} получает ее и узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}, то {{Evil_col|Приспешник}} получает ее и узнает об этом.&lt;br /&gt;
==Приспешники==&lt;br /&gt;
* {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} / {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} - Если в игре должно присутствовать два {{Evil_col|Демона}}, один из которых был {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}, он вновь становится {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} / {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} - Если в игре должно присутствовать два {{Evil_col|Демона}}, один из которых был {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}, он вновь становится {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} находится (или находилась) в игре, {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} отравлена.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} не видит Гримуар до тех пор, пока {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не умрет.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}} - Рассказчик не объявляет, что {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} находится в игре.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Политик|Политик|politician}} - {{Good|Политик|Политик|politician}} может определиться злым для способности {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Придворный|Придворный|courtier}} - Если {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} теряет свою способность, он узнает об этом и не может умереть в течение дня.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - Если {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} теряет свою способность, он узнает об этом и не может умереть в течение дня.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} - {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} просыпается вместе со {{Evil|Страшилой|Страшила|fearmonger}}, узнает, кого тот выбрал, и не может выбрать казнь этого игрока.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}} - Рассказчик не объявляет, что {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} находится в игре.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}} - {{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}} &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; определяться {{Evil_col|злым}} для способности {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} / {{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}} - {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}}, имеющий способность, сохраняет ее, если {{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}} умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}. &lt;br /&gt;
* {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist_v0}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist_v0}}, в игру может быть добавлен +1 {{Good_col|Изгой}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist_v0}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist_v0}}, в игру был добавлен +1 {{Good_col|Изгой}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Егерем|Егерь|huntsman}}, в игру была добавлена {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - Если в игре есть {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, она вступает в игру после {{Evil_col|Демона}} и обязана быть его соседом.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} - Если в игре есть {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, она вступает в игру после {{Evil_col|Демона}} и обязана быть его соседом.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} - Если в игре есть {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, она вступает в игру после {{Evil_col|Демона}} и обязана быть его соседом.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Носильщик трупов|Носильщик трупов (Festive Lanterns at Dawn)|corpsemanipulator_huadengchushang}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Носильщика трупов|Носильщик трупов (Festive Lanterns at Dawn)|corpsemanipulator_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}} - Если создан {{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}, он должен находиться рядом с {{Evil_col|Приспешником}}, а его другой сосед становится {{Evil_col|злым}} {{Evil_col|Приспешником}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} &#039;&#039;&#039;жив&#039;&#039;&#039; во время действия {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}, {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} выбирает роль {{Evil_col|Демона}}, а Рассказчик – игрока, который им становится.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Зомбул|Зомбул|zombuul}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} превращает мертвого игрока в {{Evil|Зомбула|Зомбул|zombuul}}, Рассказчик считает этого игрока {{Evil|Зомбулом|Зомбул|zombuul}}, который умер один раз.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - Если живой {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} убирается из игры, Рассказчик получает способность {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает второго живого {{Evil_col|Демона}}, смерти этой ночью &#039;&#039;&#039;произвольны&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все {{Evil_col|Приспешники}} также становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Придворный|Придворный|courtier}} - Если живой {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не имеет способности, то Рассказчик получает способность {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - Если живой {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не имеет способности, то Рассказчик получает способность {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} может во вторую ночь выбрать игрока, который станет {{Evil|Пуккой|Пукка|pukka}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} определяется как {{Evil_col|Демон}} для {{Good|Часовщика|Часовщик|clockmaker}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает второго живого {{Evil_col|Демона}}, смерти этой ночью &#039;&#039;&#039;произвольны&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает второго живого {{Evil_col|Демона}}, смерти этой ночью &#039;&#039;&#039;произвольны&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}} - Если есть запасной жетон, {{Evil|Умник|Умник|boffin}} может дать {{Evil_col|Демону}} способность {{Good|Дурачка|Дурачок|villageidiot}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - {{Evil_col|Демон}} не может обладать способностью {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}} - Если у {{Evil_col|Демона}} есть способность {{Good|Лидера культа|Лидер культа|cultleader}}, он не может стать {{Good_col|добрым}} благодаря этой способности.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Наемник|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}} - Если у {{Evil_col|Демона}} есть способность {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}, он не может стать {{Good_col|добрым}} благодаря этой способности.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Огр|Огр|ogre}} - {{Evil_col|Демон}} не может обладать способностью {{Good|Огра|Огр|ogre}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Политик|Политик|politician}} - {{Evil_col|Демон}} не может обладать способностью {{Good|Политика|Политик|politician}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}} - {{Evil_col|Демон}} не может обладать способностью {{Good|Пьяницы|Пьяница|drunk}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Хранитель насекомых|Хранитель насекомых (Festive Lanterns at Dawn)|insectkeeper_huadengchushang}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Хранителя насекомых|Хранитель насекомых (Festive Lanterns at Dawn)|insectkeeper_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} может внушить игроку то, что тот {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} находится (или находился) в игре, {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} отравлена.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} не видит Гримуар до тех пор, пока {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не умрет.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Огр|Огр|ogre}} - Шпион определяется злым для {{Good|Огра|Огр|ogre}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Good|Дамочку|Дамочка|damsel}}, Рассказчик выбирает, кто из игроков ей становится.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}} - Если есть свободный жетон роли, {{Evil|Яга|Яга|pithag}} может создать дополнительного {{Good|Дурачка|Дурачок|villageidiot}}. В этом случае может поменяться пьяный {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Лидера культа|Лидер культа|cultleader}}, он не может стать добрым благодаря своей способности.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Наемник|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}, он не может стать добрым благодаря своей способности.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Огр|Огр|ogre}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Огра|Огр|ogre}}, он не может стать добрым благодаря своей способности.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Политик|Политик|politician}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Политика|Политик|politician}}, он не может стать добрым благодаря своей способности.&lt;br /&gt;
==Демоны==&lt;br /&gt;
* {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} / {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - Если {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} умирает в результате казни и {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, ночью {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} выбирает 3 {{Good_col|добрых}} игроков. Если все трое выбирают жизнь, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;. В противном случае &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039; {{Good_col|добро}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} / {{Good|Принцесса|Принцесса|princess}} - Если {{Good|Принцесса|Принцесса|princess}} номинировала и казнила игрока в свой первый день, никто не умирает от способности {{Evil|Аль-Адихии|Аль-Адихия|alhadikhia}} ближайшей ночью.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - Если {{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}} убивает {{Good|Банши|Банши|banshee}}, все игроки все узнают, что {{Good|Банши|Банши|banshee}} умерла.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре и Внук погибает от казни, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Банши|Банши|banshee}}, то он умирает и получает свою способность.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Король|Король|king}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре и хотя бы один игрок мертв, {{Good|Король|Король|king}} каждую ночь узнает одну живую роль.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Монах|Монах|monk}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, защищаемого {{Good|Монахом|Монах|monk}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039;  {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей): выбранный {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} использует свою способность, но не умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} и {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} живы на 5-й день и казни не происходит, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039;  {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей): выбранный {{Good|Смотритель Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} использует свою способность, но не умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}}, побеждает {{Good_col|добро}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039;  {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей): выбранный {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} использует свою способность, но не умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} не может вступить в игру после 5-го дня.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, выбранного {{Good|Экзорцистом|Экзорцист|exorcist}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} не может вступить в игру после 5-го дня.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} создан, все {{Evil_col|злые}} игроки становятся {{Evil|Легионом|Легион|legion}}. Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} находится в игре, {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} знает об этом, но не имеет способности.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} - Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} умирает в результате казни сегодня, {{Evil|Легион|Легион|legion}} сохранит свою способность, но {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} может узнать, что умер {{Evil|Легион|Легион|legion}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Политик|Политик|politician}} - {{Good|Политик|Политик|politician}} &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; определяться {{Evil_col|злым}} для способности {{Evil|Легиона|Легион|legion}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Легион|Легион|legion}}, большинство игроков (включая всех {{Evil_col|злых}} игроков) становятся {{Evil_col|злым}} {{Evil|Легионом|Легион|legion}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - Если {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} выбирает {{Evil|Легиона|Легион|legion}}, {{Evil|Легион|Легион|legion}} сохраняет свои способности, но {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} может узнать, что он - {{Evil|Легион|Легион|legion}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}} - {{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}} &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; определяться {{Evil_col|злым}} для способности {{Evil|Легиона|Легион|legion}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} создан, все {{Evil_col|злые}} игроки становятся {{Evil|Легионом|Легион|legion}}. Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} находится в игре, {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} не имеет способности.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если в живых осталось пять или более игроков и игрок, державший жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, умирает, то {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} получает жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}} до конца игры.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} - {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} умерает от казни, если он сидит с жетоном с {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} и {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} живы, {{Evil_col|Приспешники}} просыпаются один за другим, пока один из них не решит взять жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}} - {{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}} умерает от казни, если он сидит с жетоном с {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} - Если {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} жив, Рассказчик выбирает, кто из {{Evil_col|Приспешников}} получит жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умрет, а {{Evil_col|Демон}} выберет {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, он также выберет, каким станет {{Evil_col|Приспешником}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, а Внук умирает от казни, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Банши|Банши|banshee}}, то он умирает и получает свою способность.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Король|Король|king}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, и хотя бы один игрок мертв, {{Good|Король|Король|king}} каждую ночь узнает живую роль.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Монах|Монах|monk}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Монахом|Монах|monk}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} - {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} может решить остановить номинации. Если он это сделает, когда в живых остался только 1 {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}, побеждает {{Good_col|добро}}. В противном случае побеждает {{Evil_col|зло}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Фермер|Фермер|farmer}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, выбранного {{Good|Экзорцистом|Экзорцист|exorcist}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} - Если {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} выбирает своей целью хозяина {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, хозяин умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - Если {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, а хозяин {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}} погибает от казни, {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} остается в живых, но теряет свою способность.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Живая {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} считается Приспешником «без способности». Она не может быть выбрана Рассказчиком, чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки {{Reminder|«Нет способности»}} у Приспешников не удаляются.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} - Живой {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} считается Приспешником «без способности». Он не может быть выбран Рассказчиком, чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, немедленно умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - Живой {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} считается Приспешником «без способности». Он не может быть выбран Рассказчиком, чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} не знает, кто {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}. Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} теряет способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} узнает, кто {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}; {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} по-прежнему считает себя доброй ролью.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки {{Reminder|«Нет способности»}} у Приспешников не удаляются.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} собираются казнить, а у живого {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}} есть способность (чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}), Рассказчик объявляет, что никого не казнили.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если игрок с ролью {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, немедленно умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, немедленно умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}} / {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - Если {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} выбирает {{Evil|Ягатрепа|Ягатрёп|yaggababble}}, способность {{Evil|Ягатрепа|Ягатрёп|yaggababble}} не убивает в эту ночь.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Everyone_Can_Play&amp;diff=5598</id>
		<title>Everyone Can Play</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=Everyone_Can_Play&amp;diff=5598"/>
		<updated>2025-11-11T11:19:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of edition everyone_can_play&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;edition-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:everyone_can_play.png|200px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table id=&#039;edition-details-characters&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Автор&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;Ben Burns&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для игроков&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌗🌑🌑🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;Сложность для Рассказчика&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
🌕🌗🌑🌑🌑&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr class=&amp;quot;border-bottom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Эмпат|Эмпат|empath}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Художник|Художник|artist}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Шут|Шут|fool}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Святой|Святой|saint}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good|Дитя луны|Дитя луны|moonchild}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Убийца|Убийца|assassin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Барон|Барон|baron}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td class=&#039;edition-details-characters-title&#039;&amp;gt;{{Evil|Демоны|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Черт|Черт|imp}}⭐️&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    __TOC__&lt;br /&gt;
== Обзор  ==&lt;br /&gt;
Сценарий для начинающих игроков и Рассказчиков, сделанный самим Беном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:librarian.png|40px|link=Библиотекарь]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Good_col|Изгоем}} или что в игре отсутствуют {{Good_col|Изгои}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:clockmaker.png|40px|link=Часовщик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете число шагов от {{Evil_col|Демона}} до ближайшего к нему {{Evil_col|Приспешника}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:grandmother.png|40px|link=Бабушка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; вы узнаете {{Good_col|доброго}} игрока и его роль. Если {{Evil_col|Демон}} его убивает, вы тоже умираете.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fortuneteller.png|40px|link=Гадалка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них {{Evil_col|Демон}}. Один из {{Good_col|добрых}} игроков определяется вами как {{Evil_col|Демон}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:empath.png|40px|link=Эмпат]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Эмпат|Эмпат|empath}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; вы узнаете число {{Evil_col|злых}} игроков среди двух ваших &#039;&#039;&#039;живых&#039;&#039;&#039; соседей.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:monk.png|40px|link=Монах]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от {{Evil_col|Демона}} текущей ночью.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:undertaker.png|40px|link=Гробовщик]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:gambler.png|40px|link=Азартный игрок]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока и попытайтесь угадать его роль. Если вы не угадали, вы умираете.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:artist.png|40px|link=Художник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Художник|Художник|artist}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, днем:&#039;&#039;&#039; приватно задайте Рассказчику любой вопрос, на который можно ответить «да» или «нет».&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:slayer.png|40px|link=Истребитель]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, днем:&#039;&#039;&#039; публично выберите игрока. Если этот игрок – {{Evil_col|Демон}}, он умирает.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:ravenkeeper.png|40px|link=Смотритель воронов]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:mayor.png|40px|link=Мэр]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;. Если вы умираете ночью, вместо вас &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; умереть другой игрок.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:fool.png|40px|link=Шут]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Шут|Шут|fool}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Первый раз, когда вы умираете, вы не умираете.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:drunk.png|40px|link=Пьяница]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы не знаете, что вы – {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}. Вы считаете себя определенным {{Good_col|Горожанином}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:recluse.png|40px|link=Затворник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Затворник|Затворник|recluse}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Вы &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; определяться {{Evil_col|злым}} и как {{Evil_col|Приспешник}} или {{Evil_col|Демон}}, даже будучи мертвым.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:saint.png|40px|link=Святой]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Святой|Святой|saint}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если вы умираете в результате казни, ваша команда &#039;&#039;&#039;проигрывает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:moonchild.png|40px|link=Дитя луны]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дитя луны|Дитя луны|moonchild}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока. Ночью, если этот игрок был {{Good_col|добрым}}, он умирает.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:poisoner.png|40px|link=Отравитель]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Этот игрок &#039;&#039;&#039;отравлен&#039;&#039;&#039; текущей ночью и следующим днем.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:devilsadvocate.png|40px|link=Адвокат дьявола]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; загляните в Гримуар. Вы &#039;&#039;&#039;можете&#039;&#039;&#039; определяться {{Good_col|добрым}} и как {{Good_col|Горожанин}} или {{Good_col|Изгой}}, даже будучи мертвым.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:assassin.png|40px|link=Убийца]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Убийца|Убийца|assassin}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Один раз за игру, ночью✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает, даже если по какой-либо причине не может умереть.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:scarletwoman.png|40px|link=Блудница]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Если живы хотя бы 5 игроков ({{Traveller|Странники|Стражник|nightwatchman}} не считаются) и {{Evil_col|Демон}} умирает, вы становитесь {{Evil_col|Демоном}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:baron.png|40px|link=Барон]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Барон|Барон|baron}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;В игре присутствует большее число {{Good_col|Изгоев}}. [+2 {{Good_col|Изгоя}}]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:50px;min-width:50px&amp;quot;&amp;gt;[[File:imp.png|40px|link=Черт]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Черт|Черт|imp}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. Если   вы убиваете себя таким образом, один из {{Evil_col|Приспешников}} становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D1%8B&amp;diff=5597</id>
		<title>Сглазы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D1%8B&amp;diff=5597"/>
		<updated>2025-11-10T13:09:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of jinx&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Горожане==&lt;br /&gt;
* {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} / {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} - Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} должна быть способность {{Evil|Вдовы|Вдова|widow}}, то он ее не получает, и в игре есть {{Evil|Вдова|Вдова|widow}}. &#039;&#039;&#039;Каждый день, после фазы казней:&#039;&#039;&#039; живой {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} может публично угадать живого игрока в качестве {{Evil|Вдовы|Вдова|widow}}: если он прав, Демон должен выбрать {{Evil|Вдову|Вдова|widow}} этой ночью.&lt;br /&gt;
* {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} / {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}-{{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} не обладает способностью {{Evil|Кукловода|Кукловод|mastermind}}, и {{Evil|Кукловода|Кукловод|mastermind}} нет в игре.&lt;br /&gt;
* {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}-{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не обладает способностью {{Evil|Марионетки|Марионетка|marionette}}, и {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} есть в игре.&lt;br /&gt;
* {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} / {{Evil|Призрак|Призрак|wraith}} - Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} должна быть способность {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}}, то он ее не получает, и в игре есть {{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}. &#039;&#039;&#039;Каждый день, после фазы казней:&#039;&#039;&#039; живой {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} может публично угадать живого игрока в качестве {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}}: если он прав, Демон должен выбрать {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}} этой ночью.&lt;br /&gt;
* {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} / {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} - {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}-{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не получает блефы и выбирает роль {{Evil_col|Демона}}, но не игрока. Если он умрет до того, как это произойдет, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;. [Нет {{Evil_col|Демона}}]&lt;br /&gt;
* {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} / {{Evil|Умник|Умник|boffin}} - Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} есть способность {{Evil|Умника|Умник|boffin}}, {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} не узнает, какую способность имеет {{Evil_col|Демон}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} / {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} - Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} есть способность {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}}, то {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} есть в игре. Если оба трезвы, то оба пьяны.&lt;br /&gt;
* {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} должна быть способность {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}, то он ее не получает, и в игре есть {{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}. &#039;&#039;&#039;Каждый день, после фазы казней:&#039;&#039;&#039; живой {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} может публично угадать живого игрока в качестве {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}: если он прав, Демон должен выбрать {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}} этой ночью.&lt;br /&gt;
* {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} получает способность {{Good|Дворецкого|Дворецкий|butler}}, {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} - Если {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} угадывает в первый день и умирает от казни, то ночью живой {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает, сколько раз {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}} угадал правильно.&lt;br /&gt;
* {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Принцесса|Принцесса|princess}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} номинировал и казнил {{Good|Принцессу|Принцесса|princess}}, то Демон не убивает ближайшей ночью.&lt;br /&gt;
* {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} / {{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} получает способность {{Good|Фанатика|Фанатик|zealot}}, {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Математик|Математик|mathematician}} / {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} - {{Good|Математик|Математик|mathematician}} может узнать, атаковал ли {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} не тех же игроков, что были атакованы настоящим {{Evil_col|Демоном}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Математик|Математик|mathematician}} / {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} - {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} определяет, проснется ли {{Good|Математик|Математик|mathematician}} этой ночью.&lt;br /&gt;
* {{Good|Математик|Математик|mathematician}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - {{Good|Математик|Математик|mathematician}} может узнать, если способность {{Evil|Марионетки|Марионетка|marionette}} дала ложную информацию или не сработала должным образом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Математик|Математик|mathematician}} / {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}} - {{Good|Математик|Математик|mathematician}} может узнать, если способность {{Good|Пьяницы|Пьяница|drunk}} дала ложную информацию или не сработала должным образом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой {{Reminder|«Внимание»}}, является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не умирает из-за своей способности, и {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не может предотвратить смерть других игроков.&lt;br /&gt;
* {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} / {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} защищает доброго игрока, на которого напал {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}}, то ночью умирает только {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Good|Атеист|Атеист|atheist}} - Если Рассказчика казнят, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} не может изменить условия победы благодаря способности {{Evil|Гоблина|Гоблин|goblin}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} и {{Evil|Казали|Казали|kazali}} не могут одновременно находиться в игре на момент старта игры. Если в течение первой ночи добрый игрок собирается стать {{Good|Оперным актером|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} благодаря способности, до того, как способность сработает, {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает, кто из игроков станет Приспешниками.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Легион|Легион|legion}} - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}} - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} - {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} не может изменить условия победы благодаря способности {{Evil|Страшилы|Страшила|fearmonger}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} превращает {{Good|Охотника за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} в {{Evil_col|Приспешника}}, то {{Evil_col|злого}} {{Good_col|Горожана}} не создается.&lt;br /&gt;
* {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} / {{Good|Философ|Философ|philosopher}} - Если {{Good|Философ|Философ|philosopher}} получает способность {{Good|Охотника за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}, один из Горожан может стать злым.&lt;br /&gt;
* {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - Игрок с ролью {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} может быть выбран {{Evil|Казали|Казали|kazali}} в качестве Приспешника. Если игрок с ролью {{Evil|Казали|Казали|kazali}} сделает так, он может выбрать обычное количество Приспешников. &lt;br /&gt;
* {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Только если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} умирает.&lt;br /&gt;
* {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} / {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} - {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} узнает, просыпается ли {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} ночью или нет, несмотря на то, что {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} просыпается первой&lt;br /&gt;
* {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} / {{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} узнает, просыпается ли {{Good|Математик|Математик|mathematician}} ночью или нет, несмотря на то, что {{Good|Проводник|Проводник (Mountain Storm is Coming)|pathfinder_huadengchushang}} просыпается первым&lt;br /&gt;
* {{Good|Просветленный|Просветленный (Festive Lanterns at Dawn)|theenlightenedone_huadengchushang}} / {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}} - Если есть свободный жетон, {{Good|Просветленный|Просветленный (Festive Lanterns at Dawn)|theenlightenedone_huadengchushang}} может стать дополнительным {{Good|Дурачком|Дурачок|villageidiot}}. Если это произошло, и в результате число {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}} стало больше 1, то один из {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}} становится пьяным.&lt;br /&gt;
* {{Good|Телохранитель|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}} / {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} выбрал атаковать доброго игрока, находящегося под защитой {{Good|Телохранителя|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}, то ночью умирает только {{Good|Телохранитель|Телохранитель (Festive Lanterns at Dawn)|royalguard_huadengchushang}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} - Когда {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} видит Гримуар, жетоны роли Демона и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются.&lt;br /&gt;
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} - Если {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} находится в игре, {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} не имеет способности, но невосприимчив к способности {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Легион|Легион|legion}} - {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} просыпается вместе с {{Evil|Легионом|Легион|legion}} и может определяться {{Evil_col|злым}}. {{Evil|Легион|Легион|legion}} знает, находится ли {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} в игре, но не знает, какой это игрок.&lt;br /&gt;
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - Если {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} жив, {{Evil_col|Демон}} не знает, кто из соседей является {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Призрак|Призрак|wraith}} - &#039;&#039;&#039;Каждый день, после фазы казней:&#039;&#039;&#039; живой {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} может публично угадать &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока в качестве {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}}: если он прав, {{Evil_col|Демон}} должен выбрать {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}} этой ночью.&lt;br /&gt;
* {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны роли {{Evil_col|Демона}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются.&lt;br /&gt;
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - {{Evil|Казали|Казали|kazali}} может превращать игроков, сидящи рядом с {{Good|Хэшаном|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, в {{Evil_col|злых}} {{Evil_col|Приспешников}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, этот игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).&lt;br /&gt;
* {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, соседний игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).&lt;br /&gt;
* {{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - Если {{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}} меняется ролями с {{Good|Банши|Банши|banshee}}, способность {{Good|Банши|Банши|banshee}} не сработает.&lt;br /&gt;
* {{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}} / {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого {{Good_col|доброго}} игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если выбран Принц, он меняется ролями с {{Good|Циветтой|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}}, но не умирает.&lt;br /&gt;
* {{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого {{Good_col|доброго}} игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если выбран Принц, он меняется ролями с {{Good|Циветтой|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}}, но не умирает.&lt;br /&gt;
* {{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}} / {{Good|Профессор|Профессор|professor}} - Если {{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}} меняется ролями с {{Good|Профессором|Профессор|professor}}, который использовал способность, новый {{Good|Профессор|Профессор|professor}} также потеряет способность.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чжэнь-няо|Чжэнь-няо (Mountain Storm is Coming)|zhenniao_huadengchushang}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Чжэнь-няо|Чжэнь-няо (Mountain Storm is Coming)|zhenniao_huadengchushang}} выбирает {{Good|Дурманщика|Дурманщик|poppygrower}}, он не будет отравлен способностью {{Good|Чжэнь-няо|Чжэнь-няо (Mountain Storm is Coming)|zhenniao_huadengchushang}}.&lt;br /&gt;
==Изгои==&lt;br /&gt;
* {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} / {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} - Если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} вызывает голосование с закрытыми глазами, {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал.&lt;br /&gt;
* {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} / {{Evil|Барон|Барон|baron}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} / {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} / {{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} / {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} / {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} - {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} может определился {{Evil_col|Демоном}} для {{Good|Мудреца|Мудрец|sage}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} / {{Good|Огр|Огр|ogre}} - Если {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} определился злым для {{Good|Огра|Огр|ogre}}, {{Good|Огр|Огр|ogre}} узнает, что он злой.&lt;br /&gt;
* {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} / {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} - Если в живых оказалось два {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}, превратившийся в {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} снова становится {{Good|Могильщиком|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}}, но остается на стороне зла.&lt;br /&gt;
* {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Когда {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} номинирует и казнит Демона и успешно превращается в злого Демона, {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} не становится Демоном.&lt;br /&gt;
* {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} / {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} - Если {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} номинирует и казнит игрока, который присматривал за {{Evil|Монстренком|Монстренок|lilmonsta}}, когда в живых осталось пять или более игроков, то {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} становится злой версией этой роли, и должен присматривать за {{Evil|Монстренком|Монстренок|lilmonsta}} в эту ночь.&lt;br /&gt;
* {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} / {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} - Если {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} номинирует и казнит хозяина {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, когда живы пять или более игроков, и хозяин умирает в результате казни, то {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} умирает в эту ночь, а {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} становится злой {{Evil|Пиявицей|Пиявица|lleech}} и не может атаковать в эту ночь.&lt;br /&gt;
* {{Good|Ренегат|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Ренегата|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}. &lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Барон|Барон|baron}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Барона|Барон|baron}}, до двух игроков становятся {{Good_col|Изгоями}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Блудницы|Блудница|scarletwoman}}, то {{Evil_col|Приспешник}} получает ее и узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Гоблина|Гоблин|goblin}}, то {{Evil_col|Приспешник}} получает ее и узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil_col|Злого Близница}}, один из игроков становится {{Evil_col|Злым Близнецом}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Марионетки|Марионетка|marionette}}, один из {{Good_col|добрых}} соседей {{Evil_col|Демона}} становится {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Подрывника|Подрывник|boomdandy}}, один из игроков становится {{Evil|Подрывником|Подрывник|boomdandy}}.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Призрак|Призрак|wraith}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}}, то {{Evil_col|Приспешник}} получает ее и узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Страшилы|Страшила|fearmonger}}, то {{Evil_col|Приспешник}} получает ее и узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} / {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} - Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}, то {{Evil_col|Приспешник}} получает ее и узнает об этом.&lt;br /&gt;
==Приспешники==&lt;br /&gt;
* {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} / {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} - Если в игре должно присутствовать два {{Evil_col|Демона}}, один из которых был {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}, он вновь становится {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} / {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} - Если в игре должно присутствовать два {{Evil_col|Демона}}, один из которых был {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}, он вновь становится {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} находится (или находилась) в игре, {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} отравлена.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} не видит Гримуар до тех пор, пока {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не умрет.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}} - Рассказчик не объявляет, что {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} находится в игре.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Политик|Политик|politician}} - {{Good|Политик|Политик|politician}} может определиться злым для способности {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Придворный|Придворный|courtier}} - Если {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} теряет свою способность, он узнает об этом и не может умереть в течение дня.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - Если {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} теряет свою способность, он узнает об этом и не может умереть в течение дня.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} - {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} просыпается вместе со {{Evil|Страшилой|Страшила|fearmonger}}, узнает, кого тот выбрал, и не может выбрать казнь этого игрока.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}} - Рассказчик не объявляет, что {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} находится в игре.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}} - {{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}} &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; определяться {{Evil_col|злым}} для способности {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} / {{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}} - {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}}, имеющий способность, сохраняет ее, если {{Evil|Вигормортис|Вигормортис|vigormortis}} умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}. &lt;br /&gt;
* {{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist_v0}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist_v0}}, в игру может быть добавлен +1 {{Good_col|Изгой}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Егерем|Егерь|huntsman}}, в игру была добавлена {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - Если в игре есть {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, она вступает в игру после {{Evil_col|Демона}} и обязана быть его соседом.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} - Если в игре есть {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, она вступает в игру после {{Evil_col|Демона}} и обязана быть его соседом.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} - Если в игре есть {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, она вступает в игру после {{Evil_col|Демона}} и обязана быть его соседом.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Носильщик трупов|Носильщик трупов (Festive Lanterns at Dawn)|corpsemanipulator_huadengchushang}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Носильщика трупов|Носильщик трупов (Festive Lanterns at Dawn)|corpsemanipulator_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}} - Если создан {{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}, он должен находиться рядом с {{Evil_col|Приспешником}}, а его другой сосед становится {{Evil_col|злым}} {{Evil_col|Приспешником}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} &#039;&#039;&#039;жив&#039;&#039;&#039; во время действия {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}, {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} выбирает роль {{Evil_col|Демона}}, а Рассказчик – игрока, который им становится.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Зомбул|Зомбул|zombuul}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} превращает мертвого игрока в {{Evil|Зомбула|Зомбул|zombuul}}, Рассказчик считает этого игрока {{Evil|Зомбулом|Зомбул|zombuul}}, который умер один раз.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - Если живой {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} убирается из игры, Рассказчик получает способность {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Казали|Казали|kazali}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает второго живого {{Evil_col|Демона}}, смерти этой ночью &#039;&#039;&#039;произвольны&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все {{Evil_col|Приспешники}} также становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Придворный|Придворный|courtier}} - Если живой {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не имеет способности, то Рассказчик получает способность {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - Если живой {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не имеет способности, то Рассказчик получает способность {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} может во вторую ночь выбрать игрока, который станет {{Evil|Пуккой|Пукка|pukka}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} определяется как {{Evil_col|Демон}} для {{Good|Часовщика|Часовщик|clockmaker}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает второго живого {{Evil_col|Демона}}, смерти этой ночью &#039;&#039;&#039;произвольны&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает второго живого {{Evil_col|Демона}}, смерти этой ночью &#039;&#039;&#039;произвольны&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}} - Если есть запасной жетон, {{Evil|Умник|Умник|boffin}} может дать {{Evil_col|Демону}} способность {{Good|Дурачка|Дурачок|villageidiot}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - {{Evil_col|Демон}} не может обладать способностью {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}} - Если у {{Evil_col|Демона}} есть способность {{Good|Лидера культа|Лидер культа|cultleader}}, он не может стать {{Good_col|добрым}} благодаря этой способности.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Наемник|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}} - Если у {{Evil_col|Демона}} есть способность {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}, он не может стать {{Good_col|добрым}} благодаря этой способности.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Огр|Огр|ogre}} - {{Evil_col|Демон}} не может обладать способностью {{Good|Огра|Огр|ogre}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Политик|Политик|politician}} - {{Evil_col|Демон}} не может обладать способностью {{Good|Политика|Политик|politician}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Умник|Умник|boffin}} / {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}} - {{Evil_col|Демон}} не может обладать способностью {{Good|Пьяницы|Пьяница|drunk}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Хранитель насекомых|Хранитель насекомых (Festive Lanterns at Dawn)|insectkeeper_huadengchushang}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Хранителя насекомых|Хранитель насекомых (Festive Lanterns at Dawn)|insectkeeper_huadengchushang}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} может внушить игроку то, что тот {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} находится (или находился) в игре, {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} отравлена.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} не видит Гримуар до тех пор, пока {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не умрет.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Огр|Огр|ogre}} - Шпион определяется злым для {{Good|Огра|Огр|ogre}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Good|Дамочку|Дамочка|damsel}}, Рассказчик выбирает, кто из игроков ей становится.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}} - Если есть свободный жетон роли, {{Evil|Яга|Яга|pithag}} может создать дополнительного {{Good|Дурачка|Дурачок|villageidiot}}. В этом случае может поменяться пьяный {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Лидера культа|Лидер культа|cultleader}}, он не может стать добрым благодаря своей способности.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Наемник|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}, он не может стать добрым благодаря своей способности.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Огр|Огр|ogre}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Огра|Огр|ogre}}, он не может стать добрым благодаря своей способности.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Политик|Политик|politician}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Политика|Политик|politician}}, он не может стать добрым благодаря своей способности.&lt;br /&gt;
==Демоны==&lt;br /&gt;
* {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} / {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - Если {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} умирает в результате казни и {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, ночью {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} выбирает 3 {{Good_col|добрых}} игроков. Если все трое выбирают жизнь, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;. В противном случае &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039; {{Good_col|добро}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} / {{Good|Принцесса|Принцесса|princess}} - Если {{Good|Принцесса|Принцесса|princess}} номинировала и казнила игрока в свой первый день, никто не умирает от способности {{Evil|Аль-Адихии|Аль-Адихия|alhadikhia}} ближайшей ночью.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - Если {{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}} убивает {{Good|Банши|Банши|banshee}}, все игроки все узнают, что {{Good|Банши|Банши|banshee}} умерла.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре и Внук погибает от казни, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Банши|Банши|banshee}}, то он умирает и получает свою способность.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Король|Король|king}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре и хотя бы один игрок мертв, {{Good|Король|Король|king}} каждую ночь узнает одну живую роль.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Монах|Монах|monk}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, защищаемого {{Good|Монахом|Монах|monk}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039;  {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей): выбранный {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} использует свою способность, но не умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} и {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} живы на 5-й день и казни не происходит, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039;  {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей): выбранный {{Good|Смотритель Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} использует свою способность, но не умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}}, побеждает {{Good_col|добро}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039;  {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей): выбранный {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} использует свою способность, но не умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} не может вступить в игру после 5-го дня.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, выбранного {{Good|Экзорцистом|Экзорцист|exorcist}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} не может вступить в игру после 5-го дня.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} создан, все {{Evil_col|злые}} игроки становятся {{Evil|Легионом|Легион|legion}}. Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} находится в игре, {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} знает об этом, но не имеет способности.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} - Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} умирает в результате казни сегодня, {{Evil|Легион|Легион|legion}} сохранит свою способность, но {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} может узнать, что умер {{Evil|Легион|Легион|legion}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Политик|Политик|politician}} - {{Good|Политик|Политик|politician}} &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; определяться {{Evil_col|злым}} для способности {{Evil|Легиона|Легион|legion}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Легион|Легион|legion}}, большинство игроков (включая всех {{Evil_col|злых}} игроков) становятся {{Evil_col|злым}} {{Evil|Легионом|Легион|legion}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - Если {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} выбирает {{Evil|Легиона|Легион|legion}}, {{Evil|Легион|Легион|legion}} сохраняет свои способности, но {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} может узнать, что он - {{Evil|Легион|Легион|legion}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}} - {{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}} &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; определяться {{Evil_col|злым}} для способности {{Evil|Легиона|Легион|legion}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} создан, все {{Evil_col|злые}} игроки становятся {{Evil|Легионом|Легион|legion}}. Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} находится в игре, {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} не имеет способности.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если в живых осталось пять или более игроков и игрок, державший жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, умирает, то {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} получает жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}} до конца игры.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} - {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} умерает от казни, если он сидит с жетоном с {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} и {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} живы, {{Evil_col|Приспешники}} просыпаются один за другим, пока один из них не решит взять жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}} - {{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}} умерает от казни, если он сидит с жетоном с {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} - Если {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} жив, Рассказчик выбирает, кто из {{Evil_col|Приспешников}} получит жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умрет, а {{Evil_col|Демон}} выберет {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, он также выберет, каким станет {{Evil_col|Приспешником}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, а Внук умирает от казни, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Банши|Банши|banshee}}, то он умирает и получает свою способность.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Король|Король|king}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, и хотя бы один игрок мертв, {{Good|Король|Король|king}} каждую ночь узнает живую роль.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Монах|Монах|monk}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Монахом|Монах|monk}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} - {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} может решить остановить номинации. Если он это сделает, когда в живых остался только 1 {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}, побеждает {{Good_col|добро}}. В противном случае побеждает {{Evil_col|зло}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} - &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Фермер|Фермер|farmer}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, выбранного {{Good|Экзорцистом|Экзорцист|exorcist}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} - Если {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} выбирает своей целью хозяина {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, хозяин умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - Если {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, а хозяин {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}} погибает от казни, {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} остается в живых, но теряет свою способность.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Живая {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} считается Приспешником «без способности». Она не может быть выбрана Рассказчиком, чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки {{Reminder|«Нет способности»}} у Приспешников не удаляются.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} - Живой {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} считается Приспешником «без способности». Он не может быть выбран Рассказчиком, чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, немедленно умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - Живой {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} считается Приспешником «без способности». Он не может быть выбран Рассказчиком, чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} не знает, кто {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}. Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} теряет способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} узнает, кто {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}; {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} по-прежнему считает себя доброй ролью.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки {{Reminder|«Нет способности»}} у Приспешников не удаляются.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} собираются казнить, а у живого {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}} есть способность (чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}), Рассказчик объявляет, что никого не казнили.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если игрок с ролью {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, немедленно умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, немедленно умирает.&lt;br /&gt;
* {{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}} / {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - Если {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} выбирает {{Evil|Ягатрепа|Ягатрёп|yaggababble}}, способность {{Evil|Ягатрепа|Ягатрёп|yaggababble}} не убивает в эту ночь.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=5596</id>
		<title>Марионетка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=5596"/>
		<updated>2025-11-10T13:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role marionette&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:marionette.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Приспешник|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Слова, слова. Это все, что нам остаётся.&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:alchemist.png|80px|link=Алхимик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}-{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не обладает способностью {{Evil|Марионетки|Марионетка|marionette}}, и {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} есть в игре.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:balloonist.png|80px|link=Аэронавт]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist_v0}}, в игру может быть добавлен +1 {{Good_col|Изгой}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:huntsman.png|80px|link=Егерь]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Егерем|Егерь|huntsman}}, в игру была добавлена {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:kazali.png|80px|link=Казали]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Казали|Казали|kazali}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если в игре есть {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, она вступает в игру после {{Evil_col|Демона}} и обязана быть его соседом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:mathematician.png|80px|link=Математик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Математик|Математик|mathematician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Математик|Математик|mathematician}} может узнать, если способность {{Evil|Марионетки|Марионетка|marionette}} дала ложную информацию или не сработала должным образом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:lilmonsta.png|80px|link=Монстренок]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если в игре есть {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, она вступает в игру после {{Evil_col|Демона}} и обязана быть его соседом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:summoner.png|80px|link=Призыватель]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если в игре есть {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, она вступает в игру после {{Evil_col|Демона}} и обязана быть его соседом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:taowu_huadengchushang.png|80px|link=Таову (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} не знает, кто {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}. Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} теряет способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} узнает, кто {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}; {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} по-прежнему считает себя доброй ролью.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:magician.png|80px|link=Фокусник]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} жив, {{Evil_col|Демон}} не знает, кто из соседей является {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:plaguedoctor.png|80px|link=Чумной доктор]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Марионетки|Марионетка|marionette}}, один из {{Good_col|добрых}} соседей {{Evil_col|Демона}} становится {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Вы считаете, что у вас {{Good_col|добрая}} роль. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы. [Вы сидите рядом с {{Evil_col|Демоном}}]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марионетка не знает, что она - {{Evil_col|Приспешник}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Марионетка берет из мешка жетон {{Good_col|Горожанина}} или {{Good_col|Изгоя}}, но втайне является Марионеткой.&lt;br /&gt;
* Марионетка соседствует с {{Evil_col|Демоном}}. Между Марионеткой и {{Evil_col|Демоном}} не сидит ни один игрок.&lt;br /&gt;
* {{Evil_col|Демон}} знает, кто из игроков является Марионеткой.&lt;br /&gt;
* В первую ночь Марионетка не просыпается, чтобы узнать других {{Evil_col|злых}} игроков, а другие {{Evil_col|Приспешники}} не узнают Марионетку.&lt;br /&gt;
* {{Good_col|Добрая}} способность, которой, по мнению Марионетки, она обладает, не работает, но Рассказчик делает вид, что она работает. Это все равно, как если бы этот игрок был {{Good|Пьяницей|Пьяница|drunk}}.&lt;br /&gt;
* Марионетка определяется как {{Good_col|злой}} игрок и как {{Evil_col|Приспешник}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
При подготовке к игре, прежде чем положить жетоны в мешок, уберите жетон Марионетки и добавьте любой жетон {{Good_col|Горожанина}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в игре три {{Evil_col|Приспешника}}, уберите еще один жетон {{Evil_col|Приспешника}} и добавьте еще один жетон {{Good_col|Горожанина}}. В первую ночь поменяйте жетон роли {{Good_col|доброго}} игрока на не находящийся в игре жетон роли {{Evil_col|Приспешника}}. Пробудите этого игрока, покажите ему карточку {{Reminder|«Вы теперь»}}, затем жетон роли {{Evil_col|Приспешника}} и жест «Злой», после чего усыпите его. Теперь этот игрок - {{Evil_col|злой}} {{Evil_col|Приспешник}}. (Это гарантирует, что в мешке окажется только один жетон {{Evil_col|Приспешника}}, так что по крайней мере один {{Good_col|добрый}} игрок будет соседствовать с {{Evil_col|Демоном}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую ночь поставьте рядом с жетоном роли {{Good_col|доброго}} игрока, соседствующего с Демоном, пометку {{Reminder|«Марионетка»}}. Пробудите {{Evil_col|Демона}}. Укажите на игрока c пометкой {{Reminder|«Марионетка»}}, и покажите жетон Марионетки. Усыпите {{Evil_col|Демона}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относитесь к Марионетке так, как если бы она была пьяна. Она просыпается, когда проснулся бы ее {{Good_col|добрая}} роль, может получить ложную информацию, не просыпается во время шага «Информация для Приспешников» и т.д.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Марианна - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, но думает, что она - {{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}}. Она просыпается каждую ночь, чтобы узнать, кто был казнен в этот день, но ее информация часто оказывается ложной. В середине игры {{Evil_col|Демон}} говорит ей, что она - Марионетка.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лахлан - {{Evil_col|Демон}}. Он говорит Саре, что Сара - Марионетка. Лахлан лжет. Марионетки нет в игре.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil_col|Демон}} говорит Бену, что он - Марионетка. Бен думает, что он - {{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}, но это не так. Бен не верит {{Evil_col|Демону}} и казнит его. {{Good_col|Добро}} побеждает.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подсказки и советы ==&lt;br /&gt;
* Как Марионетка, вы, по сути, являетесь злым {{Good|Пьяницей|Пьяница|drunk}}. У вас не только нет способности, о наличии которой вы думаете, но и у вас не та сторона, как вы считаете! Хорошая новость заключается в том, что многие приемы, которые вы можете использовать для выявления {{Good|Пьяницы|Пьяница|drunk}}, сработают и для Марионетки. Если ваша информация не сходится, или способность не срабатывает, когда она действительно должна была сработать, вы на самом деле можете оказаться Марионеткой, а не добрым игроком!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Даже если вы не знаете об этом, вы на злой стороне, и вы будете определяться злым для таких ролей, как {{Good|Швея|Швея|seamstress}} и {{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}. Вы можете использовать это, чтобы так или иначе определить свою роль... но это может сделать и город, так что будьте осторожны и не просите игроков использовать свои способности на вас по собственной воле!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В большинстве случаев злые игроки захотят дать вам понять, что вы должны работать с ними. Если кто-то из ваших соседей скажет вам, что вы Марионетка, отнеситесь к этому серьезно. Хотя есть вероятность, что он вам лжет, он также может просто подсказать вам вашу истинную роль, и если вы выдадите его, и зло проиграет, вы проиграете вместе с ним!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы подозреваете, что являетесь Марионеткой (либо из-за того, что у вас недостоверная информация, либо кто-то прямо сказал вам об этом), то не говорите другим Горожанам, что вы это подозреваете! Если вы окажетесь правы и город поверит вам, то добро поймет, что Демон - это один из ваших соседей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не номинируйте и не голосуйте за своих соседей, если только доказательства не являются особенно убедительными. Если вы - Марионетка, Демон должен быть одним из ваших соседей. Случайно казнить своего Демона, потому что вы не знали, что вы злой, будет немного неприятно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Определите, какие типы Приспешников находятся в игре. Марионетка по своей природе скрытный, невидимый Приспешник, в то время как другие Приспешники в сценарии могут быть более заметны. Подтверждение наличия одного из них также означает подтверждение отсутствия Марионетки, о которой больше не стоит беспокоиться. Если вы в игре на 8 игроков (1 Приспешник) и только что стали свидетелем смерти от {{Evil|Ведьмы|Ведьма|witch}}, это значит, что вы не Марионетка!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы уверены, что знаете, кто является Приспешником, вы также можете быть уверены, что втайне не являетесь Марионеткой. Приспешников в игре ограниченное количество, поэтому даже если вы не знаете, какой именно это Приспешник, подтверждение того, кто именно является Приспешником, подскажет всем остальным добрым игрокам, что они не Марионетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Охотьтесь на Демона с усердием! Если вы - Марионетка, то Демон - один из ваших соседей. Если вы можете доказать, что Демон сидит в другом месте (например, {{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}} кого-то нашла в другом конце города), то знайте, что вы не можете быть Марионеткой! (Кроме того, если вы являетесь Марионеткой, вы отводите подозрения от своего Демона! Двойной выигрыш!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы уверены, что вы - Марионетка, но не можете заставить своих соседей раскрыться, вы всегда можете попробовать убедить своих соседей, что они - ваша Марионетка. Злые игроки будут знать, что это неправда, в то время как добрые игроки будут вынуждены сомневаться, говорите вы правду или нет, и будут вести себя по-другому. Это может дать вам подсказку, кто является вашим тайным злым союзником... или тайным злым соседом, во всяком случае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы убеждены, что являетесь Марионеткой, то знаете, что ваша роль - защищать своего Демона. Город также знает, что Марионетка может быть в игре, и они будут следить за тем, чтобы узнать о вашем присутствии, чтобы использовать вас для уничтожения вашего Демона. Чтобы город не заподозрил вас, меняйте свою информацию так, чтобы она казалась верной. Например, если вы считаете себя {{Good|Савантом|Савант|savant}}, каждый день делайте так, чтобы одно утверждение было верным, а другое - ложным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы Демон, то Марионетка - это ответственность, с которой вам придется решать, как взаимодействовать. Очень полезно как можно раньше рассказать Марионетке о ее роли, это позволит ей действовать в соответствии со своей истинной стороной, защищать вас и случайно не раскрыть вас городу, когда ее способность даст сбой. Иногда полезно держать Марионетку в неведении, ведь самый сильный злой игрок - это тот, кто искренне добр! Если ваша Марионетка покорила город, позвольте ей возглавить атаку (подальше от вас). В конце концов она все равно победит, просто не по той причине, по которой она думала!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы Демон, ничто не мешает вам рассказать своим добрым соседям, что они - ваши Марионетки. На самом деле, вы даже можете рассказать им обоим, уверяя каждого, что он - «настоящая» Марионетка, а другого вы обманываете! Поскольку Марионетка не знает сторону за которую играет, этим игрокам всегда будет выгодно держать ваше заявление в секрете и самим выяснять, на вашей они стороне или нет. Этот процесс займет некоторое время и заставит их вести себя так, что это будет противоречить интересам доброй команды. Опасайтесь их гнева, если им удастся выяснить блеф, они наверняка раскроют и казнят вас, так что убедитесь, что у вас есть запасной план!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы - Приспешник, скажите своим добрым соседям, что они - ваши Марионетки! Вы получаете все преимущества запутывания доброй стороны, но при этом не подвергаетесь опасности проиграть игру из-за казни, если или когда обнаружится ваше мошенничество!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы добрый, но у вас несговорчивый сосед? Скажите ему, что он - ваша Марионетка! По крайней мере, некоторое время большинство игроков будут сотрудничать с вами, пока разгадывают свою роль, и вы сможете использовать этот трюк, чтобы заставить их делиться с вами информацией и участвовать в заговорах, в которых они иначе не стали бы участвовать. Только не забудьте до окончания игры рассказать все начистоту, чтобы они поняли, что для победы им нужно работать с доброй командой.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как бороться с Марионеткой ==&lt;br /&gt;
* Точно так же, как вы стали бы искать {{Good|Пьяницу|Пьяница|drunk}} в Trouble Brewing, ищите игрока, который дает ложную информацию, даже если она убедительна. Если информация конкретного игрока не сходится, возможно, вы нашли Марионетку. Например, если игрок утверждает, что он {{Good|Эмпат|Эмпат|empath}} и что он получил «0», но вы подозреваете, что один из его соседей - злой, то {{Good|Эмпат|Эмпат|empath}} может быть Марионеткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если игрок утверждает, что он Демон, а вы - Марионетка, то у вас проблемы. Являетесь ли вы Марионеткой? Возможно, нет. Если вы считаете, что игрок на самом деле Демон, а в игре участвует Марионетка, поговорите с другим соседним игроком Демона и попробуйте выяснить, является ли он Марионеткой! Если вы считаете, что игрок, который сказал вам, что вы Марионетка, не Демон, то почти наверняка он Приспешник. В любом случае, вы нашли злого игрока (или доброго игрока, которому нужно перестать вам врать). Если вам сказали, что вы Марионетка, но вы выяснили, что вы не Марионетка, вы, по сути, выиграли игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы уверены, что вы не Марионетка, но вам сказали, что вы Марионетка, скажите об этом группе. Группа, скорее всего, казнит вашего соседа, что означает либо мертвого Демона, либо мертвого Приспешника, либо мертвого доброго игрока, который блефовал, но мало чем помог или просто троллил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выясните, скольким игрокам сказали, что они - Марионетки. Если их больше одного, то маловероятно, что в игре вообще есть Марионетка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обращайте внимание на своих соседей. Если вы считаете, что ни один из них не является Демоном, и ни один из них не сказал вам, что вы - Марионетка, вы можете просто игнорировать тот факт, что Марионетка находится в игре. Пока вы сохраняете жизнь своим соседям в последний день, тот факт, что в игре есть Марионетка, не слишком беспокоит. Главное - выяснить, кто из игроков добрый, а кто - Демон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если в сценарии есть Марионетка, не казните своих соседей. Никогда нельзя быть слишком уверенным. Вместо этого казните всех остальных игроков, если можете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вам кажется, что в игре есть Марионетка, но это не вы, то вы знаете нечто очень важное - Демон и Приспешник сидят рядом друг с другом. Точно так же, как если бы вы были {{Good|Поваром|Повар|chef}} или {{Good|Часовщиком|Часовщик|clockmaker}}, у вас есть очень полезная информация. Предположите, что два злых игрока сидят рядом друг с другом, и посмотрите, совпадает ли это с другой информацией в игре. Если совпадает, то вы, скорее всего, узнали, кто является злой парой. Если не совпадает, то, скорее всего, в игре нет Марионетки. В любом случае вы и все остальные добрые игроки узнали что-то полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обычно очень полезно узнать, что игрок - Приспешник, но это не поможет добру выиграть игру. В последний день узнать, что давно умерший игрок на самом деле был {{Evil|Кукловодом|Кукловод|mastermind}}, очень полезно, а узнать, что давно умерший игрок на самом деле был Марионеткой - невероятно полезно. Даже если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} волей-неволей меняет роли или {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}} делает информацию сомнительной, одного факта, что конкретный игрок - Марионетка, должно быть достаточно, чтобы добро выиграло игру, когда в живых осталось всего 3 игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обращайте внимание на игроков, которые в течение нескольких дней с большим энтузиазмом делились информацией и помогали доброй команде, а затем внезапно замолчали. Возможно, в середине игры такому игроку сообщили, что он - Марионетка, и у него случился полный психический срыв ;)&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:minion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%90%D1%8D%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%82&amp;diff=5595</id>
		<title>Аэронавт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%90%D1%8D%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%82&amp;diff=5595"/>
		<updated>2025-11-10T13:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role balloonist&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:balloonist.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Good|Горожанин|Townsfolk|Townsfolk}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Больше тепла! Выше! Выше! Più alto! Аххх... как красиво отсюда, согласитесь? Вы видите детей, которые ловят рыбу у реки, под ивами? Видите ли вы отблески солнца на столбах циркового шатра? А это что? Старик, одинокий, потерявший сознание в винограднике? Меньше жара! Ниже! Ниже! Vai più in basso!&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:marionette.png|80px|link=Марионетка]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist_v0}}, в игру может быть добавлен +1 {{Good_col|Изгой}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; вы узнаете игрока, обладающего типом роли, отличным от предыдущего. [+0 или +1 {{Good_col|Изгой}}]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аэронавт узнает игроков с разными типами ролей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Каждый раз, когда Аэронавт узнает игрока, этот игрок должен иметь другой тип роли, чем у показанного ранее игрока.&lt;br /&gt;
* Аэронавт не узнает тип роли игрока, которого он узнает.&lt;br /&gt;
* Показанный игрок может быть живым или мертвым.&lt;br /&gt;
* Показанный игрок может быть {{Good_col|добрым}} или {{Evil_col|злым}}.&lt;br /&gt;
* Если Аэронавт пьян или отравлен, он может узнать игрока с тем же типом роли, что и у ранее показанного игрока. Когда Аэронавт протрезвеет и станет здоровым, он должен узнать игрока с типом роли, отличающимся от типа роли показанного ранее игрока.&lt;br /&gt;
* Во время подготовки Рассказчик может решить добавить {{Good_col|Изгоя}} из-за способности Аэронавта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
При подготовке игры вы можете добавить {{Good_col|Изгоя}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую ночь: поставьте рядом с жетонов роли любого игрока пометку {{Reminder|«Известен»}}. &lt;br /&gt;
Каждую последующую ночь: поставьте рядом с жетонов роли обладающего типом роли, отличным от предыдущего, пометку {{Reminder|«Известен»}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждую ночь: пробудите Аэронавта. Укажите на игрока с пометкой {{Reminder|«Известен»}}. Усыпите Аэронавта. &lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Абдалла — {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}, Льюис — {{Good|Верховная Жрица|Верховная жрица|highpriestess}}, а Сара — {{Good|Политик|Политик|politician}}. В первую ночь Аэронавт узнает Абдаллу. Во вторую ночь Аэронавт узнает Льюиса. В третью ночь Аэронавт узнает Сару.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Джулиан — {{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}, Алекс — {{Good|Моряк|Моряк|sailor}}, а Лаклан — {{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}}. В первую ночь Аэронавт узнает Джулиана. Во вторую ночь {{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}} выбирает Аэронавта. Поскольку Аэронавт отравлен, Рассказчик решает показать Аэронавту на другого Горожанина, и Аэронавт узнает Алекса. В третью ночь Аэронавт трезв и здоров и узнает Лаклана, у которого другой тип роли, чем у Алекса.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подсказки и советы ==&lt;br /&gt;
* Обращайте внимание на то, кто раскрывается Изгоем! Возможно, это вы добавили лишнего Изгоя, поэтому, если вы услышите, как игроки заявляют, что они являются {{Good|Фанатиком|Фанатик|zealot}}, {{Good|Болтуном|Болтун|snitch}} и {{Good_col|Детем Луны}}, это может помочь вам доказать, что вы являетесь тем, кем раскрываетесь. Кроме того, информация, кто является Изгоем, поможет вам легче расшифровать свою информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Каждый день разговаривайте с игроком, на которых вам указали прошлой ночью. Узнайте какой ролью он себя заявляет, чтобы сравнить это с предыдущим игроком, о котором вы узнали, и понять, имеет ли это смысл!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подождите с разговором с игроками, на которых вам указали, до более поздней стадии игры, когда добрые игроки с большей вероятностью скажут правду о своих ролях, а злые игроки уже решат, кем они будут блефовать. Если злой игрок рано узнает, что вы видели его после подтвержденного Горожанина, он может решить блефовать как Изгой, чтобы скрыть свою истинную роль и ослабить вашу информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выберите одного игрока, которому доверяете, и делитесь с ним информацией каждый день. Это поможет доброй команде поверить, что вы не лгали и не изменили свою информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лгите о своей роли, чтобы прожить как можно дольше. Скажите, что вы {{Good|Банши|Банши|banshee}} или {{Good|Фермер|Фермер|farmer}}, чтобы злая команда не решилась убить вас ночью! Чем дольше вы проживете, тем ценнее будет ваша информация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* После того, как вы получили информацию за несколько ночей, решите, какому игроку вы доверяете больше всего, и проверьте, имеет ли смысл остальная информация по сравнению с заявлением этого игрока. Если вы узнали {{Good|Сновидца|Сновидец|dreamer}} на третью ночь и полностью ему доверяете, то вы знаете, что игроки, о которых вы узнали на вторую и четвертую ночь, не могут быть Горожанами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обращайте внимание на ошибочное определение типа роли! {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} и {{Good|Затворник|Затворник|recluse}} могут определиться как другой тип роли. Более того, если ваш Рассказчик чувствует себя особенно коварным, он может показывать вам {{Good|Затворника|Затворник|recluse}} каждую ночь (Рассказчики, пожалуйста, не делайте этого).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ищите другие роли, которые определяют тип роли, такие как {{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}} и {{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}. Если вы знаете, что кто-то определенно является Изгоем или не может быть Приспешником, это сужает круг информации и делает вас сильнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если в сценарии нет таких ролей, как {{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}} или {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}, и вы узнаете, что два игрока, которых вам показали подряд, заявляют, что они Горожане, то очень вероятно, что один из них злой. Относитесь к этой информации так же, как если бы Швея узнала, что два игрока находятся в разных командах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обращайте внимание на то, какие роли в сценарии. {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} вряд ли скажет вам пока она жива, что она Изгой, а {{Good|Уродец|Уродец|mutant}} буквально не может этого сделать! То, что вы узнали двух игроков подряд, утверждающих, что они Горожане, не означает, что один из них обязательно злой. Уникально то, что если Демон является {{Evil|Вортоксом|Вортокс|vortox}}, то каждый игрок, о котором вы узнаете, должен быть того же типа роли, что и тип роли у предыдущего игрока.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Блеф в роли Аэронавта ==&lt;br /&gt;
* Поскольку Аэронавт может добавить Изгоя, попросите Приспешника блефовать Изгоем, чтобы создать впечатление, что вы добавили в игру дополнительного Изгоя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поговорите с добрыми игроками и выясните, какими ролями они себя называют, чтобы вы могли заявить, что располагаете более реалистичной информацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Следите за добрыми игроками, которые обладают информацией, изобличающей злых игроков. Если {{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}} считает {{Good|Монаха|Монах|monk}} кандидатом на роль {{Evil|Отравителя|Отравитель|poisoner}}, скажите, что вам показали {{Good|Монаха|Монах|monk}} и {{Good|Сыщика|Сыщик|investigator}} две ночи подряд. Это не только создаст впечатление, что {{Good|Монах|Монах|monk}} — злой {{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}, но и позволит вам завоевать доверие {{Good|Сыщика|Сыщик|investigator}}!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Расскажите о свойе роли только нескольким добрым игрокам, чтобы не вызвать подозрений, когда вы останетесь в живых в конце игры. Аэронавт становится все более сильным с каждой ночью, получая новую информацию, поэтому злая команда захочет убить настоящего Аэронавта задолго до последнего дня.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скажите, что вы увидели своих Приспешников подряд! Это может создать впечатление, что один Приспешник добрый (особенно если этот Приспешник блефует, подтверждая вас, например, {{Good|Прачкой|Прачка|washerwoman}} или {{Good|Управляющим|Управляющий|steward}}). В качестве альтернативы, используйте это, чтобы подставить одного из своих Приспешников в качестве Демона! Если вы узнали двух злых игроков подряд, они оба не должны быть Приспешниками... верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внимательно следите за цепочками доверия между добрыми игроками. Если вы скажете, что вам показали двух добрых Горожан подряд, и эти два игрока доверяют друг другу, они будут подозревать вас. Ищите добрых игроков, которые не доверяют друг другу, и используйте это в своих интересах. Если {{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}} убежден, что {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} злой, скажите, что вам указали на {{Good|Гробовщика|Гробовщик|undertaker}}, а на следующую ночь на {{Good|Мэра|Мэр|mayor}}, а затем просто сидите и наблюдайте, как разворачивается хаос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подождите несколько дней, прежде чем делиться своей «информацией» с добрыми игроками. Аэронавт — одна из самых сложных ролей для блефа, потому что вы не знаете, кто из добрых игроков является Горожанами, а кто — Изгоями. Подождав с предоставлением информации, у вас будет несколько дней, чтобы попытаться выяснить, кто есть кто! Информация, которой вы блефуете, не должна быть идеальной, но она должна звучать правдоподобно для доброй команды.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если один из ваших Приспешников является {{Evil|Вдовой|Вдова|widow}} или {{Evil|Шпионом|Шпион|spy}}, поговорите с ним как можно раньше, чтобы узнать, что они увидели в Гримуаре. Блеф с использованием верной информации — отличный способ доказать , что вы в худшем случае просто {{Evil|Шпион|Шпион|spy}}, а вовсе не Демон!&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:townsfolk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B%D0%BA%D0%B0_%D0%A2%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=5594</id>
		<title>Владыка Тифона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B%D0%BA%D0%B0_%D0%A2%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=5594"/>
		<updated>2025-11-10T13:05:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role lordoftyphon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lordoftyphon.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Демон|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;В скрытых от глаз и забытых уголках космоса, где звезды шепчут секреты пустоте, кроется истина, настолько глубокая, что малейший ее проблеск разрушает рассудок смертных.&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:summoner.png|80px|link=Призыватель]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если создан {{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}, он должен находиться рядом с {{Evil_col|Приспешником}}, а его другой сосед становится {{Evil_col|злым}} {{Evil_col|Приспешником}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. [{{Evil_col|Злые}} сидят в ряд. Вы – посередине. +1 {{Evil_col|Приспешник}}. -?/+? {{Good_col|Изгоев}}]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владыка Тифона окружен {{Evil_col|Приспешниками}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все {{Evil_col|злые}} игроки сидят рядом друг с другом в виде непрерывной линии. Все {{Evil_col|злые}} игроки (включая {{Traveller|Странников|Стражник|nightwatchman}} и {{Evil_col|злых}} {{Good_col|Горожан}}) должны сидеть в ряд при подготовке.&lt;br /&gt;
* Если в сценарии присутствует Владыка Тифона, Рассказчик решает, где сидеть {{Traveller|Странникам|Стражник|nightwatchman}}, даже если Владыка Тифона отсутствует в игре.&lt;br /&gt;
* У Владыки Тифона должны быть {{Evil_col|злые}} игроки по обе стороны. Он не может сидеть в конце ряда {{Evil_col|злых}} игроков.&lt;br /&gt;
* {{Evil_col|Злая}} команда начинает игру с одним дополнительным {{Evil_col|Приспешником}}.&lt;br /&gt;
* В игре может быть любое количество {{Good_col|Изгоев}}.&lt;br /&gt;
* Как и в случае с {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}, Рассказчик во время подготовки решает, какие игроки станут {{Evil_col|Приспешниками}}. Рассказчик также определяет, какие роли {{Evil_col|Приспешников}} получат те или иные игроки.&lt;br /&gt;
* Если Владыка Тифона создается в середине игры, ему не требуется сидеть в одном ряду со {{Evil_col|злыми}} игроками.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
При подготовке игры уберите все жетоны ролей {{Evil_col|Приспешников}} и добавьте жетоны ролей {{Good_col|Горожан}} или {{Good_col|Изгоев}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую ночь: пробудите соответствующее количество игроков по часовой и против часовой стрелки от Владыки Тифона. Покажите каждому из этих игроков уникальный жетон роли {{Evil_col|Приспешника}} и покажите большой палец вниз. Замените жетоны {{Good_col|добрых}} ролей этих игроков на эти жетоны ролей {{Evil_col|Приспешников}} и усыпите этих игроков. Затем выполните шаги «Приспешники» и «Демон» как обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждую ночь, кроме первой: пробудите Владыку Тифона. Он указывает на любого игрока. Этот игрок умирает. Поставьте рядом с его жетоном роли пометку {{Reminder|«Умирает»}}. Усыпите Владыку Тифона.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть два {{Evil_col|Приспешника}}: {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} и {{Evil|Мецефель|Мецефель|mezepheles}}. Между ними, по соседству с ними обоими, сидит Владыка Тифона. Количество {{Good_col|Изгоев}} – обычное.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} соседствует с {{Evil|Гарпией|Гарпия|harpy}}, которая соседствует с Владыкой Тифона, который соседствует с {{Evil|Гоблином|Гоблин|goblin}}. В игре десять игроков и два {{Good_col|Изгоя}} из-за способности Владыки Тифона.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} соседствует с {{Evil|Подрывником|Подрывник|boomdandy}}, который соседствует с Владыкой Тифона, который соседствует с {{Evil|Отравителем|Отравитель|poisoner}}, который соседствует с {{Evil|Кукловодом|Кукловод|mastermind}}. В игре 15 игроков, но ноль {{Good_col|Изгоев}}, так как Владыка Тифона убрал из игры одного {{Good_col|Изгоя}}, а {{Good|Головоломщик|Головоломщик|puzzlemaster}} стал {{Evil|Подрывником|Подрывник|boomdandy}} в первую ночь.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подсказки и советы ==&lt;br /&gt;
* Будучи Приспешником, блефуйте в качестве роли, которую вы получили в начале игры. Если добрая команда найдет одного злого игрока и поймет, что в игре есть Владыка Тифона, они найдут всю злую команду, поэтому вам необходимо выглядеть исключительно добрым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будучи Приспешником, если вы начали игру с жетоном роли Изгоя, используйте один из блефов Демона. Если добрая команда решит, что в игре нестандартное количество Изгоев, это может указывать на то, что в игре находится Владыка Тифона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будучи Приспешником, если вы блефуете в качестве другой роли, используйте роль, что вы получили в начале игры в качестве запасной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спрячьтесь! Владыка Тифона – не тот Демон, который поощряет рискованные игры. Хорошенько подумайте о последствиях если вас раскроют как злого игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте дополнительного Приспешника в своих интересах. +1 Приспешник означает, что у вас больше шансов переголосовать против доброй команды и больше вероятность того, что в игре останется в живых больше злых игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Следите за тем, сколько голосов имеет ваша команда по сравнению с доброй командой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не голосуйте всей командой. Когда вся вереница голосует вместе, добрая команда может обнаружить вас, особенно если {{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}} внимательно следит за голосованием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте свое положение рядом друг с другом, чтобы обмениваться информацией. Непринужденно общайтесь в начале дня! Шепчитесь с соседями ночью! Вы находитесь в идеальном положении, чтобы безостановочно строить коварные планы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обращайте внимание на то, кто наблюдает за вашими разговорами с соседями. Выставляйте этих игроков злыми, чтобы отвлечь внимание от себя и своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Попытайтесь дискредитировать или отравить игроков, чья информация указывает на то, что Владыка Тифона находится в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если добрая команда не уверена, где находится злая команда, сделайте так, чтобы игроки, сидящие далеко от вас, выглядели злыми. Утверждайте, что вы {{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}, который узнал, что Приспешник номинировал, когда номинировали только игроки напротив вас, или утверждайте, что вы {{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}, которая получила «да» на двух игроков, сидящих далеко от вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если добрая команда подбирается к злой, подставьте добрых игроков в конце вашей линии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если игроки считают, что Владыка Тифона не в игре, позвольте им так думать! Будучи Приспешником, выставьте себя злым, чтобы отвлечь внимание доброй команды и защитить своего Демона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Публично не соглашайтесь с товарищами по команде, чтобы казалось, что вы в противоположных командах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы не находитесь на конце линии, выберите доброго игрока подальше от линии и установите с ним доверительные отношения.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как бороться с Владыкой Тифона ==&lt;br /&gt;
* Обращайте пристальное внимание на комбинации голосующих. Поскольку команда зла сидит в ряд, они должны голосовать вместе, если хотят максимизировать свою силу голоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Определите одного злого игрока. Если вы найдете злого Приспешника и исключите возможность наличия в игре разных Демонов, раскрытие одного злого игрока приведет вас ко всей злой команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Найдите добрых игроков, потому что их соседями не может быть Демон: так как Владыка Тифона должен сидеть в середине злой команды, Демон всегда начинает игру в соседстве со злыми игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Определите, какой Демон находится в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обратите внимание на число сработавших способностей Приспешников. Лишний Приспешник означает, что в игре присутствует Владыка Тифона. Обладание этим знанием принесет пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы нашли Приспешника (или думаете, что нашли), убейте обоих его соседей. Если в игре присутствует Владыка Тифона, вы гарантированно убьете одного Приспешника, двух Приспешников или Демона.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:demon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BB%D0%B8&amp;diff=5593</id>
		<title>Казали</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BB%D0%B8&amp;diff=5593"/>
		<updated>2025-11-10T13:05:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role kazali&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:kazali.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Демон|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;”Gon(z)a7les6. Take cau8tun. The mech4an4ion is iNvert10d. E99ors insy6tum. Reco{7}fig.”&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:marionette.png|80px|link=Марионетка]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если в игре есть {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, она вступает в игру после {{Evil_col|Демона}} и обязана быть его соседом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:operaactor_huadengchushang.png|80px|link=Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} и {{Evil|Казали|Казали|kazali}} не могут одновременно находиться в игре на момент старта игры. Если в течение первой ночи добрый игрок собирается стать {{Good|Оперным актером|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}} благодаря способности, до того, как способность сработает, {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает, кто из игроков станет Приспешниками.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:bountyhunter.png|80px|link=Охотник за головами]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} превращает {{Good|Охотника за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} в {{Evil_col|Приспешника}}, то {{Evil_col|злого}} {{Good_col|Горожана}} не создается.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:halfanimmortal_huadengchushang.png|80px|link=Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Игрок с ролью {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} может быть выбран {{Evil|Казали|Казали|kazali}} в качестве Приспешника. Если игрок с ролью {{Evil|Казали|Казали|kazali}} сделает так, он может выбрать обычное количество Приспешников. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:summoner.png|80px|link=Призыватель]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает второго живого {{Evil_col|Демона}}, смерти этой ночью &#039;&#039;&#039;произвольны&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:buddhistmonk_huadengchushang.png|80px|link=Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Казали|Казали|kazali}} может превращать игроков, сидящи рядом с {{Good|Хэшаном|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, в {{Evil_col|злых}} {{Evil_col|Приспешников}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает. [Вы выбираете, какие игроки будут какими {{Evil_col|Приспешниками}}. -?/+? {{Good_col|Изгоев}}]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Казали сам выбирает себе {{Evil_col|Приспешников}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если Казали создается в середине игры, он не выбирает новых {{Evil_col|Приспешников}}.&lt;br /&gt;
* Рассказчик может отдать оригинальные добрые роли {{Evil_col|Приспешников}} в качестве блефа Демону, так как они не находятся в игре.&lt;br /&gt;
* Казали действует в то время, которое технически является и фазой подготовки игры, и первой ночью.&lt;br /&gt;
* Рассказчик может как усыпить, так и нет Казали, когда будит {{Evil_col|Приспешников}}, чтобы сообщить им, какая у них роль.&lt;br /&gt;
* Выбирать можно только тех {{Evil_col|Приспешников}}, которые указаны в сценарии. Дублирование ролей {{Evil_col|Приспешников}} не допускается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
Во время подготовки игры уберите все жетоны ролей {{Evil_col|Приспешников}} и добавьте жетоны {{Good_col|Горожан}} или {{Good_col|Изгоев}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время первой ночи пробудите Казали. Казали указывает на игрока и роль {{Evil_col|Приспешника}} на листе ролей. Замените его старый жетон роли на жетон роли {{Evil_col|Приспешника}}, покажите ему карточку {{Reminder|«Вы теперь»}}, затем жетон роли {{Evil_col|Приспешника}} и жест «Злой». Повторяйте так, пока не наберется необходимое количество {{Evil_col|Приспешников}}. Усыпите Казали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждую ночь, кроме первой, пробудите Казали. Он показывает на любого игрока. Поставьте рядом с его жетоном роли пометку {{Reminder|«Умирает»}}, Этот игрок умирает.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зависимости от сценария, добавление больше чем одного {{Good_col|Изгоя}} может поставить {{Good_col|добрую}} команду в невыгодное положение.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре 15 игроков и ни одного {{Evil_col|Приспешника}}. Казали просыпается и выбирает, чтобы Даг стал {{Evil_col|злым}} {{Evil|Шарманщиком|Шарманщик|organgrinder}}, Эми - {{Evil_col|злым}} {{Evil|Визирем|Визирь|vizier}}, а Льюис - {{Evil_col|злым}} {{Evil|Гоблином|Гоблин|goblin}}.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подсказки и советы ==&lt;br /&gt;
* Выбирайте в качестве злых игроков, таких, с которыми у вас наилучшее взаимодействие. Это ваша возможность собрать ту злую команду, которая всегда будет задавать жару и поможет вам раскатать всех этих бедных ничего не подозревающих добрых игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если сомневаетесь, выбирайте тех игроков, которых вы боитесь, когда вы играете злым, а они - добрые. Если вы не можете их победить, заставьте их присоединиться к вам!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выбирайте игроков, которые не являются самыми популярными для Казали. Если выбор покажется городу очень странным, скорее всего, они поверит, что Приспешника вытащили из мешка, и не станет искать вас как Казали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игнорируйте «лучшую стратегию» и выбирайте так, как кажется вам наиболее веселым! В конце концов, эта игра - для веселья, и если есть игроки, с которыми вам всегда весело в одной команде, выберите их, возьмите в команду и устройте вместе настоящий бунт!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выбирайте Приспешников, которые хорошо сочетаются друг с другом. {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} может отлично сочетаться с {{Evil|Гоблином|Гоблин|goblin}} или {{Evil|Подрывником|Подрывник|boomdandy}}, а {{Evil|Яга|Яга|pithag}} со {{Evil|Вдова|Вдова|widow}}. Соберите оптимальный отряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выбирайте Приспешников, которые позволят вам блефовать что в игре находится другой Демон. Возможно, вы хотите остаться незамеченным, поэтому стоит выбрать {{Evil|Убийцу|Убийца|assassin}}, чтобы казаться Демоном, который может убивать больше, или {{Evil|Адвоката дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}, чтобы заставить игроков подозревать о наличии {{Evil|Пьявицы|Пиявица|lleech}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Дайте выбранным вами игрокам роли, которые лучше всего подходят к их стилю игры. Вы не только выбираете игроков в свою команду, но и назначаете им роли! Воспользуйтесь этим и дайте своим новым Приспешникам те роли, которыми они любят играть и от которых могут получить максимум удовольствия.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как бороться с Казали ==&lt;br /&gt;
* Не надейтесь найти Приспешников без блефов, их просто не будет! Одна из особенностей Казали заключается в том, что все Приспешники начинают игру, зная добрые роли, которых нет в игре, поэтому у них с самого начала игры будет готов блеф, и вы не сможете никого поймать на этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Однако это может быть и подсказкой! Если все выглядят довольными и охотно раскрывают свои роли в начале игры, возможно, в игре есть Казали, который обеспечил всю злую команду блефами, которыми можно воспользоваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Проверьте количество Изгоев. Поскольку Казали может влиять на количество Изгоев непредсказуемо, это не всегда является признаком, но может им быть, особенно если у вас есть информация о том, что больше ничто не должно влиять на количество Изгоев, а у вас в любом случае неправильное количество Изгоев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вам кажется, что вы нашли Приспешника, спросите себя, кто бы выбрал этого игрока и кого еще он выбрал бы. Поставьте себя на место каждого игрока и спросите себя, будет ли найденный вами Приспешник вероятным союзником для этого игрока. Если да, то может ли этот игрок быть Демоном с найденной вами информацией и можете ли вы подтвердить это, подумав, кого еще они могли бы выбрать в качестве своих Приспешников?&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:demon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5592</id>
		<title>Мятежник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5592"/>
		<updated>2025-11-10T13:04:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role riot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:riot.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Демон|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Да здравствует революция! Моя революция!&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:grandmother.png|80px|link=Бабушка]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, а Внук умирает от казни, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:banshee.png|80px|link=Банши]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Банши|Банши|banshee}}, то он умирает и получает свою способность.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:king.png|80px|link=Король]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре, и хотя бы один игрок мертв, {{Good|Король|Король|king}} каждую ночь узнает живую роль.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:charmingfox_huadengchushang.png|80px|link=Лисица (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Лисица|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Лисицы|Лисица (Festive Lanterns at Dawn)|charmingfox_huadengchushang}}. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:monk.png|80px|link=Монах]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Монахом|Монах|monk}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:sage.png|80px|link=Мудрец]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:mayor.png|80px|link=Мэр]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мэр|Мэр|mayor}} может решить остановить номинации. Если он это сделает, когда в живых остался только 1 {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}, побеждает {{Good_col|добро}}. В противном случае побеждает {{Evil_col|зло}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:rattlewatchman_huadengchushang.png|80px|link=Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой {{Reminder|«Внимание»}}, является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не умирает из-за своей способности, и {{Good|Ночной дозорный|Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)|rattlewatchman_huadengchushang}} не может предотвратить смерть других игроков.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:operaactor_huadengchushang.png|80px|link=Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;В игре может находиться только одна роль со сглазом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:halfanimmortal_huadengchushang.png|80px|link=Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Только если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:summoner.png|80px|link=Призыватель]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все {{Evil_col|Приспешники}} также становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:traitorousminister_huadengchushang.png|80px|link=Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Ренегат|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Ренегата|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:ravenkeeper.png|80px|link=Смотритель воронов]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:soldier.png|80px|link=Солдат]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Солдат|Солдат|soldier}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:innkeeper.png|80px|link=Трактирщик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:farmer.png|80px|link=Фермер]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Фермер|Фермер|farmer}}, то он использует получает свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:buddhistmonk_huadengchushang.png|80px|link=Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, соседний игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:kittie_leo_huadengchushang.png|80px|link=Цивета (Mountain Storm is Coming)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает живого {{Good_col|доброго}} игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если выбран Принц, он меняется ролями с {{Good|Циветтой|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}}, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:exorcist.png|80px|link=Экзорцист]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и казнит игрока, выбранного {{Good|Экзорцистом|Экзорцист|exorcist}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В третий день:&#039;&#039;&#039; {{Evil_col|Приспешники}} становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}, а номинированные игроки умирают, но немедленно номинируют &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока. Номинации должны произойти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мятежник убивает всех в панике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Каждый выдвинутый игрок немедленно умирает. Несмотря на то, что он умер, сегодня он может выдвинуть свою кандидатуру снова. Это может происходить несколько раз в день.&lt;br /&gt;
* Игрок, который был номинирован, должен немедленно выдвинуть свою кандидатуру, иначе он потеряет возможность сделать это. Рассказчик ведет обратный отсчет: «3... 2... 1...», чтобы дать игроку понять, сколько времени у него есть для выдвижения, если он захочет. Если игрок не номинирует, то в этот день больше не разрешается выдвигать кандидатуры.&lt;br /&gt;
* {{Good_col|Добро}} побеждает, если все Мятежники мертвы. Если последний Мятежник умер, а в живых осталось только два игрока и они не номинируют, и побеждает {{Good_col|добро}}.&lt;br /&gt;
* На третий день каждый номинированный игрок должен выдвинуть свою кандидатуру снова. Если он этого не делает, Рассказчик выдвигает кандидатуру от его имени или объявляет, что сторона этого игрока проиграла.&lt;br /&gt;
* Если к моменту начала номинации на третий день в живых осталось только три игрока, группа выбирает, кто из них номинирует первым. Если никто не номинирует, то день заканчивается, и побеждает {{Evil_col|зло}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
При подготовке игры, перед тем как положить жетоны ролей в мешок, замените все жетоны ролей {{Evil_col|Приспешников}} на жетоны Мятежников. В первую ночь пропустите шаг «Информация для Приспешников». Во время шага «Информация для Демона» пробудите всех игроков Мятежников и позвольте им вступить в зрительный контакт. Покажите каждому игроку Мятежнику три роли для блефа, а затем усыпите их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда игрок номинируется, он умирает. Объявите, что он умер, и немедленно наложите саван. Скажите ему, что он может номинировать снова. Публично произведите обратный отсчет: «3... 2... 1...», и если он номинирует игрока до истечения времени, повторите этот процесс для нового номинанта (он умирает, может номинировать и т.д.) Если он не номинирует игрока до истечения времени, день заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На третий день номинированные игроки умирают и должны номинироваться снова. Если в конце дня в живых остается более двух игроков, то побеждает {{Evil_col|зло}}.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Необязательное правило: Когда Мятежники находятся в игре, мертвые не могут быть номинированы. (Это более весело и соответствует первоначальному замыслу Мятежа).&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Алекс номинирует Льюиса. Льюис умирает и номинирует Бена. Бен умирает и номинирует Марианну. Марианна умирает и номинирует Лахлана. Лахлан умирает, но не номинирует. Сегодня погибли четыре игрока.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На третий день номинируется игрок Мятежник. Он умирает и номинирует Амнезиака, который умирает и номинирует Эмпата, который умирает и номинирует другого игрока Мятежника. Игра немедленно заканчивается, так как все игроки Мятежники мертвы.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подсказки и советы ==&lt;br /&gt;
* Поскольку все злые игроки - Демоны, в начале игры все злые игроки получают по 3 блефа. Пообщайтесь в самом начале, чтобы случайно не выбрать одни и те же блефы, так как добрые игроки, скорее всего, будет номинировать и убивать подозрительных игроков как можно раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обращайте внимание на сглазы и спрашивайте у Рассказчика разъяснения по поводу ролей со сглазом, в качестве которых вы собираетесь блефовать. Мятежник - это очень необычный Демон, который нарушает основные правила игры, поэтому у него есть несколько необычных взаимодействий с Горожанами, которые получают информацию или имеют механику, основанную на номинациях, казнях и голосованиях. Убедитесь, что вы знаете, как действует роль со сглазом, чтобы вы могли эффективно блефовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перед началом номинаций подумайте об одном или двух игроках, которых вы хотели бы номинировать. Когда начнутся номинации, все станет немного суматошным, и если вас номинируют, у вас будет только один шанс убить игрока за всю игру, так что постарайтесь, чтобы он был засчитан. Если ваш первый игрок мертв, когда наступит ваша очередь номинировать, номинируйте вместо него второго игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не бойтесь номинировать добрых игроков, которые пользуются доверием, являются сильными или и теми, и другими. Поскольку ночью смертей не будет, убийство проверенных добрых игроков в начале игры позволяет избежать вполне вероятной ситуации, когда вам придется столкнуться с ними, когда в живых останется всего 3 или 4 игрока. Даже если, номинировав доброго игрока, вы будете выглядеть злым, зачастую лучше убрать его с дороги как можно раньше. Если вас номинируют и в результате вы умрете, другие Мятежники смогут продолжить игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вас номинировали в первый или второй день, номинируйте другого игрока. Это ваш единственный шанс убить игрока, и лучше всего убрать добрых игроков, которые могут действовать сегодня ночью, чтобы у доброй команды было меньше информации в последний день. В лучшем случае добрый игрок, которого вы номинируете, номинирует другого доброго игрока, и тот номинирует снова. В худшем случае игрок, которого вы номинируете, не будет номинировать снова, но это все равно означает, что в живых останется на одного доброго игрока меньше. Хотя маловероятно, что вы сможете выиграть игру в первый или второй день, любая потеря, которую вы можете вызвать в эти дни, дает доброй команде меньше информации для работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На третий день помните, что вы должны номинировать, если вас номинируют. Промедление может выглядеть очень подозрительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Номинируйте игроков, которые производят впечатление, что они мало думают о том, кого номинировать. Или номинируйте в случайном порядке. Чем больше добрые игроки будут чувствовать спешку и себя растерянными, тем более неверные решения они будут принимать. Притворившись взволнованным, торопливым и растерянным, вы сможете долгое время сохранять видимость того, что вы добрый игрок. Возможно, это даже не притворство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* По возможности каждый день первым номинируйте игрока. Обращайте внимание на Рассказчика и на то, когда, похоже, он собирается открыть номинации. Если вы первым номинируете игрока, значит, вы убьете его, не умерев сами. Таким образом, если вас номинируют и вы умрете, вы сможете номинировать второго игрока. Это очень удобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы хотите казаться добрым игроком, не номинируйте в первый или второй день. Минус в том, что вы не сможете убить игрока, но если вы блефуете в качестве роли, которая имеет решающее значение для решений, принимаемых доброй стороной, например {{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}} или {{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}, то создание видимости надежности может привести к тому, что добрая сторона будет номинировать больше добрых игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не бойтесь умереть. Обычно Демон должен оставаться в живых любой ценой. Когда вы Мятежник, смерть не так уж и страшна, если другие Мятежники все еще живы. Для Мятежника особенно хорошо подходят для блефа роли, смерть которых изменяет ход игры, например {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}, {{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}} или {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В отличие от других Демонов, злая сторона побеждает, если в живых осталось три игрока и двое из них - злые, потому что, кого бы ни номинировали, среди оставшихся двух игроков будет как минимум один Демон. Если количество игроков невелико, агитация что у вас роль, которую очень важно сохранить, может напугать добрую сторону и заставить их не номинировать вас. Однако вам нужно будет привести эти аргументы до начала номинаций, так как во время фазы номинаций не будет времени на разговоры.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как бороться с Мятежником ==&lt;br /&gt;
* Если в сценарии есть Мятежник, номинируйте в первый день. Конечно, кто-то из игроков умрет, но, по крайней мере, вы будете знать, какой Демон вам противостоит, и сможете избежать полной паники, узнав об этом на третий день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Номинируйте первым. Если вы будете первым, то убьете игрока, не умерев, и сможете убить другого игрока, если вас номинируют позже. Это означает, что у вас вдвое больше шансов убить Демона, а возможно, и двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас есть веские основания полагать, что в игре участвует Мятежник, потому что это единственный Демон в сценарии или другие Демоны не проявляют активности, подумайте о том, чтобы не номинировать вообще в первый и второй дни и убедить группу сделать то же самое. Чем больше игроков останется в живых на третий день, тем больше добрых способностей успеют активироваться и тем больше информации будет доступно для анализа всем добрым игрокам. В отличие от обычного Демона, где казнь каждый день означает, что у вас больше шансов казнить Демона, у каждого игрока есть (как минимум) один шанс убить Демона, независимо от того, какой это день. Приберечь все номинации до третьего дня может быть лучшим вариантом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вас номинировали в первый или второй день, вам предстоит принять решение: номинировать ли снова или прекратить номинации на этот день? Если вы номинируете снова, вы можете убить Демона. Если вы не будете номинировать снова, вы избежите случайного убийства слишком большого количества игроков и дадите понять доброй стороне, что вы действительно добрый, завершив день без дальнейших потерь. Большинство Мятежников будут номинировать повторно в первый или второй день, так что это шанс выделиться из толпы. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* До начала номинаций обдумайте одного, двух или трех игроков, которых вы хотели бы номинировать. Как только начнутся номинации, все станет немного суматошным, и если вас номинируют, у вас будет только один шанс убить игрока за всю игру, так что сделайте это. Если ваш игрок номер один мертв, когда наступит ваша очередь номинировать, номинируйте вместо него игрока номер два.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На третий день даже поспешное номинирование лучше, чем отсутствие номинации вообще. Если вы не номинируете, то либо игра закончится, либо Рассказчик номинирует игрока от вашего имени, и вы можете быть уверены, что это не будет полезно для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Приводите свои аргументы, почему вас не следует номинировать, до того, как начнутся номинации, каждый день, так как во время фазы номинаций не будет времени на разговоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обращайте внимание на то, какие игроки номинируют проверенных игроков. Возможно, они злые. Или же они могут быть просто добрыми игроками, которых заставили принять слишком поспешное решение.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:demon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%84%D0%B0%D0%BD&amp;diff=5591</id>
		<title>Левиафан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D1%84%D0%B0%D0%BD&amp;diff=5591"/>
		<updated>2025-11-10T13:04:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role leviathan&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:leviathan.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Демон|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;До последнего я борюсь с тобой. Из сердца ада я вонзаю в тебя нож. Ради ненависти я испускаю на тебя свой последний вздох.&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:grandmother.png|80px|link=Бабушка]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре и Внук погибает от казни, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:banshee.png|80px|link=Банши]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Банши|Банши|banshee}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран {{Good|Банши|Банши|banshee}}, то он умирает и получает свою способность.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:king.png|80px|link=Король]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Король|Король|king}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре и хотя бы один игрок мертв, {{Good|Король|Король|king}} каждую ночь узнает одну живую роль.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:monk.png|80px|link=Монах]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Монах|Монах|monk}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, защищаемого {{Good|Монахом|Монах|monk}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:sage.png|80px|link=Мудрец]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039;  {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей): выбранный {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} использует свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:mayor.png|80px|link=Мэр]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Мэр|Мэр|mayor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} и {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} живы на 5-й день и казни не происходит, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:operaactor_huadengchushang.png|80px|link=Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:ravenkeeper.png|80px|link=Смотритель воронов]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039;  {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей): выбранный {{Good|Смотритель Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} использует свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:soldier.png|80px|link=Солдат]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Солдат|Солдат|soldier}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:innkeeper.png|80px|link=Трактирщик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, защищенного {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}}, побеждает {{Good_col|добро}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:farmer.png|80px|link=Фермер]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фермер|Фермер|farmer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039;  {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей): выбранный {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} использует свою способность, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:buddhistmonk_huadengchushang.png|80px|link=Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит живого соседа {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}, этот игрок не умирает. Ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} узнает, что его способность сработала. (Пометка {{Reminder|«Защитил»}} кладется рядом с жетоном {{Good|Хэшана|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}}. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью {{Good|Хэшан|Хэшан (Festive Lanterns at Dawn)|buddhistmonk_huadengchushang}} не может прервать способность злого игрока).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:kittie_leo_huadengchushang.png|80px|link=Цивета (Mountain Storm is Coming)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Цивета|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} выбирает живого {{Good_col|доброго}} игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если выбран Принц, он меняется ролями с {{Good|Циветтой|Цивета (Mountain Storm is Coming)|kittie_leo_huadengchushang}}, но не умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:hatter.png|80px|link=Шляпник]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} не может вступить в игру после 5-го дня.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:exorcist.png|80px|link=Экзорцист]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, выбранного {{Good|Экзорцистом|Экзорцист|exorcist}}, {{Good_col|добро}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:pithag.png|80px|link=Яга]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Яга|Яга|pithag}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} не может вступить в игру после 5-го дня.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Если казнено более одного {{Good_col|доброго}} игрока, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;. Всем игрокам известно, что ваша роль присутствует в игре. После 5 дня {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Левиафан не убивает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все игроки знают, что Левиафан находится в игре, даже если Левиафан был создан в середине игры.&lt;br /&gt;
* Любое количество {{Evil_col|злых}} игроков может быть казнено, но если казнено более одного {{Good_col|доброго}} игрока, то {{Evil_col|зло}} побеждает. При этом не имеет значения, какие роли были казнены, важно лишь то, к какой стороне принадлежал игрок в момент казни.&lt;br /&gt;
* Когда заканчивается пятый день и наступает ночь, если Левиафан еще жив, {{Evil_col|зло}} побеждает.&lt;br /&gt;
* Все виды казни считаются, даже если игрок не умер. Игрок, казненный из-за {{Good|Девственницы|Девственница|virgin}} или из-за раскрытия того, что он {{Good_col|Мутант}}, все равно казнен. Казненный игрок, оставшийся в живых благодаря {{Good|Пацифисту|Пацифист|pacifist}}, все равно считается казненным.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
Сразу после рассвета первого дня объявите, что Левиафан находится в игре. Поставьте рядом с жетоном Левиафана пометку {{Reminder|«День 1»}}. В начале каждого следующего дня поменяйте пометку Левиафана на {{Reminder|«День 2»}}, затем {{Reminder|«День 3»}}, затем {{Reminder|«День 4»}}, затем {{Reminder|«День 5»}}. Если день заканчивается, а у Левиафан стоит пометка {{Reminder|«День 5»}}, объявите, что {{Evil_col|зло}} победило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если {{Good_col|добрый}} игрок казнен, поставьте рядом с жетоном Левиафана пометку {{Reminder|«Казнен добрый»}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если {{Good_col|добрый}} игрок казнен, а  у Левиафана уже есть пометка {{Reminder|«Казнен добрый»}}, объявите, что {{Evil_col|зло}} победило.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для новых игроков полезно каждый день объявлять, что Левиафан находится в игре, и говорить, какой сегодня день. В первый день скажите: «Левиафан в игре. Это первый день». На второй день скажите: «Левиафан в игре. Это второй день» и т.д. Это поможет игрокам запомнить, с каким {{Evil_col|Демоном}} они столкнулись, и избежать случайного проигрыша из-за того, что они забыли считать дни.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первый день {{Good|Монах|Монах|monk}} номинирует {{Good|Девственницу|Девственница|virgin}}, и ее казнят. Во второй день казнят {{Good|Придворного|Придворный|courtier}}. {{Evil_col|Зло}} побеждает.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во второй день казнят {{Evil|Блудницу|Блудница|scarletwoman}}. На третий день казнят {{Evil|Отравителя|Отравитель|poisoner}}. На пятый день казнят {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}. {{Evil_col|Зло}} побеждает.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подсказки и советы ==&lt;br /&gt;
* Поощряйте добрых игроков казнить в начале игры. Поскольку вы не можете убивать игроков ночью, возможность нейтрализовать очень сильного роли, например {{Good|Гадалку|Гадалка|fortuneteller}} или {{Good|Цветочницу|Цветочница|flowergirl}}, может оказаться очень полезной. Сосредоточьтесь на устранении ролей, которые действуют каждую ночь или только один раз за игру. Мало пользы от устранения роли, которая получает информацию только в первую ночь или имеет способность, действующую один раз за игру, которая уже была использована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обратите внимание на то, какие типы ролей группа хочет казнить. Если группа хочет казнить роли, которые действуют только один раз, потому что считает это более безопасной казнью, то не блефуйте в качестве роли, которая действует только один раз. Если группа хочет казнить роли, которые действуют каждую ночь, потому что именно так должен блефовать Демон в игре с Левиафаном, то блефуйте как роль, которая уже действовала, или как Изгой. Это поможет вам избежать первой казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы не знаете, в качестве какой роли блефовать, предпочтите блефовать в качестве сильной роли, которая обычно хочет скрыть себя. Поскольку в последний день большинство игроков будут живы, сильным добрым ролям, таким как {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}}, {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}}, {{Good|Савант|Савант|savant}} или {{Good|Художник|Художник|artist}}, не нужно скрывать свою роль из страха, что Демон их убьет. Аргумент «Вы не та роль, за которую себя выдаете, потому что Демон убил бы вас до финального дня» не имеет смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Блефуйте в самом начале игры. Поскольку игроки могут умереть только от казни, большинство добрых игроков не будут скрывать свои роли. Игроки, которые молчат, с гораздо большей вероятностью будут восприниматься как злые, а не как добрые игроки, которые что-то скрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как можно больше подозрений бросайте на игроков, обладающих способностями, обнаруживающими Демона. Если добрые игроки смогут подтвердить других добрых игроков, это не очень хорошо, но не конец света. Если добрые игроки могут подтвердить Приспешников как Приспешников, это не так уж плохо, ведь казнь Приспешника - это не казнь Демона. Но игроки, которые могут подтвердить Демонов, губительны. Их нужно дискредитировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы - Демон, выбирайте блефы, которые невозможно проверить. В обычной игре возможность сказать, что ваша информация неверна, «потому что вы, возможно, пьяны или отравлены», может сработать, так как у добрых игроков будет много казней, чтобы понять, что правда, а что нет. Когда в игре есть Левиафан, а в последний день в живых остается много игроков, добрые игроки вместо того, чтобы разобраться в общей картине, часто будет прибегать к самому простому объяснению - казни игрока, чья информация кажется неверной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы - Приспешник, а игрока еще не казнили, сделайте все возможное, чтобы выглядеть добрым игроком. Это позволит вам выжить как можно дольше и распространять дезинформацию. Быть заподозренным в качестве злого и быть казненным - это нормально. Но совсем не полезно быть настолько подозрительным, что после казни сторона добра казнит снова перед последним днем, подтверждая, что по крайней мере один мертвый игрок - злой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы Приспешник, а игрока уже казнили, сделайте все возможное, чтобы выглядеть как Демон. Когда остается только одна казнь, каждый игрок, который, по мнению доброй команды, может быть Демоном, становится игроком, которого казнят на пятый день вместо Демона, что обеспечит злу победу.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как бороться с Левиафаном ==&lt;br /&gt;
* Следите за тем, сколько дней прошло. Если вы знаете, сколько времени у вас осталось, вы сможете спланировать свою стратегию соответствующим образом и не будете удивлены неожиданным окончанием игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Планируйте казнь только двух игроков за всю игру. Если вы считаете, что первый игрок, которого казнили, добрый, вы не проиграете случайно игру, казнив второго доброго игрока. Если вы предположите, что первый казненный игрок - злой, а затем казните снова, вы можете ошибиться и случайно казнить двух добрых игроков. Казнить игроков каждый день и надеяться, что они злые, очень рискованно и может привести к победе зла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подождите до третьего или четвертого дня, чтобы казнить первого игрока. Не стоит торопиться. Вы можете использовать это время, чтобы собрать как можно больше информации и принять разумное решение о казни позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подождите до пятого дня, чтобы казнить второго игрока. Это гарантирует, что добрая команда не проиграет игру, казнив двух добрых игроков, потому что игра закончится в конце пятого дня, независимо от стороны казненного игрока. Ожидание до пятого дня дает добрым игрокам максимальное количество времени для сбора информации и обсуждения различных вариантов того, кто есть кто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Казните игроков в самом начале игры, если вы уверены, что это Приспешники, и что они из тех, кто будет доставлять неприятности. Игнорируйте игроков, которые, возможно, но скорее всего, не являются Приспешниками, и игнорируйте игроков, которые, возможно, являются Приспешниками, но не слишком сильно повлияют на информацию добрых игроков. Например, убийство {{Evil|Отравителя|Отравитель|poisoner}} или {{Evil|Блудницы|Блудница|scarletwoman}} в начале игры безусловно полезно, а вот от убийства {{Evil|Барона|Барон|baron}} или {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}} пользы мало. Конечно, вы лишаете этих игроков возможности голосовать, но поскольку шансов казнить Демона, скорее всего, будет всего два, у доброй команды будет больше шансов на победу, если они попытаются казнить Демона во время обеих казней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы почти уверены, что игрок - Приспешник, казните его в самом начале игры. Это даст возможность казнить трех игроков в течение игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые роли получают преимущество от казни игроков, например, {{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}} или {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}. Если эти роли находятся в игре, то ранняя казнь может оказаться полезной. Кроме того, поскольку Левиафан не действует ночью, у многих ролей есть сглаз и они действуют странным и выгодным образом. Узнайте у Рассказчика о специальных правилах {{Fabled|Джинна|Джинн|djinn}} для этих ролей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выясните, какие игроки добрые. Даже если вы сможете составить список игроков, которые на 90 % подтверждают, что они добрые, это сузит круг возможных кандидатов на роль Демона. Если вы сможете найти хотя бы двух или трех добрых игроков, то, когда придет время казни Демона, возможность выбирать между пятью игроками вместо восьми с гораздо большей вероятностью приведет к победе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поделитесь своей информацией в первый же день, как можно раньше. Поощряйте других делать то же самое. Поскольку игроки не умирают ночью, вы можете быть уверены, что большинство, если не все, информационные роли доживут до последнего дня. Если добрые игроки поделятся своей информацией как можно раньше, у них будет достаточно времени, чтобы обсудить возможные варианты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как можно чаще делитесь информацией со всей группой. В игре с Левиафаном нет необходимости в секретности, и чем больше информации будет у всех, тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если несколько игроков утверждают, что они являются одной и той же ролью, рассматривайте это как возможность сформировать две возможные теории и изучить обе. Обычно, если два игрока выдают себя за одну и ту же роль, один из них - Приспешник, и лучше казнить их обоих. Однако в условиях ограниченного количества казней обычно лучше рассматривать обоих игроков как возможно обладающих полезной информацией и рассмотреть обоих. Один из этих игроков, вероятно, является Приспешником, поэтому его не нужно казнить. Главное - найти Демона, а не просто злых игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы хотите рискнуть, казнь двух игроков перед последним днем может дать фантастическую информацию. Если два игрока казнены, а игра продолжается, вы точно знаете, что по крайней мере один из них - Приспешник. Знание чего-либо из фактов имеет свойство разрастаться как снежный ком и давать другую полезную информацию, вплоть до 100% подтверждения или опровержения роли игрока. Но будьте осторожны... эта стратегия может привести к проигрышу в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отравление - это результат способностей злых ролей. Зная, какой Демон находится в игре, вы знаете, каких Демонов нет в игре. Посмотрите на возможных Приспешников в сценарии, и это подскажет вам, какие роли отравляют игроков, если таковые имеются. Это может быть очень важной информацией. Сосредоточьтесь на том, какие Приспешники могут быть в игре, и действуйте исходя из этого.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:demon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD&amp;diff=5590</id>
		<title>Легион</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD&amp;diff=5590"/>
		<updated>2025-11-10T13:04:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role legion&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:legion.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Демон|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Мы - прохладный ветер в зимний день. Мы - тень в безлунную ночь. Мы - яд в твоем чае и шепот на ухо. Мы повсюду.&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:engineer.png|80px|link=Инженер]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Инженер|Инженер|engineer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} создан, все {{Evil_col|злые}} игроки становятся {{Evil|Легионом|Легион|legion}}. Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} находится в игре, {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} знает об этом, но не имеет способности.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:minstrel.png|80px|link=Менестрель]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} умирает в результате казни сегодня, {{Evil|Легион|Легион|legion}} сохранит свою способность, но {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} может узнать, что умер {{Evil|Легион|Легион|legion}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:operaactor_huadengchushang.png|80px|link=Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:politician.png|80px|link=Политик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Политик|Политик|politician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Политик|Политик|politician}} &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; определяться {{Evil_col|злым}} для способности {{Evil|Легиона|Легион|legion}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:summoner.png|80px|link=Призыватель]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Легион|Легион|legion}}, большинство игроков (включая всех {{Evil_col|злых}} игроков) становятся {{Evil_col|злым}} {{Evil|Легионом|Легион|legion}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:preacher.png|80px|link=Проповедник]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} выбирает {{Evil|Легиона|Легион|legion}}, {{Evil|Легион|Легион|legion}} сохраняет свои способности, но {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} может узнать, что он - {{Evil|Легион|Легион|legion}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:zealot.png|80px|link=Фанатик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фанатик|Фанатик|zealot}} &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; определяться {{Evil_col|злым}} для способности {{Evil|Легиона|Легион|legion}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:magician.png|80px|link=Фокусник]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} просыпается вместе с {{Evil|Легионом|Легион|legion}} и может определяться {{Evil_col|злым}}. {{Evil|Легион|Легион|legion}} знает, находится ли {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} в игре, но не знает, какой это игрок.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:hatter.png|80px|link=Шляпник]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} создан, все {{Evil_col|злые}} игроки становятся {{Evil|Легионом|Легион|legion}}. Если {{Evil|Легион|Легион|legion}} находится в игре, {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} не имеет способности.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; один из игроков &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; умереть. Казни не утверждаются, если проголосовали только {{Evil_col|злые}} игроки. Вы также определяетесь как {{Evil_col|Приспешник}}. [Большинство игроков – {{Evil|Легион|Легион|legion}}]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легион - это множество {{Evil_col|Демонов}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Рекомендуемое количество {{Good_col|добрых}} и {{Evil_col|злых}} игроков обратно нормальному. Например, в игре на десять игроков примерно семь игроков Легиона и три {{Good_col|добрых}} игрока.&lt;br /&gt;
* Игроки, не являющиеся Легионом, могут быть {{Good_col|Горожанами}} или {{Good_col|Изгоями}}, в любой комбинации.&lt;br /&gt;
* Если за кандидатуру проголосовал хотя бы один {{Good_col|добрый}} игрок, и этот игрок является кандидатом на казнь, то казнь происходит в обычном порядке. Если за кандидатуру проголосовали только {{Evil_col|злые}} игроки, то количество голосов за эту кандидатуру равняется нулю.&lt;br /&gt;
* Каждый Легион определяется как {{Evil_col|Приспешник}}, так и {{Evil_col|Демон}}.&lt;br /&gt;
* Рассказчик выбирает, кто из игроков умрет ночью.&lt;br /&gt;
* Если в живых остается только один {{Good_col|добрый}} игрок, Рассказчик может объявить, что {{Evil_col|зло}} победило, так как {{Good_col|добро}} не может победить.&lt;br /&gt;
* Рассказчик может решить не давать игрокам Легиона блеф.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
В первую ночь: во время шага «Информация для Демона», дайте всем игрокам Легиона установить зрительный контакт. (Вы можете указать на игроков, не входящих в Легион, чтобы Легион знал, кто они такие).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждую ночь, кроме первой: вы можете решить, что один из игроков умирает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При подсчете голосов считайте вслух, как обычно. Если количество голосов достаточно для того, чтобы игрок стал кандидатом на казнь, но проголосовали только {{Evil_col|злые}} игроки, объявите, что количество голосов равно нулю.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В большинстве ночей убивайте Легион. Убийство {{Good_col|доброго}} игрока обычно нечестно. Ваша цель - дойти до трех живых игроков - двух {{Good_col|добрых}} игроков и одного игрока Легиона. &lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В последний день, если игроки никого не казнят, убейте в эту ночь {{Good_col|доброго}} игрока, чтобы {{Evil_col|зло}} победило.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если игроки пытаются заставить других голосовать, чтобы «проверить, не будет ли результат голосования нулевым», вы можете объявить, что голосование с нулевым результатом успешно, но тайно записать, кто из игроков действительно является кандидатом на казнь, поставивь ему пометку {{Reminder|«Умрет от Голосования»}}, а затем казнить его, когда номинации закончатся. Это сделает игры с Легионом более загадочными и интересными.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Единственные {{Good_col|добрые}} игроки - {{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}} и {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}}. Шестеро Легионов и {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} голосуют за казнь {{Good|Гадалки|Гадалка|fortuneteller}}. {{Good|Гадалку|Гадалка|fortuneteller}} казнят, и {{Evil_col|зло}} побеждает.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В живых осталось 4 игрока. Три Легиона голосуют за казнь Джулиана, но ни один {{Good_col|добрый}} игрок не голосуют за казнь Джулиана. Джулиан не казнен. Вместо него казнят Алекса, у которого 2 голоса, 1 из которых принадлежит {{Good_col|доброму}} игроку. {{Evil_col|Зло}} побеждает.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подсказки и советы ==&lt;br /&gt;
* Опасайтесь в одиночку заявлять о каких-либо своих блефах. Особенно в больших играх на каждый блеф, предложенный Рассказчиком, может приходиться до 4 Легионов. Добрая сторона легко разберется, что это были за три блефа, если вы все решите их использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обращайте внимание на то, кто голосует, пока голосование идет по кругу. Не стоит поднимать руку, если вы не знаете, что добрый игрок тоже голосует. Таким образом вы обезопасите себя от того, чтобы вас не вычислили как Легиона, когда голосование с многочисленной поддержкой не пройдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Однако не стоит слишком явно показывать, что вы голосуете с конкретным игроком или игроками. Если только вы не пытаетесь блефовать в роли {{Good|Дворецкого|Дворецкий|butler}}, вы можете вызвать подозрения со стороны добрых игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подумайте о том, чтобы намеренно выдать себя за роль одного из добрых игроков в игре. В конце концов, если вы умрете, то всего лишь один из многих, но если вы сможете вызвать достаточно сомнений к своему противнику, чтобы заставить его казнить, вы будете значительно ближе к победе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если для добрых игроков станет очевидно, что в игре участвует Легион, вы можете использовать их внезапно возникшую паранойю в своих интересах. Попробуйте донести до одного из них идею, что вы и он, возможно, последние оставшиеся добрые игроки. Если в кругу его доверия будет всего один Легион, это может легко привести к краху его команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Есть такие роли, которые требуют групповых усилий, особенно если они имеют последствия для игры, например {{Good|Атеист|Атеист|atheist}}, {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} или {{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}}. Как только один игрок делает одно из таких заявлений, требуются скоординированные усилия, чтобы сохранить ложь. Другие игроки должны будут последовать вашему примеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Существует ряд злых способностей, которые мгновенно и публично опровергают существование Легиона. К ним относятся проклятие {{Evil|Ведьмы|Ведьма|witch}}, спасение от казни {{Evil|Адвокатом Дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}} (если нет другого объяснения), {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} или {{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}, раскрывающий себя. Если они есть в сценарии, Легиону придется учитывать их отсутствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Однако есть и ряд злых способностей, которые опровергают существование Легиона для одного игрока, но поскольку это доказательство зависит от того, поделился ли игрок своей информацией с группой, то это можно списать на ложь этого игрока. Сюда можно отнести игрока, внушенного {{Evil|Цереновусом|Цереновус|cerenovus}} (вплоть до драматичной казни), или игрока, утверждающего, что в игре есть {{Evil|Вдова|Вдова|widow}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кроме того, Легион может попытаться использовать фальшивые злые способности, чтобы убедить группу в том, что в игре нет Легиона. Злой игрок может заявить, что его внушил {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}, или утверждать, что он - добрый игрок, который узнал, что в игре есть {{Evil|Вдова|Вдова|widow}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Притворитесь Приспешником. Легион может определиться как Приспешник, так и Демон. Если вы сможете убедить добрых игроков в том, что вы Приспешник, вы сможете сбить их со следа. Если {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} распознает в вас {{Evil|Отравителя|Отравитель|poisoner}}, пожертвуйте собой и сыграйте на этом. Остальные злые игроки могут использовать это, чтобы отвести от себя подозрения в принадлежности к Легиону.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как бороться с Легионом ==&lt;br /&gt;
* Как сторона добра, вы обладаете значительной властью при голосовании и казни. Постарайтесь подловить игроков Легиона, подняв руку для голосования заранее, а затем убрав ее до того, как зачтется ваш голос. Если вам удастся заставить голосовать только Легион, вы сможете одним махом определить половину игроков как злых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Помните, что у стороны зла будет очень мало блефов. Это означает, что произойдут две вещи, которые помогут вам определить, что в игре есть Легион.&lt;br /&gt;
** Кто-то из злых игроков, скорее всего, будет утверждать, что они одна и та же добрая роль, тем самым уличая себя.&lt;br /&gt;
** Некоторые из злых игроков, вероятно, просто рискнут и случайно выберут роль из сценария, возможно, заявив вашу роль (или роль одного из ваших союзников).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не убеждайте себя в том, что в игре нет Легиона, если какая-нибудь роль, например, {{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}} или {{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}, заявит, что им стало известно, что игрок является тем или иным Приспешником. Легион может определиться в качестве Приспешника и таким образом скрыть себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре, где Демон - Легион, Рассказчик будет выбирать, кто умрет ночью, и, скорее всего, в целях баланса каждую ночь будет выбирать игрока Легиона. Это означает, что если вы являетесь открытой, сильной ролью и выживаете ночь за ночью, это может быть признаком того, что вы сражаетесь против Легиона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поскольку Легион может потенциально получить 0 или 3 блефа в целом (возможно, 6 блефов, если в игре есть {{Good|Болтун|Болтун|snitch}}), в зависимости от того, как Рассказчик ведет игру, это означает, что есть большое количество ролей, у которых очень мало информации о том, что происходит в игре. Одним из признаков того, что в игре есть Легион, является большое количество дублирующих раскрытий. 1 или 2 можно легко объяснить как обычную игру, но если у вас вдруг появилось 3 или более дублирующих ролей, это верный признак того, что в игре Легион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В играх с Легионом весь смысл в том, что злые игроки объединяются в единое целое. Одна из особенностей, на которую следует обратить внимание - это если все кажется очень слаженным. Если в игре слишком много согласных с общим мнением, это означает, что слишком много игроков действуют согласованно, а это может означать, что вас окружают злые игроки, которые просто пытаются склонить вас на свою сторону. Если многие игроки голосуют вместе, это может быть еще одним намеком на то, что в игре Легион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Легион может быть очень нерешительным, чтобы номинировать. Многие могут сомневаться, что у них достаточно поддержки со стороны добрых игроков, чтобы номинировать. Однако Легион стремительно набросится на голосование, как только проголосует хотя бы добрый игрок. Поэтому очень важным индикатором что в игре есть Легион может стать наличие большого числа игроков, не решающихся номинировать, но желающих проголосовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главное, что нужно помнить в игре с Легионом - это то, что Рассказчик контролирует смерти. Рассказчик должен сделать так, чтобы в финальный день в живых остался только один Легион, а поскольку большинство игроков - Легионы, то Рассказчик в основном убивает Легионов. Если смерти не соответствуют обычной логике убийств Демонов, или смерти кажутся совершенно неожиданными, то это может быть признаком того, что в игре есть Легион.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:demon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%8C-%D0%90%D0%B4%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5589</id>
		<title>Аль-Адихия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%8C-%D0%90%D0%B4%D0%B8%D1%85%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5589"/>
		<updated>2025-11-10T13:04:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role alhadikhia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:alhadikhia.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Демон|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Alsukut min dhahab.&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:scarletwoman.png|80px|link=Блудница]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если в игре должно присутствовать два {{Evil_col|Демона}}, один из которых был {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}, он вновь становится {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:mastermind.png|80px|link=Кукловод]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} умирает в результате казни и {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, ночью {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} выбирает 3 {{Good_col|добрых}} игроков. Если все трое выбирают жизнь, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;. В противном случае &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039; {{Good_col|добро}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:mortician_huadengchushang.png|80px|link=Могильщик (Mountain Storm is Coming)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если в живых оказалось два {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}, превратившийся в {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} снова становится {{Good|Могильщиком|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}}, но остается на стороне зла.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:princess.png|80px|link=Принцесса]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Принцесса|Принцесса|princess}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Good|Принцесса|Принцесса|princess}} номинировала и казнила игрока в свой первый день, никто не умирает от способности {{Evil|Аль-Адихии|Аль-Адихия|alhadikhia}} ближайшей ночью.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; вы можете выбрать 3 игроков (все игроки узнают, кто выбран). Каждый из них молча выбирает: жить или умереть. Если все трое живы, они умирают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аль-Адихия ставит трех игроков перед дилеммой: кто из них умрет, чтобы другие могли жить?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аль-Адихия выбирает трех игроков за ночь. Все узнают, какие три игрока были выбраны. Каждый игрок делает свой выбор до пробуждения следующего игрока.&lt;br /&gt;
* Все игроки должны молчать когда Аль-Адихия действует ночью. Этот период длится с момента, когда Рассказчик впервые объявляет, что игрок выбран, до момента, когда Рассказчик говорит, что выборы игроков завершены.&lt;br /&gt;
* Ночью Рассказчик вслух спрашивает игроков, решили ли они жить. Если они кивают головой, то живут. Если качают головой - умирают. Игроки могут быть возвращены к жизни таким образом.&lt;br /&gt;
* Если все игроки решили жить, то все они умирают. Если игрок решил умереть, но не умер, он считается живым в данном случае.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
Каждую ночь, кроме первой: пробудите Аль-Адихию. Он указывает на трех игроков. Поставьте рядом с жетонами ролей этих игроков пометки {{Reminder|«1»}}, {{Reminder|«2»}} и {{Reminder|«3»}} в том порядке, который выбрал Аль-Адихия. Усыпите Аль-Адихию. Пробудите игрокас пометкой {{Reminder|«1»}}, и скажите: «Аль-Адихия выбрал», затем имя игрока, затем «Выбираешь ли ты жизнь?». Игрок либо кивнет, либо покачает головой. Усыпите его. Если он решил жить, снимите с него саван (если он есть), а если он решил умереть, добавьте саван. Если все три игрока живы (ни у кого из них нет савана), то добавьте саван всем троим. Они умирают. Объявите, что время молчания закончилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый рассвет объявляйте, кто из игроков с пометками {{Reminder|«1»}}, {{Reminder|«2»}} и {{Reminder|«3»}} жив, а кто мертв. Делайте это даже в том случае, если статус живого или мертвого игрока не изменился в течение ночи.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможно, вам придется напомнить всем игрокам о необходимости соблюдать тишину во время действий Аль-Адихии. Это касается и невербальных сигналов. Это предотвратит подачу игроками сигналов другим о том, что они выбрали жизнь или смерть.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Аль-Адихия выбирает Эвина, Лахлана и Сару. Эвин выбирает смерть. Лахлан выбирает смерть. Сара выбирает жизнь. Утром Эвин и Лахлан мертвы, а Сара жива.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Аль-Адихия выбирает Алекса, Льюиса и Дага, который мертв. Алекс выбирает жизнь. Льюис выбирает жизнь. Даг выбирает жизнь, и теперь он жив. Поскольку все игроки теперь живы, все три игрока умирают.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подсказки и советы ==&lt;br /&gt;
* Во вторую ночь все игроки будут знать, что в игре находится Аль-Адихия. Нет смысла обсуждать, какой Демон может быть в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выбирайте трех добрых игроков, чтобы максимизировать количество смертей за ночь. Добрые игроки часто предпочитают выбрать жизнь, а значит, три добрых игрока умрут. Это может намекнуть доброй команде, что мертвые игроки на самом деле добрые, но это того стоит. Эта стратегия особенно полезна, если все оставшиеся злые игроки живы, так как злая команда будет иметь значительное преимущество в голосовании до конца игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Время от времени выбирайте злого игрока, чтобы он казался добрым или чтобы гарантировать хотя бы одну смерть за ночь. Начинающие игроки Аль-Адихия могут всегда выбирать добрых игроков, поэтому выбор злых игроков, особенно на ранних этапах, может очень помочь. Обычно лучше всего, если два добрых игрока, которых вы выбрали, умрут, а один злой игрок, которого вы выбрали, останется в живых. Но и смерть всех трех игроков тоже очень полезна, так как финальный день приближается быстрее. Избегайте ситуации, когда два добрых игрока остаются в живых, а злой игрок умирает. Злой игрок, которого вы выбрали, должен иметь представление о том, что выберут другие игроки, чтобы планировать свою судьбу соответствующим образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выберите себя на каком-то этапе, особенно если все остальные игроки уже были выбраны ранее в этой игре. Если вы единственный игрок, которого не выбрал Аль-Адихия, это делает вас очень подозрительным. Чтобы избежать этого, выберите себя в одну из ночей. Только убедитесь, что вы выбрали двух других игроков, которые с большой вероятностью выберут смерть, потому что вам нужно будет выбрать жизнь. Если вы заранее поговорите с Приспешником и договоритесь, что он выберет смерть, а вы - жизнь, это гарантирует, что вы случайно не убьете себя, поскольку не имеет значения, что выберет третий игрок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чем больше у вас информации о том, какие роли находятся в игре, тем лучше. Некоторые роли, например, {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}, {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} или {{Good|Фермер|Фермер|farmer}}, захотят умереть ночью. Некоторые роли, например {{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}, {{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist_v0}} или {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}, захотят остаться в живых. Некоторые роли, например {{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}} или {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}}, могут быть не уверены, хотят ли они жить или умереть, в зависимости от того, насколько полезной была или будет их способность. Если вы знаете, какие игроки являются теми или иными ролями, вы можете выбрать трех игроков, которые, скорее всего, выберут жизнь, или тех, кто, скорее всего, выберет смерть. В любом случае это полезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изредка выбирайте мертвых Приспешников. Приспешников можно воскресить из мертвых, и это может иметь решающее значение, особенно если они смогут снова использовать свои способности, как, например, {{Evil|Убийца|Убийца|assassin}} или {{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}. Живые Приспешники также могут голосовать чаще - очень удобно. Будьте внимательны, выбирая Приспешников, которые будут выдавать свою способность доброй стороне, например, {{Evil|Яга|Яга|pithag}} или {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}}. Если публичный характер этих способностей слишком явно даст понять добрым игрокам, кто именно из игроков является Приспешником, это может вызвать проблемы, которые перевесят пользу от еще одного живого Приспешника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изредка выбирайте мертвых добрых игроков. Хотя вернуть Горожанам их способность, конечно, не очень полезно, эти игроки могут выглядеть как Приспешники для доброй стороны, что запутает их сведения. Кроме того, вы можете быть практически уверены, что добрые мертвые игроки выберут жизнь, поэтому вы можете использовать это, чтобы решить, кого выбрать из других игроков. Каждое решение о жизни или смерти игрока, о котором вы знаете заранее, означает, что вы можете выбирать игроков более обдуманно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Некоторые игроки всегда будут выбирать жизнь ночью, из-за неуверенности или страха. По возможности выбирайте сразу трех таких игроков ночью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поговорите со своими Приспешниками. Они могут предоставить вам информацию о том, кого стоит выбирать ночью, а кого нет. Это верно даже в большей степени, чем в случае с обычным Демоном, потому что вы не только выбираете, какие роли хотите убить, но и выбираете их комбинации. Ваши Приспешники также могут предоставить вам информацию о том, какие у них роли и можно ли им умирать ночью... и какой будет их история после этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ночью был выбран злой игрок, даже вы сами, продумайте, что вы скажете на следующий день. Если у вас есть веская причина для выбора жизни (или смерти, в зависимости от обстоятельств), вам будет легче ее обдумать заранее. Избегайте заставлять Приспешников выбирать жизнь или смерть без предупреждения, чтобы потом не пришлось впопыхах придумывать причины их выбора. Если вы играете с ролями, которые позволяют вам умереть, например с {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}, также полезно заранее продумать свой ночной выбор и его причины.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как бороться с Аль-Адихия ==&lt;br /&gt;
* Не бойтесь выбрать умереть ночью. Кто-то это должен сделать. Вопрос только в том, кто и сколько это будет игроков. Если вы относитесь к тем ролям, которые могут позволить себе умереть, выбирайте смерть. Это означает, что в среднем те роли, которые не могут позволить себе умереть, переживут эту ночь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если игроки пережили ночь, считайте, что они добрые или, по крайней мере, не Демон. Особенно если вы играете с новыми игроками. Как правило, Аль-Адихия не выбирает сам себя, поэтому, избегая казни игроков, переживших ночь, любую ночь, вы можете по казнить Демона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если игроки умирают ночью в необычном порядке, спросите, почему. У доброго игрока обычно есть веская причина, почему он выбрал смерть, и веская причина, почему он выбрал жизнь. Если услышанные вами причины не имеют смысла, возможно, вам попался злой игрок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если игрок вернулся к жизни, не казните его. Вы можете не знать, какая у него роль, но это не Демон!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обсудите в группе ваши предпочтения на ночь. Если вы сообщите, что выберете смерть, если вас выберут, это означает, что другие игроки могут выбрать жизнь, если вы будете выбраны. Если вы сообщите, что выберете жизнь, если вас выберут, это значит, что двум другим игрокам придется подумать о смерти, чтобы избежать выбора жизни всеми игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демон, скорее всего, будет подслушивать все разговоры о том, кто что планирует выбрать, и будет выбирать игроков, основываясь на этих данных. Передумайте в последний момент, никому не сказав, чтобы сбить планы Демона с толку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обращайте особое внимание на ночи, когда в живых осталось только 4-5 игроков. В отличие от большинства Демонов, которые убивают только одного игрока за ночь, Аль-Адихия может убить трех игроков за ночь. Если к наступлению ночи в живых останется 4 или 5 игроков, то при неудачном выборе добрых игроков игра будет окончена. Эта ночь - самая важная. Думайте не торопясь и сделайте правильный выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не пытайтесь нарушить правило «Тишины» (сигнализируя другим игрокам о своем выборе), придерживаясь буквы закона, но не принципа. Ночью роль Аль-Адихия действует в тишине, чтобы игроки не передавали друг другу свои выборы. Так играть интереснее. Не нарушайте правила по формальным причинам, так как Рассказчик в будущем скорректирует правила, запретив такое поведение.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:demon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%8F%D0%B2%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=5588</id>
		<title>Пиявица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%8F%D0%B2%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=5588"/>
		<updated>2025-11-10T13:04:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role lleech&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lleech.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Демон|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Вкусные, вкусные, вкусные, вкусные, вкусные, вкусные, вкусные, вкусные, вкусные моз- то есть пирожки! Да. Вкусные пирожки. Вот что я хотел сказать.&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:heretic.png|80px|link=Еретик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Еретик|Еретик|heretic}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;В игре может находиться только одна роль со сглазом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:slayer.png|80px|link=Истребитель]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} выбирает своей целью хозяина {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, хозяин умирает.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:mastermind.png|80px|link=Кукловод]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, а хозяин {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}} погибает от казни, {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} остается в живых, но теряет свою способность.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:mortician_huadengchushang.png|80px|link=Могильщик (Mountain Storm is Coming)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} номинирует и казнит хозяина {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, когда живы пять или более игроков, и хозяин умирает в результате казни, то {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} умирает в эту ночь, а {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} становится злой {{Evil|Пиявицей|Пиявица|lleech}} и не может атаковать в эту ночь.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вступление:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он &#039;&#039;&#039;отравлен&#039;&#039;&#039;, а вы умираете тогда и только тогда, когда он &#039;&#039;&#039;мертв&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он умирает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пиявица живет, если живет ее носитель, и умирает, если носитель умирает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В первую ночь Пиявица выбирает игрока, который отравлен до конца игры.&lt;br /&gt;
* Если этот игрок жив, Пиявица не может умереть. Если Пиявица казнена, Рассказчик сообщает группе, что игрок жив, но не говорит, почему.&lt;br /&gt;
* Если игрок, которого выбрала Пиявица, умирает, то умирает и Пиявица. Если при этом в живых остаются только один или два игрока, то все равно побеждает {{Good_col|добро}}, так как {{Evil_col|Демон}} мертв.&lt;br /&gt;
* Начиная со второй ночи, игроки, на которых нападает Пиявица, умирают, но не отравляются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
В первую ночь: пробудите Пиявица. Она указывает на любого игрока. Этот игрок отравлен, поставьте рядом с его жетоном роли пометку {{Reminder|«Отравлен»}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждую ночь, кроме первой: пробудите Пиявицу. Она указывает на любого игрока. Этот игрок умирает, поставьте рядом с его жетоном роли пометку {{Reminder|«Умирает»}}. Усыпите Пиявицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Пиявица должна была умереть, но игрок с пометкой Пиявицы {{Reminder|«Отравлен»}} жив, Пиявица не умирает. Если игрок с пометкой Пиявицы {{Reminder|«Отравлен»}} &#039;&#039;&#039;мертв&#039;&#039;&#039;, Пиявица умирает, и побеждает {{Good_col|добро}}.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сообщая ложную информацию {{Good_col|доброму}} игроку, отравленному Пиявицей, следите за тем, чтобы эта информация казалась верной. Если {{Good_col|добрый}} игрок поймет, что это ложь, он быстро казнит себя и выиграет игру.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пиявица отравляет {{Good|Аристократа|Аристократ|noble}}. {{Good|Аристократ|Аристократ|noble}} узнает ложную информацию. Пиявица казнена, но не умерла. На следующий день казнят {{Good|Аристократа|Аристократ|noble}}. {{Good|Аристократ|Аристократ|noble}} и Пиявица умирают. {{Good_col|Добро}} побеждает.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пиявица отравляет {{Good|Фермера|Фермер|farmer}}. {{Good|Придворный|Придворный|courtier}} напоил Пиявицу. Отравленный {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} умирает, а игра продолжается, так как Пиявица тоже пьяна. Пьяную Пиявица казнят, и она умирает, и побеждает {{Good_col|добро}}.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подсказки и советы ==&lt;br /&gt;
* Как можно раньше поговорите со своими Приспешниками и расскажите им, кого вы отравили. Чтобы сохранить жизнь этому игроку, вся злая команда должна с самого начала действовать слаженно. Допустим, вы сделаете {{Good|Проповедника|Проповедник|preacher}} своим носителем, отравив его. Вы не только можете игнорировать его, поскольку он не может повлиять ни на одного из Приспешников, но и должны активно сохранять ему жизнь для финальной тройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отравите одного из своих соседей, потому что тогда вы сможете держать своего носителя рядом и под своим контролем. Вы можете узнавать какая у него отравленная информация и пытаться манипулировать ей, чтобы она казалась верной, что заставит его не верить в то, что он отравлен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отравите кого-нибудь на другой стороне круга, чтобы отвлечь внимание от себя как можно дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Избегайте казни. Даже если вы не можете умереть от казни, доброй стороне, узнавшей, кто является Демоном, часто бывает достаточно информации для победы в игре. Как только игроки узнают, что Демон - это Пиявица, они, скорее всего, исключат вас от обсуждений и попытаются выяснить, кто из добрых игроков является вашим носителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выбор носителя может сильно повлиять на ход игры, и делать его приходится вслепую. Если вы выберете роль, которая получает информацию только в начале игры, ей будет очень сложно понять, что ее отравили, и вам будет проще спрятать носителя. Однако этот игрок с гораздо большей вероятностью согласятся на казнь по разным причинам, поскольку он не сможет больше внести свой вклад в игру. Если {{Good|Аристократ|Аристократ|noble}} является носителем, а казнь вызывает у группы сильное сопротивление, когда он сам не против, это может служить серьезным сигналом того, что он является носителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если в живых осталось всего 3 игрока, безопасной стратегией будет ваша казнь. Поскольку носитель все еще жив, вы будете казнены, но не умрете. Тогда игра переходит в ночь с тремя живыми, и вы можете убить последнего игрока, который не является носителем. Обратите внимание, что в этой ситуации очень важно НЕ убить носителя, потому что иначе вы тоже сразу умрете. В этом случае получается ничья, а значит, победит добро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если по какой-то причине кажется, что группа собирается казнить носителя, вам может понадобиться аккуратно переключить внимание. Если вы будете много шуметь о том, чтобы НЕ казнить конкретного игрока, это может показаться очень подозрительным. Вместо этого, возможно, просто укажите на кого-то другого как на действительно важную цель, даже если для этого придется подставить под удар одного из ваших Приспешников. Лучшая стратегия - дойти до финального дня, не имея подозрений на носителе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В обычной игре с Демоном приоритетом является защита Демона от смерти. В игре c Пиявицей приоритет - создать как можно больше дезинформации, чтобы замаскировать носителя. Таким образом, даже если найдется игрок, который усомнится в его информации, он будет лишь одним из многих источников дезинформации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Играть с Пиявицей может быть особенно сложно, потому что фактически один из членов вашей «стороны» является добрым. При этом он не связан с вами, и у вас нет особого контроля над ним или его отравлением. Совершенно нормально предлагать Рассказчику, что он может сообщить с помощью отравления, но Рассказчик не обязан прислушиваться к этим просьбам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если в конце игры злая сторона одерживает верх, то Рассказчик может «выдать» отравление носителя, чтобы компенсировать это, особенно если по какой-то причине злые игроки всю игру оставались незамеченными, а добрая сторона даже не узнала, что в игре есть Пиявица.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как бороться с Пиявицей ==&lt;br /&gt;
* Выясните, находится ли в игре Пиявица. От этой информации зависит ваша цель в игре, ведь пока вы не узнаете, вы не будете знать, каких игроков казнить. Как только вы узнаете, что это игра с Пиявицей, главное - найти и убить носителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Найдите отравленного игрока. Если каждый добрый игрок, считающий, что его могут отравить, расскажет об этом группе, то добрая команда сможет сделать несколько предположений о том, кто является целью Пиявицы.&lt;br /&gt;
** Если кто-то получает ложную информацию, казните его - скорее всего, он носитель или просто Приспешник, распространяющий ложную информацию. Победа!&lt;br /&gt;
** Если вы считаете, что получаете ложную информацию: добровольно предложите казнить себя и тем самым исключите себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте информационные роли для проверки информации других игроков, чтобы попытаться сузить круг возможных кандидатов на отравление. Помните, что только один игрок может быть отравлен Пиявицей, и он не перемещается. Если вы можете убедиться, что игрок трезв и здоров, он не может быть носителем Пиявицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас нет подходящих кандидатур на роль носителя на основе имеющейся у вас информации, обратите внимание на роли, которые, как вам кажется, выживают странным образом. Ниже перечислены подходящие варианты ролей, которые являются носителями Пиявицы, оставаясь незамеченными:&lt;br /&gt;
** Подтвержденный добрый игрок или любая приоритетная цель, которая пережила всю игру, например, {{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist_v0}}, который раскрылся.&lt;br /&gt;
** Роль, которая получает информация в начале игры, например, {{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}}, который не сделал ничего особенного с начала игры и даже вызвался быть казненным.&lt;br /&gt;
** Роль, которая используется один раз за игру, например {{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}, который воспользовался своей подсказкой, но, его подсказка ничего особенного не дала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не забудьте выяснить, кто является злыми игроками! Хотя это и не принесет прямой победы в игре, казнь Демона - отличная информация. Более того, очень маловероятно, что Демон выберет в качестве носителя одного из своих Приспешников, так что вы можете исключить их из числа возможных вариантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поскольку вероятность того, что вы узнаете, что в игре есть Пиявица, выше, чем вероятность того, что вы не узнаете это, поэтому если вы не уверены, то обычно безопаснее действовать в предположении, что в игре нет Пиявицы.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:demon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=5587</id>
		<title>Монстренок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=5587"/>
		<updated>2025-11-10T13:04:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role lilmonsta&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:lilmonsta.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Демон|Demon|Demon}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Шаг 1: Будь милым.&lt;br /&gt;
Шаг 2: Мировое господство.&lt;br /&gt;
Шаг 3: Заффтрак.&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:scarletwoman.png|80px|link=Блудница]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если в живых осталось пять или более игроков и игрок, державший жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, умирает, то {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} получает жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}} до конца игры.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:vizier.png|80px|link=Визирь]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} умерает от казни, если он сидит с жетоном с {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:poppygrower.png|80px|link=Дурманщик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} и {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} живы, {{Evil_col|Приспешники}} просыпаются один за другим, пока один из них не решит взять жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:marionette.png|80px|link=Марионетка]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если в игре есть {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, она вступает в игру после {{Evil_col|Демона}} и обязана быть его соседом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:mortician_huadengchushang.png|80px|link=Могильщик (Mountain Storm is Coming)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} номинирует и казнит игрока, который присматривал за {{Evil|Монстренком|Монстренок|lilmonsta}}, когда в живых осталось пять или более игроков, то {{Good|Могильщик|Могильщик (Mountain Storm is Coming)|mortician_huadengchushang}} становится злой версией этой роли, и должен присматривать за {{Evil|Монстренком|Монстренок|lilmonsta}} в эту ночь.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:operaactor_huadengchushang.png|80px|link=Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль {{Good|Оперного актера|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с {{Evil|Легионом|Легион|legion}}, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:psychopath.png|80px|link=Психопат]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}} умерает от казни, если он сидит с жетоном с {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:magician.png|80px|link=Фокусник]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} жив, Рассказчик выбирает, кто из {{Evil_col|Приспешников}} получит жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:hatter.png|80px|link=Шляпник]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умрет, а {{Evil_col|Демон}} выберет {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, он также выберет, каким станет {{Evil_col|Приспешником}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; {{Evil_col|Приспешники}} выбирают, кто присматривает за {{Evil|Монстренком|Монстренок|lilmonsta}} и считается {{Evil_col|Демоном}}. &#039;&#039;&#039;Каждую ночь✳:&#039;&#039;&#039; один из игроков &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; умереть. [+1 {{Evil_col|Приспешник}}]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Монстренок не является игроком, вместо этого, с ним нянчится {{Evil_col|Приспешник}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}} и {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} просыпаются. Они указывают друг на друга, затем на себя, а в конце концов оба указывают на {{Evil|Вдову|Вдова|widow}}, которая получает жетон Монстренка. На следующую ночь они оба решают, что вместо них с Монстренком будет нянчиться {{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подсказки и советы ==&lt;br /&gt;
* Одно из главных преимуществ Монстренка заключается в том, что злая команда начинает игру с одной дополнительной способностью Приспешника, о которой добрая команда даже не подозревает! Используйте способности Приспешников по максимуму, чтобы посеять хаос в городе. Дополнительный {{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}}, {{Evil|Ведьма|Ведьма|witch}} или даже {{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}} могут серьезно склонить игру на сторону зла, прежде чем добро даже поймет, что их сразило! Ознакомьтесь с интересными стратегиями Приспешников и приготовьтесь запустить их в действие!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Горожане будут следить за тем, сколько Приспешников действует в их городе. Если их будет больше, чем ожидалось, это точно даст понять, что Монстренок бродит у них под ногами! Если вы хотите держать добрую команду в напряжении относительно того, какого Демона им следует опасаться, будьте осторожны с использованием способностей, которые имеют очевидные подсказки, например {{Evil|Цереновуса|Цереновус|cerenovus}} и {{Evil|Убийцы|Убийца|assassin}}... По крайней мере, до тех пор, пока вам не удастся убедить их в обратном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поскольку Демон - это беспомощный младенец, любой Приспешник может взять его на руки для его безопасности в течение дня. Очевидным преимуществом этого является то, что вы можете передавать малыша, чтобы скрыть его от таких коварных выявителей Демонов, как {{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}} и {{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}, делая их информацию противоречивой и сложной для отслеживания! Передача его почти каждую ночь означает, что тот, кто определяется как Демон, будет меняться каждую ночь, создавая грандиозную путаницу в городе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поскольку Демон - это беспомощный младенец, он особенно уязвим. Если вы умрете, пока нянчите его, он умрет прежде, чем другой Приспешник успеет вмешаться и спасти его! ({{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - важное исключение, но на нее не всегда можно положиться!) Чтобы обезопасить малыша, передайте его самому надежному и наименее подозрительному Приспешнику. Если держать его в одном месте, то вероятность того, что город сможет его обнаружить, снижается. Нет смысла передавать малыша от Приспешника к Приспешнику, если он в полной безопасности!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Приспешники - не единственные игроки, которые могут посидеть с Монстренком! Вы можете отдать малыша любому жителю города, если с этим согласится достаточное количество Приспешников. Вообще говоря, не рекомендуется отдавать малыша доброму игроку - он не оценит малыша и, скорее всего, казнит себя, чтобы навредить ему!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Однако, если у вас есть союзник вне команды Приспешников (например, {{Evil|Мецефель|Мецефель|mezepheles}} кого-то обратил), он станет прекрасной нянькой... Особенно если город еще не заметил смены его стороны! Ничего страшного, если все ваши Приспешники умрут, главное, чтобы малыш продолжал процветать! Странник, в частности, может стать отличным выбором в ранней игре... если вы уверены, что он злой! Город вряд ли казнит его, но, очевидно, если его изгонят, он заберет ребенка с собой...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда вы решаете, кто будет сидеть с малышом каждую ночь, вы не можете общаться с помощью слов, поэтому очень важно обращать внимание на жесты друг друга. Если кто-то действительно хочет стать нянькой, часто бывает хорошей идеей отдать его ему. Доверьтесь своему злому товарищу, у которого есть план, которого нет у вас, возможно, это {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} или {{Evil|Вдова|Вдова|widow}}, которые знают блеф, которого нет у вас! С другой стороны, если кто-то действительно не хочет малыша, не отдавайте его ему. Этот игрок может подозревать, что скоро его раскроют, и хочет сохранить малыша в безопасности!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ваша группа играет по правилу, по которому вы физически держите жетон Монстренка, убедитесь, что вы хорошо его спрятали! Если добрая команда заметит, что вы держите жетон в руке, объяснения мало помогут, как это может быть, а не «О, это мой крошечный сын-Демон, и я сегодня нянчусь с ним для нашего злого культа».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Рассказчик выбирает, кто умрет каждую ночь. Монстренок жаждет крови, но не в состоянии координировать свои действия и не может перенаправить их на выбранные вами цели. Вполне ожидаемо, что в какой-то момент некоторые из ваших Приспешников погибнут во время его очаровательного буйства. Имейте в виду, что тот, кто сидит с малышом, не может быть убит Рассказчиком, так что по мере приближения к концу игры убедитесь, что именно тот игрок, которому вы доверяете выжить в последний день, сидит с малышом! (Чтобы игра была честной, Рассказчик никогда не должен оставлять в живых более одного Приспешника в последний день - предусмотрите этот вариант).&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как бороться с Монстренком ==&lt;br /&gt;
* Прежде всего выясните, есть ли в игре Монстренок? Пора подсчитать видимые способности Приспешников! У вас слишком много заявлений Изгоев, кто-то умер на номинации и есть пара {{Evil_col|Злых Близнецов}}, когда у вас должно быть всего 2 Приспешника? Похоже, у вас есть {{Evil|Барон|Барон|baron}}, {{Evil|Ведьма|Ведьма|witch}} и {{Evil|Злой Близнец|Злой близнец|eviltwin}}, и скорее всего, в игре есть Монстренок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре с Монстренком злая команда не получает блефов, так как у них нет стартового Демона! Поэтому, если у вас много дубликатов ролей без других ролей, которые могли бы их вызвать, или игроки вообще избегают раскрытий начале игры, это может быть игра с Монстренком, а Приспешники просто тянут время, не зная, кем можно блефовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваши {{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}} и {{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}} получают слишком много «Да»? Монстренка можно перемещать между няньками каждую ночь, так что, возможно, Приспешники часто перемещают жетон Монстренка, чтобы разделить нагрузку. Оно расползается по деревне...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Способности, обнаруживающие Приспешников, очень важны, как только вы поймете, что в игре есть Монстренок. Каждый найденный и убитый Приспешник - это еще одна потенциальная нянька, а значит, ограничивая Приспешникам выбор злых игроков, их становится все меньше и меньше. Но не только Приспешники: если у вас в игре есть {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}, и вы думаете, что нашли злого Горожанина или {{Good|Политика|Политик|politician}}, доставляющего неприятности, они также являются отличными кандидатами в няньки, поэтому всегда стоит казнить их, если есть такая возможность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кроме того, если вы уверены, что игрок - злой, вы можете намеренно оставить его в живых до последнего дня и никому не говорить, что вы знаете, что он - Приспешник. Если он проживет достаточно долго и злая команда решит, что ему доверяют, он, скорее всего, станет нянькой для Монстренка и будет легко казнен для победы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вас вдруг разбудили ночью как доброго игрока и отдали малыша, скажите об этом! Этот малыш не ваш, и вы не должны оставаться нянькой против своей воли! Если нет {{Evil|Адвоката Дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}} или {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}, вы, вероятно, хотите казнить себя немедленно и окончательно выиграть игру, казнив Демона! Убедитесь, что абсолютно все знают, что этот малыш представляет угрозу, и покажите игрокам жетон, чтобы окончательно доказать, что он у вас есть, и у них не должно возникнуть никаких вопросов по поводу вашей немедленной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Помните, что в игре с Монстренком злая команда не выбирает, кто умрет. Рассказчик контролирует, кто умрет, и у него другие приоритеты, чем у злой команды. Если ночью погибли {{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}} и {{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}, но не погибли {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} и {{Good|Профессор|Профессор|professor}}, несмотря на то, что они довольно известны в городе, возможно, Рассказчик решил не убивать их. Кроме того, Рассказчику обычно нужно убить хотя бы одного злого игрока, если вам не удалось его казнить, чтобы в финальной тройке не оказалось слишком много злых игроков, поэтому не обязательно доверять тем игрокам, которые умирают ночью, так как велика вероятность, что некоторые из них злые.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:demon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA&amp;diff=5586</id>
		<title>Призрак</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA&amp;diff=5586"/>
		<updated>2025-11-10T13:04:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role wraith&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wraith.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Приспешник|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Ra&#039;āb ina pān ṣilli ša dāri. Rigim qallu ina šūri, šītu ša šunātīka iredde, u napšutka idlul ina pān maṣṣartī dāriti.”&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:alchemist.png|80px|link=Алхимик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} должна быть способность {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}}, то он ее не получает, и в игре есть {{Evil|Призрак|Призрак|wraith}}. &#039;&#039;&#039;Каждый день, после фазы казней:&#039;&#039;&#039; живой {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} может публично угадать живого игрока в качестве {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}}: если он прав, Демон должен выбрать {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}} этой ночью.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:magician.png|80px|link=Фокусник]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Каждый день, после фазы казней:&#039;&#039;&#039; живой {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} может публично угадать &#039;&#039;&#039;живого&#039;&#039;&#039; игрока в качестве {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}}: если он прав, {{Evil_col|Демон}} должен выбрать {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}} этой ночью.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:plaguedoctor.png|80px|link=Чумной доктор]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если Рассказчик должен получить способность {{Evil|Призрака|Призрак|wraith}}, то {{Evil_col|Приспешник}} получает ее и узнает об этом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Вы можете открывать глаза ночью. Вы просыпаетесь при пробуждении других {{Evil_col|злых}} игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призрак знает и передает то, что происходит ночью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Призрак может открыть глаза в любой момент ночью, на столько долгое, на сколько пожелает.&lt;br /&gt;
* Он может открыть глаза полностью или только подсмотреть.&lt;br /&gt;
* Рассказчик пробуждает Призрака, когда пробуждаются другие {{Evil_col|злые}} игроки, например, когда {{Evil_col|Демон}} убивает игрока, {{Evil_col|злой}} {{Traveller_col|Странник}} использует свою способность или {{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}} узнает, что он {{Evil_col|злой}}.&lt;br /&gt;
* Если глаза открыты сразу у нескольких игроков, они могут взаимодействовать, если захотят.&lt;br /&gt;
* Если {{Good_col|добрый}} игрок поймает Призрака с открытыми глазами, то никакого эффекта не будет.&lt;br /&gt;
* Мертвый Призрак не может открыть глаза ночью. Пьяный или отравленный Призрак узнает от Рассказчика, что он не может открывать глаза этой ночью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда вы ночью пробуждаете {{Evil_col|злого}} игрока, сначала пробудите Призрака. Когда вы усыпляете {{Evil_col|злого}} игрока, усыпите и Призрака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Призрак теряет способность, пока жив, приватно сообщите Призраку, что он не может  открывать глаза этой ночью, и не будите его, когда пробуждаются другие {{Evil_col|злые}} игроки.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Опциональное правило: &#039;&#039;&#039;Один раз за игру:&#039;&#039;&#039; игрок, внушающий, что вы - Призрак, умирает.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В течение первой ночи Призрак подглядывает за другими игроками и подмечает, какие добрые игроки проснулись, а какие нет. Во вторую ночь Призрак открывает глаза полностью и замечает, что Даг был разбужен и указал на двух игроков.  В третью ночь, когда Призрак и Демон проснулись вместе, Призрак использует язык жестов и указывает на лист ролей, чтобы сообщить Демону о необходимости убить Дага, который, по мнению Призрака, является {{Good|Гадалкой|Гадалка|fortuneteller}}.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подсказки и советы ==&lt;br /&gt;
* Смотрите на всё! Вы гораздо сильнее, чем {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} или {{Evil|Вдова|Вдова|widow}}, потому что можете узнать, как игроки используют свои способности. Проснитесь вместе с {{Good|Гадалкой|Гадалка|fortuneteller}} и узнайте, кого она выбирает, или проснитесь вместе со {{Good|Стражником|Стражник|nightwatchman}} и узнайте, кто его подтвердит. Но будьте осторожны - если вас поймают, добрая команда может захотеть казнить вас при первой же возможности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как можно больше общайтесь со своей злой командой ночью. Возможность проснуться в тот момент, когда это делают другие злые игроки, - одна из самых сильных составляющих вашей способности, потому что вы можете координировать использование способностей своими товарищами. Попросите Демона показать вам блефы в первую ночь игры. Дайте знать {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}, кто проклят {{Evil|Ведьмой|Ведьма|witch}}, чтобы он убил кого-то другого. Укажите {{Evil|Отравителю|Отравитель|poisoner}} на доброго игрока, которого вы видели, просыпающимся несколько ночей подряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас есть ручка и бумага, вы можете записать что-то и показать товарищам по команде, чтобы они могли это прочитать. Или покажите заметки на телефоне. Если вы играете по сети, воспользуйтесь встроенной для Призрака функцией обмена сообщениями, чтобы отправлять личные сообщения другим злым игрокам ночью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы — стратегический лидер своей команды! Воспользуйтесь информацией, полученной во время ночных пробуждений, и используйте ее по максимуму. Каждую ночь давайте своим соратникам рекомендации о том, кого выбирать и кого подставить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Избегайте приватных разговоров со злыми игроками днём. Вы можете координировать свои действия с ними ночью, поэтому используйте день для получения информации от добрых игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вам кажется, что другие добрые игроки подозревают вас в том, что вы злой или что вы Призрак, устройте много приватных разговоров с одними и теми же 1-2 добрыми игроками, чтобы они выглядели подозрительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подглядывайте в основном в начале игры, когда вы можете получить больше всего информации (ведь большинство добрых игроков живы и используют свои способности). По мере продолжения игры, возможно, будет лучше держать глаза закрытыми, особенно если до сих пор вам удавалось оставаться незамеченным! Если вас поймают, все узнают, что вы Призрак, а в конце игры это также означает, что вы не являетесь кандидатом в Демоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внимательно слушайте во время ночной фазы. Обращайте внимание на различимые сигналы, такие как шаги Рассказчика, движение игроков на своих местах или умолкание игрока на середине фразы. Это поможет вам понять, что происходит ночью и когда лучше всего подсмотреть за городом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Держите глаза открытыми, пока Рассказчик ходит вокруг, и закрывайте их непосредственно перед тем, как игрок проснется, чтобы получить информацию. Вы сможете определить, какие игроки являются определенными ролями, по их пробуждению, и, хотя вы не будете знать, какую информацию они получат, у вас не будет риска быть пойманным в ночном бодрствовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вас поймали, признайте это. Что с того, что добрый игрок знает, что вы Призрак? Это не говорит им о том, кто ваш Демон. Если несколько игроков знают, что вы злой, не стыдитесь этого. Присоединяйтесь к приватным беседам в течение дня и будьте настолько хаотичны, насколько вам хочется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сделайте селфи для потомков.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как бороться с Призраком ==&lt;br /&gt;
* Если вы проснулись ночью, оглянитесь! Это ваше время, чтобы обнаружить Призрака. Однако не забывайте обращать внимание на свои собственные ночные действия - если вы упустили информацию, потому что были слишком заняты охотой на Призрака, Рассказчик не обязан показывать вам ее снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Спросите других игроков, не видели ли они чего-нибудь подозрительного ночью. Спросив, вы также сможете лучше понять, кто из игроков утверждает, что просыпается ночью благодаря своим способностям!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы заметили Призрака, расскажите об этом всем!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас есть подозрение, что Призраком может быть конкретный игрок, найдите игрока, который утверждает, что просыпается ночью, например Придворного или Пророка, и попросите их внимательно понаблюдать за этим игроком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы подозреваете, что Призрак в игре, обратите внимание на то, кто из игроков ведет приватные разговоры днем. Когда Призрак в игре, злая команда может координировать действия ночью, поэтому злые игроки гораздо реже ведут приватные разговоры днем - значит, в большинстве приватных разговоров, которые вы увидите, будет как минимум один добрый игрок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы нашли Призрака, оставьте его в живых - он не является кандидатом в Демоны, и вы сможете получить информацию по его голосованию и номинациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы нашли Призрака, убейте его! Избавьтесь от него как можно раньше, чтобы ограничить возможность зла голосовать и номинировать.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Доступность ==&lt;br /&gt;
Разрабатывая Призрака, мы хотели убедиться, что роль будет доступна для игроков с нарушениями зрения. Мы хотели бы особо отметить игроков из Ньюкасла, которые помогли нам протестировать приспособления, позволяющие слепым и слабовидящим игрокам играть с Призраком!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Призрак - игрок с нарушением зрения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для общения с Рассказчиком Призрак должен использовать экран телефона.&lt;br /&gt;
* В течение ночи, после того как Рассказчик пробудит игрока, он должен написать Призраку сообщение и объяснить, что сделал игрок (например, Эвин указал на Бена, Карен узнала 1 и т. д.).&lt;br /&gt;
* Если игрок очень опытен, сообщения могут быть очень короткими (например, «Карен 1» вместо «Карен узнала 1»). Использование сокращений помогает быстрее провести ночь и снижает вероятность того, что другие игроки поймут, что Призраку требуются особые условия.&lt;br /&gt;
* Когда другой злой игрок пробуждается, Рассказчик должен передать свой телефон проснувшемуся злому игроку, чтобы Призрак мог связаться со своим товарищем по команде с помощью текстовых сообщений. Когда Рассказчик усыпит игрока, ему нужно будет не забыть вернуть свой телефон!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если слабовидящий игрок злой и в его команде есть Призрак:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Призрак должен использовать экран телефона, чтобы общаться со своими злыми товарищами по команде.&lt;br /&gt;
* Рассказчик должен передать свой телефон Призраку, когда игрок со слабым зрением проснется, чтобы Призрак мог напрямую общаться со своим товарищем по команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любой ситуации, когда другой человек отправляет сообщения игроку с нарушением зрения, он должен пояснить, что сообщения отправляет новый человек. Например: Рассказчик отдает свой телефон Отравителю. Отравитель пишет: &amp;quot;Привет, это Сэм. Ты видел, проснулся ли Джош прошлой ночью?&amp;quot;. Рассказчик берет телефон обратно и пишет: «Это снова Рассказчик!», после чего продолжает ночную фазу.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:minion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5585</id>
		<title>Волшебник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D1%88%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5585"/>
		<updated>2025-11-10T13:04:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role wizard&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:wizard.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Приспешник|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;“Каждый мужчина и каждая женщина – это звезда. Любовь – это закон, любовь по желанию.&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Один раз за игру:&#039;&#039;&#039; вы можете загадать желание. Если оно исполнено, оно &#039;&#039;&#039;может&#039;&#039;&#039; иметь цену и оставить подсказку о своей природе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волшебник загадывает желание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Это желание ограничено только воображением игрока. Это может быть что угодно. Волшебник может записать свое желание на телефоне и проснуться ночью, чтобы показать его Рассказчику, или поговорить с Рассказчиком наедине днем. Волшебник может даже загадать желание публично, если ему не стыдно.&lt;br /&gt;
* Если Рассказчик сообщает группе, что Волшебник загадал желание, ему не нужно делать это сразу, он может сделать это в любой момент позже.&lt;br /&gt;
* Многие желания имеют свою цену. Цена изменяет игру каким-либо образом или изменяет желание каким-либо образом. Это может быть что угодно, и решает это Рассказчик. Рассказчик может сообщить Волшебнику цену или не сообщать. Предназначение цены — сбалансировать желание, которое является нечестным по отношению к доброй команде с точки зрения механики игры.&lt;br /&gt;
* Многие желания оставляют подсказку. Подсказка может быть чем угодно, ее определяет Рассказчик и объявляет публично. Цель подсказки — сбалансировать желание, которое является нечестным по отношению к доброй команде с точки зрения информации.&lt;br /&gt;
* Когда Волшебник умирает, желание может как остаться в силе, так и перестать действовать, в зависимости от сути желания и его цены.&lt;br /&gt;
* Если Волшебник загадывает желание, которое Рассказчик не понимает или считает невозможным для исполнения, Рассказчик может попросить Волшебника загадать желание заново или отменить его.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
Когда Волшебник загадывает желание, устно или в текстовом виде, решите, принять или отклонить его. Если желание отклонено, предложите Волшебнику загадать желание еще раз или сообщите ему, что у него больше нет желания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если желание исполнено, скажите «Ваше желание исполнено» или «Ваше желание для меня закон», или кивните, или иным образом дайте понять, что его желание принято. В этот момент или позже вы можете установить цену: внесите в игру любые изменения, которые вы считаете необходимыми для балансировки желания. В этот момент или позже вы можете публично объявить, что Волшебник загадал желание, а затем дать доброй команде подсказку о том, что было загадано.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вести сценарий с Волшебником может быть сложно. Волшебник доставляет всем наибольшее удовольствие, когда все желания исполняются, все желания оставляют подсказку, и все желания имеют свою цену. Однако...&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы считаете, что, исполнив желание, команда зла получила небольшое преимущество, но у доброй команды все еще есть все необходимое, чтобы выяснить, кто является Демоном, и выиграть игру, вы можете не давать ни подсказки, ни цены. Вы даже можете не сообщать, что Волшебник исполнил желание, или сообщить, но не давать подсказки.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы считаете, что, выполнив желание, добрая команда окажется в крайне невыгодном положении с точки зрения баланса — правила игры изменились так, что добрая команда не сможет выиграть, даже если узнает, кто является Демоном, — то измените правила игры или измените желание, чтобы оно по-прежнему было честным для доброй команды.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы считаете, что, выполнив желание, команда добра окажется в крайне невыгодном положении с точки зрения информации чтобы выиграть игру — дайте полезную подсказку, чтобы игроки могли узнать, в чем заключалось желание.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы считаете, что желание настолько сильное и запутанное, что вы не можете придумать ни одной подсказки или цены, которая бы его уравновесила, или что оно просто сделает игру неинтересной, то полностью отклоните это желание.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В целом, желание должно склонить чашу весов в пользу Волшебника, но при этом оставлять доброй команде разумные шансы на победу. Не торопитесь с принятием решения.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Волшебник хочет увидеть Гримуар. Рассказчик исполняет это желание, и за это не требуется ни цены, ни подсказки.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Волшебник желает, чтобы все добрые игроки стали пьяны. Рассказчик исполняет это желание. Позже он заявляет, что Волшебник загадал желание и что «Все неправильно», но не дает никаких дополнительных объяснений. До конца игры Рассказчик делает всю информацию ложной.  &lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Волшебник желает, чтобы он стал Демоном. Рассказчик исполняет желание. Позже он объявляет, что Волшебник загадал желание и что «Ученик стал мастером». Рассказчик убивает {{Evil|Владыку Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}} и превращает Волшебника в {{Evil|Охо|Охо|ojo}}.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Волшебник желает выиграть игру. Рассказчик исполняет желание и сообщает Волшебнику, что в конце дня победу одержит команда зла. Рассказчик объявляет, что Волшебник загадал желание и что Бен, Эми или Льюис является Демоном. Группа казнит Бена, который является Демоном, и добро побеждает.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Волшебник желает, чтобы у всех игроков было по 5 жизней, и все пометки для сценария были добавлены ролям. Рассказчик считает, что это желание слишком неудобное, запутанное и скучное, отклоняет его и просит Волшебника загадать другое желание.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подсказки и советы ==&lt;br /&gt;
* Загадайте желание немедленно! Чем раньше вы загадаете желание, тем быстрее оно сбудется и начнет сеять хаос в городе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подождите несколько дней, чтобы решить, какое желание будет наиболее полезным для вашей команды. Это может скрыть присутствие Волшебника в игре, что заставит добрую крманду подозревать в игре различных Приспешников. Желание, загаданное в конце игры, может быть гораздо более целенаправленным, что нанесет ущерб добру там, где это будет наиболее ощутимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как и любой хороший Волшебник, помните о силе своего желания! Если ваше желание чрезвычайно мощное, будьте готовы к тому, что за него придется заплатить высокую цену. Если ваше желание по своей сути сбалансировано, Рассказчик может не устанавливать цену или оставлять подсказку о природе желания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перед тем, как сыграть сценарий с Волшебником, придумайте несколько желаний, которые вы хотели бы загадать, если вытянете жетон! Это может сделать роль Волшебника менее стрессовой, так как не будет необходимости придумывать желание на ходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ваша главная цель — победа злой команды, загадайте что-нибудь разумное, что поможет вашей команде с помощью дезинформации или отвлечения внимания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ваша главная цель — получить как можно больше удовольствия, загадайте что-нибудь безумное. Это, возможно, не поможет вашей команде выиграть игру, но точно будет увлекательно и запомнится надолго!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будьте готовы к тому, что Рассказчик объявит, что Волшебник загадал желание, или к тому, что Рассказчик сделает «неожиданное» объявление. Сделайте вид, что удивлены появлением Волшебника в игре, чтобы другие игроки не поняли, что вы знали об этом заранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Помогите добрым игрокам разобраться в значении подсказки к желанию. Если будет казаться, что вы искренне пытаетесь «разгадать» желание Волшебника, добрые игроки с большей вероятностью доверятся вам и расскажут правду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Притворитесь, что помогаете добрым игрокам понять, что означает подсказка к желанию, но тайно сбивайте их с толку. Если вы будете вести себя так, как будто искренне пытаетесь «разгадать» желание Волшебника, и сможете придумать альтернативное объяснение, которое направит добрых игроков по ложному следу, они будут тратить больше времени на обсуждение вашей чепухи и меньше времени на обсуждение того, кто, по их мнению, является Демоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы не против, чтобы добрая команда узнала, в чем заключается желание, сосредоточьте внимание добрых игроков на том, чтобы выяснить, что пожелал Волшебник. Игрокам сложно одновременно выяснить и желание, и кто является Демоном, поэтому, если они потратят все свое время на попытки выяснить желание, у них останется меньше времени на поиски Демона.&lt;br /&gt;
** Если желание звучит примерно так: «Все жители города получают ложную информацию», то, вероятно, доброй команде не стоит его выяснять, поскольку они могут обратить эту информацию в свою пользу и использовать ее для поиска Демона. Если выяснение вашего желания поможет доброй команде выиграть игру, не помогайте им его выяснять!&lt;br /&gt;
** Если желание звучит примерно так: «Один добрый игрок постоянно отравлен», то это отлично для обсуждения доброй командой! Если они поймут, что один игрок отравлен, у них не будет возможности выяснить, кто именно, поэтому они будут тратить больше времени на то, чтобы выяснить, чья способность отравлена. Если выяснение вашего желания заставит добрую команду запаниковать и тратить больше времени на обсуждение желания, вам определенно стоит помочь им его разгадать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Посоветуйтесь с Рассказчиком, чтобы сформулировать свое желание, и уважайте его мнение о том, какова справедливая цена и подсказка для вашего желания. Хотя вы и являетесь частью осведомленного меньшинства, Рассказчик все же обладает большей информацией об игре и может использовать ее, чтобы сбалансировать ваше желание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Расскажите остальным членам своей злой команды, что вы пожелали! Если другие злые игроки знают, что происходит, они могут включить ваше желание в свои блефы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будьте оригинальны! Оригинальные идеи с большей вероятностью будут одобрены Рассказчиком, а также их сложнее сбалансировать, поскольку Рассказчик вряд ли будет готов к вашему уникальному желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будьте проще. Простые желания могут быть невероятно сильными, особенно если их использовать в нужное время. Некоторые из самых забавных и увлекательных игр, которые мы видели, были играми, в которых Волшебник желал, чтобы у всех была способность {{Good|Механика|Механик|tinker}}, или желал, чтобы Рассказчик объявил: «Желание Волшебника исполнено».  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Загадывайте желания, которые поддерживают то, что хочет сделать ваша команда.  Будьте внимательны к тому, какие роли участвуют в игре, и как ваше желание может повлиять на игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Играйте тонко. Если вы будете выглядеть добрым, вы сможете помочь злой команде, завоевав доверие добрых игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Раскройтесь злым! Сейте как можно больше хаоса и отвлекайте внимание. Как только вы загадали желание, его эффект остается в силе даже после вашей смерти.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как бороться с Волшебником ==&lt;br /&gt;
* Внимательно следите за необычными словами и поступками Рассказчика — они, скорее всего, являются подсказками о желании Волшебника и могут помочь вам понять, что происходит.&lt;br /&gt;
** Используйте подсказки в своих интересах! Если Рассказчик говорит: «В игре есть способность {{Good|Механика|Механик|tinker}}», играйте так, как будто вы можете умереть в любой момент. Если ваша роль изменилась, найдите других игроков, чьи роли также изменились. Обсуждайте то, что вы увидели и узнали, и попытайтесь понять, о чем может говорить вам эта подсказка.&lt;br /&gt;
** Вы можете не распознать подсказку как подсказку. Потратьте немного времени (но не слишком много) на тщательное обдумывание нестандартных фраз или поведения Рассказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сначала уделите много внимания желанию, но помните, что ваша конечная цель как доброго игрока — найти и казнить Демона. Не сосредотачивайтесь слишком сильно на желании в конце игры, так как это может отвлечь вас от раскрытия Демона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доверяйте Рассказчику в вопросах определения адекватной цены и/или предоставления подходящей подсказки для желания Волшебника.&lt;br /&gt;
** Если вы считаете, что Рассказчик не сбалансировал желание Волшебника справедливо, обсудите это с ним в частном порядке после игры.&lt;br /&gt;
** Если вы обсуждаете с Рассказчиком свои впечатления от игры, сосредоточьтесь на своем опыте в игре, а не обвиняйте Рассказчика в его решениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Веселитесь! Если вы ожидаете «обычной» игры Clocktower, вы можете разочароваться или будете застигнуты врасплох хаотичным желанием. Отбросьте свои ожидания относительно того, что возможно, и сосредоточьтесь на любых подсказках или нестандартных выходках, которые помогут вашей команде понять, что происходит.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:minion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B0%D0%B0%D0%BD&amp;diff=5584</id>
		<title>Ксаан</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B0%D0%B0%D0%BD&amp;diff=5584"/>
		<updated>2025-11-10T13:04:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role xaan&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:xaan.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Приспешник|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;«Они все падут. Один за другим. По двое, по трое, по пятеро.»&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В ночь X:&#039;&#039;&#039; все {{Good_col|Горожане}} становятся &#039;&#039;&#039;отравленными&#039;&#039;&#039; до заката. [X {{Good_col|Изгоев}}]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ксаан отравляет всех {{Good_col|Горожан}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ксаан отравляет всех {{Good_col|Горожан}} на одну ночь, затем на один день. Ночь, когда это происходит, соответствует количеству {{Good_col|Изгоев}} в игре. Например, если в игре 2 {{Good_col|Изгоя}}, Ксаан отравляет на вторую ночь.&lt;br /&gt;
* В игре может быть любое количество {{Good_col|Изгоев}}, но обычно их от 1 до 4. Это может быть стандартное количество {{Good_col|Изгоев}}, как если бы Ксаан не был в игре, или какое-то другое. Это отменяет действие других ролей, которые добавляют или убирают {{Good_col|Изгоев}}, например, {{Evil|Барона|Барон|baron}}.&lt;br /&gt;
* Если число {{Good_col|Изгоев}} меняется в ходе игры, Ксаан отравляет в ночь, соответствующую числу {{Good_col|Изгоев}} во время подготовки игры.&lt;br /&gt;
* Ксаан должен быть жив, чтобы отравление сработало.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
При подготовке игры, перед тем как положить жетоны ролей в мешок, добавьте или уберите любое количество жетонов {{Good_col|Изгоев}}, в том числе и нулевое. Уберите все ненужные пометки Ксаана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1-ю ночь добавьте в Гримуар пометку {{Reminder|«Ночь 1»}}. Во 2-ю ночь добавьте в Гримуар пометку {{Reminder|«Ночь 2»}}. В 3-ю ночь добавьте в Гримуар пометку {{Reminder|«Ночь 3»}}. В ночь, равную количеству {{Good_col|Изгоев}} в игре на момент ее начала, добавьте пометку {{Reminder|«X»}} в Гримуар и удалите ее на следующем закате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда пометка {{Reminder|«X»}} находится в Гримуаре, все {{Good_col|Горожане}} отравлены.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре 3 {{Good_col|Изгоя}} из-за способности Ксаана. В третью ночь {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} выбирает {{Evil_col|Демона}}, но ничего не происходит, {{Good|Акробат|Акробат|acrobat}} выбирает {{Good|Пьяницу|Пьяница|drunk}}, но ничего не происходит, а {{Good|Швея|Швея|seamstress}} получает ложную информацию.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре 1 {{Good_col|Изгой}}. Всего в игре 11 игроков. В первую ночь Ксаан отравляет всех 7 {{Good_col|Горожан}}. Во вторую ночь {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Good|Шляпника|Шляпник|hatter}}. Несмотря на то что в игре есть 2 {{Good_col|Изгоя}}, все игроки здоровы в этот день.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре нет ни одного {{Good_col|Изгоя}}. Ксаан никого не травит. Ксаан блефует в роли {{Good|Фанатика|Фанатик|zealot}}. {{Good_col|Добрая}} команда считает, что все {{Good_col|Горожане}} отравлены в первую ночь, но это не так.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подсказки и советы ==&lt;br /&gt;
* Оставайтесь в живых как можно дольше – или хотя бы до наступления ночи и дня X! Помните, что ваша способность действует, только пока вы живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убейте себя до начала ночи X, чтобы скрыть, что в игре есть Ксаан, и чтобы дополнительные раскрытия Изгоями казались подозрительными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если в игре нет Ксаана, блефуйте в роли Изгоя, чтобы создать впечатление, что живой Ксаан существует. Здесь не обойтись без координации действий злой команды: злые игроки, которые блефуют Горожанами, должны дать ложную информацию в ночь 2 или ночь 3, чтобы заставить добрых игроков поверить, что в игре есть Ксаан, и подтвердить блеф в роли Изгоя!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если в игре есть Ксаан, скомпрометируйте некоторых Изгоев. Если три добрых игрока выдают себя за Изгоев, заявите, что вы – {{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}, который увидел в одном из Изгоев {{Evil|Отравителя|Отравитель|poisoner}}. Или заявите, что вы – {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}, который узнал, что один или двое Изгоев злые. Чем больше добрых Изгоев будут считаться злыми, тем сложнее городу будет определить, что в игре есть Ксаан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вам нужно найти X! (Именно это имели в виду ваши учителя, когда говорили, что математика важна в реальном мире). А если серьезно – определите, сколько Изгоев присутствует в игре! Если вы сможете выяснить, сколько Изгоев в игре, вы будете знать, когда начнется ночь X и вы с вашими злыми товарищами сможете блефовать отравленной информацией соответствующим образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Прислушивайтесь к информации, которой делятся добрые игроки, и выявляйте несоответствия. Если вы заметите несколько источников отравленной информации в одну и ту же ночь, вы сможете выяснить, сколько Изгоев было в начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подделайте ночь/день Ксаана! Скоординируйтесь со своей злой командой, и пусть каждый злой игрок в одну и ту же ночь блефует неверной информацией и/или неработающими способностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будьте хаотичны и привлекайте внимание к себе (а значит, подальше от своего Демона)!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Блефуйте ролями, которые получают много информации, особенно той, которой обычно трудно блефовать. Заявление о том, что вы – {{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}, {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} или {{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}}, гораздо более правдоподобно, если в сценарии есть Ксаан. Получение отравленной информации гораздо менее подозрительно, если добрые игроки ожидают, что по крайней мере в одну ночь все Горожане будут отравлены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будьте осторожны с блефом с верной информацией или с утверждениями, что текущие ночь и день не являются ночью и днем Ксаана, т.к. ваша способность «сработала». Гораздо проще заявить, что вы были отравлены в ночь, когда другие игроки были трезвы, чем блефовать, что вы были трезвы в ночь, когда все Горожане были отравлены!&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как бороться с Ксааном ==&lt;br /&gt;
* Ищите информацию, которая подтверждает игроков, утверждающих, что они добрые Изгои, потому что это может помочь городу выяснить, сколько Изгоев говорят правду о своей роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Относитесь к информации с особой осторожностью и обращайте внимание на информацию, которая кажется пьяной или отравленной. Если несколько игроков, которым вы доверяете, утверждают, что получили ложную информацию в одну и ту же ночь, это может быть ночь X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Говорите правду о своей информации, чтобы посмотреть, как она соотносится с информацией других игроков. Если вы узнали «Да», будучи {{Good|Гадалкой|Гадалка|fortuneteller}}, но {{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}} утверждает, что выбранный им игрок не проснулся, чтобы узнать кто является {{Good|Стражником|Стражник|nightwatchman}}, а {{Good|Профессор|Профессор|professor}} утверждает, что {{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}, которого он пытался воскресить, не ожил, вы можете воспринимать это «Да» с большим сомнением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лгите, чтобы запутать злую команду в том, какая ночь является ночью Ксаана. Если вы {{Good|Библиотекарь|Библиотекарь|librarian}}, подтверждающий {{Good|Чумного доктора|Чумной доктор|plaguedoctor}}, объявите, что вы увидели {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}} между двумя разными игроками. Если злые игроки считают, что в игре больше или меньше Изгоев, они могут попытаться блефовать, что это ночь Ксаана, в ту ночь или день, когда хотя бы один Горожанин сможет доказать, что он трезв и здоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Найдите X, а затем игнорируйте любую информацию, полученную в эту ночь и этот день. Если вы считаете, что в игре 3 Изгоя, а {{Good|Эмпат|Эмпат|empath}} говорит, что он узнал новое число в третью ночь, игнорируйте это!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда у игрока будет трезвая и здоровая информация и/или он сможет доказать, что его способность работает как надо, сравните всю информацию, полученную игроками в эту ночь и день, и внимательно проанализируйте количество Изгоев, которое, по вашему мнению, присутствует в игре. Если {{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}} и {{Good|Прачка|Прачка|washerwoman}} получили в первую ночь информацию, которая кажется трезвой и здоровой, а {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} правильно узнал, что Джордж – {{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}, очень маловероятно, что в игре находится Ксаан с ровно 1 Изгоем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не стоит слишком сильно беспокоиться о количестве Изгоев в игре. Если в игре действительно есть Ксаан, то Изгоев может быть сколько угодно и «математика Изгоев» не будет сходиться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы получили информацию в первую ночь, подождите день или два, чтобы проверить, корректна ли ода. Если вы, будучи {{Good|Библиотекарем|Библиотекарь|librarian}}, узнали, что один из двух игроков – {{Good|Наемник|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}, вполне возможно, что Рассказчик решил показать вам злого игрока в ночь Ксаана, а в этом городе даже нет {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}!&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:minion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5583</id>
		<title>Умник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A3%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5583"/>
		<updated>2025-11-10T13:04:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role boffin&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:boffin.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Приспешник|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Звездный водород, бескрайний, инертный; углерод, кислород, неоновые газы - все испорчено. Молекулярный хаос, энтропия, порождающая новые космические явления, возрождение из атомного хаоса, разрушение твердой материи. И все это в маленькой бутылочке.&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:alchemist.png|80px|link=Алхимик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} есть способность {{Evil|Умника|Умник|boffin}}, {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} не узнает, какую способность имеет {{Evil_col|Демон}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:villageidiot.png|80px|link=Дурачок]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если есть запасной жетон, {{Evil|Умник|Умник|boffin}} может дать {{Evil_col|Демону}} способность {{Good|Дурачка|Дурачок|villageidiot}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:heretic.png|80px|link=Еретик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Еретик|Еретик|heretic}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil_col|Демон}} не может обладать способностью {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:cultleader.png|80px|link=Лидер культа]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если у {{Evil_col|Демона}} есть способность {{Good|Лидера культа|Лидер культа|cultleader}}, он не может стать {{Good_col|добрым}} благодаря этой способности.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:goon.png|80px|link=Наемник]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Наемник|Наемник|goon}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если у {{Evil_col|Демона}} есть способность {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}, он не может стать {{Good_col|добрым}} благодаря этой способности.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:ogre.png|80px|link=Огр]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Огр|Огр|ogre}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil_col|Демон}} не может обладать способностью {{Good|Огра|Огр|ogre}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:politician.png|80px|link=Политик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Политик|Политик|politician}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil_col|Демон}} не может обладать способностью {{Good|Политика|Политик|politician}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:drunk.png|80px|link=Пьяница]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Пьяница|Пьяница|drunk}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil_col|Демон}} не может обладать способностью {{Good|Пьяницы|Пьяница|drunk}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
{{Evil_col|Демон}} обладает способностью отсутствующей в игре {{Good_col|доброй}} роли (даже будучи &#039;&#039;&#039;пьяным&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;отравленным&#039;&#039;&#039;). Вы оба знаете какой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умник копирует {{Good_col|добрую}} способность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пока Умник жив, у {{Evil_col|Демона}} есть способность одного {{Good_col|Горожанина}} или {{Good_col|Изгоя}}.&lt;br /&gt;
* Если {{Evil_col|Демон}} пьян или отравлен, он сохраняет эту {{Good_col|добрую}} способность. Если Умник пьян или отравлен, {{Evil_col|Демон}} временно теряет эту {{Good_col|добрую}} способность.&lt;br /&gt;
* Если {{Evil_col|Демон}} умирает и у него есть способность, которая действует после смерти, например способность {{Good|Душечки|Душечка|sweetheart}}, {{Evil_col|Демон}} сохраняет эту способность.&lt;br /&gt;
* Если создается новый {{Evil_col|Демон}}, например, с помощью {{Evil|Блудницы|Блудница|scarletwoman}} или {{Good|Парикмахера|Парикмахер|barber}}, он получает способность от Умника. Эта способность может отличаться от способности предыдущего {{Evil_col|Демона}}.&lt;br /&gt;
* Если живых {{Evil_col|Демонов}} несколько, только один живой {{Evil_col|Демон}} обладает способностью от Умника.&lt;br /&gt;
* Если у {{Evil_col|Демона}} есть способность, которая модифицирует расклад в игре, например {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}, эти изменения происходят во время подготовки игры, как обычно.&lt;br /&gt;
* И {{Evil_col|Демон}}, и Умник узнают, какую добрую способность имеет {{Evil_col|Демон}}. Рассказчик может пробудить этих игроков независимо друг от друга или вместе.&lt;br /&gt;
* Отсутствующая в игре роль может быть одним из трех блефов {{Evil_col|Демона}}.&lt;br /&gt;
* {{Evil_col|Демон}} также просыпается ночью в то время, когда обычно просыпается {{Good_col|добрая}} роль.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
Во время подготовки игры, прежде чем положить жетоны ролей в мешок, внесите все изменения, указанные в квадратных скобках, для двух способностях ролей {{Evil_col|Демона}}. После этого выложите этот второй жетон роли, чтобы остался только жетон роли {{Evil_col|Демона}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время первой ночи: пробудите Умника и {{Evil_col|Демона}}. Покажите карточку {{Reminder|«Вы выбраны способностью роли»}}, затем жетон Умника, а затем жетон {{Good_col|доброй}} роли. Положите этот второй жетон роли рядом с жетоном роли {{Evil_col|Демона}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отнеситесь к игроку {{Evil_col|Демону}} так, как будто у него есть эта способность роли, а также его собственная способность {{Evil_col|Демона}}.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Good_col|Добрые}} способности, которые могут сами себя опьянить/отравить, например, {{Good|Моряк|Моряк|sailor}}, опьяняют/отравляют только добрую способность {{Evil_col|Демона}}.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Черт|Черт|imp}} обладает способностью {{Good|Девственницы|Девственница|virgin}}. {{Good|Аль-Сахер|Аль-Сахер|alsaahir}} номинирует {{Evil|Черта|Черт|imp}}, и его немедленно казнят.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}} обладает способностью {{Good|Горничной|Горничная|chambermaid}}. Каждую ночь {{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}} просыпается, выбирает двух игроков и узнает, сколько из них проснулись этой ночью. На 4-ю ночь Умник пьян, поэтому у Демона нет способности {{Good|Горничной|Горничная|chambermaid}} и он не просыпается.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
У {{Evil|Казали|Казали|kazali}} есть способность {{Good|Банши|Банши|banshee}}. Ночью {{Evil|Казали|Казали|kazali}} умирает, и {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} становится {{Evil|Казали|Казали|kazali}}. Мертвый {{Evil|Казали|Казали|kazali}} может номинировать и голосовать дважды в день.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подсказки и советы ==&lt;br /&gt;
* Координируйте свои действия с Демоном, независимо от того, какой способностью он обладает! Если у Демона есть способность {{Good|Девственницы|Девственница|virgin}}, найдите сильного Горожанина, который согласится его номинировать. Если у Демона есть способность {{Good|Сплетницы|Сплетница|gossip}}, блефуйте {{Good|Сплетницей|Сплетница|gossip}} и делайте ложные заявления, когда Демон делает верные заявления. Если у Демона есть способность {{Good|Придворного|Придворный|courtier}}, узнайте, какую из добрых ролей он напоил, и убедите этого игрока, что он трезв и здоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подставляйте добрых игроков, у которых есть подтверждаемые способности. Если добрая команда считает, что в игре есть Умник, постройте версии, в которых подтвержденный {{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}} или {{Good|Профессор|Профессор|professor}} на самом деле является Демоном со способностью доброй роли. Окрасните этих игроков в конце игры, чтобы сохранить Демону жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оставайтесь в живых! Демон может использовать свою способность доброй роли только до тех пор, пока вы живы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у Демона есть способность, действующая один раз за игру, уговорите его использовать ее до вашей смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будучи Демоном, претендуйте на роль, чья способность у вас есть. (Особенно если у вас есть подтверждаемая способность!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будучи Демоном, выдайте себя за другую не участвующую в игре роль. Если у вас есть способность {{Good|Пацифиста|Пацифист|pacifist}}, никому не говорите об этом! Пусть добрые игроки строят теории, где есть {{Evil|Адвокат Дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}, защищающий злых игроков, когда на самом деле это ваша способность {{Good|Пацифиста|Пацифист|pacifist}} не дает добрым игрокам умереть от казни. Или, если вы {{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}} со способностью {{Good|Монаха|Монах|monk}}, защищайте добрых Горожан, получающих информацию, таких как {{Good|Швея|Швея|seamstress}} или {{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}, чтобы они получали верную (а значит, противоречивую) информацию в игре с {{Evil|Вортоксом|Вортокс|vortox}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будучи Демоном, используйте свою способность, чтобы помочь злой команде получить информацию. Будучи {{Evil|Охо|Охо|ojo}}, используйте способность {{Good|Сновидца|Сновидец|dreamer}}, чтобы узнать роли игроков, которые, по вашему мнению, вам солгали. Будучи {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}, используйте способность {{Good|Библиотекаря|Библиотекарь|librarian}}, чтобы определить Изгоя, который хочет скрыться от злой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будучи Демоном, используйте свою способность, чтобы тайно вредить городу. Используйте способность {{Good|Придворного|Придворный|courtier}}, чтобы испортить информацию доброго игрока! Используйте способность {{Good|Философа|Философ|philosopher}}, чтобы напоить добрую роль в игре без ведома игрока!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будучи Демоном, заявите, что у вас есть способность, прежде чем использовать ее, чтобы подтвердить себя как доброго игрока. Только убедитесь, что вы используете ее до смерти Умника!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Будучи Демоном, поначалу ничего не говорите о своей способности и подтвердите себя одному или нескольким добрым игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если добрые игроки думают, что в игре есть Умник, сохраните в живых игроков с подтвержденными способностями, чтобы выставить их в качестве Демона. Нет ничего лучше, чем финальный день с подтвержденными {{Good|Девственницей|Девственница|virgin}}, {{Good|Големом|Голем|golem}} и {{Good|Стражником|Стражник|nightwatchman}} в качестве последних трех живых игроков!&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как бороться с Умником ==&lt;br /&gt;
* Помните, что «подтвержденные» игроки не обязательно добрые и могут оказаться Демоном! К счастью, не более чем один из игроков, подтвердивших наличие у себя той или иной способности, является Демоном. Если игроки утверждают, что они {{Good|Шут|Шут|fool}}, {{Good|Девственница|Девственница|virgin}}, {{Good|Профессор|Профессор|professor}} и {{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}, то как минимум 3 из этих 4 игроков должны быть добрыми!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Доверяйте своим социальным ощущениям. Не всегда есть необходимая информация, чтобы отличить {{Good|Профессора|Профессор|professor}} от Демона со способностью {{Good|Профессора|Профессор|professor}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если у вас есть подтверждаемая способность, ищите дополнительную информацию, которая подтвердит, что вы добрый игрок со своей способностью, а не Демон, маскирующийся под вашу добрую способность Горожанина или Изгоя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы считаете, что в игре есть Умник, убивайте игроков, которые подтвердили, что они добрые. Рассказчик часто наделяет Демона способностью, которую можно подтвердить, например, {{Good|Пацифист|Пацифист|pacifist}}, {{Good|Голем|Голем|golem}} или {{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}, поэтому убийство таких игроков может сузить круг кандидатов в Демоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если постоянно происходят странные и необъяснимые вещи, рассмотрите версии и варианты, в которых злой Демон тайно использует способность доброй роли, чтобы вызвать хаос и смятение. Например, если защищаемые {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}} игроки продолжают умирать ночью, подумайте о том, что Демон мог использовать способность {{Good|Философа|Философ|philosopher}}, чтобы получить способность {{Good|Трактирщика|Трактирщик|innkeeper}}, в результате чего настоящий {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}} стал пьяным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имейте в виду, что у Демона может быть мешающая способность Изгоя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы считаете, что в игре есть Умник, опасайтесь игроков, которые умирают ночью, особенно если в сценарии есть роли, которые срабатывают после смерти. {{Evil|Черт|Черт|imp}} со способностью {{Good|Чумного доктора|Чумной доктор|plaguedoctor}} может выбрать сам себя, чтобы ввести в игру дополнительную способность Приспешника. {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} со способностью {{Good|Банши|Банши|banshee}} может выбрать Изгоя, чтобы активировать свою способность {{Good|Банши|Банши|banshee}}. {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}} со способностью {{Good|Душечки|Душечка|sweetheart}} может умереть с {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}} в игре, чтобы тайно опьянить одного доброго игрока способностью {{Good|Душечки|Душечка|sweetheart}}.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:minion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=5582</id>
		<title>Призыватель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=5582"/>
		<updated>2025-11-10T13:04:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role summoner&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:summoner.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Приспешник|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Приветствуйте хранителей севера; моим разумом вы рассечены. Приветствуйте хранителей востока; моей волей вы подчиняетесь. Приветствуйте хранителей юга; тайна раскрывается благодаря тому, что лежит за его пределами. Слава хранителям запада; вы есть щит во тьме.&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:alchemist.png|80px|link=Алхимик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}-{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не получает блефы и выбирает роль {{Evil_col|Демона}}, но не игрока. Если он умрет до того, как это произойдет, {{Evil_col|зло}} &#039;&#039;&#039;побеждает&#039;&#039;&#039;. [Нет {{Evil_col|Демона}}]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:lordoftyphon.png|80px|link=Владыка Тифона]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если создан {{Evil|Владыка Тифона|Владыка Тифона|lordoftyphon}}, он должен находиться рядом с {{Evil_col|Приспешником}}, а его другой сосед становится {{Evil_col|злым}} {{Evil_col|Приспешником}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:poppygrower.png|80px|link=Дурманщик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} &#039;&#039;&#039;жив&#039;&#039;&#039; во время действия {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}, {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} выбирает роль {{Evil_col|Демона}}, а Рассказчик – игрока, который им становится.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:zombuul.png|80px|link=Зомбул]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Зомбул|Зомбул|zombuul}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} превращает мертвого игрока в {{Evil|Зомбула|Зомбул|zombuul}}, Рассказчик считает этого игрока {{Evil|Зомбулом|Зомбул|zombuul}}, который умер один раз.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:engineer.png|80px|link=Инженер]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Инженер|Инженер|engineer}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если живой {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} убирается из игры, Рассказчик получает способность {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:kazali.png|80px|link=Казали]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Казали|Казали|kazali}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает второго живого {{Evil_col|Демона}}, смерти этой ночью &#039;&#039;&#039;произвольны&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:legion.png|80px|link=Легион]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Легион|Легион|legion}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Легион|Легион|legion}}, большинство игроков (включая всех {{Evil_col|злых}} игроков) становятся {{Evil_col|злым}} {{Evil|Легионом|Легион|legion}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:marionette.png|80px|link=Марионетка]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если в игре есть {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, она вступает в игру после {{Evil_col|Демона}} и обязана быть его соседом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:riot.png|80px|link=Мятежник]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все {{Evil_col|Приспешники}} также становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:operaactor_huadengchushang.png|80px|link=Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Оперный актер|Оперный актер (Festive Lanterns at Dawn)|operaactor_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;В игре может находиться только одна роль со сглазом.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:courtier.png|80px|link=Придворный]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Придворный|Придворный|courtier}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если живой {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не имеет способности, то Рассказчик получает способность {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:preacher.png|80px|link=Проповедник]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если живой {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не имеет способности, то Рассказчик получает способность {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:pukka.png|80px|link=Пукка]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} может во вторую ночь выбрать игрока, который станет {{Evil|Пуккой|Пукка|pukka}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:clockmaker.png|80px|link=Часовщик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} определяется как {{Evil_col|Демон}} для {{Good|Часовщика|Часовщик|clockmaker}}.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:hatter.png|80px|link=Шляпник]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает второго живого {{Evil_col|Демона}}, смерти этой ночью &#039;&#039;&#039;произвольны&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:pithag.png|80px|link=Яга]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Яга|Яга|pithag}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает второго живого {{Evil_col|Демона}}, смерти этой ночью &#039;&#039;&#039;произвольны&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Вы получаете 3 блефа. &#039;&#039;&#039;В третью ночь:&#039;&#039;&#039; выберите игрока. Он становится выбранным вами {{Evil_col|злым}} {{Evil_col|Демоном}}. [Нет {{Evil_col|Демона}}]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призыватель создает {{Evil_col|Демона}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Призыватель может выбрать любого игрока, который станет {{Evil_col|Демоном}}, даже самого себя.&lt;br /&gt;
* Новый {{Evil_col|Демон}} не знает, кто из игроков является {{Evil_col|Приспешниками}}, и наоборот. Чтобы выяснить это, злым игрокам придется поговорить между собой.&lt;br /&gt;
* Даже если в течение двух дней в игре нет {{Evil_col|Демона}}, игра не заканчивается. Однако, если Призыватель не сможет создать {{Evil_col|Демона}} (из-за смерти, пьянства в третью ночь и т. д.), победит добро.&lt;br /&gt;
* Вновь созданный {{Evil_col|Демон}} действует в ту же ночь, когда был создан.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
Во время подготовки игры: уберите  жетон роли {{Evil_col|Демона}} и добавьте жетон роли {{Good_col|Горожанина}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время подготовки первой ночи: положите пометку {{Reminder|«Ночь 1»}} рядом с жетоном роли Призывателя. Во время подготовки второй ночи: положите пометку {{Reminder|«Ночь 2»}} рядом с жетоном роли Призывателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время подготовки третьей ночи: положите пометку {{Reminder|«Ночь 3»}} рядом с жетоном роли Призывателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время первой ночи: покажите Призывателю три роли, которых нет в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение ночи: если у Призывателя есть пометка {{Reminder|«Ночь 3»}}, пробудите Призывателя. Он указывает на игрока и на роль {{Evil_col|Демона}} на листе ролей. Усыпите Призывателя. Пробудите выбранного игрока. Покажите карточку {{Reminder|«Вы теперь»}}, затем жетон роли {{Evil_col|Демона}} и жест «Злой». Замените жетон роли игрока на жетон роли {{Evil_col|Демона}} и усыпите нового Демона. &lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На третью ночь Призыватель выбирает игрока с ролью {{Good|Болтуна|Болтун|snitch}} и роль {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}. {{Good|Болтун|Болтун|snitch}} становится злой {{Evil|Пиявицой|Пиявица|lleech}} и выберет игрока, которого отравит, и игрока, которого убьет.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первый день Призывателя казнят. Добро побеждает.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
На третью ночь Призыватель превращает {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} в {{Evil|Левиафана|Левиафан|leviathan}}. На рассвете все игроки узнают, что {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} в игре, и что сейчас третий день из пяти.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:minion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5581</id>
		<title>Шарманщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://botc.1nv.is/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=5581"/>
		<updated>2025-11-10T13:04:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: update of role organgrinder&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-3 large-push-9 columns&amp;quot; style=&#039;margin: 0 auto; text-align: center&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&#039;character-details&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:organgrinder.png|250px]]&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Информация&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;Тип&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;td&amp;gt;{{Evil|Приспешник|Minion|Minion}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;p class=&#039;flavour&#039;&amp;gt;&amp;quot;Если вы хотите, чтобы люди поверили в вашу ложь, положите ее на музыку.&amp;quot;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Набор&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:experimental.png|link=Experimental|200px]]&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
            &amp;lt;div id=&#039;jinxes&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;&amp;quot;&amp;gt;Сопутствующие сглазы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;table style=&amp;quot;width: 90%; margin: 0 auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:alchemist.png|80px|link=Алхимик]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} есть способность {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}}, то {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} есть в игре. Если оба трезвы, то оба пьяны.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:butler.png|80px|link=Дворецкий]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} вызывает голосование с закрытыми глазами, {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td style=&amp;quot;width:80px;min-width:80px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            [[File:taowu_huadengchushang.png|80px|link=Таову (Festive Lanterns at Dawn)]]&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;p style=&amp;quot;font-style: italic;&amp;quot;&amp;gt;Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} собираются казнить, а у живого {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}} есть способность (чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}), Рассказчик объявляет, что никого не казнили.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-9 large-pull-3 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Во время голосования все игроки держат глаза закрытыми, а подсчет голосов ведется тайно. &#039;&#039;&#039;Каждую ночь:&#039;&#039;&#039; выберите, становитесь ли вы &#039;&#039;&#039;пьяным&#039;&#039;&#039; до заката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шарманщик делает голосование тайным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда игрока номинируют, игроки голосуют с закрытыми глазами.&lt;br /&gt;
* Рассказчик не подсчитывает голоса вслух и не сообщает, сколько игроков проголосовало после завершения голосования.&lt;br /&gt;
* Рассказчик не сообщает, кто из игроков является кандидатом на казнь.&lt;br /&gt;
* После того как номинации закрыты, Рассказчик объявляет, кто из игроков будет казнен, как обычно.&lt;br /&gt;
* Умершие игроки могут проголосовать один раз, если у них есть жетон голоса. Жетон голоса убирается в конце дня, а не после голосования.&lt;br /&gt;
* Если Шарманщик был номинирован, но не проголосовал за себя, голосование не считается успешным и засчитывается как «ноль голосов» для определения того, кто из игроков будет казнен.&lt;br /&gt;
* Если же номинированный Шарманщик голосует за себя, то его голос в себя засчитывается как обычный голос.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как вести ==&lt;br /&gt;
Каждую ночь: пробудите Шарманщика. Шарманщик либо кивнет, либо покачает головой. Если он кивает головой, поставаьте рядом с его жетоном роли пометку {{Reminder|«Пьян»}}. Если он покачает головой, уберите с его жетона роли пометку {{Reminder|«Пьян»}}. Усыпите Шарманщика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрока номинируют, попросите всех игроков закрыть глаза. Если они спросят, почему, скажите им, что в игре находится Шарманщик. Посчитайте голоса молча. После этого не сообщайте, сколько игроков проголосовало и является ли номинант кандидатом на казнь. Если голосов было достаточно для казни кандидата, поставьте рядом с его жетоном роли пометку {{Reminder|«Кандидат на казнь»}}. Попросите игроков открыть глаза и узнать, есть ли еще желающие номинировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда номинации будут закрыты, объявите, что игрок с пометкой {{Reminder|«Кандидат на казнь»}} казнен.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-6 columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Совет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игрокам не разрешается использовать другие способы определения голосующих, такие как осязание или звуки. Это является секретом.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В живых осталось 8 игроков. Номинируют {{Good|Аристократа|Аристократ|noble}}. Все игроки закрывают глаза для голосования, и {{Good|Аристократ|Аристократ|noble}} получает 5 голосов. Номинируют {{Evil|Черта|Черт|imp}}. Все игроки закрывают глаза для голосования, и {{Evil|Черт|Черт|imp}} получает 7 голосов. Номинируют {{Good|Пикси|Пикси|pixie}}. Все игроки закрывают глаза для голосования, и {{Good|Пикси|Пикси|pixie}} получает 4 голоса. После того как номинации завершены, Рассказчик объявляет, что Даг - {{Evil|Черт|Черт|imp}} казнен и умирает, и что {{Good_col|добро}} победило.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
            &amp;lt;div class=&#039;example&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
В живых осталось 5 игроков. У 2 игроков по 3 голоса. У Шарманщика 4 голоса, но он не голосовал за себя. Сегодня казнь не состоится, так как голосов поровну.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Подсказки и советы ==&lt;br /&gt;
* Подумайте хорошенько, если вы хотите устроить себе казнь. Учитывая, что, когда вы умрете, вас, скорее всего, вычислят, как Шарманщика, потому что голосования внезапно станут открытыми. Может быть, вы думаете, что вместо вас казнят вашего Демона, если вы сами не наберете достаточно голосов? Может быть, ваш Демон возглавляет обвинение против вас, и казнь по его приказу убедит город в том, что он, скорее всего, добрый?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Подумайте, когда вы собираетесь заявить о своем участии в голосовании. Вы не можете позволить себе делать слишком резкие заявления о том, когда вы голосовали, а когда нет, так как добрые игроки поймут, что что-то не так, если заявленные голоса не совпадут с реальными казнями. Часто лучше всего врать о том, за кого вы голосовали, только в критические моменты, чтобы вы могли спрятаться среди масс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не стоит голосовать за игроков, казнь которых вам не нужна, чтобы слиться с толпой. Никто не знает, за кого вы голосуете, поэтому вам никогда не придется голосовать за злого игрока за всю игру, если вы этого не хотите!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Постарайтесь создать ситуацию, когда за день можно будет номинировать много игроков. Доброй стороне будет сложно уследить за всеми голосованиями и за тем, за кого они голосовали, а за кого нет, что позволит злым игрокам блефовать что они тоже запутались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Врите без утайки о том, когда вы проголосовали! Никто не может знать наверняка, кто из группы лжет. Вы всего лишь один голос из нескольких, которые должны были проголосовать определенным образом, чтобы кого-нибудь казнили, поэтому вы можете говорить о голосовании все, что угодно, лишь бы это соответствовало вашим интересам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Помните, что вы не знаете, за кого проголосовали остальные и кого поставили на плаху. Опасайтесь номинировать своего Демона, поскольку вы никогда не можете знать, не было ли на самом деле такой массовой поддержки его казни, которой вы не ожидали, и теперь он может оказаться в петле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Координируйте голоса со своей злой командой. Хотя у вас нет большинства голосов, добрая команда не может так легко координировать свои действия, поэтому, объединившись в поддержку определенных номинаций, вы сможете изменить казни в свою пользу, особенно если вся ваша команда жива в середине игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Опасайтесь конца игры. Если игра дойдет до финальной тройки, а добрые игроки будут уверены в том, что вы являетесь Шарманщиком, то у них будет выбор 50/50 между двумя другими живыми игроками в вопросе о том, кто из них является Демоном. Сделайте все возможное, чтобы запутать этот факт в конце игры. Вам очень нужно оставаться подходящим кандидатом на роль Демона в финальной тройке, иначе ваши шансы невелики! Это может быть хорошей причиной проголосовать за себя в предпоследний день. Да, ваша способность пропадает из игры, но это казнь игрока, кто не является вашим Демоном, и в последний день остается три кандидата в Демоны, а не два.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Контролируйте развитие событий. Попытайтесь организовать весь город на казнь тех, кого вы считаете нужным казнить. Единственная  надежда доброй команды устроить казнь - это совместная работа, так как они не видят, кто за кого голосует, поэтому постарайтесь сделать так, чтобы они голосовали на одной волне с вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обещайте мертвым игрокам, что будете голосовать вместе с ними, а затем не делайте этого. Любые мертвые голоса, которые будут использованы и потрачены впустую в начале или середине игры за кого-либо, кто не является Демоном - это успех для вас.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&#039;row&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div class=&amp;quot;small-12 large-12 columns&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Как бороться с Шарманщиком ==&lt;br /&gt;
* Обсуждайте свои кандидатуры, прежде чем их выдвигать. Вероятность того, что голосование пройдёт успешно, выше, если все добрые игроки полностью понимают обвинение и логику до номинирования, и другие игроки могут предоставить информацию для номинирования, чтобы вы могли попытаться объединить игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Заранее уточните свое намерение голосовать! В игре Blood on the Clocktower естественным инстинктом является желание наблюдать за ходом голосования других игроков, чтобы проинформировать о своем собственном. Поэтому вы можете не высказываться заранее, чтобы не обязывать себя голосовать за или против. Однако в игре с Шарманщиком вы не можете наблюдать за ходом голосования и хотите координировать свои действия, поэтому стоит предупредить игроков, что вы собираетесь голосовать, чтобы они знали, что потенциально стоит голосовать вместе с вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И наоборот, четко обозначьте свое намерение не голосовать! Если вы считаете, что у вас уже достаточно голосов за кого-то, кто кажется вам лучшей кандидатурой для казни, публично объявите, что не будете голосовать ни за кого другого, так как считаете, что тот игрок - это лучший выбор. Поощряйте других к тому же. В конце концов, когда вы не знаете результатов голосования, меньшее количество номинаций означает меньшую вероятность случайной ничьей...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Обращайте внимание на то, кто из игроков говорит, что голосует за казни, которые, по всей видимости, сорвутся или провалятся. Злые игроки будут говорить, что голосуют за того, за кого не проголосуют, и наоборот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы уверены в том, кто является Шарманщиком, может быть, не стоит его номинировать. Это один игрок, который точно не Демон, и если он войдет в финальную тройку, у вас будет выбор 50/50 между двумя игроками!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Оставьте свой мертвый голос на последний день, чтобы знать, что он оказать влияние. Помимо всего прочего, Шарманщики часто хотят умереть до финального дня, если их раскрыли, поэтому вполне возможно, что если вы прибережете свой мертвый голос до финального дня, вы сможете использовать его в открытом голосовании. Даже если голосование не будет открытым, это все равно будет день с наилучшими шансами на успешную казнь Демона.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Experimental]]&lt;br /&gt;
[[Category:minion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bot</name></author>
	</entry>
</feed>