Действия

Шаман вуду

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

           Информация
Тип Странник

"Bien venu. Присядьте. Дышите глубоко. Войдите в царство мертвых. Смотрите их глазами. Говорите их голосом. Yon sel lang se janm ase".

Набор

Описание

Только вам и мертвым игрокам доступно право голосовать. Мертвым не требуется жетон для голосования. Для успешного голосования не требуется 50% большинство.

Шаман вуду позволяет голосовать только мертвым, как если бы они были живы.

  • Мертвые и Шаман вуду могут голосовать столько раз в день, сколько пожелают. Для голосования им не нужен жетон голоса, и они его не теряют, когда голосуют. Живые игроки не могут голосовать. Это не тот случай, когда они могут поднять руку, но их голоса не засчитываются. Их руки должны оставаться опущенными во время голосования.
  • Для успешного голосования больше не требуется набрать половину или больше голосов живых игроков. Каждый день казнят игрока с наибольшим количеством голосов, но даже одного голоса достаточно, чтобы казнить игрока, если никто другой не набрал больше голосов.
  • Шаман вуду не меняет правила назначения кандидатов на казнь. Как обычно, живые игроки могут номинировать, а мертвые - нет. Поскольку Странников изгоняют, а не казнят, все игроки, живые или мертвые, могут поддержать изгнание Шамана вуду или других Странников.
  • Если игрок является кандидатом на казнь, но затем Шаман вуду изгнан, то этот игрок все равно будет казнен, но номинации продолжаются, а живые игроки теперь голосуют как обычно. Если более поздняя номинация набирает больше голосов и набирает половину или больше голосов живых игроков, этот новый игрок будет казнен вместо предыдущего.

Как вести

Во время голосования за казнь только мертвые игроки и Шаман вуду могут поднимать руки для голосования. Мертвые могут голосовать, даже если у них нет жетона голоса, и голосование не тратит жетон голоса. Если кандидат получает хотя бы один голос, он должен быть казнен, если только другой игрок не наберет больше голосов.

Примеры

Есть двенадцать живых игроков и три мертвых. Живой Трактирщик номинирует Дитя луны. Голосовать могут только четыре игрока: Шаман вуду и три мертвых игрока. Из них трое голосуют. Все остальные кандидаты сегодня получают меньше трех голосов, поэтому Дитя луны умирает.

Это первый день. Только Шаман вуду может голосовать, но не голосует. Игроки решают, что Шаман вуду должен быть изгнан. Пять игроков поддерживают изгнание, а семь - против. Шаман вуду остается.

Два мертвых игрока голосуют за казнь Кукловода. Затем Шаман вуду, мертвый Шут и определяющийся мертвым Зомбул голосуют за Сплетницу. Сплетница казнена.

Подсказки и советы (если вы добрый)

  • В начале игры вы обладаете колоссальной силой, но по мере прохождения игры ее становится все меньше и меньше. В первый день именно вы решаете, кого казнить, поскольку вы единственный игрок, который может голосовать. Сделайте этот первый день своим лучшим днем, хорошо подумав о том, кто должен умереть. У вас есть право выбора, поэтому убейте злого игрока, если сможете. Казните в первый день, несмотря ни на что, потому что если вы этого не сделаете, то на следующий день у вас уже не будет такой же силы голоса.
  • Чем больше злых игроков вы убьете, тем больше мертвых злых игроков будут голосовать. Это означает, что в лучшем случае (для игры с тремя Приспешниками) через 3 дня 3 мертвых игрока будут злыми и будут более или менее контролировать, кого казнят следующим. Если вы подозреваете, что это так, потребуйте своего изгнания, потому что после вашей смерти право голоса возвращается в руки живых, добрых игроков.
  • Чем больше добрых игроков погибает, тем больше сторона добра контролирует голосование. Иногда стоит убивать игроков, которые как вы считаете добрые, только для того, чтобы на следующий день получить больше добрых голосов и меньше злых. Эта стратегия зависит от того, останетесь ли вы в живых, поэтому убедитесь, что добро вас поддерживает. В противном случае помните, что они могут изгнать вас так же легко, как и любого другого Странника.
  • В последний день помните, что вся власть принадлежит мертвым. Живые игроки должны разговаривать с мертвыми, как захудалые политики, агитирующие за голоса избирателей. Живые все еще являются игроками, выдвигающими кандидатуры, но чаще всего все живые игроки все равно будут номинированы в последний день, а значит, мертвые решают, кто победит, а кто проиграет. Вовлекайте мертвых игроков. Поговорите с ними. Прислушивайтесь к ним. Устанавливайте с ними доверительные отношения и координируйте свои действия. Привлекайте мертвых игроков как можно больше, потому что активные мертвые игроки с большей вероятностью примут правильное решение, а пассивные мертвые игроки с большей вероятностью будут одурачены ложью злых игроков и проголосуют неправильно.

Подсказки и советы (если вы злой)

  • В течение первых нескольких дней игры у вас будет колоссальная способность убивать добрых игроков. В первый день вы можете убить любого доброго игрока по своему выбору, поскольку являетесь единственным голосующим игроком. На второй день, когда голосуют 2-3 игрока, у вас все еще есть большая вероятность склонить голоса в сторону тех игроков, которых вы хотите убить, а не тех, которых не хотите. Начиная с третьего дня, ваше право голоса становится таким же, как и в обычной игре. Используйте эти первые два дня с умом, убивая как можно больше добрых игроков и специально убивая тех, кто, оставшись в живых, доставит больше всего проблем.
  • Если вы хорошо выполнили свою работу и все погибшие игроки были добрыми, вы можете потребовать своего собственного изгнания. После вашей смерти только живые могут голосовать снова, как обычно. Это означает, что право голоса снова окажется в руках злых игроков! Двойной удар.
  • В качестве альтернативы можно убить одного или двух злых игроков в первые несколько дней. Это приведет к тому, что в середине игры сторона зла будет контролировать за счет численности процесс голосования, что является очень сильным фактором. Например, если в голосовании участвуют всего 3 злых и 3 добрых игрока, то стороне добра будет невозможно казнить того, кого они хотят. Даже если голосуют 2 злых и 4 добрых игрока, добрым придется очень хорошо координировать свои действия, чтобы нивелировать огромный перевес злых игроков. Когда вы являетесь Шаманом вуду, смерть не является концом для злых игроков... многие из них становятся значительно более влиятельными.
  • Привлекайте мертвых как можно больше, но не позволяйте им принимать активное участие в выяснении того, кто есть кто. Если вы - единственный игрок, которого действительно волнует мнение мертвых, и вы выступаете в роли координатора между мертвыми игроками, как вы думаете, за кого они проголосуют в последний день? За того игрока, за которого вы им сказали голосовать. Многие живые игроки общаются только с живыми игроками. Это ошибка, но вдвойне, когда в игре участвует Шаман вуду, потому что вся власть в руках мертвых. Если вы организуете все так, что все разговоры ведут живые игроки, а мертвые сидят пассивно (или разговаривают между собой, или только с вами), то колоссальная сила мертвых будет упущена из виду, и голосовать они будут по глупости. Игнорируйте живых игроков, а мертвых сделайте своими друзьями и доверенными лицами, и тогда победа вам обеспечена.