Действия

Laissez un Faire

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Версия от 20:13, 6 мая 2024; Bot (обсуждение | вклад) (update of edition laissez_un_faire)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Синопсис

Сложность для Рассказчика 4/5

Сложность для Игроков 4.5/5

Ключевые роли: Левиафан, Вдова, Безумец

Ключевые Cказочники: Нет Сказочников

Обзор

Этот скрипт позволит создать длинные, интересные игры с множеством обманов и странных, необычных решений. Игра будет длиться долго для игры Teensyille (так же долго, или даже дольше, чем обычная игра для семи или девяти игроков), и это даст игрокам много времени, чтобы собрать свою информацию воедино или решить, как идеально блефовать. Чтобы сбалансировать это, доступная информация гораздо более расплывчата, чем обычно. Многие роли обладают информацией, которая поначалу туманна, но со временем становится все сильнее. Или же у них есть способности, которые нужно использовать в нужный момент, чтобы они оказались максимально полезными.

Это игра, которая порождает массу обсуждений из-за высокого информационного фактора и имеет высокий фактор неожиданности в середине и конце игры (Безумец выясняет, кто он на самом деле, а Аэронавт, Савант и Амнезиак собирают все воедино на 4 или 5 день), что приводит к игре с большим количеством дедукции, которая приходит к захватывающей кульминации в последний день. Каждая игра невероятно отличается друг от друга благодаря высокому уровню креативности, который требуется от Рассказчика.


Горожанe

Изгои

Приспешники

Демоны