Действия

Джинн: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role djinn)
(update of role djinn)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 51: Строка 51:


             <div class='example'>
             <div class='example'>
У {{Evil|Яги|Яга|pithag}} и {{Good|Еретика|Еретик|heretic}} сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «{{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}». Позже в игре {{Evil|Яга|Яга|pithag}} пытается создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}. Рассказчик качает головой, и {{Evil|Яга|Яга|pithag}} должна выбрать другую роль для создания.
У {{Evil_col|Яги}} и {{Good|Еретика|Еретик|heretic}} сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «{{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}». Позже в игре {{Evil|Яга|Яга|pithag}} пытается создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}. Рассказчик качает головой, и {{Evil|Яга|Яга|pithag}} должна выбрать другую роль для создания.
             </div>
             </div>


             <div class='example'>
             <div class='example'>
У {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны ролей {{Evil|Демона|Demon|Demon}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются». В игре нет ни {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}, ни {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}}, но Рассказчик все равно зачитывает это вслух, чтобы {{Good|добрая|Good|Good}} сторона не знала, какой {{Evil|Приспешник|Minion|Minion}} находится в игре.
У {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны ролей {{Evil_col|Демона}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются». В игре нет ни {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}, ни {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}}, но Рассказчик все равно зачитывает это вслух, чтобы {{Good_col|добрая}} сторона не знала, какой {{Evil_col|Приспешник}} находится в игре.
             </div>
             </div>


Строка 64: Строка 64:
         <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;">
         <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;">
== Особые правила Джинна ==
== Особые правила Джинна ==
[[Сглазы]]
Правила сглазов описаны на отдельной странице - [[Сглазы]]
         </div>
         </div>
     </div>
     </div>

Текущая версия от 13:16, 21 мая 2024

           Информация
Тип Сказочник

.ﺎﻨﻫ ﺎﻨﺴﻟ ﻦﺤﻧ .ﻲﻘﻴﻘﺣ ﺖﺴﻟ ﺖﻧﺍ .ﻢﻫﻭ ﻮﻫ ﺀﻲﺷ ﻞﻛ .ٍﻑﺎﺻ ﻡﻮﻳ ﻲﻓ ﺭﺎﻧ ﻞﺒﺟ ﻲﻫ ﻚﺘﻠﺌﺳﺃ

Набор

Описание

В игре присутствует особое правило Джинна. Оно известно всем игрокам.

Добавьте Джинна во все игры с иконкой сглаза в сценарии. Джинн разрешает сглаз, создавая уникальное правило.

  • При создании листа ролей некоторые комбинации ролей будут отмечены как нестандартные. Эти две роли со сглазом. У них есть способности, которые противоречат друг другу. Джинн создает специальное правило, которое позволяет этим ролям сосуществовать. Некоторые роли со сглазом работают даже лучше, если в игре присутствует Джинн!
  • Специальное правило Джинна описано в Генераторе сценариев, и оно автоматически распечатывается, когда вы создаете сценарий с комбинацией ролей со сглазом.
  • Существует множество различных специальных правил Джинна. Каждое из них предназначено для определенной пары ролей со сглазом.
  • Если на листе ролей есть роли со сглазом, даже если в партии их нет, Рассказчик в начале игры сообщает всем игрокам особое правило Джинна.
  • Джинн может иметь несколько специальных правил одновременно. Если на листе ролей есть несколько пар ролей со сглазом, игроки узнают все специальные правила Джинна.

Как вести

В начале игры, если на листе ролей есть роли со сглазом, объявите, что в игре находится Джинн, и сообщите группе все специальные правила Джинна для этой игры. (Сделайте это, даже если в партии не участвуют роли со сглазом).

Следуйте инструкциям Джинна, как указано на распечатке из Генератора Сценариев.

Примеры

У Яги и Еретика сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Яга не может создать Еретика». Позже в игре Яга пытается создать Еретика. Рассказчик качает головой, и Яга должна выбрать другую роль для создания.

У Шпиона и Фокусника сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Когда Шпион видит Гримуар, жетоны ролей Демона и Фокусника удаляются». В игре нет ни Шпиона, ни Фокусника, но Рассказчик все равно зачитывает это вслух, чтобы добрая сторона не знала, какой Приспешник находится в игре.

Особые правила Джинна

Правила сглазов описаны на отдельной странице - Сглазы