Действия

Казали: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role kazali)
(update of role kazali)
Строка 23: Строка 23:
         <div class="small-12 large-6 columns">
         <div class="small-12 large-6 columns">
== Описание ==
== Описание ==
'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. [Вы выбираете, какие игроки будут какими {{Evil|Приспешниками|Minion|Minion}}. -?/+? {{Good|Изгоев|Outsider|Outsider}}]
'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. [Вы выбираете, какие игроки будут какими {{Evil_col|Приспешниками}}. -?/+? {{Good_col|Изгоев}}]


Казали сам выбирает себе {{Evil|Приспешников|Minion|Minion}}.
Казали сам выбирает себе {{Evil_col|Приспешников}}.


* Если Казали создается в середине игры, он не выбирает новых {{Evil|Приспешников|Minion|Minion}}.
* Если Казали создается в середине игры, он не выбирает новых {{Evil_col|Приспешников}}.
* Рассказчик может отдать оригинальные добрые роли {{Evil|Приспешников|Minion|Minion}} в качестве блефа Демону, так как они не находятся в игре.
* Рассказчик может отдать оригинальные добрые роли {{Evil_col|Приспешников}} в качестве блефа Демону, так как они не находятся в игре.
* Казали действует в то время, которое технически является и фазой подготовки игры, и первой ночью.
* Казали действует в то время, которое технически является и фазой подготовки игры, и первой ночью.
* Рассказчик может как усыпить, так и нет Казали, когда будит {{Evil|Приспешников|Minion|Minion}}, чтобы сообщить им, какая у них роль.
* Рассказчик может как усыпить, так и нет Казали, когда будит {{Evil_col|Приспешников}}, чтобы сообщить им, какая у них роль.
* Выбирать можно только тех {{Evil|Приспешников|Minion|Minion}}, которые указаны в сценарии. Дублирование ролей {{Evil|Приспешников|Minion|Minion}} не допускается.
* Выбирать можно только тех {{Evil_col|Приспешников}}, которые указаны в сценарии. Дублирование ролей {{Evil_col|Приспешников}} не допускается.
</div>
</div>


         <div class="small-12 large-6 columns">
         <div class="small-12 large-6 columns">
== Как вести ==
== Как вести ==
Во время подготовки игры уберите все жетоны ролей {{Evil|Приспешников|Minion|Minion}} и добавьте жетоны {{Good|Горожан|Townsfolk|Townsfolk}} или {{Good|Изгоев|Outsider|Outsider}}.
Во время подготовки игры уберите все жетоны ролей {{Evil_col|Приспешников}} и добавьте жетоны {{Good_col|Горожан}} или {{Good_col|Изгоев}}.


Во время первой ночи пробудите Казали. Казали указывает на игрока и роль {{Evil|Приспешника|Minion|Minion}} на листе ролей. Замените его старый жетон роли на жетон роли {{Evil|Приспешника|Minion|Minion}}, покажите ему карточку {{Reminder|«Вы теперь»}}, затем жетон роли {{Evil|Приспешника|Minion|Minion}} и жест «Злой». Повторяйте так, пока не наберется необходимое количество {{Evil|Приспешников|Minion|Minion}}. Усыпите Казали.
Во время первой ночи пробудите Казали. Казали указывает на игрока и роль {{Evil_col|Приспешника}} на листе ролей. Замените его старый жетон роли на жетон роли {{Evil_col|Приспешника}}, покажите ему карточку {{Reminder|«Вы теперь»}}, затем жетон роли {{Evil_col|Приспешника}} и жест «Злой». Повторяйте так, пока не наберется необходимое количество {{Evil_col|Приспешников}}. Усыпите Казали.


Каждую ночь, кроме первой, пробудите Казали. Он показывает на любого игрока. Поставьте рядом с его жетоном роли пометку {{Reminder|«Умирает»}}, Этот игрок умирает.
Каждую ночь, кроме первой, пробудите Казали. Он показывает на любого игрока. Поставьте рядом с его жетоном роли пометку {{Reminder|«Умирает»}}, Этот игрок умирает.
Строка 47: Строка 47:


             <div class='example'>
             <div class='example'>
В зависимости от сценария, добавление больше чем одного {{Good|Изгоя|Outsider|Outsider}} может поставить {{Good|добрую|Good|Good}} команду в невыгодное положение.
В зависимости от сценария, добавление больше чем одного {{Good_col|Изгоя}} может поставить {{Good_col|добрую}} команду в невыгодное положение.
             </div>
             </div>


Строка 59: Строка 59:


             <div class='example'>
             <div class='example'>
В игре 15 игроков и ни одного {{Evil|Приспешника|Minion|Minion}}. Казали просыпается и выбирает, чтобы Даг стал {{Evil|злым|злым|злым}} {{Evil|Шарманщиком|Шарманщик|organgrinder}}, Эми - {{Evil|злым|злым|злым}} {{Evil|Визирем|Визирь|vizier}}, а Льюис - {{Evil|злым|злым|злым}} {{Evil|Гоблином|Гоблин|goblin}}.
В игре 15 игроков и ни одного {{Evil_col|Приспешника}}. Казали просыпается и выбирает, чтобы Даг стал {{Evil_col|злым}} {{Evil|Шарманщиком|Шарманщик|organgrinder}}, Эми - {{Evil_col|злым}} {{Evil|Визирем|Визирь|vizier}}, а Льюис - {{Evil_col|злым}} {{Evil|Гоблином|Гоблин|goblin}}.
             </div>
             </div>



Версия от 13:18, 21 мая 2024

           Информация
Тип Демон

”Gon(z)a7les6. Take cau8tun. The mech4an4ion is iNvert10d. E99ors insy6tum. Reco{7}fig.”

Набор

Описание

Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. [Вы выбираете, какие игроки будут какими Приспешниками. -?/+? Изгоев]

Казали сам выбирает себе Приспешников.

  • Если Казали создается в середине игры, он не выбирает новых Приспешников.
  • Рассказчик может отдать оригинальные добрые роли Приспешников в качестве блефа Демону, так как они не находятся в игре.
  • Казали действует в то время, которое технически является и фазой подготовки игры, и первой ночью.
  • Рассказчик может как усыпить, так и нет Казали, когда будит Приспешников, чтобы сообщить им, какая у них роль.
  • Выбирать можно только тех Приспешников, которые указаны в сценарии. Дублирование ролей Приспешников не допускается.

Как вести

Во время подготовки игры уберите все жетоны ролей Приспешников и добавьте жетоны Горожан или Изгоев.

Во время первой ночи пробудите Казали. Казали указывает на игрока и роль Приспешника на листе ролей. Замените его старый жетон роли на жетон роли Приспешника, покажите ему карточку «Вы теперь», затем жетон роли Приспешника и жест «Злой». Повторяйте так, пока не наберется необходимое количество Приспешников. Усыпите Казали.

Каждую ночь, кроме первой, пробудите Казали. Он показывает на любого игрока. Поставьте рядом с его жетоном роли пометку «Умирает», Этот игрок умирает.

Совет

В зависимости от сценария, добавление больше чем одного Изгоя может поставить добрую команду в невыгодное положение.

Примеры

В игре 15 игроков и ни одного Приспешника. Казали просыпается и выбирает, чтобы Даг стал злым Шарманщиком, Эми - злым Визирем, а Льюис - злым Гоблином.

Подсказки и советы

  • Выбирайте в качестве злых игроков, таких, с которыми у вас наилучшее взаимодействие. Это ваша возможность собрать ту злую команду, которая всегда будет задавать жару и поможет вам раскатать всех этих бедных ничего не подозревающих добрых игроков.
  • Если сомневаетесь, выбирайте тех игроков, которых вы боитесь, когда вы играете злым, а они - добрые. Если вы не можете их победить, заставьте их присоединиться к вам!
  • Выбирайте игроков, которые не являются самыми популярными для Казали. Если выбор покажется городу очень странным, скорее всего, они поверит, что Приспешника вытащили из мешка, и не станет искать вас как Казали.
  • Игнорируйте «лучшую стратегию» и выбирайте так, как кажется вам наиболее веселым! В конце концов, эта игра - для веселья, и если есть игроки, с которыми вам всегда весело в одной команде, выберите их, возьмите в команду и устройте вместе настоящий бунт!
  • Выбирайте Приспешников, которые позволят вам блефовать что в игре находится другой Демон. Возможно, вы хотите остаться незамеченным, поэтому стоит выбрать Убийцу, чтобы казаться Демоном, который может убивать больше, или Адвоката дьявола, чтобы заставить игроков подозревать о наличии Пьявицы.
  • Дайте выбранным вами игрокам роли, которые лучше всего подходят к их стилю игры. Вы не только выбираете игроков в свою команду, но и назначаете им роли! Воспользуйтесь этим и дайте своим новым Приспешникам те роли, которыми они любят играть и от которых могут получить максимум удовольствия.

Как бороться с Казали

  • Не надейтесь найти Приспешников без блефов, их просто не будет! Одна из особенностей Казали заключается в том, что все Приспешники начинают игру, зная добрые роли, которых нет в игре, поэтому у них с самого начала игры будет готов блеф, и вы не сможете никого поймать на этом.
  • Однако это может быть и подсказкой! Если все выглядят довольными и охотно раскрывают свои роли в начале игры, возможно, в игре есть Казали, который обеспечил всю злую команду блефами, которыми можно воспользоваться.
  • Проверьте количество Изгоев. Поскольку Казали может влиять на количество Изгоев непредсказуемо, это не всегда является признаком, но может им быть, особенно если у вас есть информация о том, что больше ничто не должно влиять на количество Изгоев, а у вас в любом случае неправильное количество Изгоев.
  • Если вам кажется, что вы нашли Приспешника, спросите себя, кто бы выбрал этого игрока и кого еще он выбрал бы. Поставьте себя на место каждого игрока и спросите себя, будет ли найденный вами Приспешник вероятным союзником для этого игрока. Если да, то может ли этот игрок быть Демоном с найденной вами информацией и можете ли вы подтвердить это, подумав, кого еще они могли бы выбрать в качестве своих Приспешников?