Действия

Race to the Bottom: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of edition race_to_the_bottom)
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 92: Строка 92:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:clockmaker.png|40px|link=Часовщик]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:clockmaker.png|40px|link=Часовщик]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Часовщик|Часовщик|clockmaker}}</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете число шагов от {{Evil|Демона|Demon|Demon}} до ближайшего к нему {{Evil|Приспешника|Minion|Minion}}.</td>
     <td>'''Вступление:''' вы узнаете число шагов от {{Evil_col|Демона}} до ближайшего к нему {{Evil_col|Приспешника}}.</td>
</tr>
</tr>


Строка 98: Строка 98:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:empath.png|40px|link=Эмпат]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:empath.png|40px|link=Эмпат]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Эмпат|Эмпат|empath}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Эмпат|Эмпат|empath}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете число {{Evil|злых|злых|злых}} игроков среди двух ваших '''живых''' соседей.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' вы узнаете число {{Evil_col|злых}} игроков среди двух ваших '''живых''' соседей.</td>
</tr>
</tr>


Строка 104: Строка 104:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:dreamer.png|40px|link=Сновидец]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:dreamer.png|40px|link=Сновидец]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока (кроме себя и {{Traveller|Странников|Traveler|Traveler}}). Вы узнаете {{Good|добрую|Good|Good}} и {{Evil|злую|злую|злую}} роли, одной из которых обладает этот игрок.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' выберите игрока (кроме себя и {{Traveller|Странников|Стражник|nightwatchman}}). Вы узнаете {{Good_col|добрую}} и {{Evil_col|злую}} роли, одной из которых обладает этот игрок.</td>
</tr>
</tr>


Строка 110: Строка 110:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:slayer.png|40px|link=Истребитель]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:slayer.png|40px|link=Истребитель]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Истребитель|Истребитель|slayer}}</td>
     <td>'''Один раз за игру, днем:''' публично выберите игрока. Если этот игрок – {{Evil|Демон|Demon|Demon}}, он умирает.</td>
     <td>'''Один раз за игру, днем:''' публично выберите игрока. Если этот игрок – {{Evil_col|Демон}}, он умирает.</td>
</tr>
</tr>


Строка 130: Строка 130:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lunatic.png|40px|link=Безумец]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lunatic.png|40px|link=Безумец]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}</td>
     <td>Вы считаете себя {{Evil|Демоном|Demon|Demon}}. {{Evil|Демон|Demon|Demon}} знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.</td>
     <td>Вы считаете себя {{Evil_col|Демоном}}. {{Evil_col|Демон}} знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.</td>
</tr>
</tr>


Строка 136: Строка 136:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:klutz.png|40px|link=Растяпа]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:klutz.png|40px|link=Растяпа]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}</td>
     <td>Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок {{Evil|злой|Злой|evil}}, ваша команда '''проигрывает'''.</td>
     <td>Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите '''живого''' игрока. Если этот игрок {{Evil_col|злой}}, ваша команда '''проигрывает'''.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 144: Строка 144:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:scarletwoman.png|40px|link=Блудница]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:scarletwoman.png|40px|link=Блудница]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}</td>
     <td>Если живы хотя бы 5 игроков ({{Traveller|Странники|Traveler|Traveler}} не считаются) и {{Evil|Демон|Demon|Demon}} умирает, вы становитесь {{Evil|Демоном|Demon|Demon}}.</td>
     <td>Если живы хотя бы 5 игроков ({{Traveller|Странники|Стражник|nightwatchman}} не считаются) и {{Evil_col|Демон}} умирает, вы становитесь {{Evil_col|Демоном}}.</td>
</tr>
</tr>


Строка 150: Строка 150:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' загляните в Гримуар. Вы '''можете''' определяться {{Good|добрым|Добрый|good}} и как {{Good|Горожанин|Townsfolk|Townsfolk}} или {{Good|Изгой|Outsider|Outsider}}, даже будучи мертвым.</td>
     <td>'''Каждую ночь:''' загляните в Гримуар. Вы '''можете''' определяться {{Good_col|добрым}} и как {{Good_col|Горожанин}} или {{Good_col|Изгой}}, даже будучи мертвым.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 158: Строка 158:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:vortox.png|40px|link=Вортокс]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:vortox.png|40px|link=Вортокс]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Вортокс|Вортокс|vortox}}</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Способности {{Good|Горожан|Townsfolk|Townsfolk}} дают '''ложную информацию'''. '''Каждый день:''' если никого не казнят, {{Evil|зло|Evil|Evil}} '''побеждает'''.</td>
     <td>'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. Способности {{Good_col|Горожан}} дают '''ложную информацию'''. '''Каждый день:''' если никого не казнят, {{Evil_col|зло}} '''побеждает'''.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
Строка 172: Строка 172:
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sentinel.png|40px|link=Привратник]]</td>
     <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sentinel.png|40px|link=Привратник]]</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled|Привратник|Привратник|sentinel}}</td>
     <td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled|Привратник|Привратник|sentinel}}</td>
     <td>В игре '''может''' присутствовать на одного {{Good|Изгоя|Outsider|Outsider}} больше или меньше.</td>
     <td>В игре '''может''' присутствовать на одного {{Good_col|Изгоя}} больше или меньше.</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
     </div>
     </div>


</div>
== Памятки (упрощенные)==
<div class="row">
    <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p>
        [[File:race_to_the_bottom_players_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:race_to_the_bottom_players_simple.pdf]]
  </div>
  <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p>
        [[File:race_to_the_bottom_night_simple.jpg|400px|thumb|left|link=File:race_to_the_bottom_night_simple.pdf]]
  </div>
</div>
</div>

Текущая версия от 13:33, 5 августа 2024

Автор Evin Donohoe
Сложность для игроков 🌕🌕🌕🌑🌑
Сложность для Рассказчика 🌕🌕🌗🌑🌑
Горожанe

Часовщик
Эмпат
Сновидец
Истребитель
Придворный⭐️
Мэр

Изгои

Безумец⭐️
Растяпа

Приспешники

Блудница
Шпион

Демоны

Вортокс⭐️

Сказочники

Фаталист
Привратник

Обзор

Я обожаю проводить масштабные игры Trouble Brewing с Фаталистом, когда заведение вот-вот закроется, и нам нужно поскорее пройти его. Откровение за откровением, поспешные решения и тонны смеха.

Race to the Bottom стремится воссоздать это ощущение, но в маленьком варианте. Играйте в него с ролями Сказочников - Фаталист и Привратник, и избегайте Кукольника. Большинство игр закончится в первый день - короткие, яркие и приятные сессии с внезапными смертями, интересными стратегиями и еще большими (и уморительными) ошибками. Это полная противоположность игре с Левиафаном.

Все игроки, и добрые, и злые, должны внимательно следить за тем, в каком порядке игроки используют способность Фаталиста и на какие роли претендуют убийцы и жертвы.

Race to the Bottom - отличная возможность сыграть несколько быстрых партий подряд, предоставляя игрокам огромную свободу для принятия рискованных и импульсивных решений. Приведите в действие Фаталиста.

Более подробное объяснение сценария можно найти здесь: https://imgur.com/a/5q01YrF.

Горожанe

Часовщик Вступление: вы узнаете число шагов от Демона до ближайшего к нему Приспешника.
Эмпат Каждую ночь: вы узнаете число злых игроков среди двух ваших живых соседей.
Сновидец Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя и Странников). Вы узнаете добрую и злую роли, одной из которых обладает этот игрок.
Истребитель Один раз за игру, днем: публично выберите игрока. Если этот игрок – Демон, он умирает.
Придворный Один раз за игру, ночью: выберите роль. Игрок с этой ролью становится пьяным на 3 ночи и 3 дня.
Мэр Если в живых осталось 3 игрока и не происходит казни, ваша команда побеждает. Если вы умираете ночью, вместо вас может умереть другой игрок.

Изгои

Безумец Вы считаете себя Демоном. Демон знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.
Растяпа Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Если этот игрок злой, ваша команда проигрывает.

Приспешники

Блудница Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном.
Шпион Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым.

Демоны

Вортокс Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. Способности Горожан дают ложную информацию. Каждый день: если никого не казнят, зло побеждает.

Сказочники

Фаталист Если живы хотя бы 4 игрока, каждый живой игрок может публично потребовать (один раз за игру), чтобы умер игрок одной с ним стороны.
Привратник В игре может присутствовать на одного Изгоя больше или меньше.


Памятки (упрощенные)

Памятка Игроков

Памятка Рассказчика