Al vs Al
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Обзор
Сценарий, построенный на противостоянии Аль-Сахера и Аль-Адихии. Остерегайтесь Марионеток, сидящих рядом с Затворником.
Горожанe
Библиотекарь | Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои. | |
Сыщик | Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Приспешником. | |
Повар | Вступление: вы узнаете, сколько пар сидящих рядом злых игроков присутствует в игре. | |
Охотник за головами | Вступление: вы узнаете злого игрока. Если этот игрок умирает, ночью вы узнаете другого злого игрока. [Один Горожанин – злой] | |
Эмпат | Каждую ночь: вы узнаете число злых игроков среди двух ваших живых соседей. | |
Генерал | Каждую ночь: вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: добро, зло или ни те ни другие. | |
Сновидец | Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя и Странников). Вы узнаете добрую и злую роли, одной из которых обладает этот игрок. | |
Аэронавт | Каждую ночь: вы узнаете игрока, обладающего типом роли, отличным от предыдущего. [+0 или +1 Изгой] | |
Савант | Каждый день: вы можете приватно навестить Рассказчика, чтобы узнать два факта. Один из них – правда, а другой – ложь. | |
Аль-Сахер | Один раз за день: если вы публично угадываете, какие игроки являются Приспешниками, а какие – Демонами, добро побеждает. | |
Рыбак | Один раз за игру, днем: приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде. | |
Швея | Один раз за игру, ночью: выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне. | |
Банши | Если Демон убивает вас, все игроки узнают об этом. Впредь вы можете номинировать дважды в день и голосовать дважды за номинацию. |
Изгои
Душечка | Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным. | |
Чумной доктор | Если вы умираете, Рассказчик получает способность Приспешника. | |
Парикмахер | Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, Демон может выбрать двух игроков (не другого Демона). Эти игроки меняются ролями. | |
Затворник | Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым. | |
Пьяница | Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином. |
Приспешники
Отравитель | Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем. | |
Гарпия | Каждую ночь: выберите двух игроков. На следующий день первый из них должен внушать, что второй является злым, иначе один или оба могут умереть. | |
Шпион | Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым. | |
Барон | В игре присутствует большее число Изгоев. [+2 Изгоя] | |
Марионетка | Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном] |
Демоны
Аль-Адихия | Каждую ночь✳: выберите 3 игроков (все игроки узнают, кто выбран). Каждый из них молча выбирает: жить или умереть. Если все трое живы, они умирают. |
Сглазы
Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Шпиона в дополнение к своей способности и узнает об этом. | ||
Если Рассказчик получает способность Барона, до двух игроков становятся отсутствующими в игре Изгоями. | ||
Если Марионетка считает себя Аэронавтом, в игру может быть добавлен +1 Изгой. | ||
Если рядом с Демоном соседствует живой Горожанин или Изгой в момент смерти Чумного доктора, этот игрок становится злой Марионеткой. Если в игре присутствует дополнительный злой игрок, этого не происходит. |
Памятки (упрощенные)
Памятка Игроков
Памятка Рассказчика