Действия

Trust

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Обзор

Сценарий, в котором фигурирует Мэр и предоставляется множество возможностей для обеих команд использовать альтернативное условие победы Мэра в своих интересах. Источников пьянства и отравления немного и их вполне можно обнаружить. Это выбор Философа, убийства Приспешников Вигормортисом и Пьяница, которого можно определить по подсчету Изгоев. Ложное определение Затворника и путаница, вызванная Цереновусом, Марионеткой и Мецефелем дают дополнительную дезинформацию.

Мэр может оставаться в игре благодаря своей способности отражать атаки на других игроков, способностью, которой могут воспользоваться и Философ, и Каннибал, «позаимствовав» её у Мэра. Пикси может также может быть показана роль Мэра и потенциально получить способность Мэра, обеспечивая еще одно потенциальное повторение. Все это, конечно, может быть разыграно злой командой. Влияние убийств Приспешников, переселения Демона и отравления от Вигормортиса могут быть несколько смягчены Монахом, которыйй здесь немного более полезен чем обычно.

Отскоки от Мэра могут привести к тому, что убийства Демона будут не там, где он ожидает, что делает Безумца и Фокусника идеальным дополнением к сценарию и потенциально позволяет проводить интересные социальные игры. Безумец также может получить Мэра в качестве блефа, что создаст проблемы для доброй команды в конце игре и дубликат роли. Политик и Затворник отлично сочетаются с Вигормортисом, так как мертвые Приспешники могут претендовать на роль одного из них, если их нет в игре, а Затворник может определться как Приспешник и создать дополнительное отравление для Вигормортиса.

Марионетка и Мецефель вызывают сомнения в верности информации, одновременно представляя восхитительную возможность победы злого Мэра. Цереновус может просто веселиться, создавая ложные раскрытия ролью Мэра (зло, конечно, может блефовать таким образом).

Крестный отец был заменен на Барона в окончательной версии, так как Изгои должны быть достаточно хорошо скрыты большую часть игры.

Черт и Вигормортис дополняют друг друга, чтобы сделать ночные смерти запутанными. Является ли мертвый игрок Приспешником, который теперь отравляет своего соседа? Это было переселение Демона? Эта путаница может сделать условие победы Мэра привлекательным в конце игры... если вы можете ему доверять.

Горожанe

Аристократ Вступление: вы узнаете 3 игроков, из которых ровно один является злым.
Библиотекарь Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Изгоем или что в игре отсутствуют Изгои.
Пикси Вступление: вы узнаете роль присутствующего в игре Горожанина. Если вы внушали, что обладаете этой ролью, вы получаете ее способность, когда игрок с ней умирает.
Генерал Каждую ночь: вы узнаете, кто, по мнению Рассказчика, ближе к победе: добро, зло или ни те ни другие.
Гадалка Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон.
Пророк Каждую ночь✳: вы узнаете число злых игроков среди мертвых.
Монах Каждую ночь✳: выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от Демона текущей ночью.
Швея Один раз за игру, ночью: выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне.
Философ Один раз за игру, ночью: выберите добрую роль. Вы получаете способность этой роли. Если она присутствует в игре, игрок с ней становится пьяным.
Фокусник Демон считает вас Приспешником. Приспешники считают вас Демоном.
Смотритель воронов Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.
Мэр Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда побеждает. Если вы умираете ночью, вместо вас может умереть другой игрок.
Каннибал Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он злой, вы отравлены, пока добрый игрок не умрет в результате казни.

Изгои

Затворник Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым.
Пьяница Вы не знаете, что вы – Пьяница. Вы считаете себя определенным Горожанином.
Политик Если вы внесли наибольший вклад в поражение своей команды, вы меняете сторону и побеждаете, даже будучи мертвым.
Безумец Вы считаете себя Демоном. Демон знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.

Приспешники

Цереновус Каждую ночь: выберите игрока и добрую роль. На следующий день этот игрок должен внушать, что обладает указанной ролью, иначе он может быть казнен.
Барон В игре присутствует большее число Изгоев. [+2 Изгоя]
Мецефель Вступление: вы узнаете тайное слово. Первый добрый игрок, произнесший его, становится злым ближайшей ночью.
Марионетка Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном]

Демоны

Черт Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из Приспешников становится Чертом.
Вигормортис Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Убитые вами Приспешники сохраняют свои способности и отравляют одного соседнего Горожанина. [-1 Изгой]

Памятки (упрощенные)

Памятка Игроков

Памятка Рассказчика