Кукольник: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role toymaker) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of role toymaker) |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
== Описание == | == Описание == | ||
{{ | {{Evil_col|Демон}} может отказаться атаковать и обязан сделать это один раз за игру. {{Evil_col|Злые}} игроки получают стандартную стартовую информацию. | ||
Используйте Кукольника, чтобы удлинить короткие игры. | Используйте Кукольника, чтобы удлинить короткие игры. | ||
* Если вы создали '''Teensyville''' список ролей, то вам может понадобиться Кукольник. В таких играх в списке есть только шесть {{ | * Если вы создали '''Teensyville''' список ролей, то вам может понадобиться Кукольник. В таких играх в списке есть только шесть {{Good_col|Горожан}}, два {{Good_col|Изгоя}}, два {{Evil_col|Приспешника}} и один {{Evil_col|Демон}}, и они специально рассчитаны на пять или шесть игроков. | ||
* При наличии в игре Кукольника {{ | * При наличии в игре Кукольника {{Evil_col|Демон}} в начале игры узнает три роли, не участвующие в игре, а {{Evil_col|Приспешники}} и {{Evil_col|Демон}} узнают, кто есть кто. Один раз за игру {{Evil_col|Демон}} должен добровольно выбрать, что сегодня он никого не убьет. Если {{Evil_col|Демон}} вот-вот должен пробудиться для атаки игрока, и это закончит игру, но {{Evil_col|Демон}} еще не выбирал никого не убивать, то Рассказчик не будит {{Evil_col|Демона}}, и он будет вынужден не убивать этой ночью. | ||
* Вы можете использовать Кукольника в сценарии '''Trouble Brewing''' с пятью или шестью игроками, но это не обязательно. | * Вы можете использовать Кукольника в сценарии '''Trouble Brewing''' с пятью или шестью игроками, но это не обязательно. | ||
</div> | </div> | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
== Как вести == | == Как вести == | ||
В начале игры: объявите, что Кукольник находится в игре. Добавьте жетон Кукольника в Гримуар и поставьте рядом с жетоном роли {{ | В начале игры: объявите, что Кукольник находится в игре. Добавьте жетон Кукольника в Гримуар и поставьте рядом с жетоном роли {{Evil_col|Демона}} пометку {{Reminder|«Нет атаки»}}. | ||
В первую ночь: выполните шаги «Информация для Приспешников» и «Информация для Демона» на листе ночи, даже если игроков меньше семи. | В первую ночь: выполните шаги «Информация для Приспешников» и «Информация для Демона» на листе ночи, даже если игроков меньше семи. | ||
Каждую ночь: когда {{ | Каждую ночь: когда {{Evil_col|Демон}} просыпается, он может отказаться от атаки, покачав головой «нет». Если он решил не нападать, уберите пометку {{Reminder|«Нет атаки»}}. | ||
В течение любой ночи: если {{ | В течение любой ночи: если {{Evil_col|Демон}} должен проснуться и его атака может закончить игру, но у {{Evil_col|Демона}} есть пометка {{Reminder|«Нет атаки»}}, то {{Evil_col|Демон}} не просыпается и не действует этой ночью. | ||
</div> | </div> | ||
Текущая версия от 13:16, 21 мая 2024
Информация
Тип | Сказочник |
"Он жужжит! Он ходит по лестнице! Он согревает тебя ночью! Он на вкус как сахар! Дети его обожают! Представляем... совершенно новую... Теплую-пушистую-гуляющую�-сладкую-штуку! Развлечение для всех возрастов!"
Описание
Демон может отказаться атаковать и обязан сделать это один раз за игру. Злые игроки получают стандартную стартовую информацию.
Используйте Кукольника, чтобы удлинить короткие игры.
- Если вы создали Teensyville список ролей, то вам может понадобиться Кукольник. В таких играх в списке есть только шесть Горожан, два Изгоя, два Приспешника и один Демон, и они специально рассчитаны на пять или шесть игроков.
- При наличии в игре Кукольника Демон в начале игры узнает три роли, не участвующие в игре, а Приспешники и Демон узнают, кто есть кто. Один раз за игру Демон должен добровольно выбрать, что сегодня он никого не убьет. Если Демон вот-вот должен пробудиться для атаки игрока, и это закончит игру, но Демон еще не выбирал никого не убивать, то Рассказчик не будит Демона, и он будет вынужден не убивать этой ночью.
- Вы можете использовать Кукольника в сценарии Trouble Brewing с пятью или шестью игроками, но это не обязательно.
Как вести
В начале игры: объявите, что Кукольник находится в игре. Добавьте жетон Кукольника в Гримуар и поставьте рядом с жетоном роли Демона пометку «Нет атаки».
В первую ночь: выполните шаги «Информация для Приспешников» и «Информация для Демона» на листе ночи, даже если игроков меньше семи.
Каждую ночь: когда Демон просыпается, он может отказаться от атаки, покачав головой «нет». Если он решил не нападать, уберите пометку «Нет атаки».
В течение любой ночи: если Демон должен проснуться и его атака может закончить игру, но у Демона есть пометка «Нет атаки», то Демон не просыпается и не действует этой ночью.
Примеры
Во вторую ночь, когда в живых остаются пять игроков, Черт решает не нападать, что позволит ему действовать в последнюю ночь. В третью ночь, когда в живых остаются четыре игрока, он нападает на игрока.
Пояснение
Если вы создали список ролей, используя опцию Teensyville в программе создания сценариев, то вам может понадобиться Кукольник. Teensyville Игры имеют в списке ролей только 6 Горожан, 2 Изгоев, 2 Приспешников и 1 Демона и рассчитаны на 5-6 игроков.
Когда Кукольник находится в игре, Демон в начале игры узнает 3 роли, не участвующие в игре, и Приспешник и Демон узнают друг друга. Один раз за игру Демон должен добровольно отказаться от атаки. Если Демон еще не сделал этого, и Демон вот-вот проснется и нападет на игрока (и это приведет к завершению игры), то не будите Демона - он будет вынужден никого не атаковать в эту ночь.