Действия

The Minotaur's Labyrinth

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Обзор

  • В игре присутствуют два Рассказчика. Один не может лгать, другой не может говорить правду. Игрокам неизвестно, кто есть кто.
  • Когда добрый игрок должен получить информацию по своей способности, он должен выбрать Рассказчика, который ее выдаст.
  • Злые игроки получают информацию как обычно.
  • Оба Рассказчика должны всегда говорить правду по вопросам механики игры и правил.
  • Способность Математика определяет игроков, которые получают ложную информацию из-за Двуликого

Сказочники

Двуликий В игре два Рассказчика. Один из них всегда говорит правду, второй всегда лжет. Игрокам неизвестно, кто есть кто. Если добрый игрок должен получить информацию по своей способности, то он решает, кто из Рассказчиков ее даст.

Горожанe

Сыщик Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Приспешником.
Часовщик Вступление: вы узнаете число шагов от Демона до ближайшего к нему Приспешника.
Математик Каждую ночь: вы узнаете, у скольких игроков с прошлого рассвета некорректно сработала способность из-за способности другой роли.
Гадалка Каждую ночь: выберите двух игроков. Вы узнаете, есть ли среди них Демон. Один из добрых игроков определяется вами как Демон.
Глашатай Каждую ночь✳: вы узнаете, номинировал ли Приспешник прошедшим днем.
Монах Каждую ночь✳: выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от Демона текущей ночью.
Савант Каждый день: вы можете приватно навестить Рассказчика, чтобы узнать два факта. Один из них – правда, а другой – ложь.
Швея Один раз за игру, ночью: выберите двух игроков (кроме себя). Вы узнаете, на одной ли они стороне.
Профессор Один раз за игру, ночью✳: выберите мертвого игрока. Если этот игрок – Горожанин, он оживает.
Истребитель Один раз за игру, днем: публично выберите игрока. Если этот игрок – Демон, он умирает.
Рыбак Один раз за игру, днем: приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.
Каннибал Вы обладаете способностью последнего умершего в результате казни игрока. Если он злой, вы отравлены, пока добрый игрок не умрет в результате казни.
Смотритель воронов Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.

Изгои

Затворник Вы можете определяться злым и как Приспешник или Демон, даже будучи мертвым.
Растяпа Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Если этот игрок злой, ваша команда проигрывает.
Уродец Если вы внушаете, что являетесь Изгоем, вы можете быть казнены.
Политик Если вы внесли наибольший вклад в поражение своей команды, вы меняете сторону и побеждаете, даже будучи мертвым.

Приспешники

Крестный отец Вступление: вы узнаете, какие Изгои присутствуют в игре. Если днем умер Изгой, ночью выберите игрока. Он умирает. [-1 или +1 Изгой]
Ведьма Каждую ночь: выберите игрока. Если на следующий день этот игрок номинирует, он умирает. Если в живых осталось только 3 игрока, вы теряете эту способность.
Цереновус Каждую ночь: выберите игрока и добрую роль. На следующий день этот игрок должен внушать, что обладает указанной ролью, иначе он может быть казнен.
Блудница Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном.

Демоны

Сглазы

Черт Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Если вы убиваете себя таким образом, один из Приспешников становится Чертом.
Шабалот Каждую ночь✳: выберите двух игроков. Они умирают. Один из мертвых игроков, выбранных вами в прошлую ночь, может ожить.
По Каждую ночь✳: вы можете выбрать игрока. Он умирает. Если в прошлый раз вы не сделали выбор, выберите трех игроков.
Фан Гу Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Первый за игру Изгой, который должен от этого умереть, становится злым Фан Гу, а вы умираете вместо него. [+1 Изгой]
Если в игре должно присутствовать два Демона, один из которых был Блудницей, он вновь становится Блудницей.


Памятки (упрощенные)

Памятка Игроков

Памятка Рассказчика