Действия

Призрак

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Версия от 20:48, 5 июля 2025; Andrey Tikhomirov (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

           Информация
Тип Приспешник

"Ra'āb ina pān ṣilli ša dāri. Rigim qallu ina šūri, šītu ša šunātīka iredde, u napšutka idlul ina pān maṣṣartī dāriti.”"

Набор

               Сопутствующие сглазы
                           

Алхимик

Если у Алхимика должна быть способность Призрака, то он ее не получает, и в игре есть Призрак. Каждый день, после фазы казней: живой Алхимик может публично угадать живого игрока в качестве Призрака: если он прав, Демон должен выбрать Призрака этой ночью.

                           

Марионетка

Призрак не пробуждается вместе с Марионеткой.

                           

Фокусник

Каждый день, после фазы казней: живой Фокусник может публично угадать живого игрока в качестве Призрака: если он прав, Демон должен выбрать Призрака этой ночью.

Описание

Вы можете открывать глаза ночью. Вы просыпаетесь при пробуждении других злых игроков.

Призрак знает и передает злым то, что происходит ночью.

  • Призрак может открыть глаза в любой момент ночью, на столько долгое, на сколько пожелает.
  • Он может открыть глаза полностью или только подсмотреть.
  • Рассказчик пробуждает Призрака, когда пробуждаются другие злые игроки, например, когда Демон убивает игрока, злой Странник использует свою способность или Лидер культа узнает, что он злой.
  • Если глаза открыты сразу у нескольких игроков, они могут взаимодействовать, если захотят.
  • Если добрый игрок поймает Призрака с открытыми глазами, то никакого эффекта не будет.
  • Мертвый Призрак не может открыть глаза ночью. Пьяный или отравленный Призрак узнает от Рассказчика, что он не может открывать глаза этой ночью.

Как вести

Каждый раз, когда вы ночью пробуждаете злого игрока, сначала пробудите Призрака. Когда вы усыпляете злого игрока, усыпите и Призрака.

Если Призрак теряет способность, пока жив, приватно сообщите Призраку, что он не может открывать глаза этой ночью, и не будите его, когда пробуждаются другие злые игроки.

Совет

Опциональное правило: Один раз за игру: игрок, внушающий, что вы - Призрак, умирает.

Примеры

В течение первой ночи Призрак подглядывает за другими игроками и подмечает, какие добрые игроки проснулись, а какие нет. Во вторую ночь Призрак открывает глаза полностью и замечает, что Даг был разбужен и указал на двух игроков. В третью ночь, когда Призрак и Демон проснулись вместе, Призрак использует язык жестов и указывает на лист ролей, чтобы сообщить Демону о необходимости убить Дага, который, по мнению Призрака, является Гадалкой.

Подсказки и советы

  • Смотрите на всё! Вы гораздо сильнее, чем Шпион или Вдова, потому что можете узнать, как игроки используют свои способности. Проснитесь вместе с Гадалкой и узнайте, кого она выбирает, или проснитесь вместе со Стражником и узнайте, кто его подтвердит. Но будьте осторожны - если вас поймают, добрая команда может захотеть казнить вас при первой же возможности.
  • Как можно больше общайтесь со своей злой командой ночью. Возможность проснуться в тот момент, когда это делают другие злые игроки, - одна из самых сильных составляющих вашей способности, потому что вы можете координировать использование способностей своими товарищами. Попросите Демона показать вам блефы в первую ночь игры. Дайте знать Но Даши, кто проклят Ведьмой, чтобы он убил кого-то другого. Укажите Отравителю на доброго игрока, которого вы видели, просыпающимся несколько ночей подряд.
  • Если у вас есть ручка и бумага, вы можете записать что-то и показать товарищам по команде, чтобы они могли это прочитать. Или покажите заметки на телефоне. Если вы играете по сети, воспользуйтесь встроенной для Призрака функцией обмена сообщениями, чтобы отправлять личные сообщения другим злым игрокам ночью.
  • Вы — стратегический лидер своей команды! Воспользуйтесь информацией, полученной во время ночных пробуждений, и используйте ее по максимуму. Каждую ночь давайте своим соратникам рекомендации о том, кого выбирать и кого подставить.
  • Избегайте приватных разговоров со злыми игроками днём. Вы можете координировать свои действия с ними ночью, поэтому используйте день для получения информации от добрых игроков.
  • Если вам кажется, что другие добрые игроки подозревают вас в том, что вы злой или что вы Призрак, устройте много приватных разговоров с одними и теми же 1-2 добрыми игроками, чтобы они выглядели подозрительно.
  • Подглядывайте в основном в начале игры, когда вы можете получить больше всего информации (ведь большинство добрых игроков живы и используют свои способности). По мере продолжения игры, возможно, будет лучше держать глаза закрытыми, особенно если до сих пор вам удавалось оставаться незамеченным! Если вас поймают, все узнают, что вы Призрак, а в конце игры это также означает, что вы не являетесь кандидатом в Демоны.
  • Внимательно слушайте во время ночной фазы. Обращайте внимание на различимые сигналы, такие как шаги Рассказчика, движение игроков на своих местах или умолкание игрока на середине фразы. Это поможет вам понять, что происходит ночью и когда лучше всего подсмотреть за городом.
  • Держите глаза открытыми, пока Рассказчик ходит вокруг, и закрывайте их непосредственно перед тем, как игрок проснется, чтобы получить информацию. Вы сможете определить, какие игроки являются определенными добрыми ролями, по их пробуждению, и, хотя вы не будете знать, какую информацию они получат, у вас не будет риска быть пойманным в ночном бодрствовании.
  • Если вас поймали, признайте это. Что с того, что добрый игрок знает, что вы Призрак? Это не говорит им о том, кто ваш Демон. Если несколько игроков знают, что вы злой, не стыдитесь этого. Присоединяйтесь к приватным беседам в течение дня и будьте настолько хаотичны, насколько вам хочется.
  • Сделайте селфи для потомков.

Как бороться с Призраком

  • Если вы проснулись ночью, оглянитесь! Это ваше время, чтобы обнаружить Призрака. Однако не забывайте обращать внимание на свои собственные ночные действия - если вы упустили информацию, потому что были слишком заняты охотой на Призрака, Рассказчик не обязан показывать вам ее снова.
  • Спросите других игроков, не видели ли они чего-нибудь подозрительного ночью. Спросив, вы также сможете лучше понять, кто из игроков утверждает, что просыпается ночью благодаря своим способностям!
  • Если вы заметили Призрака, расскажите об этом всем!
  • Если у вас есть подозрение, что Призраком может быть конкретный игрок, найдите игрока, который утверждает, что просыпается ночью, например Придворного или Пророка, и попросите их внимательно понаблюдать за этим игроком.
  • Если вы подозреваете, что Призрак в игре, обратите внимание на то, кто из игроков ведет приватные разговоры днем. Когда Призрак в игре, злая команда может координировать действия ночью, поэтому злые игроки гораздо реже ведут приватные разговоры днем - значит, в большинстве приватных разговоров, которые вы увидите, будет как минимум один добрый игрок.
  • Если вы нашли Призрака, оставьте его в живых - он не является кандидатом в Демоны, и вы сможете получить информацию по его голосованию и номинациям.
  • Если вы нашли Призрака, убейте его! Избавьтесь от него как можно раньше, чтобы ограничить возможность зла голосовать и номинировать.

Доступность

Разрабатывая Призрака, мы хотели убедиться, что роль будет доступна для игроков с нарушениями зрения. Мы хотели бы особо отметить игроков из Ньюкасла, которые помогли нам протестировать приспособления, позволяющие слепым и слабовидящим игрокам играть с Призраком!

Если Призрак - игрок с нарушением зрения:

  • Для общения с Рассказчиком Призрак должен использовать экран телефона.
  • В течение ночи, после того как Рассказчик пробудит игрока, он должен написать Призраку сообщение и объяснить, что сделал игрок (например, Эвин указал на Бена, Карен узнала 1 и т. д.).
  • Если игрок очень опытен, сообщения могут быть очень короткими (например, «Карен 1» вместо «Карен узнала 1»). Использование сокращений помогает быстрее провести ночь и снижает вероятность того, что другие игроки поймут, что Призраку требуются особые условия.
  • Когда другой злой игрок пробуждается, Рассказчик должен передать свой телефон проснувшемуся злому игроку, чтобы Призрак мог связаться со своим товарищем по команде с помощью текстовых сообщений. Когда Рассказчик усыпит игрока, ему нужно будет не забыть вернуть свой телефон!

Если слабовидящий игрок злой и в его команде есть Призрак:

  • Призрак должен использовать экран телефона, чтобы общаться со своими злыми товарищами по команде.
  • Рассказчик должен передать свой телефон Призраку, когда игрок со слабым зрением проснется, чтобы Призрак мог напрямую общаться со своим товарищем по команде.

В любой ситуации, когда другой человек отправляет сообщения игроку с нарушением зрения, он должен пояснить, что сообщения отправляет новый человек. Например: Рассказчик отдает свой телефон Отравителю. Отравитель пишет: "Привет, это Сэм. Ты видел, проснулся ли Джош прошлой ночью?". Рассказчик берет телефон обратно и пишет: «Это снова Рассказчик!», после чего продолжает ночную фазу.