Ночной дозорный / Мятежник - Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой «Внимание», является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае Ночной дозорный не умирает из-за своей способности, и Ночной дозорный не может предотвратить смерть других игроков.
Оперный актер / Казали - Оперный актер и Казали не могут одновременно находиться в игре на момент старта игры. Если в течение первой ночи добрый игрок собирается стать Оперным актером благодаря способности, до того, как способность сработает, Казали выбирает, кто из игроков станет Приспешниками.
Оперный актер / Левиафан - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
Оперный актер / Легион - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
Оперный актер / Монстренок - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
Оперный актер / Пукка - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
Хэшан / Левиафан - Если Левиафан номинирует и казнит живого соседа Хэшана, этот игрок не умирает. Ночью Хэшан узнает, что его способность сработала. (Пометка «Защитил» кладется рядом с жетоном Хэшана. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью Хэшан не может прервать способность злого игрока).
Хэшан / Мятежник - Если Мятежник номинирует живого соседа Хэшана, соседний игрок не умирает. Ночью Хэшан узнает, что его способность сработала. (Пометка «Защитил» кладется рядом с жетоном Хэшана. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью Хэшан не может прервать способность злого игрока).
Изгои
Безумец / Математик - Математик узнает, если Безумец атакует другого игрока (игроков), а не того (тех), кого атакует настоящий Демон.
Могильщик / Блудница - Когда Могильщик номинирует и казнит Демона и успешно превращается в злого Демона, Блудница не становится Демоном.
Могильщик / Монстренок - Если Могильщик номинирует и казнит игрока, который присматривал за Монстренком, когда в живых осталось пять или более игроков, то Могильщик становится злой версией этой роли, и должен присматривать за Монстренком в эту ночь.
Могильщик / Пиявица - Если Могильщик номинирует и казнит хозяина Пиявицы, когда живы пять или более игроков, и хозяин умирает в результате казни, то Пиявица умирает в эту ночь, а Могильщик становится злой Пиявицей и не может атаковать в эту ночь.
Визирь / Алхимик - Если у Алхимика есть способность Визиря, он может выбрать немедленную казнь, только если за это проголосовали три или более игроков.
Визирь / Придворный - Если Визирь теряет свою способность, он узнает об этом, и если Визиря казнят, пока у него есть способность, его сторона выигрывает.
Визирь / Проповедник - Если Визирь теряет свою способность, он узнает об этом, и если Визиря казнят, пока у него есть способность, его сторона побеждает.
Визирь / Страшила - Визирь просыпается вместе со Страшилой, узнает, кого тот выбрал, и не может выбрать казнь этого игрока.
Визирь / Сыщик - Если Сыщик узнает, что Визирь находится в игре, то Рассказчик не объявляет о существовании Визиря.
Крестный отец / Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
Лисица / Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
Лисица / Мятежник - Смерть игрока от номинации из-за способности Мятежника засчитывается как триггер способности Лисицы.
Лисица / Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Лисицы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
Марионетка / Чумной доктор - Если рядом с Демоном соседствует живой Горожанин или Изгой в момент смерти Чумного доктора, этот игрок становится злойМарионеткой. Если в игре присутствует дополнительный злой игрок, этого не происходит.
Призыватель / Алхимик - Если в игре есть Алхимик со способностью Призывателя, игра начинается с Демоном в игре, как обычно. Если Алхимик со способностью Призывателя выбирает игрока, он превращает его в Демона, но не меняет его сторону.
Призыватель / Казали - Призыватель не может создать присутствующего в игре Демона. Если Призыватель создает отсутствующего в игре Демона, смерти текущей ночью произвольны.
Призыватель / Шляпник - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
Призыватель / Яга - Призыватель не может создать Демона, присутствующего в игре. Если Призыватель создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
Умник / Пьяница - Если у Демона должна быть способность Пьяницы, Умник выбирает игрока из Горожан, который будет обладать этой способностью вместо него.
Шарманщик / Дворецкий - Если Шарманщик вызывает голосование с закрытыми глазами, Дворецкий может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал.
Аль-Адихия / Кукловод - Если Аль-Адихия умирает в результате казни и Кукловод жив, Аль-Адихия выбирает 3 добрых игроков этой ночью: если все трое останутся в живых, зло побеждает. В противном случае побеждает добро.
Левиафан / Банши - Если Левиафан находится в игре, а Банши умирает от казни, все игроки узнают, что Банши умерла, и Банши получает свою способность.
Левиафан / Монах - Если Левиафан номинирует и казнит игрока, которого выбрал Монах, этот игрок не умирает.
Левиафан / Мудрец - Если Левиафан находится в игре, а Мудрец умирает в результате казни, он просыпается этой ночью, чтобы использовать свою способность.
Левиафан / Мэр - Если Левиафан находится в игре и казнь не состоялась на пятый день, побеждает добро.
Монстренок / Дурманщик - Если Дурманщик находится в игре, Приспешники не просыпаются вместе. Они просыпаются по очереди, пока один из них не решит взять жетон Монстренока.
Мятежник / Мэр - Если на третий день в живых осталось только три игрока, то игроки могут решить (как группа) не номинировать вообще. В этом случае (если в живых остался Мэр) побеждает сторона Мэра.
Мятежник / Пацифист - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для Пацифиста.
Таову / Парикмахер - Если Таову поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки «Нет способности» у Приспешников не удаляются.
Таову / Шарманщик - Если Таову собираются казнить, а у живого Шарманщика есть способность (чтобы продлить жизнь Таову), Рассказчик объявляет, что никого не казнили.
Таову / Шляпник - Если игрок с ролью Таову меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности Таову, немедленно умирает.
Таову / Яга - Если Таову меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности Таову, немедленно умирает.