Действия

Reptiles II: Lizard in the City

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Обзор

Пьяница, которому благословит Ловец Бури, против Аль-Адихии! Возможно, кто-то из Горожан не зная обладает иммунитетом к атакам Демона, и бедным жертвам Аль-Адихии предстоит решить, хотят ли они рискнуть жизнью, чтобы подтвердить, что они - Пьяница. Это будет нелегко - многие роли опьяняют, другие роли травят или не дают добрым игрокам умереть ночью, так что городу придется играть сообща и проявить инициативу в номинациях и казнях.

Приспешники будут всеми силами поддерживать Аль-Адихию, обеспечивая дополнительные убийства, защиту и дезинформацию. Они могут запутать подсчет Изгоев, позволить Демону блефовать ролью, которую нельзя убить от казни, или предоставить ему достаточно сведений, чтобы Аль-Адихия мог выбрать себя с некоторой уверенностью, что переживет ночь.

Итак, есть ли подозрения?

Горожанe

Повар Вступление: вы узнаете, сколько пар сидящих рядом злых игроков присутствует в игре.
Прачка Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Горожанином.
Библиотекарь Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои.
Моряк Каждую ночь: выберите живого игрока. Один среди вас и этого игрока становится пьяным до заката. Вы не можете умереть.
Генерал Каждую ночь: вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: добро, зло или ни те ни другие.
Горничная Каждую ночь: выберите двух живых игроков (кроме себя). Вы узнаете, сколько из них проснулось текущей ночью из-за своей способности.
Заклинатель змей Каждую ночь: выберите живого игрока. Если этот игрок – Демон, он меняется с вами ролями и сторонами, а затем становится отравленным.
Цветочница Каждую ночь✳: вы узнаете, голосовал ли Демон прошедшим днем.
Гробовщик Каждую ночь✳: вы узнаете роль игрока, умершего в результате казни прошедшим днем.
Трактирщик Каждую ночь✳: выберите двух игроков. Они не могут умереть текущей ночью, но один из них становится пьяным до заката.
Философ Один раз за игру, ночью: выберите добрую роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится пьяным.
Шут Первый раз, когда вы умираете, вы не умираете.
Травница Если оба ваших живых соседа являются добрыми, они не могут умереть.
Девственница Первый раз, когда вас номинируют, если номинирующий – Горожанин, его немедленно казнят.

Изгои

Святой Если вы умираете в результате казни, ваша команда проигрывает.
Душечка Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным.
Растяпа Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Если этот игрок злой, ваша команда проигрывает.
Пьяница Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином.
Парикмахер Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, Демон может выбрать двух игроков (не другого Демона). Эти игроки меняются ролями.

Приспешники

Отравитель Каждую ночь: выберите игрока. Этот игрок отравлен текущей ночью и следующим днем.
Адвокат дьявола Каждую ночь: выберите живого игрока (не того же, что в прошлую ночь). Если на следующий день его казнят, он не умирает.
Шпион Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым.
Психопат Каждый день, до начала номинаций: вы можете публично выбрать игрока. Он умирает. Если вас казнят, вы умираете только в случае проигрыша в камень-ножницы-бумага.
Барон В игре присутствует большее число Изгоев. [+2 Изгоя]

Демоны

Аль-Адихия Каждую ночь✳: выберите 3 игроков (все игроки узнают, кто выбран). Каждый из них молча выбирает: жить или умереть. Если все трое живы, они умирают.

Сказочники

Ловец бури Все игроки узнают добрую роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но злые игроки узнают, кто он.

Памятки (упрощенные)

Памятка Игроков

Памятка Рассказчика