Действия

Джинн: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role djinn)
(update of role djinn)
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 51: Строка 51:


             <div class='example'>
             <div class='example'>
У {{Evil|Яги|Яга|pithag}} и {{Good|Еретика|Еретик|heretic}} сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «{{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}». Позже в игре {{Evil|Яга|Яга|pithag}} пытается создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}. Рассказчик качает головой, и {{Evil|Яга|Яга|pithag}} должна выбрать другую роль для создания.
У {{Evil_col|Яги}} и {{Good|Еретика|Еретик|heretic}} сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «{{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}». Позже в игре {{Evil|Яга|Яга|pithag}} пытается создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}. Рассказчик качает головой, и {{Evil|Яга|Яга|pithag}} должна выбрать другую роль для создания.
             </div>
             </div>


             <div class='example'>
             <div class='example'>
У {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны ролей {{Evil|Демона|Demon|Demon}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются». В игре нет ни {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}, ни {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}}, но Рассказчик все равно зачитывает это вслух, чтобы {{Good|добрая|Good|Good}} сторона не знала, какой {{Evil|Приспешник|Minion|Minion}} находится в игре.
У {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны ролей {{Evil_col|Демона}} и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются». В игре нет ни {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}, ни {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}}, но Рассказчик все равно зачитывает это вслух, чтобы {{Good_col|добрая}} сторона не знала, какой {{Evil_col|Приспешник}} находится в игре.
             </div>
             </div>


Строка 64: Строка 64:
         <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;">
         <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;">
== Особые правила Джинна ==
== Особые правила Джинна ==
 
Правила сглазов описаны на отдельной странице - [[Сглазы]]
===Горожане===
 
* {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} / {{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} узнает, просыпается ли {{Good|Математик|Математик|mathematician}} ночью или нет, несмотря на то, что {{Good|Горничная|Горничная|chambermaid}} просыпается первой
* {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} / {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} - Если {{Good|Оборотень|Оборотень|lycanthrope}} жив, а {{Good|Азартный игрок|Азартный игрок|gambler}} убивает себя ночью, то никто из других игроков не может умереть этой ночью.
 
===Изгои===
 
* {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} / {{Good|Математик|Математик|mathematician}} - {{Good|Математик|Математик|mathematician}} узнает, если {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} атакует другого игрока (игроков), а не того (тех), кого атакует настоящий Демон.
* {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} / {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} - Если {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} получает способность {{Good|Дворецкого|Дворецкий|butler}}, то {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} узнает об этом.
 
===Приспешники===
 
* {{Evil|Барон|Барон|baron}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - {{Evil|Барон|Барон|baron}} может добавить только одного Изгоя, а не двух.
* {{Evil|Барон|Барон|baron}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если Рассказчик получает способность {{Evil|Барона|Барон|baron}}, до двух игроков становятся отсутствующими в игре {{Good|Изгоями|Outsider|Outsider}}.
* {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Блудницы|Блудница|scarletwoman}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} не может обладать способностью {{Evil|Вдовы|Вдова|widow}}.
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} находится (или находилась) в игре, {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} отравлена.
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} не видит Гримуар до тех пор, пока {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не умрет.
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} / {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} - Когда {{Evil|Вдова|Вдова|widow}} видит Гримуар, жетоны роли Демона и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются.
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - Если у {{Good|Алхимика|Алхимик|alchemist}} есть способность {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}, он может выбрать немедленную казнь, только если за это проголосовали три или более игроков.
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Политик|Политик|politician}} - {{Good|Политик|Политик|politician}} может определиться злым для способности {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}.
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Придворный|Придворный|courtier}} - Если {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} теряет свою способность, он узнает об этом, и если {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}} казнят, пока у него есть способность, его сторона выигрывает.
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - Если {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} теряет свою способность, он узнает об этом, и если {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}} казнят, пока у него есть способность, его сторона побеждает.
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} - {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} просыпается вместе со {{Evil|Страшилой|Страшила|fearmonger}}, узнает, кого тот выбрал, и не может выбрать казнь этого игрока.
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}} - Если {{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}} узнает, что {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} находится в игре, то Рассказчик не объявляет о существовании {{Evil|Визиря|Визирь|vizier}}.
* {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} / {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
* {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Гоблина|Гоблин|goblin}} в дополнение к своей способности и узнает об этом.
* {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Рассказчик не может получить способность {{Evil|Злого Близнеца|Злой близнец|eviltwin}}, если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает.
* {{Evil|Крестный отец|Крестный отец|godfather}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Аэронавт|Аэронавт|balloonist}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Аэронавтом|Аэронавт|balloonist}}, в игру был добавлен +1 {{Good|Изгой|Outsider|Outsider}}.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Болтун|Болтун|snitch}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не узнает три роли, которых нет в игре. Вместо этого Демон узнает дополнительные три роли.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не узнает, что в игре есть {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} умирает, Демон узнает {{Evil|Марионетку|Марионетка|marionette}}, но {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} ничего не узнает.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} - Если {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} считает себя {{Good|Егерем|Егерь|huntsman}}, в игру была добавлена {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} соседствует с Приспешником, а не с Демоном. {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} не пробуждается, чтобы выбрать, кто возьмет жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, и не узнает, что она - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}, если у нее есть жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}.
* {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если рядом с {{Evil|Демоном|Demon|Demon}} соседствует '''живой''' {{Good|Горожанин|Townsfolk|Townsfolk}} или {{Good|Изгой|Outsider|Outsider}} в момент смерти {{Good|Чумного доктора|Чумной доктор|plaguedoctor}}, этот игрок становится {{Evil|злой|Злой|evil}} {{Evil|Марионеткаой|Марионетка|marionette}}. Если в игре присутствует дополнительный {{Evil|злой|Злой|evil}} игрок, этого не происходит.
* {{Evil|Подрывник|Подрывник|boomdandy}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} казнен, а Рассказчик получил способность {{Evil|Подрывника|Подрывник|boomdandy}}, то способность {{Evil|Подрывника|Подрывник|boomdandy}} срабатывает немедленно.
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - Если в игре есть {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} со способностью {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}}, игра начинается с Демоном в игре, как обычно. Если {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} со способностью {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}} выбирает игрока, он превращает его в Демона, но не меняет его сторону.
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если в момент действия {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}} {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} жив, {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} выбирает роль Демона, а Рассказчик выбирает игрока.
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Зомбул|Зомбул|zombuul}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} превращает мертвого игрока в {{Evil|Зомбула|Зомбул|zombuul}}, Рассказчик считает этого игрока {{Evil|Зомбулом|Зомбул|zombuul}}, который умер один раз.
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} убирает {{Evil|Призывателя|Призыватель|summoner}} из игры до того, как этот {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} использует свою способность, {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} немедленно использует свою способность.
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} соседствует с {{Evil|Призывателем|Призыватель|summoner}}. {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} знает, кто является {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}.
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Придворный|Придворный|courtier}} - Если на третью ночь {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} пьян, то {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} выбирает Демона, а Рассказчик - игрока.
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} может во вторую ночь выбрать игрока, который станет {{Evil|Пуккой|Пукка|pukka}}.
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} находится в игре, {{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}} не получает информацию о нем до тех пор, пока не будет создан Демон.
* {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не может создать Демона, присутствующего в игре. Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
* {{Evil|Страшила|Страшила|fearmonger}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Страшилы|Страшила|fearmonger}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.
* {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} / {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}} - {{Evil|Цереновус|Цереновус|cerenovus}} может внушить игроку то, что тот {{Evil|Гоблин|Гоблин|goblin}}.
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} - Если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} вызывает голосование с закрытыми глазами, {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} может поднять руку, чтобы проголосовать, но его голос будет засчитан только в том случае,
если его хозяин тоже проголосовал.                                                                                     
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
* {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} / {{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}} - Если во время номинаций глаза игроков были закрыты, {{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}} узнает, сколько раз проголосовал Демон.
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} - {{Good|Алхимик|Алхимик|alchemist}} не может обладать способностью {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}}.
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} находится (или находился) в игре, {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} отравлена.
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} не видит Гримуар до тех пор, пока {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} не умрет.
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} - Когда {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} видит Гримуар, жетоны роли Демона и {{Good|Фокусника|Фокусник|magician}} удаляются.
* {{Evil|Шпион|Шпион|spy}} / {{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} - Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Шпиона|Шпион|spy}} в дополнение к своей способности и узнает об этом.
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Good|Дамочку|Дамочка|damsel}}, Рассказчик выбирает, кто из игроков ей становится.
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}} - Если есть свободный жетон роли, {{Evil|Яга|Яга|pithag}} может создать дополнительного {{Good|Дурачка|Дурачок|villageidiot}}. В этом случае '''может''' поменяться пьяный {{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}.
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может создать {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}.
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Лидер культа|Лидер культа|cultleader}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Лидера культа|Лидер культа|cultleader}}, он не может стать добрым благодаря своей способности.
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Наемник|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}, он не может стать добрым благодаря своей способности.
* {{Evil|Яга|Яга|pithag}} / {{Good|Политик|Политик|politician}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} превращает злого игрока в {{Good|Политика|Политик|politician}}, он не может стать добрым благодаря своей способности.
 
===Демоны===
 
* {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если есть два живых {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}, {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}, которая стала {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} снова становится {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}.
* {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} / {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом. Злые игроки начинают игру, зная, кто это из игроков и какая это роль.
* {{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - Если {{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}} находится в игре и Демон убивает {{Good|Банши|Банши|banshee}}, игроки все равно узнают, что {{Good|Банши|Банши|banshee}} умерла.
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает {{Good|Дамочку|Дамочка|damsel}} стать Приспешником, а {{Good|Егерь|Егерь|huntsman}} находится в игре, добрый игрок становится {{Good|Дамочкой|Дамочка|damsel}}.
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} решает создать {{Evil|Марионетку|Марионетка|marionette}}, он должен выбрать одного из своих соседей.
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Наемник|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}} - Если {{Evil|Казали|Казали|kazali}} выбирает {{Good|Наемника|Наемник (Fall of Rome)|mercenary_fall_of_rome}}, чтобы тот стал Приспешником, выбор остальных Приспешников определяет Рассказчик.
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} - Злой Горожанин создается только в том случае, если {{Good|Охотник за головами|Охотник за головами|bountyhunter}} все еще находится в игре после действий {{Evil|Казали|Казали|kazali}}.
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} - {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} не может создать Демона, присутствующего в игре. Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает Демона, которого нет в игре, смерти текущей ночью произвольны.
* {{Evil|Казали|Казали|kazali}} / {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} - {{Evil|Казали|Казали|kazali}} не может выбрать {{Good|Короля|Король|king}}, чтобы тот стал Приспешником, если в игре находится {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}}.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Банши|Банши|banshee}} умирает от казни, все игроки узнают, что {{Good|Банши|Банши|banshee}} умерла, и {{Good|Банши|Банши|banshee}} получает свою способность.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Монах|Монах|monk}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, которого выбрал {{Good|Монах|Монах|monk}}, этот игрок не умирает.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} умирает в результате казни, он просыпается этой ночью, чтобы использовать свою способность.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре и казнь не состоялась на пятый день, побеждает добро.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Смотритель Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} погибает от казни, он просыпается ночью, чтобы использовать свою способность.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} не умирает.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} номинирует и казнит игрока, которого выбрал {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}}, то этот игрок не умирает.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} - Если {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} находится в игре, а {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} умирает от казни, то добрый игрок становится {{Good|Фермером|Фермер|farmer}} в эту же ночь.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает на пятый день или позже, Демон не может выбрать {{Evil|Левиафана|Левиафан|leviathan}}.
* {{Evil|Левиафан|Левиафан|leviathan}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - После 5 дня, {{Evil|Яга|Яга|pithag}} не может выбрать {{Evil|Левиафана|Левиафан|leviathan}}.
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - {{Evil|Легион|Легион|legion}} и {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} не могут быть в игре в начале игры. Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} создает {{Evil|Легион|Легион|legion}}, то большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым {{Evil|Легионом|Легион|legion}}.
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Легион|Легион|legion}}, большинство игроков (включая всех злых игроков) становятся злым {{Evil|Легионом|Легион|legion}}.
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Evil|Легион|Легион|legion}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а {{Evil|Легион|Легион|legion}} находится в игре, ничего не происходит. Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а злой игрок выбирает {{Good|Легион|Легион|legion}}, все текущие злые игроки становятся {{Good|Легионом|Легион|legion}}.
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если в живых осталось пять или более игроков и игрок, державший жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, умирает, то {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} ночью получает жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}.
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} - {{Evil|Визирь|Визирь|vizier}} может умереть от казни, если он сидит с жетоном с {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}.
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} - Если {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} находится в игре, Приспешники не просыпаются вместе. Они просыпаются по очереди, пока один из них не решит взять жетон {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}.
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Фокусник|Фокусник|magician}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} - Голоса за {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}} учитываются, если {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} сидит с жетоном {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}.
* {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если Демон выбирает {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}}, он также выбирает Приспешника, которым он станет и будет нянчить {{Evil|Монстренока|Монстренок|lilmonsta}} сегодня ночью.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Evil|Адвокат дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}} - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Evil|Адвоката Дьявола|Адвокат дьявола|devilsadvocate}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает внука, {{Good|Бабушка|Бабушка|grandmother}} тоже умирает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Банши|Банши|banshee}} - Если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Банши|Банши|banshee}}, все игроки узнают, что {{Good|Банши|Банши|banshee}} умерла, и {{Good|Банши|Банши|banshee}} может немедленно номинировать двух игроков.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Болтун|Болтун|snitch}} - Если в игре находится {{Good|Болтун|Болтун|snitch}}, каждый игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} узнает дополнительные три блефа.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Глашатая|Глашатай|towncrier}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Голем|Голем|golem}} - Если {{Good|Голем|Голем|golem}} номинирует {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} не умирает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Гробовщик|Гробовщик|undertaker}} - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Good|Гробовщика|Гробовщик|undertaker}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Дамочки|Дамочка|damsel}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} - {{Good|Дворецкий|Дворецкий|butler}} не может номинировать своего хозяина.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} и {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} не могут быть в игре в начале игры. Если {{Good|Инженер|Инженер|engineer}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, злые игроки становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Каннибал|Каннибал|cannibal}} - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Good|Каннибала|Каннибал|cannibal}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Король|Король|king}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Короля|Король|king}} и {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} жив, {{Good|Хорист|Хорист|choirboy}} использует свою способность этой ночью.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Менестрель|Менестрель|minstrel}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Монах|Монах|monk}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает игрока под защитой {{Good|Монаха|Монах|monk}}, защищенный игрок не умирает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Мудреца|Мудрец|sage}}, {{Good|Мудрец|Мудрец|sage}} использует свою способность этой ночью.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Мэр|Мэр|mayor}} - Если на третий день в живых осталось только три игрока, то игроки могут решить (как группа) не номинировать вообще. В этом случае (если в живых остался {{Good|Мэр|Мэр|mayor}}) побеждает сторона {{Good|Мэра|Мэр|mayor}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Пацифист|Пацифист|pacifist}} - Игроки, умершие в результате номинации, определяются как казненные для {{Good|Пацифиста|Пацифист|pacifist}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} - Только если {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Полубессмертного|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}}, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} остается жив, а другой живой злой игрок умрет. Погибший может немедленно номинировать снова. Если номинировавший - единственный живой злой игрок, {{Good|Полубессмертный|Полубессмертный (Festive Lanterns at Dawn)|halfanimmortal_huadengchushang}} умирает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} - Если {{Evil|Призыватель|Призыватель|summoner}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все Приспешники также становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Проповедник|Проповедник|preacher}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Проповедника|Проповедник|preacher}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Святой|Святой|saint}} - Если добрый игрок номинирует и убивает {{Good|Святого|Святой|saint}}, команда {{Good|Святого|Святой|saint}} проигрывает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Смотритель воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Смотрителя Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}}, {{Good|Смотритель Воронов|Смотритель воронов|ravenkeeper}} использует свою способность этой ночью.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует {{Good|Солдата|Солдат|soldier}}, {{Good|Солдат|Солдат|soldier}} не умирает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}} - {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Сыщика|Сыщик|investigator}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Трактирщик|Трактирщик|innkeeper}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует защищенного {{Good|Трактирщиком|Трактирщик|innkeeper}} игрока, защищенный игрок не умирает.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} - Если игрок {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} номинирует и убивает {{Good|Фермера|Фермер|farmer}}, {{Good|Фермер|Фермер|farmer}} использует свою способность ночью.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Цветочница|Цветочница|flowergirl}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} определяется как Приспешник для {{Good|Часовщика|Часовщик|clockmaker}}.                                                                 
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} - Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} находится в игре и {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} выбирает другого Демона, из игроков {{Evil|Мятежников|Мятежник|riot}} создается обычная злая команда. Если {{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}} умирает, а Демон выбирает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, Приспешники тоже становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - В игре может находиться только одна роль со сглазом.
* {{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}} / {{Evil|Яга|Яга|pithag}} - Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}}, все злые игроки становятся {{Evil|Мятежниками|Мятежник|riot}}. Если {{Evil|Яга|Яга|pithag}} создает {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} после третьего дня, игра продолжается еще один день.
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} - Если {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} отравила {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}, то {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} умирает, а {{Good|Еретик|Еретик|heretic}} остается отравленным.
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} - Если {{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}} выбирает своей целью хозяина {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}}, хозяин умирает.
* {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} / {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} - Если {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} жив, а хозяин {{Evil|Пиявицы|Пиявица|lleech}} погибает от казни, {{Evil|Пиявица|Пиявица|lleech}} остается в живых, но теряет свою способность.
* {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} / {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} - Если {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} выбирает {{Good|Изгоя|Outsider|Outsider}} и умирает, {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} не становится {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}.
* {{Evil|Ягатрёп|Ягатрёп|yaggababble}} / {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} - Если {{Good|Экзорцист|Экзорцист|exorcist}} выбирает {{Evil|Ягатрепа|Ягатрёп|yaggababble}}, способность {{Evil|Ягатрепа|Ягатрёп|yaggababble}} не убивает в эту ночь.
         </div>
         </div>
     </div>
     </div>

Текущая версия от 13:16, 21 мая 2024

           Информация
Тип Сказочник

.ﺎﻨﻫ ﺎﻨﺴﻟ ﻦﺤﻧ .ﻲﻘﻴﻘﺣ ﺖﺴﻟ ﺖﻧﺍ .ﻢﻫﻭ ﻮﻫ ﺀﻲﺷ ﻞﻛ .ٍﻑﺎﺻ ﻡﻮﻳ ﻲﻓ ﺭﺎﻧ ﻞﺒﺟ ﻲﻫ ﻚﺘﻠﺌﺳﺃ

Набор

Описание

В игре присутствует особое правило Джинна. Оно известно всем игрокам.

Добавьте Джинна во все игры с иконкой сглаза в сценарии. Джинн разрешает сглаз, создавая уникальное правило.

  • При создании листа ролей некоторые комбинации ролей будут отмечены как нестандартные. Эти две роли со сглазом. У них есть способности, которые противоречат друг другу. Джинн создает специальное правило, которое позволяет этим ролям сосуществовать. Некоторые роли со сглазом работают даже лучше, если в игре присутствует Джинн!
  • Специальное правило Джинна описано в Генераторе сценариев, и оно автоматически распечатывается, когда вы создаете сценарий с комбинацией ролей со сглазом.
  • Существует множество различных специальных правил Джинна. Каждое из них предназначено для определенной пары ролей со сглазом.
  • Если на листе ролей есть роли со сглазом, даже если в партии их нет, Рассказчик в начале игры сообщает всем игрокам особое правило Джинна.
  • Джинн может иметь несколько специальных правил одновременно. Если на листе ролей есть несколько пар ролей со сглазом, игроки узнают все специальные правила Джинна.

Как вести

В начале игры, если на листе ролей есть роли со сглазом, объявите, что в игре находится Джинн, и сообщите группе все специальные правила Джинна для этой игры. (Сделайте это, даже если в партии не участвуют роли со сглазом).

Следуйте инструкциям Джинна, как указано на распечатке из Генератора Сценариев.

Примеры

У Яги и Еретика сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Яга не может создать Еретика». Позже в игре Яга пытается создать Еретика. Рассказчик качает головой, и Яга должна выбрать другую роль для создания.

У Шпиона и Фокусника сглаз. В начале игры Рассказчик зачитывает особое правило Джинна: «Когда Шпион видит Гримуар, жетоны ролей Демона и Фокусника удаляются». В игре нет ни Шпиона, ни Фокусника, но Рассказчик все равно зачитывает это вслух, чтобы добрая сторона не знала, какой Приспешник находится в игре.

Особые правила Джинна

Правила сглазов описаны на отдельной странице - Сглазы