Действия

Буддист

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Версия от 20:42, 6 мая 2024; Bot (обсуждение | вклад) (update of role buddhist)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

           Информация
Тип Сказочник

"Ты швыряешься шипами. Упав в мое молчание, они становятся цветами."

Набор

Описание

Опытные игроки обязаны молчать первые 2 минуты каждого дня.

Используйте Буддиста, чтобы помочь новым игрокам насладиться игрой, когда в группе новичков есть несколько опытных игроков.

  • Когда опытные игроки участвуют в игре с новичками, они часто доминируют в игре благодаря своему опыту и знаниям.
  • Игроки, оказавшиеся под влиянием Буддиста и не могут разговаривать друг с другом. Приватные разговоры для них также запрещены. Они просто слушают.
  • Это не наказание за болтливость. Разговоры - это прекрасно! Blood on the Clocktower - игра про общения, и чем больше, тем веселее. Тем не менее, заставляя ветеранов временно молчать каждый день, мы даем возможность новым игрокам найти стратегии, придумать свои теории и начать действовать самостоятельно. Это весело для всех.
  • Обычно игрок говорит: «Я Буддист» или Рассказчик говорит ему: «Ты Буддист». Это не означает, что их роль - Буддист. Это удобное сокращение для того, чтобы сказать: «На вас влияет способность Буддиста». Это аналогично тому, как сказать «Ты - Революционер».

Как вести

В начале игры: объявите, что Буддист находится в игре. Добавьте жетон Буддиста в Гримуар. Объявите, кто из игроков является Буддистом, с их согласия. Эти игроки должны хранить молчание в течение первых двух минут каждого дня. Уберите Буддиста в любое время, объявив об этом.

Совет

Если нет возможности установить двухминутный таймер, сообщите ветеранам, когда вы считаете, что время истекло.

Как и в случае с Ангелом и Революционером, перед тем, как воздействовать на игрока Буддистом, вы должны спросить его согласия. Лучше всего сделать примерно следующее: «Ты не против, если я сделаю тебя Буддистом для этой игры? Ты очень хорош в игре, и я хочу дать новичкам шанс разобраться во всем самостоятельно. Ты не против?»

Примеры

Лахлан и Льюис - ветераны в игре, в которой участвуют в основном новички. Чтобы подтолкнуть новых игроков к разговору, Рассказчик вводит в игру Буддиста. Лахлан и Льюис не могут разговаривать в течение первых двух минут каждый день, после чего они могут говорить свободно.

Эвин находится под влиянием Буддиста. Он - Приспешник и первые две минуты просто слушает, что говорят игроки. Это позволяет ему в дальнейшем блефовать в качестве роли, которой нет в игре.

Пояснение

Когда опытные игроки оказываются в игре с новичками, ветераны часто доминируют в игре благодаря своему энтузиазму и знаниям. Присутствие в игре Буддиста побуждает новых игроков разговаривать и учиться играть, используя свой интеллект.

В течение первых двух минут каждого дня игроки, попавшие под влияние Буддиста, не могут разговаривать вообще. Они не могут шептаться наедине, не могут разговаривать друг с другом. Они просто слушают. Если под рукой нет устройства, на котором можно было бы установить двухминутный таймер, то определите, что такое две минуты, и сообщите ветеранам, когда, по вашему мнению, это время истекло.

Важно, чтобы игроки поняли, что это НЕ наказание за активность и общительность. Общительность - это здорово! Blood on the Clocktower - игра про разговоры, и чем их больше, тем веселее. Просто если ветераны будут вынуждены временно молчать каждый день, это позволит новым игрокам проявить себя, придумать свои теории и начать действовать самостоятельно. В общем, будет весело всем.