Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Горожане
Алхимик / Вдова - Если у Алхимика должна быть способность Вдовы, то он ее не получает, и в игре есть Вдова. Каждый день, после фазы казней: живой Алхимик может публично угадать живого игрока в качестве Вдовы: если он прав, Демон должен выбрать Вдову этой ночью.
Алхимик / Призрак - Если у Алхимика должна быть способность Призрака, то он ее не получает, и в игре есть Призрак. Каждый день, после фазы казней: живой Алхимик может публично угадать живого игрока в качестве Призрака: если он прав, Демон должен выбрать Призрака этой ночью.
Алхимик / Призыватель - Алхимик-Призыватель не получает блефы и выбирает роль Демона, но не игрока. Если он умрет до того, как это произойдет, злопобеждает. [Нет Демона]
Алхимик / Шпион - Если у Алхимика должна быть способность Шпиона, то он ее не получает, и в игре есть Шпиона. Каждый день, после фазы казней: живой Алхимик может публично угадать живого игрока в качестве Шпиона: если он прав, Демон должен выбрать Шпиона этой ночью.
Ночной дозорный / Мятежник - Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой «Внимание», является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае Ночной дозорный не умирает из-за своей способности, и Ночной дозорный не может предотвратить смерть других игроков.
Оперный актер / Казали - Оперный актер и Казали не могут одновременно находиться в игре на момент старта игры. Если в течение первой ночи добрый игрок собирается стать Оперным актером благодаря способности, до того, как способность сработает, Казали выбирает, кто из игроков станет Приспешниками.
Оперный актер / Левиафан - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
Оперный актер / Легион - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
Оперный актер / Монстренок - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
Оперный актер / Пукка - Если Демон не может выбрать, кого убить ночью, и в сценарии есть роль Оперного актера, то в любой момент Демон может сказать Рассказчику, что хотел бы убить себя сам. Рассказчик убивает Демона ночью. (Если живых Демонов больше одного, как, например, с Легионом, Рассказчик ночью будит всех игроков Демонов одной роли спрашивает, хотят ли они умереть).
Фокусник / Призрак - Каждый день, после фазы казней: живой Фокусник может публично угадать живого игрока в качестве Призрака: если он прав, Демон должен выбрать Призрака этой ночью.
Хэшан / Левиафан - Если Левиафан номинирует и казнит живого соседа Хэшана, этот игрок не умирает. Ночью Хэшан узнает, что его способность сработала. (Пометка «Защитил» кладется рядом с жетоном Хэшана. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью Хэшан не может прервать способность злого игрока).
Хэшан / Мятежник - Если Мятежник номинирует живого соседа Хэшана, соседний игрок не умирает. Ночью Хэшан узнает, что его способность сработала. (Пометка «Защитил» кладется рядом с жетоном Хэшана. Поскольку пометка удаляется на рассвете, ночью Хэшан не может прервать способность злого игрока).
Цивета / Левиафан - Каждую ночь✳:Левиафан выбирает живого доброго игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если выбран Принц, он меняется ролями с Циветтой, но не умирает.
Цивета / Мятежник - Каждую ночь✳:Мятежник выбирает живого доброго игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если выбран Принц, он меняется ролями с Циветтой, но не умирает.
Дворецкий / Шарманщик - Если Шарманщик вызывает голосование с закрытыми глазами, Дворецкий может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае, если его хозяин тоже проголосовал.
Еретик / Барон - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
Еретик / Вдова - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
Еретик / Крестный отец - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
Еретик / Пиявица - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
Еретик / Шпион - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
Еретик / Яга - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
Могильщик / Блудница - Когда Могильщик номинирует и казнит Демона и успешно превращается в злого Демона, Блудница не становится Демоном.
Могильщик / Монстренок - Если Могильщик номинирует и казнит игрока, который присматривал за Монстренком, когда в живых осталось пять или более игроков, то Могильщик становится злой версией этой роли, и должен присматривать за Монстренком в эту ночь.
Могильщик / Пиявица - Если Могильщик номинирует и казнит хозяина Пиявицы, когда живы пять или более игроков, и хозяин умирает в результате казни, то Пиявица умирает в эту ночь, а Могильщик становится злой Пиявицей и не может атаковать в эту ночь.
Лисица / Еретик - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
Лисица / Мятежник - Смерть игрока от номинации из-за способности Мятежника засчитывается как триггер способности Лисицы.
Лисица / Чумной доктор - Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Лисицы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
Яга / Дамочка - Если Яга создает Дамочку, Рассказчик выбирает, кто из игроков ей становится.
Яга / Дурачок - Если есть свободный жетон роли, Яга может создать дополнительного Дурачка. В этом случае может поменяться пьяный Дурачок.
Яга / Лидер культа - Если Яга превращает злого игрока в Лидера культа, он не может стать добрым благодаря своей способности.
Яга / Наемник - Если Яга превращает злого игрока в Наемника, он не может стать добрым благодаря своей способности.
Яга / Огр - Если Яга превращает злого игрока в Огра, он не может стать добрым благодаря своей способности.
Яга / Политик - Если Яга превращает злого игрока в Политика, он не может стать добрым благодаря своей способности.
Демоны
Аль-Адихия / Кукловод - Если Аль-Адихия умирает в результате казни и Кукловод жив, ночью Аль-Адихия выбирает 3 добрых игроков. Если все трое выбирают жизнь, злопобеждает. В противном случае побеждаетдобро.
Левиафан / Банши - Каждую ночь✳:Левиафан выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Банши, то он умирает и получает свою способность.
Левиафан / Король - Если Левиафан находится в игре и хотя бы один игрок мертв, Король каждую ночь узнает одну живую роль.
Левиафан / Мудрец - Каждую ночь✳:Левиафан выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей): выбранный Мудрец использует свою способность, но не умирает.
Левиафан / Мэр - Если Левиафан и Мэр живы на 5-й день и казни не происходит, добропобеждает.
Левиафан / Фермер - Каждую ночь✳:Левиафан выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей): выбранный Фермер использует свою способность, но не умирает.
Мятежник / Банши - Каждую ночь✳:Мятежник выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Банши, то он умирает и получает свою способность.
Мятежник / Король - Если Мятежник находится в игре, и хотя бы один игрок мертв, Король каждую ночь узнает живую роль.
Мятежник / Мудрец - Каждую ночь✳:Мятежник выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Мудрец, то он использует получает свою способность, но не умирает.
Мятежник / Мэр - Мэр может решить остановить номинации. Если он это сделает, когда в живых остался только 1 Мятежник, побеждает добро. В противном случае побеждает зло.
Мятежник / Смотритель воронов - Каждую ночь✳:Мятежник выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Смотритель воронов, то он использует получает свою способность, но не умирает.
Мятежник / Фермер - Каждую ночь✳:Мятежник выбирает живого доброго игрока (отличного от предыдущих ночей). Если выбран Фермер, то он использует получает свою способность, но не умирает.
Таову / Парикмахер - Если Таову поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки «Нет способности» у Приспешников не удаляются.
Таову / Шарманщик - Если Таову собираются казнить, а у живого Шарманщика есть способность (чтобы продлить жизнь Таову), Рассказчик объявляет, что никого не казнили.
Таову / Шляпник - Если игрок с ролью Таову меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности Таову, немедленно умирает.
Таову / Яга - Если Таову меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности Таову, немедленно умирает.