Легионер (Fall of Rome): различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role legionary_fall_of_rome) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of role legionary_fall_of_rome) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 23: | Строка 23: | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
== Описание == | == Описание == | ||
Каждую ночь: вы узнаете, сколько живых {{ | '''Каждую ночь:''' вы узнаете, сколько '''живых''' {{Evil_col|злых}} игроков сидит по часовой стрелке между вами и '''живым''' {{Good|Легионером|Легионер (Fall of Rome)|legionary_fall_of_rome}}. [От +0 до +2 {{Good|Легионеров|Легионер (Fall of Rome)|legionary_fall_of_rome}}] | ||
Легионеров может быть много. Вместе они узнают, сколько живого зла сидит между ними. | Легионеров может быть много. Вместе они узнают, сколько живого зла сидит между ними. | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
== Как вести == | == Как вести == | ||
При подготовке игры: если Легионер находится в игре, Рассказчик может добавить дополнительно 1 или 2 жетона Легионера вместо {{ | При подготовке игры: если Легионер находится в игре, Рассказчик может добавить дополнительно 1 или 2 жетона Легионера вместо {{Good_col|Горожан}} или не добавлять их. | ||
Каждую ночь: пробудите Легионеров по отдельности. Они узнают число живых {{ | Каждую ночь: пробудите Легионеров по отдельности. Они узнают число живых {{Evil_col|злых}} игроков, сидящих между ними, по часовой стрелке (если это единственный Легионер, то он узнает по часовой стрелке до себя). | ||
Если Легионер умирает, а другие Легионеры живы, все равно пробуждайте живых Легионеров. Они узнают число живых {{ | Если Легионер умирает, а другие Легионеры живы, все равно пробуждайте живых Легионеров. Они узнают число живых {{Evil_col|злых}} игроков, сидящих по часовой стрелке между ними и следующим живым Легионером, которым может быть и он сам. | ||
Если легионер пьян, отравлен или на самом деле является {{Evil|Ганнибалом|Ганнибал (Fall of Rome)|hannibal_fall_of_rome}}, этот Легионер получает произвольную информацию. Состояние другого Легионера не влияет на его состояние. Если Легионер является {{Good|Предвестником|Предвестник (Fall of Rome)|badomen_fall_of_rome}}, он должен узнать любое число, не равное числу живых {{ | Если легионер пьян, отравлен или на самом деле является {{Evil|Ганнибалом|Ганнибал (Fall of Rome)|hannibal_fall_of_rome}}, этот Легионер получает произвольную информацию. Состояние другого Легионера не влияет на его состояние. Если Легионер является {{Good|Предвестником|Предвестник (Fall of Rome)|badomen_fall_of_rome}}, он должен узнать любое число, не равное числу живых {{Evil_col|злых}} игроков. Если Легионер начинает игру или становится {{Good|Предвестником|Предвестник (Fall of Rome)|badomen_fall_of_rome}}, он не определяется как живой Легионер для других Легионеров, то же самое относится к Легионерам, которые на самом деле являются {{Evil|Ганнибалами|Ганнибал (Fall of Rome)|hannibal_fall_of_rome}}. | ||
</div> | </div> | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
Мерфи, Рут и Габриэль - Легионеры. В первую ночь Мерфи просыпается и узнает «3». 3 {{ | Мерфи, Рут и Габриэль - Легионеры. В первую ночь Мерфи просыпается и узнает «3». 3 {{Evil_col|злых}} игрока сидят по часовой стрелке от Мерфи к Рут. Рут тоже просыпается и узнает «1». 1 {{Evil_col|злой}} игрок сидит по часовой стрелке от Рут к Габриэлю, последний Габриэль просыпается и узнает «0», между Габриэлем и Мерфи нет {{Evil_col|злых}} игроков - в этом случае Габриэль и Мерфи соседствуют друг с другом. Несколько ночей спустя Рут и Габриэль умерли. Мерфи просыпается и узнает «4». 4 живых {{Evil_col|злых}} сидят по часовой стрелке от Мерфи к себе, так как он единственный живой Легионер. | ||
</div> | </div> | ||
Текущая версия от 13:21, 21 мая 2024
Информация
Тип | Горожанин |
"Мы видим, что завоевание мира Римлянами было обусловлено не чем иным, как постоянной военной подготовкой, точным соблюдением дисциплины в лагерях и неустанным изучением других военных искусств."
Описание
Каждую ночь: вы узнаете, сколько живых злых игроков сидит по часовой стрелке между вами и живым Легионером. [От +0 до +2 Легионеров]
Легионеров может быть много. Вместе они узнают, сколько живого зла сидит между ними.
Как вести
При подготовке игры: если Легионер находится в игре, Рассказчик может добавить дополнительно 1 или 2 жетона Легионера вместо Горожан или не добавлять их.
Каждую ночь: пробудите Легионеров по отдельности. Они узнают число живых злых игроков, сидящих между ними, по часовой стрелке (если это единственный Легионер, то он узнает по часовой стрелке до себя).
Если Легионер умирает, а другие Легионеры живы, все равно пробуждайте живых Легионеров. Они узнают число живых злых игроков, сидящих по часовой стрелке между ними и следующим живым Легионером, которым может быть и он сам.
Если легионер пьян, отравлен или на самом деле является Ганнибалом, этот Легионер получает произвольную информацию. Состояние другого Легионера не влияет на его состояние. Если Легионер является Предвестником, он должен узнать любое число, не равное числу живых злых игроков. Если Легионер начинает игру или становится Предвестником, он не определяется как живой Легионер для других Легионеров, то же самое относится к Легионерам, которые на самом деле являются Ганнибалами.
Примеры
Мерфи, Рут и Габриэль - Легионеры. В первую ночь Мерфи просыпается и узнает «3». 3 злых игрока сидят по часовой стрелке от Мерфи к Рут. Рут тоже просыпается и узнает «1». 1 злой игрок сидит по часовой стрелке от Рут к Габриэлю, последний Габриэль просыпается и узнает «0», между Габриэлем и Мерфи нет злых игроков - в этом случае Габриэль и Мерфи соседствуют друг с другом. Несколько ночей спустя Рут и Габриэль умерли. Мерфи просыпается и узнает «4». 4 живых злых сидят по часовой стрелке от Мерфи к себе, так как он единственный живой Легионер.