Действия

Джинн: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role djinn)
 
(update of role djinn)
 
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 51: Строка 51:


             <div class='example'>
             <div class='example'>
У {{Evil|Яги|Яга|pithag}} и {{Good|Еретика|Еретик|heretic}} сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «{{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}». Позже в игре {{Evil|Яга|Яга|pithag}} пытается создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}. Рассказчик качает головой, и {{Evil|Яга|Яга|pithag}} должна выбрать другую роль для создания.
У {{Evil_col|Яги}} и {{Good|Еретика|Еретик|heretic}} сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «{{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}». Позже в игре {{Evil|Яга|Яга|pithag}} пытается создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}. Рассказчик качает головой, и {{Evil|Яга|Яга|pithag}} должна выбрать другую роль для создания.
             </div>
             </div>


             <div class='example'>
             <div class='example'>
У {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны ролей {{Evil|Демона|Demon|Demon}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются». В игре нет ни {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}, ни {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}}, но Рассказчик все равно зачитывает это вслух, чтобы {{Good|добрая|Good|Good}} сторона не знала, какой {{Evil|Приспешник|Minion|Minion}} находится в игре.
У {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны ролей {{Evil_col|Демона}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются». В игре нет ни {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}, ни {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}}, но Рассказчик все равно зачитывает это вслух, чтобы {{Good_col|добрая}} сторона не знала, какой {{Evil_col|Приспешник}} находится в игре.
             </div>
             </div>


Строка 64: Строка 64:
         <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;">
         <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;">
== Особые правила Джинна ==
== Особые правила Джинна ==
Специальные правила для роли из изданий Trouble Brewing, Bad Moon Rising и Sects & Violets:
Правила сглазов описаны на отдельной странице - [[Сглазы]]
 
* {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} и {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}: Если {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} выбирает Изгоя и умирает, {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} не становится {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}.
* {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} и {{Good|Математик|Математик|mathematician}}: {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} узнает, просыпается ли {{Good|Математик|Математик|mathematician}} ночью или нет, несмотря на то, что Горничная просыпается первой.
* {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} и {{Good|Математик|Математик|mathematician}}: {{Good|Математик|Математик|mathematician}} узнает, если {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} атакует другого игрока (игроков), а не того (тех), кого атакует настоящий Демон.
 
Специальные правила, связанные с Экспериментальными ролями:
 
* Многие пары ролей подчиняются специальному правилу «ненависти» к сглазу: «В игре может находиться только одна роль со сглазом». В настоящее время такими парами являются:
** {{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}} и {{Good|Еретик|Еретик|heretic}}
** {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} и {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}
** {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} и {{Good|Еретик|Еретик|heretic}}
** {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} и {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}
** {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} и {{Good|Еретик|Еретик|heretic}}
** {{Evil|Легион|Легион|legion}} и {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}
** {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} и {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}
** {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} и {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}}
** {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} и {{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}
** {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} и {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}}
** {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} и {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}}, с дополнительным правилом, согласно которому злые игроки начинают игру, зная, кто из них и какая это роль.
** {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} и {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}}, с дополнительным правилом, согласно которому злые игроки начинают игру, зная, кто и какая это роль.
** {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} и {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}, с дополнительным правилом, согласно которому злые игроки начинают игру, зная, кто и какая это роль.
** {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} и {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}, с дополнительным правилом, согласно которому злые игроки начинают игру, зная, кто и какая это роль.
 
* Некоторые пары ролей не могут быть в игре в начале игры или имеют особые правила, связанные с их созданием:
** {{Evil|Яга|Яга|pithag}} и {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}: Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Good|Дамочку|Дамочка|damsel}}, Рассказчик выбирает, кто из игроков ей станет.
** {{Evil|Яга|Яга|pithag}} и {{Good|Еретик|Еретик|heretic}}: {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}.
** {{Evil|Яга|Яга|pithag}} и {{Good|Политик|Политик|politician}}: {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать злого {{Good|Политика|Политик|politician}}.
** {{Evil|Яга|Яга|pithag}} и Мятежник: Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все злые игроки становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}. Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} после третьего дня, игра продолжается еще один день.
** {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} и {{Evil|Легион|Легион|legion}}: {{Evil|Легион|Легион|legion}} и {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} не могут быть в игре в начале игры. Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} создает {{Evil|Легион|Легион|legion}}, то большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым {{Evil|Легионом|Легион|legion}}.
** {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} и {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}: {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} и {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} не могут быть в игре в начале игры. Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, злые игроки становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.
 
* Некоторые экспериментальные роли Горожан ({{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}, {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}, {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}) плохо взаимодействуют с ролями Приспешников ({{Evil|Шпион|Шпион|spy}} и {{Evil|Вдова|Вдова|widow}}), которые имеют возможность увидеть Гримуар. Сглазы между этими ролями следующие:
** {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}: {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} не может обладать способностью {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}/{{Evil|Вдовы|Вдова|widow}}.
** {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}}: Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}}/{{Evil|Вдова|Вдова|widow}} видит Гримуар, жетоны роли Демона и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются.
** {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}: если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, {{Evil|Шпион|Шпион|spy}}/{{Evil|Вдова|Вдова|widow}} не видит Гримуар до тех пор, пока {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не умрет.
 
* Другие сглазы между экспериментальными Горожанами и добрыми ролями:
** {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} и {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}}: Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} жив, а {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} убивает себя ночью, то никто из других игроков не может умереть этой ночью.
** {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} и {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}}: если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} получает способность {{Good|Дворецкого|Дворецкий|butler}}, то {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает об этом.
 
* {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} имеет восемь специальных правил:
** {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} и {{Evil|Барон|Барон|baron}}: если Рассказчик получает способность {{Evil|Барона|Барон|baron}}, то до двух игроков становятся Изгоями, которых нет в игре.
** {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} и {{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}}: Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} казнен, а Рассказчик получил бы способность {{Evil|Подрывника|Подрывник|boomdandy}}, то способность {{Evil|Подрывника|Подрывник|boomdandy}} срабатывает немедленно.
** {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} и {{Evil|Злой Близнец|Злой близнец|eviltwin}}: Рассказчик не может получить способность {{Evil|Злого Близнеца|Злой близнец|eviltwin}}, если Чумной Доктор умирает.
** {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} и {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}}: если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Страшилы|Страшила|fearmonger}} в дополнение к своей собственной способности, а также узнает об этом.
** {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} и {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}: если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Гоблина|Гоблин|goblin}} в дополнение к своей способности и узнает об этом.
** {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} и {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}: Если на момент смерти {{Good|Чумного доктора|Чумной доктор|plaguedoctor}} у Демона есть сосед, который жив и является Горожанином или Изгоем, этот игрок становится злой {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}. Если лишний злой игрок уже есть в игре, то этого не происходит.
** {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} и {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}: Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Блудницы|Блудница|scarletwoman}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
** {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} и {{Evil|Шпион|Шпион|spy}}: если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}} в дополнение к своей способности и узнает об этом.
 
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} имеет шесть специальных правил:
** {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} и {{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}}: если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist}}, добавляется +1 Изгой.
** {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} и {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}: если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Егерем|Егерь|huntsman}}, добавляется +1 {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}.
** {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} и {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}: Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} умирает, Демон узнает {{Evil|Марионетку|Марионетка|marionette}}, но {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} ничего не узнает.
** {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} и {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}: {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не узнает, что в игре находится {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}.
** {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} и {{Good|Болтун|Болтун|snitch}}: {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не узнает три роли, которых нет в игре. Вместо этого Демон узнает дополнительные три роли.
** {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} и {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}: {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} соседствует с Приспешником, а не с Демоном. {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не пробуждается, чтобы выбрать, кто возьмет жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, и не узнает, что она - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, если у нее есть жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}.
 
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} имеет два специальных правила:
** {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} и {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}}: если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} вызывает голосование с закрытыми глазами, {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал.
** {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} и {{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}}: Если во время номинаций глаза игроков были закрыты, {{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}} узнает, сколько раз проголосовал Демон.
 
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} обладает пятью специальными правилами:
** {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} и {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}}: Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} есть способность {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}, он может выбрать немедленную казнь, только если за это проголосовали три или более игроков.
** {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} и {{Good|Придворный|Придворный|courtier}}: если {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} теряет свою способность, он узнает об этом, и если {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}} казнят, пока у него есть способность, его сторона выигрывает.
** {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} и {{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}: Если {{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}} узнает, что {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} находится в игре, то Рассказчик не объявляет о существовании {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}.
** {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} и {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}: если {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} теряет свою способность, он узнает об этом, и если {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}} казнят, пока у него есть способность, его сторона побеждает.
** {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} и {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}}: {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} просыпается вместе со {{Evil|Страшилой|Страшила|fearmonger}}, узнает, кого тот выбрал, и не может выбрать казнь этого игрока.
 
* Дополнительные специальные правила для Приспешников:
** {{Evil|Барон|Барон|baron}} и {{Good|Еретик|Еретик|heretic}}: {{Evil|Барон|Барон|baron}} может добавить только одного Изгоя, а не двух.
** {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} и {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}: {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} может внушить игроку то, что тот {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}.
** {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} и {{Evil|Аль-Адикия|Аль-Адихия|alhadikhia}}: Если есть два живых {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}, {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}, которая стала {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} снова становится {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}.
** {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} и {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}}: Если {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, а хозяин {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}} погибает от казни, {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} остается в живых, но теряет свою способность.
 
* У {{Evil|Казали|Казали|kazali}} есть 5 специальных правил:
** {{Evil|Казали|Казали|kazali}} и {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}}: Злой Горожанин создается только в том случае, если {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} все еще находится в игре после действий {{Evil|Казали|Казали|kazali}}.
** {{Evil|Казали|Казали|kazali}} и {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}: {{Evil|Казали|Казали|kazali}} не может выбрать {{Good|Короля|Король|king}}, чтобы тот стал Приспешником, если в игре находится {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}.
** {{Evil|Казали|Казали|kazali}} и {{Good|Наемник|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}: Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}, чтобы тот стал Приспешником, выбор остальных Приспешников определяет Рассказчик.
** {{Evil|Казали|Казали|kazali}} и {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}}: если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает {{Good|Дамочку|Дамочка|damsel}} стать Приспешником, а {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} находится в игре, добрый игрок становится {{Good|Дамочкой|Дамочка|damsel}}.
** {{Evil|Казали|Казали|kazali}} и {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}: Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} решает создать {{Evil|Марионетку|Марионетка|marionette}}, он должен выбрать одного из своих соседей.
 
* У {{Evil|Легиона|Легион|legion}} есть еще 1 специальное правило, помимо сглазов с {{Good|Проповедником|Проповедник|preacher}} и {{Good|Инженером|Инженер|engineer}}:
** {{Evil|Легион|Легион|legion}} и {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}: Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а {{Evil|Легион|Легион|legion}} находится в игре, ничего не происходит. Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а злой игрок выбирает {{Good|Легион|Легион|legion}}, все текущие злые игроки становятся {{Good|Легионом|Легион|legion}}.
 
* Демон {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} - не убивает ночью и приводит к завершению игры в конце пятого дня. Он имеет семь специальных правил:
** {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} и {{Good|Фермер|Фермер|farmer}}: Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} погибает от казни, то добрый игрок становится {{Good|Фермером|Фермер|farmer}} в эту же ночь.
** {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} и {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}: Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, которого выбрал {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}, то этот игрок не умирает.
** {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} и {{Good|Мэр|Мэр|mayor}}: если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре и казнь не состоялась на пятый день, побеждает добро.
** {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} и {{Good|Монах|Монах|monk}}: если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, которого выбрал {{Good|Монах|Монах|monk}}, этот игрок не умирает.
** {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} и {{Good|Смотритель Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}: Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Смотритель Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} погибает от казни, он просыпается ночью, чтобы использовать свою способность.
** {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} и {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}: если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} умирает в результате казни, он просыпается этой ночью, чтобы использовать свою способность.
** {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} и {{Good|Солдат|Солдат|soldier}}: Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} не умирает.
** {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} и {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}: Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает на пятый день или позже, Демон не может выбрать {{Evil|Левиафана|Левиафан|leviathan}}.
** {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} и {{Evil|Яга|Яга|pithag}}: После 5 дня, {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может выбрать {{Evil|Левиафана|Левиафан|leviathan}}.
 
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} обладает пятью специальными правилами:
** {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} и {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}: если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, Приспешники не просыпаются вместе. Они просыпаются по очереди, пока один из них не решит взять жетон {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}.
** {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} и {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}: Если Демон выбирает {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}, он также выбирает Приспешника, которым он станет и будет нянчить {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}} сегодня ночью.
** {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} и {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}: Голоса за {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}} учитываются, если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} сидит с жетоном {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}.
** {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} и {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}: Если в живых осталось пять или более игроков и игрок, державший жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, умирает, то {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} ночью получает жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}.
** {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} и {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}}: {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} может умереть от казни, если он сижит с жетоном с {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}.
 
* У Демона {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}} есть еще два специальных правила, помимо сглаза с {{Evil|Кукловодом|Кукловод|mastermind}}:
** {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} и {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}}: Если {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} стреляет в хозяина {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, хозяин умирает.
** {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}} и {{Good|Еретик|Еретик|heretic}}: если {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}} отравила {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}, то {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} умирает, а {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} остается отравленным.
 
* Больше всего сглазов у Демона {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}!
** {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} и {{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}}/{{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}/{{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}}/{{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}/{{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}: {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Часовщика|Часовщик|clockmaker}}/{{Good|Сыщика|Сыщик|investigator}}/{{Good|Проповедника|Проповедник|preacher}}/{{Good|Глашатая|Глашатай|towncrier}}/{{Good|Дамочки|Дамочка|damsel}}.
** {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} и {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}}/{{Good|Пацифист|Пацифист|pacifist}}/{{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}}/{{Evil|Адвокат Дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}: Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Good|Каннибала|Каннибал|cannibal}}/{{Good|Пацифиста|Пацифист|pacifist}}/{{Good|Гробовщика|Гробовщик|undertaker}}/{{Evil|Адвоката Дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}.
** Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает...
*** {{Good|Фермер|Фермер|farmer}}: ... {{Good|Фермера|Фермер|farmer}}, {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} использует свою способность ночью.
*** {{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}}: ...внука, {{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}} тоже умирает.
*** {{Good|Король|Король|king}}: ... {{Good|Короля|Король|king}} и {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} жив, {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} использует свою способность этой ночью.
*** {{Good|Смотритель Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}: ...{{Good|Смотрителя Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}, {{Good|Смотритель Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} использует свою способность этой ночью.
*** {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}}: ...{{Good|Мудреца|Мудрец|sage}}, {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} использует свою способность этой ночью.
*** Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует...
*** {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}: ...защищенного {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}} игрока, защищенный игрок не умирает.
*** {{Good|Монах|Монах|monk}}: ...игрока под защитой {{Good|Монаха|Монах|monk}}, защищенный игрок не умирает.
*** {{Good|Солдат|Солдат|soldier}}: ... {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} не умирает.
** Для игры с {{Evil|Мятежником|Мятежник|riot}} существует еще 5 специальных правил:
*** {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} и Мэр: Если на третий день в живых осталось только три игрока, то игроки могут решить (как группа) не номинировать вообще. В этом случае (если в живых остался {{Good|Мэр|Мэр|mayor}}) побеждает сторона {{Good|Мэра|Мэр|mayor}}.
*** {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} и {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}}: {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} не может номинировать своего хозяина.
*** {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} и {{Good|Голем|Голем|golem}}: если {{Good|Голем|Голем|golem}} номинирует {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} не умирает.
*** {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} и {{Good|Святой|Святой|saint}}: Если добрый игрок номинирует и убивает {{Good|Святого|Святой|saint}}, команда {{Good|Святого|Святой|saint}} проигрывает.
*** {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} и {{Good|Болтун|Болтун|snitch}}: Если в игре находится {{Good|Болтун|Болтун|snitch}}, каждый игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} узнает дополнительные три блефа.
*** {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} и {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}: Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре и {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает другого Демона, из игроков {{Evil|Мятежников|Мятежник|riot}} создается обычная злая команда. Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а Демон выбирает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, Приспешники тоже становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.
 
Этот раздел будет пополняться по мере появления новых ролей.
 
Специальное правило Джинна позволяет ролям со сглазом находиться в одном сценарии и даже в игре одновременно. Если в вашем сценарии есть персонажи со сглазом, сообщите игрокам специальное правило (правила) Джинна в начале игры, независимо от того, находятся ли персонажи со сглазом в игре или нет.
         </div>
         </div>
     </div>
     </div>

Текущая версия от 13:16, 21 мая 2024

           Информация
Тип Сказочник

.ﺎﻨﻫ ﺎﻨﺴﻟ ﻦﺤﻧ .ﻲﻘﻴﻘﺣ ﺖﺴﻟ ﺖﻧﺍ .ﻢﻫﻭ ﻮﻫ ﺀﻲﺷ ﻞﻛ .ٍﻑﺎﺻ ﻡﻮﻳ ﻲﻓ ﺭﺎﻧ ﻞﺒﺟ ﻲﻫ ﻚﺘﻠﺌﺳﺃ

Набор

Описание

В игре присутствует особое правило Джинна. Оно известно всем игрокам.

Добавьте Джинна во все игры с иконкой сглаза в сценарии. Джинн разрешает сглаз, создавая уникальное правило.

  • При создании листа ролей некоторые комбинации ролей будут отмечены как нестандартные. Эти две роли со сглазом. У них есть способности, которые противоречат друг другу. Джинн создает специальное правило, которое позволяет этим ролям сосуществовать. Некоторые роли со сглазом работают даже лучше, если в игре присутствует Джинн!
  • Специальное правило Джинна описано в Генераторе сценариев, и оно автоматически распечатывается, когда вы создаете сценарий с комбинацией ролей со сглазом.
  • Существует множество различных специальных правил Джинна. Каждое из них предназначено для определенной пары ролей со сглазом.
  • Если на листе ролей есть роли со сглазом, даже если в партии их нет, Рассказчик в начале игры сообщает всем игрокам особое правило Джинна.
  • Джинн может иметь несколько специальных правил одновременно. Если на листе ролей есть несколько пар ролей со сглазом, игроки узнают все специальные правила Джинна.

Как вести

В начале игры, если на листе ролей есть роли со сглазом, объявите, что в игре находится Джинн, и сообщите группе все специальные правила Джинна для этой игры. (Сделайте это, даже если в партии не участвуют роли со сглазом).

Следуйте инструкциям Джинна, как указано на распечатке из Генератора Сценариев.

Примеры

У Яги и Еретика сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Яга не может создать Еретика». Позже в игре Яга пытается создать Еретика. Рассказчик качает головой, и Яга должна выбрать другую роль для создания.

У Шпиона и Фокусника сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Когда Шпион видит Гримуар, жетоны ролей Демона и Фокусника удаляются». В игре нет ни Шпиона, ни Фокусника, но Рассказчик все равно зачитывает это вслух, чтобы добрая сторона не знала, какой Приспешник находится в игре.

Особые правила Джинна

Правила сглазов описаны на отдельной странице - Сглазы