Джинн: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role djinn) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of role djinn) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 51: | Строка 51: | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
У {{ | У {{Evil_col|Яги}} и {{Good|Еретика|Еретик|heretic}} сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «{{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}». Позже в игре {{Evil|Яга|Яга|pithag}} пытается создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}. Рассказчик качает головой, и {{Evil|Яга|Яга|pithag}} должна выбрать другую роль для создания. | ||
</div> | </div> | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
У {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны ролей {{ | У {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны ролей {{Evil_col|Демона}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются». В игре нет ни {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}, ни {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}}, но Рассказчик все равно зачитывает это вслух, чтобы {{Good_col|добрая}} сторона не знала, какой {{Evil_col|Приспешник}} находится в игре. | ||
</div> | </div> | ||
Строка 64: | Строка 64: | ||
<div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;"> | <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;"> | ||
== Особые правила Джинна == | == Особые правила Джинна == | ||
[[Сглазы]] | Правила сглазов описаны на отдельной странице - [[Сглазы]] | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> |
Текущая версия от 13:16, 21 мая 2024
Описание
В игре присутствует особое правило Джинна. Оно известно всем игрокам.
Добавьте Джинна во все игры с иконкой сглаза в сценарии. Джинн разрешает сглаз, создавая уникальное правило.
- При создании листа ролей некоторые комбинации ролей будут отмечены как нестандартные. Эти две роли со сглазом. У них есть способности, которые противоречат друг другу. Джинн создает специальное правило, которое позволяет этим ролям сосуществовать. Некоторые роли со сглазом работают даже лучше, если в игре присутствует Джинн!
- Специальное правило Джинна описано в Генераторе сценариев, и оно автоматически распечатывается, когда вы создаете сценарий с комбинацией ролей со сглазом.
- Существует множество различных специальных правил Джинна. Каждое из них предназначено для определенной пары ролей со сглазом.
- Если на листе ролей есть роли со сглазом, даже если в партии их нет, Рассказчик в начале игры сообщает всем игрокам особое правило Джинна.
- Джинн может иметь несколько специальных правил одновременно. Если на листе ролей есть несколько пар ролей со сглазом, игроки узнают все специальные правила Джинна.
Как вести
В начале игры, если на листе ролей есть роли со сглазом, объявите, что в игре находится Джинн, и сообщите группе все специальные правила Джинна для этой игры. (Сделайте это, даже если в партии не участвуют роли со сглазом).
Следуйте инструкциям Джинна, как указано на распечатке из Генератора Сценариев.
Примеры
У Яги и Еретика сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Яга не может создать Еретика». Позже в игре Яга пытается создать Еретика. Рассказчик качает головой, и Яга должна выбрать другую роль для создания.
У Шпиона и Фокусника сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Когда Шпион видит Гримуар, жетоны ролей Демона и Фокусника удаляются». В игре нет ни Шпиона, ни Фокусника, но Рассказчик все равно зачитывает это вслух, чтобы добрая сторона не знала, какой Приспешник находится в игре.
Особые правила Джинна
Правила сглазов описаны на отдельной странице - Сглазы