Шалун (Festive Lanterns at Dawn): различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role naughtyboy_huadengchushang) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of role naughtyboy_huadengchushang) |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
== Описание == | == Описание == | ||
'''Каждую ночь:''' выберите роль {{ | '''Каждую ночь:''' выберите роль {{Good_col|Горожанина}}. До заката следующего дня: его способность дает '''ложную''' информацию. | ||
Шалун проказничает с {{ | Шалун проказничает с {{Good_col|Горожанами}} и всегда устраивает беспорядок. | ||
* Каждую ночь Шалун выбирает одну из ролей {{ | * Каждую ночь Шалун выбирает одну из ролей {{Good_col|Горожан}}. Если роль находится в игре: игрок c выбранной ролью до заката получает '''ложную''' информацию, когда использует свою способность. | ||
* Если игрок с выбранной ролью пьян или отравлен, он теряет свою способность, и другие игроки не узнают никакой информации, которую должна была дать способность выбранного игрока. Игрок с выбранной ролью получает ложную информацию, которую должна была дать его собственная способность, независимо от отравления или опьянения. | * Если игрок с выбранной ролью пьян или отравлен, он теряет свою способность, и другие игроки не узнают никакой информации, которую должна была дать способность выбранного игрока. Игрок с выбранной ролью получает ложную информацию, которую должна была дать его собственная способность, независимо от отравления или опьянения. | ||
* Игрок с выбранной ролью все еще может узнать верную информацию, не полученную от своей способности, например, объяснение правил от Рассказчика, свою роль/сторону, информацию, полученную от способностей других игроков и т.д. | * Игрок с выбранной ролью все еще может узнать верную информацию, не полученную от своей способности, например, объяснение правил от Рассказчика, свою роль/сторону, информацию, полученную от способностей других игроков и т.д. | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
== Как вести == | == Как вести == | ||
Каждую ночь: пробудите Шалуна. Он указывает на любую роль {{ | Каждую ночь: пробудите Шалуна. Он указывает на любую роль {{Good_col|Горожанина}} на своем листе ролей. Усыпите его. | ||
Если выбранная им роль находится в игре, поставьте пометку {{Reminder|«Ложь»}} рядом с жетоном выбранной роли. | Если выбранная им роль находится в игре, поставьте пометку {{Reminder|«Ложь»}} рядом с жетоном выбранной роли. | ||
Строка 52: | Строка 52: | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
Шалун выбирает {{Good|Эмпата|Эмпат|empath}}, который соседствует с 2 {{ | Шалун выбирает {{Good|Эмпата|Эмпат|empath}}, который соседствует с 2 {{Evil_col|злыми}} игроками. Ночью {{Good|Эмпат|Эмпат|empath}} узнает «0». | ||
</div> | </div> | ||
Версия от 13:22, 21 мая 2024
Описание
Каждую ночь: выберите роль Горожанина. До заката следующего дня: его способность дает ложную информацию.
Шалун проказничает с Горожанами и всегда устраивает беспорядок.
- Каждую ночь Шалун выбирает одну из ролей Горожан. Если роль находится в игре: игрок c выбранной ролью до заката получает ложную информацию, когда использует свою способность.
- Если игрок с выбранной ролью пьян или отравлен, он теряет свою способность, и другие игроки не узнают никакой информации, которую должна была дать способность выбранного игрока. Игрок с выбранной ролью получает ложную информацию, которую должна была дать его собственная способность, независимо от отравления или опьянения.
- Игрок с выбранной ролью все еще может узнать верную информацию, не полученную от своей способности, например, объяснение правил от Рассказчика, свою роль/сторону, информацию, полученную от способностей других игроков и т.д.
- Способность Шалуна действует только на игрока с выбранной ролью, но не на игрока, получившего способность выбранной роли.
- Если выбранная роль не находится в игре, но создана позже, способность выбранной роли дает ложную информацию.
Как вести
Каждую ночь: пробудите Шалуна. Он указывает на любую роль Горожанина на своем листе ролей. Усыпите его.
Если выбранная им роль находится в игре, поставьте пометку «Ложь» рядом с жетоном выбранной роли.
Если игрок с пометкой «Ложь» использует свою способность, чтобы сообщить какую-либо информацию, сообщите ложную информацию.
На закате уберите пометку «Ложь».
Примеры
Шалун выбирает Цветочницу. Философ выбирает способность Цветочницы и узнает верную информацию. Цветочница, опьяненная Философом, узнает ложную информацию.