По: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role po) |
(нет различий)
|
Версия от 20:41, 6 мая 2024
Описание
Каждую ночь✳: вы можете выбрать игрока. Он умирает. Если в прошлый раз вы не сделали выбор, выберите трех игроков.
Ночью По может никого не атаковать, но на следующую ночь впадает в ярость.
- По атакует одного игрока за ночь, как и многие другие Демоны. Однако если По решил ни на кого не нападать, то следующей ночью он может напасть на трех игроков.
- Если По был пьян или отравлен, когда выбрал отказаться от атаки, он все равно выберет трех игроков следующей ночью.
- По должен выбрать трех игроков, когда ему будет предложено это сделать. Повторно отказаться от атаки он не может.
- По получает тройную атаку, только если он отказался от атаки. По не получает ее, если он решил напасть на кого-то предыдущей ночью, но этот игрок не умер.
- В первую ночь По не действует, но эта ночь не считается ночью, когда По «никого не выбрал».
- Если Экзорцист выбирает По, По не действует, но эта ночь не считается ночью, когда По «никого не выбрал». Однако, если По отказался от атаки в ночь перед тем, как Экзорцист выбрал По, то в ночь после того, как Экзорцист выбрал По, По выбирает трех игроков, так как его последним выбором был отказ от атаки.
Как вести
Каждую ночь, кроме первой: пробудите По. Он либо качает головой, либо указывает на любого игрока. Усыпите По. Если он покачал головой «нет», поставьте По пометку «Атака x3». Если он выбрал игрока, тот умирает, поставьте его жетону роли пометку «Умирает».
Если По проснулся и начал атаковать, когда у него есть пометка «Атака x3», он указывает на любых трех игроков по очереди. В выбранном порядке каждый выбранный игрок умирает, поставьте их жетонам ролей пометки «Умирает». Уберите пометку «Атака x3».
Примеры
Во вторую ночь По атакует одного игрока. В третью ночь По решает никого не атаковать. В четвертую ночь По нападает на трех игроков.
По пьян и ночью решает ни на кого не нападать. На следующую ночь По отравлен. Он выбирает трех игроков, но никто из них не умирает. На следующую ночь По трезв и здоров и нападает на одного игрока, который умирает.
Подсказки и советы
- По - самый смертоносный демон в Bad Moon Rising благодаря своему терпению и свирепости. Ни один другой Демон не может рассчитывать на то, что за одну ночь он сможет причинить столько смертей, сколько способны причинить вы. В отличие от жестокого Шабалота, ни одна из ваших жертв не возвращается неожиданно с того света. В отличие от Зомбула и Пукки, вы ждете только по собственному желанию. Добро должна дрожать от страха при одной только мысли о том, что вы в игре, зная, что в любой момент вы обрушите ад и оставите город растерзанным на части.
- Игра за По - это выбор способа убийства. У вас несколько больше возможностей, чем у обычного Демона, и правильное их использование станет залогом вашей победы.
- Убивать один раз за ночь, полностью игнорируя способность заряда в пользу постоянства. Одно из преимуществ этого способа - отсутствие смертей в ночь «заряда», что является вашим наиболее очевидным признаком, и делает вас почти неотличимым от Зомбула или Пукки... по крайней мере, на первых порах. Добро, тратящее способности и время на обнаружение мертвого Демона или сомневающееся в своей собственной информации, это очень хорошо для вас! Очевидным недостатком является то, что вы убиваете гораздо меньше, что дает добру немного больше времени, чтобы понять ваш обман и выследить вас.
- Не сдерживайтесь - заряжайтесь и убивайте постоянно. Используя способность заряда каждую ночь, вы, по сути, получаете возможность «убить двоих, и одного бесплатно» - это значит, что за две ночи вы получаете на одно убийство больше, чем обычно. Если добрая команда мертва, они не смогут ничего обнаружить! Недостатком этого метода является то, что будет довольно очевидно, что вы в игре. Вы получаете больше всех убийств за ночь, чем любая другая роль, и добрая команда это заметит. Это может неожиданно загнать вас в угол, поскольку такие роли, как Придворный, могут напоить вас вином и ужином, а Сплетница может начать делать весьма специфические заявления.
- Наконец, смешивайте и сочетайте! Оба вышеуказанных метода могут быть использованы в зависимости от игры, но стоит быть гибким - убивайте один раз за ночь в течение некоторого времени, подождите, пока у вас не будет трех целей, которые, как вы знаете, умрут, а затем используйте свое заряженное убийство. Или же совершите заряженное убийство раньше... но блефуйте как Сплетница, чтобы скрыть дополнительное убийство, а затем убивайте нормально до конца игры. Смешивая и сочетая заряженное и обычное убийство, вы можете адаптироваться к ситуации по мере ее развития. Может быть, добрая команда хитра и обладает большим количеством информации, и скрыть свою личность Демона будет крайне важно. А может быть, они разрозненны, и вам следует прикончить их до того, как они успеют объединиться. В любом случае, вы универсальны, так что стоит воспользоваться этим преимуществом. Недостатком этого метода является то, что все зависит от конкретного момента. Вам придется заранее планировать свои действия, а это значит, что если вы не успели зарядить убийство в ночь, когда вам очень нужна смерть более чем одного игрока, вы можете попасть впросак.
- Координируйте свои действия с Убийцей и Крестным отцом (и даже с добрыми игроками!), чтобы замаскировать ночи, в которые вы не убиваете. Если смерть наступит в ночь, когда вы готовитесь к тройному убийству, добрые игроки, как правило, будут считать, что смерть наступила в результате атаки Демона, и эта ложная информация введет их в заблуждение относительно того, какой Демон находится в игре, и даже может заставить их поверить, что добрые игроки лгут, хотя это не так. Например, если вы не убиваете в одну ночь (потому что готовитесь к тройному убийству на следующую ночь), но в эту ночь игрок умирает из-за того, что Сплетница сделала верное публичное заявление днем, добрая команда может поверить, что заявление Сплетницы было ложным, поскольку они считают, что смерть была вызвана атакой Демона, а не Сплетницы. Коварно.
Как бороться с По
- Выясните, что По находится в игре, как можно скорее. Определите, как происходят смерти в результате ночных действий. Один игрок, умирающий каждую ночь, как часы, подразумевает, что По находится в игре, так же как и когда никто не умирает в одну ночь, а в следующую умирают два или три игрока. Шабалот обычно убивает больше игроков каждую ночь, а при Зомбуле и Пукке часто случаются ночи без смертей, но и без дополнительных убийств в следующую ночь. Если вы узнаете, что в игре участвует По, Придворный может эффективно лишить его силы, а другие добрые игроки, убивающие игроков, такие как Дитя Луны, Бабушка, Азартный игрок и Сплетница, знают, что нужно быть особенно осторожными.
- Добрые роли, способные предотвратить смерть, должны хорошо взаимодействовать и использовать свои способности по максимуму. Травница, Шут, Трактирщик, даже Наемник и Моряк должны делать все возможное, чтобы использовать свои способности по максимуму, спасая ценные жизни, чтобы тройное убийство По не погубило город.
- Всегда обращайте внимание на то, сколько игроков осталось в живых. Если в живых осталось только 5 игроков, то По может победить в эту ночь, если добрая команда никого не казнит днем. Если в игре участвуют другие роли, которые приводят к смерти в результате ночных действий, то это число еще больше. Если вы считаете, что в игре участвует По, а в живых осталось 4, 5 или даже 6 игроков, серьезно подумайте, кого вы будете казнить в этот день... возможно, он станет для вас последним!