Действия

Ганнибал (Fall of Rome): различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role hannibal_fall_of_rome)
(update of role hannibal_fall_of_rome)
Строка 23: Строка 23:
         <div class="small-12 large-6 columns">
         <div class="small-12 large-6 columns">
== Описание ==
== Описание ==
Вы считаете, что у вас {{Good|добрая|Good|Good}} роль. {{Evil|Приспешники|Minion|Minion}} получают 3 блефа. '''Каждую ночь✳:''' один из игроков '''может''' умереть. Первый умерший {{Evil|Ганнибал|Ганнибал (Fall of Rome)|hannibal_fall_of_rome}} становится {{Good|добрым|Добрый|good}}. [+1 {{Evil|Ганнибал|Ганнибал (Fall of Rome)|hannibal_fall_of_rome}}]
Вы считаете, что у вас {{Good_col|добрая}} роль. {{Evil_col|Приспешники}} получают 3 блефа. '''Каждую ночь✳:''' один из игроков '''может''' умереть. Первый умерший {{Evil|Ганнибал|Ганнибал (Fall of Rome)|hannibal_fall_of_rome}} становится {{Good_col|добрым}}. [+1 {{Evil|Ганнибал|Ганнибал (Fall of Rome)|hannibal_fall_of_rome}}]


Ганнибал считает, что они {{Good|добрый|Добрый|good}} игрок, но на самом деле он - {{Evil|Демон|Demon|Demon}}.
Ганнибал считает, что они {{Good_col|добрый}} игрок, но на самом деле он - {{Evil_col|Демон}}.
</div>
</div>


         <div class="small-12 large-6 columns">
         <div class="small-12 large-6 columns">
== Как вести ==
== Как вести ==
Решите, кто из ролей будет Ганнибалом. Если выбрана роль, влияющая на количество {{Good|Изгоев|Outsider|Outsider}}, не забудьте добавить или убрать {{Good|Изгоя|Outsider|Outsider}} соответственно. Когда все жетоны будут вытянуты из мешка, поставьте пометку {{Reminder|«Ганнибал»}} рядом с {{Good|добрым|Добрый|good}} игроком. Этот {{Good|добрый|Добрый|good}} игрок теперь Ганнибал, {{Evil|Демон|Demon|Demon}} и {{Evil|злой|Злой|evil}}, он не узнают об этом.
Решите, кто из ролей будет Ганнибалом. Если выбрана роль, влияющая на количество {{Good_col|Изгоев}}, не забудьте добавить или убрать {{Good_col|Изгоя}} соответственно. Когда все жетоны будут вытянуты из мешка, поставьте пометку {{Reminder|«Ганнибал»}} рядом с {{Good_col|добрым}} игроком. Этот {{Good_col|добрый}} игрок теперь Ганнибал, {{Evil_col|Демон}} и {{Evil_col|злой}}, он не узнают об этом.


В первую ночь во время информации для {{Evil|Приспешников|Minion|Minion}}, показывая {{Evil|Демона|Demon|Demon}}, укажите на игроков, рядом с ролью которых есть пометка {{Reminder|«Ганнибал»}}, и покажите жетон Ганнибала, остальных {{Evil|Приспешников|Minion|Minion}} показывайте как обычно.
В первую ночь во время информации для {{Evil_col|Приспешников}}, показывая {{Evil_col|Демона}}, укажите на игроков, рядом с ролью которых есть пометка {{Reminder|«Ганнибал»}}, и покажите жетон Ганнибала, остальных {{Evil_col|Приспешников}} показывайте как обычно.


В последующие ночи игрок может умереть за каждого живого Ганнибала. Поставьте пометки {{Reminder|«Умирает»}} рядом с выбранными игрокомами. Они умирают.
В последующие ночи игрок может умереть за каждого живого Ганнибала. Поставьте пометки {{Reminder|«Умирает»}} рядом с выбранными игрокомами. Они умирают.


Если Ганнибал умирает, в эту ночь пробудите игрока и сообщите ему, что он {{Good|добрый|Добрый|good}} Ганнибал.
Если Ганнибал умирает, в эту ночь пробудите игрока и сообщите ему, что он {{Good_col|добрый}} Ганнибал.


Ганнибал определяется как Ганнибал, {{Evil|Демон|Demon|Demon}} и {{Evil|злой|Злой|evil}} игрок (если только он не является 1-м мертвым Ганнибалом) для всех способностей, даже если игрок считает себя {{Good|доброй|Good|Good}} ролью.
Ганнибал определяется как Ганнибал, {{Evil_col|Демон}} и {{Evil_col|злой}} игрок (если только он не является 1-м мертвым Ганнибалом) для всех способностей, даже если игрок считает себя {{Good_col|доброй}} ролью.


Если к игре присоединяется {{Evil|злой|Злой|evil}} {{Traveller|Странник|Traveler|Traveler}}, он узнает {{Evil|Демона|Demon|Demon}} как обычно, он также узнает, что {{Evil|Демон|Demon|Demon}} - Ганнибал. {{Evil|Злой|Злой|evil}} {{Traveller|Странник|Traveler|Traveler}} не узнает {{Evil|Приспешников|Minion|Minion}}.
Если к игре присоединяется {{Evil_col|злой}} {{Traveller|Странник|Стражник|nightwatchman}}, он узнает {{Evil_col|Демона}} как обычно, он также узнает, что {{Evil_col|Демон}} - Ганнибал. {{Evil_col|Злой}} {{Traveller|Странник|Стражник|nightwatchman}} не узнает {{Evil_col|Приспешников}}.
         </div>
         </div>


Строка 54: Строка 54:


             <div class='example'>
             <div class='example'>
В первую ночь {{Evil|Приспешники|Minion|Minion}} просыпаются вместе и им показывают жетон Ганнибала. Затем Рассказчик указывает на Эсме и Бренди. И Бренди, и Эсме - Ганнибалы. Бренди верит, что она {{Good|Центурион|Центурион (Fall of Rome)|centurion1_fall_of_rome}}. Во время номинации она предложила казнить себя, чтобы собрать информацию о своих соседях. Ганнибала казнят, и игра продолжается. Бренди стала первым Ганнибалом, которого казнили. Ночью Бренди пробудили и показали, что она Ганнибал и теперь она {{Good|добрая|Good|Good}}. Эсме теперь последний живой Ганнибал и будет оставаться {{Evil|злым|злым|злым}} до конца игры, но он этого не узнает. В ту же ночь Рассказчик решает убить {{Good|доброго|Good|Good}} игрока, и игра продолжается.
В первую ночь {{Evil_col|Приспешники}} просыпаются вместе и им показывают жетон Ганнибала. Затем Рассказчик указывает на Эсме и Бренди. И Бренди, и Эсме - Ганнибалы. Бренди верит, что она {{Good|Центурион|Центурион (Fall of Rome)|centurion1_fall_of_rome}}. Во время номинации она предложила казнить себя, чтобы собрать информацию о своих соседях. Ганнибала казнят, и игра продолжается. Бренди стала первым Ганнибалом, которого казнили. Ночью Бренди пробудили и показали, что она Ганнибал и теперь она {{Good_col|добрая}}. Эсме теперь последний живой Ганнибал и будет оставаться {{Evil_col|злым}} до конца игры, но он этого не узнает. В ту же ночь Рассказчик решает убить {{Good_col|доброго}} игрока, и игра продолжается.
             </div>
             </div>



Версия от 13:21, 21 мая 2024

           Информация
Тип Демон

"Я либо найду способ, либо сделаю его."

Набор

Описание

Вы считаете, что у вас добрая роль. Приспешники получают 3 блефа. Каждую ночь✳: один из игроков может умереть. Первый умерший Ганнибал становится добрым. [+1 Ганнибал]

Ганнибал считает, что они добрый игрок, но на самом деле он - Демон.

Как вести

Решите, кто из ролей будет Ганнибалом. Если выбрана роль, влияющая на количество Изгоев, не забудьте добавить или убрать Изгоя соответственно. Когда все жетоны будут вытянуты из мешка, поставьте пометку «Ганнибал» рядом с добрым игроком. Этот добрый игрок теперь Ганнибал, Демон и злой, он не узнают об этом.

В первую ночь во время информации для Приспешников, показывая Демона, укажите на игроков, рядом с ролью которых есть пометка «Ганнибал», и покажите жетон Ганнибала, остальных Приспешников показывайте как обычно.

В последующие ночи игрок может умереть за каждого живого Ганнибала. Поставьте пометки «Умирает» рядом с выбранными игрокомами. Они умирают.

Если Ганнибал умирает, в эту ночь пробудите игрока и сообщите ему, что он добрый Ганнибал.

Ганнибал определяется как Ганнибал, Демон и злой игрок (если только он не является 1-м мертвым Ганнибалом) для всех способностей, даже если игрок считает себя доброй ролью.

Если к игре присоединяется злой Странник, он узнает Демона как обычно, он также узнает, что Демон - Ганнибал. Злой Странник не узнает Приспешников.

Примеры

Эсме - Ганнибал. Эсме считает, что он - Скульптор. В первую ночь ему показывают игрока, а в последующие ночи он получают произвольную информацию.

В первую ночь Приспешники просыпаются вместе и им показывают жетон Ганнибала. Затем Рассказчик указывает на Эсме и Бренди. И Бренди, и Эсме - Ганнибалы. Бренди верит, что она Центурион. Во время номинации она предложила казнить себя, чтобы собрать информацию о своих соседях. Ганнибала казнят, и игра продолжается. Бренди стала первым Ганнибалом, которого казнили. Ночью Бренди пробудили и показали, что она Ганнибал и теперь она добрая. Эсме теперь последний живой Ганнибал и будет оставаться злым до конца игры, но он этого не узнает. В ту же ночь Рассказчик решает убить доброго игрока, и игра продолжается.