Действия

Гетера (Fall of Rome): различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role temptress_fall_of_rome)
 
(update of role temptress_fall_of_rome)
Строка 12: Строка 12:
             </table>
             </table>
             <p class='flavour'>"Ничто не могло разлучить нас при жизни, но теперь, в смерти, мы, вероятно, поменяемся местами..."<p>
             <p class='flavour'>"Ничто не могло разлучить нас при жизни, но теперь, в смерти, мы, вероятно, поменяемся местами..."<p>
             <span style="display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;">Издание</span>
             <span style="display: block; color: black; font-size: 20px; text-align: center;">Набор</span>
[[File:fall_of_rome.png|link=Fall of Rome|200px]]
[[File:fall_of_rome.png|link=Fall of Rome|200px]]
         </div>
         </div>
Строка 23: Строка 23:
         <div class="small-12 large-6 columns">
         <div class="small-12 large-6 columns">
== Описание ==
== Описание ==
Вступление: выберите двух игроков. Каждый из них узнает, что был выбран. Первый раз, когда один из них умирает в результате казни, ночью второй становится {{Evil|злым|злым|злым}}.
'''Вступление:''' выберите двух игроков. Каждый из них узнает, что был выбран. Первый раз, когда один из них умирает в результате казни, ночью второй становится {{Evil|злым|злым|злым}}.


Гетера соблазняет двух игроков, чтобы они присоединились к ее команде, но только один может стать {{Evil|злым|злым|злым}}...
Гетера соблазняет двух игроков, чтобы они присоединились к ее команде, но только один может стать {{Evil|злым|злым|злым}}...

Версия от 21:00, 8 мая 2024

           Информация
Тип Приспешник

"Ничто не могло разлучить нас при жизни, но теперь, в смерти, мы, вероятно, поменяемся местами..."

Набор

Описание

Вступление: выберите двух игроков. Каждый из них узнает, что был выбран. Первый раз, когда один из них умирает в результате казни, ночью второй становится злым.

Гетера соблазняет двух игроков, чтобы они присоединились к ее команде, но только один может стать злым...

Как вести

В первую ночь: пробудите Гетеру и попросите ее выбрать двух игроков. Поставьте пометки «Соблазнен» рядом с жетонами ролей этих игроков. Пробудите обоих игроков по отдельности, покажите им карточку «Вы выбраны способностью этой роли», а затем жетон Гетеры.

Если игрок с пометкой «Соблазнен» был казнен сегодня и умер, то уберите его пометку «Соблазнен». Пробудите игрока с оставшейся пометкой «Соблазнен». Покажите ему карточку «Вы теперь», а затем большой палец вниз. Теперь он стал злым. Уберите его пометку «Соблазнен» и замените ее пометкой «Злой».

Если Гетера умирает, уберите все пометки «Соблазнен», если таковые имеются.

Если Гетера пьяна или отравлена, ее способность не работает в этот день. Если игрок с пометкой «Соблазнен» казнен, пока Гетера отравлена, уберите пометки «Соблазнен». Ни один из игроков не становится злым.

Мертвый игрок все еще может стать злым, если ранее его убил Демон или Гаруспик.

Примеры

Тамика - Ученый, а Талия - Скульптор. В 1-ю ночь Гетера выбирает Тамеку и Талию. В эту ночь Тамика и Талия просыпаются по отдельности и узнают, что их выбрала Гетера. На 3-й день Талию во время номинации казнят, и она умирает. В ту же ночь Тамика переходит на сторону зла.

Брюс - Знаменосец, а София - Гликон. В 1-ю ночь Гетера выбирает Брюса и Приспешника Софию. Днем, во время номинаций, Софию выдвигают и казнят, и она умирает. В ту же ночь Брюс переходит на сторону зла.

Патрик - добрый Император, Мак - Спартак, а Лорел - Кузнец. В 1-ю ночь Гетера выбирает Мака и Лорел. Днем, во время номинаций, Лорел выдвигают и казнят, но она не умирает, так как Патрик отменил ее казнь. В ту ночь Мак не становится злым, так как Лорел не умерла от казни.