Действия

Цилинь (Festive Lanterns at Dawn)

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Версия от 20:44, 6 мая 2024; Bot (обсуждение | вклад) (update of role qilin_huadengchushang)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

           Информация
Тип Сказочник

"Единорог будет использовать свои копыта, чтобы не ступать ни на кого. Как и благородный сын нашего Принца. Они - одно целое."

Набор

Описание

В последний день что-то хорошее может случиться с самым удачливым игроком.

Добавление Цилинь может помочь создать лучшую игровую атмосферу, поощряя участие игроков.

  • В игре, где не все знают друг друга, игроки могут быть неразговорчивы. Добавление Цилинь может помочь в этой ситуации.
  • Прежде чем представить Цилинь , Рассказчик должен установить правило, по которому будет определяться, кому повезло больше. Иначе игроки могут почувствовать, что Рассказчик контролирует игру.
  • Не стоит использовать Цилинь в каждой игре. Он хорошо работает чтобы «растопить лед» в группе. Однако если вводить его в каждую игру, игроки могут больше сосредоточиться на правиле определения самого везучего.

Как вести

В начале игры объявите, что в игре участвует Цилинь . Установите правило в частном порядке и запишите его на листе бумаги или на цифровом устройстве.

В последний день огласите правило и объявите группе, кто самый удачливый игрок. Вы можете решить, что с игроком случилось что-то хорошее. Поскольку игра близится к концу, хорошая вещь, случившаяся с самым удачливым игроком, не должна дать ему или команде слишком много преимущества.

Примеры

Это первая игра на сегодня. Рассказчик решил представить Цилинь в начале игры и решил, что «самый болтливый игрок - самый удачливый». В последний день в живых осталось 3 игрока. Рассказчик объявляет правило. Мэй, самый удачливый игрок, мертва. Рассказчик решает воскресить ее. Таким образом, она может номинировать и голосовать без учета жетона голоса.

В этой игре много застенчивых игроков. Рассказчик решил представить Цилинь в начале игры и решил, что «у того игрока, у которого наиболее печальное лицо, когда он узнает о своей смерти, и есть самый везучий». В последний день Рассказчик объявляет это правило, и самым удачливым становится Минг. Хотя Минг и проигрывает в игре, он становится более увлеченным и получает удовольствие.