Акробат: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 31: | Строка 31: | ||
* Если Акробат пьян или отравлен, он не может умереть от своего собственной способности. | * Если Акробат пьян или отравлен, он не может умереть от своего собственной способности. | ||
* Акробат может выбрать любого игрока, живого или мертвого, даже себя самого. | * Акробат может выбрать любого игрока, живого или мертвого, даже себя самого. | ||
* Если выбранный игрок трезв и здоров в момент выбора Акробата, но позже ночью становится пьяным или отравленным, Акробат умирает. | * Если выбранный игрок трезв и здоров в момент выбора Акробата, но позже ночью становится пьяным или отравленным, Акробат умирает. | ||
* Акробат не узнает, был ли выбранный им игрок пьяным, отравленным или и то, и другое. | * Акробат не узнает, был ли выбранный им игрок пьяным, отравленным или и то, и другое. |
Текущая версия от 08:01, 16 октября 2025
Описание
Каждую ночь✳: выберите игрока. Если он пьян или отравлен текущей ночью, вы умираете.
Акробат умирает, если выбранные им игроки пьяны или отравлены.
- Каждую ночь, кроме первой, Акробат выбирает игрока. Если выбранный игрок трезв и здоров, ничего не происходит. Если игрок пьян или отравлен, Акробат умирает.
- Если Акробат пьян или отравлен, он не может умереть от своего собственной способности.
- Акробат может выбрать любого игрока, живого или мертвого, даже себя самого.
- Если выбранный игрок трезв и здоров в момент выбора Акробата, но позже ночью становится пьяным или отравленным, Акробат умирает.
- Акробат не узнает, был ли выбранный им игрок пьяным, отравленным или и то, и другое.
- Пьяница определяется пьяным для Акробата.
Как вести
Каждую ночь, кроме первой: пробудите Акробата. Акробат указывает на игрока. Усыпите Акробата. Поставьте рядом с жетоном роли выьранного игрока пометку «Выбран».
Если выбранный игрок пьян или отравлен в любой момент ночной фазы, Акробат умирает - поставьте рядом с его жетоном поли пометку «Умирает» и наложите саван.
Примеры
Моряк выбирает Убийцу, и Рассказчик делает Моряка пьяным. Акробат выбирает Моряка и умирает, потому что Моряк пьян.
Акробат выбирает Механика, который трезв и здоров. Ничего не происходит.
Акробат выбирает Проповедника. Позже той ночью Пукка отравляет Проповедника. Акробат умирает, потому что Проповедник отравлен.