Ренегат (Festive Lanterns at Dawn): различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role traitorousminister_huadengchushang) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of role traitorousminister_huadengchushang) |
||
Строка 60: | Строка 60: | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
Ренегат выбрал {{Good|Философа|Философ|philosopher}}. Позже, ночью {{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}} атакет {{Good|Философа|Философ|philosopher}}. {{Good|Философ|Философ|philosopher}} умирает. Днем Ренегат умирает от казни. Ночью Философ становится {{Evil|злым|злым|злым}}. | Ренегат выбрал {{Good|Философа|Философ|philosopher}}. Позже, ночью {{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}} атакет {{Good|Философа|Философ|philosopher}}. {{Good|Философ|Философ|philosopher}} умирает. Днем Ренегат умирает от казни. Ночью Философ становится {{Evil|злым|злым|злым}}. | ||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<div class='row'> | |||
<div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;"> | |||
== Сглазы == | |||
<div class='example' style='text-align: left'> | |||
{{Evil|Мятежник|Мятежник|riot}}: Смерть игрока от номинации из-за способности {{Evil|Мятежника|Мятежник|riot}} засчитывается как триггер способности {{Good|Ренегата|Ренегат (Festive Lanterns at Dawn)|traitorousminister_huadengchushang}}. | |||
</div> | </div> | ||
Версия от 22:00, 8 мая 2024
Информация
Тип | Изгой |
"Мы внимательно рассмотрели ваше предложение о начале войны. Генерал, колеблющийся по поводу отправки войск, может не подойти для этой операции."
Описание
Вступление: выберите другого игрока. Один из вас становится злым после смерти другого от казни.
Ренегат всегда находится в непримиримом конфликте с другим игроком.
- В первую ночь Ренегат выбирает другого игрока. Если один из них умирает от казни, другой становится злым.
- Если один из них умирает не от казни, другой не становится злым. Однако если Соперник мертв по другим причинам, как только Ренегат умирает от казни, мертвый игрок становится злым.
- Если Ренегат умирает по другим причинам, он теряет свою способность. Таким образом, если никто не меняет свою сторону из-за способности Ренегата, мертвый Ренегат не становится злым, когда его Соперник позже умирает от казни.
- Если Ренегат выбирает злого игрока, злой игрок не становится добрым, когда Ренегат умирает от казни. Злой Ренегат не становится добрым, когда его Соперник умирает от казни.
Как вести
В первую ночь: разбудите Ренегата. Он указывает на другого игрока. Поставьте рядом с жетоном роли выбранного игрока пометку «Соперник». Усыпите Ренегата.
Если Ренегат умирает от казни первым, выбранный игрок с пометкой «Соперник», становится злым этой ночью.
Если выбранный игрок с пометкой «Соперник», умирает от казни первым, Ренегат становится злым этой ночью.
Как только игрок становится злым, пробудите его, покажите ему карточку «Вы теперь» и а жест «Злой». Усыпите его. Переверните его жетон роли и уберите пометку «Соперник».
Примеры
Ренегат выбрал Заклинателя змей. На следующий день Заклинатель змей умирает от казни. Ночью Ренегат становится злым.