Действия

Оборванец (Festive Lanterns at Dawn)

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

           Информация
Тип Странник

"Подойдите и посмотрите, здесь бедняк просит милостыню. Подайте кусочек, Желаю вам долгой и здоровой жизни. Проявите милосердие, У вашей доброты есть имя. Я весь ваш, если вы дадите мне монетку."

Набор

Описание

Один раз за день: вы можете публично выбрать игрока (кроме себя). Этот игрок выбирает роль (кроме Демонов). Вы можете получить способность указанной роли до рассвета.

Оборванец «выпрашивает» способности у других игроков.

  • Игрок, выбранный способностью Оборванеца, не может отказаться от выбора роли (не Демона).
  • Оборванец может получить только те способности ролей, которые указаны в сценарии.
  • Получение способности Оборванецем не является обязательным. Если Рассказчик считает, что это даст команде огромное преимущество, Оборванец может не получить эту способность.
  • Оборванец не меняет свою роль, когда получает способность. Они теряют полученную способность на следующем рассвете.
  • Если способность, полученная Оборванным, содержит «вступление», то она сработает ночью, после того как произошли все смерти.

Как вести

Каждый день: если Оборванец заявляет, что использует свою способность, напомните всем игрокам, чтобы они молчали, пока Оборванец действует. Он указывает на любого игрока (не на себя). Позже выбранный игрок выбирает роль, не являющуюся Демоном, из сценария.

Если вы решите, что Оборванец не получит способность, ничего не происходит.

Если вы решите, что Оборванец должен получить способность:

  • Если роль находится в игре, поставьте рядом с жетоном роли пометку «Подарок».
  • Если роль не находится в игре, замените жетон Оборванца на жетон этой роли и поставьте рядом с ним пометку «Оборванец». Этот игрок остается Оборванцем, но получает способность своего жетона роли.

Пробудите Оборванца, если он должен проснуться из-за полученной способности. Если роль находится в игре, Рассказчик может решить, кого будить первым - игрока с ролью или Оборванца.

На следующем рассвете уберите пометки «Подарок» или«Оборванец». При необходимости замените обратно жетон Оборванца.

Примеры

Добрый Оборванец выбирает доброго игрока, и тот выбирает Убийцу. Рассказчик считает, что способность Убийцы будет слишком выгодной для доброй команды, и решает, что Оборванец не получит способность. Ночью Рассказчик не будит Оборванеца.

Злой Оборванец выбирает злого игрока, и тот выбирает Головоломщика. Рассказчик решает наделить его способностью, и Шут становится пьяным. Днем Шута казнят, и он становится первым игроком, казненным в игре. Рассказчик объявляет о смерти игрока с ролью Шута.