Действия

Звездочет (Festive Lanterns at Dawn): различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role bureauofastronomy_huadengchushang)
(update of role bureauofastronomy_huadengchushang)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 15: Строка 15:
[[File:festive_lanterns.png|link=Festive Lanterns at Dawn|200px]]
[[File:festive_lanterns.png|link=Festive Lanterns at Dawn|200px]]
         </div>
         </div>
       
</div>
</div>
      
      
Строка 23: Строка 24:
         <div class="small-12 large-6 columns">
         <div class="small-12 large-6 columns">
== Описание ==
== Описание ==
'''Вступление:''' вы узнаете, с какой стороны от вас ближайший злой игрок (или с обеих). Если ваш сосед {{Evil|злой|Злой|evil}}: вы узнаете '''ложь'''.
'''Вступление:''' вы узнаете, с какой стороны от вас ближайший злой игрок (или с обеих). Если ваш сосед {{Evil_col|злой}}: вы узнаете '''ложь'''.


Звездочет может предположить, где скрывается {{Evil|зло|Evil|Evil}}. Но он может быть ослеплён соседями.
Звездочет может предположить, где скрывается {{Evil_col|зло}}. Но он может быть ослеплён соседями.


* Рассказчик считает количество шагов от Звездочета до {{Evil|злого|Evil|Evil}} игрока по и против часовой стрелки. Мертвый игрок, если таковой имеется, также учитывается.
* Рассказчик считает количество шагов от Звездочета до {{Evil_col|злого}} игрока по и против часовой стрелки. Мертвый игрок, если таковой имеется, также учитывается.
* Рассказчик указывает пальцем горизонтально в направлении {{Evil|злого|Evil|Evil}} игрока. Если ближайшие {{Evil|злые|злые|злые}} игроки с обеих сторон находятся на равном расстоянии от него, Рассказчик показывает пальцем в сторону пола.
* Рассказчик указывает пальцем горизонтально в направлении {{Evil_col|злого}} игрока. Если ближайшие {{Evil_col|злые}} игроки с обеих сторон находятся на равном расстоянии от него, Рассказчик показывает пальцем в сторону пола.
* Если Звездочет соседствует со {{Evil|злым|злым|злым}} игроком, независимо от того, жив он или нет, Звездочет узнает '''ложную''' информацию, от «слева/справа/одинаково».
* Если Звездочет соседствует со {{Evil_col|злым}} игроком, независимо от того, жив он или нет, Звездочет узнает '''ложную''' информацию, от «слева/справа/одинаково».
* Звездочет не узнает точное количество шагов от него до ближайшего {{Evil|злого|Evil|Evil}} игрока.
* Звездочет не узнает точное количество шагов от него до ближайшего {{Evil_col|злого}} игрока.
* Если он создан в середине игры, то вместо этого Звездочет узнает свою информацию ближайшей ночью. Рассказчик подсчитывает количество шагов от него до {{Evil|злых|злых|злых}} игроков с каждой стороны, когда он узнает информацию.
* Если он создан в середине игры, то вместо этого Звездочет узнает свою информацию ближайшей ночью. Рассказчик подсчитывает количество шагов от него до {{Evil_col|злых}} игроков с каждой стороны, когда он узнает информацию.
</div>
</div>


         <div class="small-12 large-6 columns">
         <div class="small-12 large-6 columns">
== Как вести ==
== Как вести ==
В первую ночь: пробудите Звездочета. Направьте палец горизонтально в сторону ближайшего к нему {{Evil|злого|Evil|Evil}} игрока. Укажите пальцем вниз, если {{Evil|злые|злые|злые}} игроки с обеих сторон находятся на равном расстоянии. Если Звездочет сидит рядом со {{Evil|злым|злым|злым}} игроком, дайте ему ложную информацию. Усыпите его.
В первую ночь: пробудите Звездочета. Направьте палец горизонтально в сторону ближайшего к нему {{Evil_col|злого}} игрока. Укажите пальцем вниз, если {{Evil_col|злые}} игроки с обеих сторон находятся на равном расстоянии. Если Звездочет сидит рядом со {{Evil_col|злым}} игроком, дайте ему ложную информацию. Усыпите его.
         </div>
         </div>


Строка 46: Строка 47:


             <div class='example'>
             <div class='example'>
По левую сторону от Звездочета сидит {{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}, а за ним - {{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}. По правую сторону сидит {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}, затем {{Good|добрый|Добрый|good}} {{Traveller|Судья|Судья|judge}} и {{Evil|По|По|po}}. Звездочет узнает «слева».
По левую сторону от Звездочета сидит {{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}, а за ним - {{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}. По правую сторону сидит {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}, затем {{Good_col|добрый}} {{Traveller|Судья|Судья|judge}} и {{Evil|По|По|po}}. Звездочет узнает «слева».
             </div>
             </div>



Текущая версия от 23:13, 5 октября 2024

           Информация
Тип Горожанин

"Небесное знамение спускается. Может случиться большое несчастье."

Набор

Описание

Вступление: вы узнаете, с какой стороны от вас ближайший злой игрок (или с обеих). Если ваш сосед злой: вы узнаете ложь.

Звездочет может предположить, где скрывается зло. Но он может быть ослеплён соседями.

  • Рассказчик считает количество шагов от Звездочета до злого игрока по и против часовой стрелки. Мертвый игрок, если таковой имеется, также учитывается.
  • Рассказчик указывает пальцем горизонтально в направлении злого игрока. Если ближайшие злые игроки с обеих сторон находятся на равном расстоянии от него, Рассказчик показывает пальцем в сторону пола.
  • Если Звездочет соседствует со злым игроком, независимо от того, жив он или нет, Звездочет узнает ложную информацию, от «слева/справа/одинаково».
  • Звездочет не узнает точное количество шагов от него до ближайшего злого игрока.
  • Если он создан в середине игры, то вместо этого Звездочет узнает свою информацию ближайшей ночью. Рассказчик подсчитывает количество шагов от него до злых игроков с каждой стороны, когда он узнает информацию.

Как вести

В первую ночь: пробудите Звездочета. Направьте палец горизонтально в сторону ближайшего к нему злого игрока. Укажите пальцем вниз, если злые игроки с обеих сторон находятся на равном расстоянии. Если Звездочет сидит рядом со злым игроком, дайте ему ложную информацию. Усыпите его.

Примеры

По левую сторону от Звездочета сидит Растяпа, а за ним - Психопат. По правую сторону сидит Жонглер, затем добрый Судья и По. Звездочет узнает «слева».

Звездочет создается в середине игры. Мертвая Марионетка находится слева от него, а живой Фан Гу - справа. Звездочет может узнать как «слева», так и «справа», так как правильная информация - «одинаково».