Comrade Demon: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of edition comrade_demon) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of edition comrade_demon) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
<td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}</td> | <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}</td> | ||
<td> | <td> | ||
{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}< | <div class="stars">{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}<span class="star on"></div>{{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}<br> | ||
{{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}<br> | |||
{{Good|Эмпат|Эмпат|empath}}<br> | {{Good|Эмпат|Эмпат|empath}}<br> | ||
{{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}<br> | {{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}<br> | ||
Строка 33: | Строка 32: | ||
<td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}</td> | <td class='edition-details-characters-title'>{{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}</td> | ||
<td> | <td> | ||
{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}< | <div class="stars">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}<span class="star on"></div><div class="stars">{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}<span class="star on"></div> | ||
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}< | |||
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 55: | Строка 52: | ||
</td> | </td> | ||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class='edition-details-characters-title'>Сложность для игроков</td> | |||
<td> <div class="stars"> | |||
<span class="star on"></span><span class="star on"></span><span class="star on"></span><span class="star on"></span><span class="star"></span></div> </td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td class='edition-details-characters-title'>Сложность для Рассказчика</td> | |||
<td> <div class="stars"> | |||
<span class="star on"></span><span class="star on"></span><span class="star on"></span><span class="star on"></span><span class="star"></span></div> </td> | |||
</tr> | </tr> | ||
Строка 63: | Строка 72: | ||
<div class="small-12 large-9 large-pull-3 columns"> | <div class="small-12 large-9 large-pull-3 columns"> | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== Обзор == | == Обзор == | ||
Comrade Demon - это аккуратный скрипт Teensyville, в котором есть Сказочник {{Fabled|Революционер|Революционер|revolutionary}}. В этом сценарии {{Fabled|Революционер|Революционер|revolutionary}} работает следующим образом: | Comrade Demon - это аккуратный скрипт Teensyville, в котором есть Сказочник {{Fabled|Революционер|Революционер|revolutionary}}. В этом сценарии {{Fabled|Революционер|Революционер|revolutionary}} работает следующим образом: | ||
Строка 81: | Строка 81: | ||
Обратите внимание, что этот сценарий следует играть с учетом того, что {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} может «убить» мертвого игрока ночью (что позволяет провести ночь без смертей в игре с {{Evil|Монстренком|Монстренок|lilmonsta}}). Кроме того, {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} - {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} - это проблема. Если в игре есть {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}, просто заставьте его думать, что он {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}... | Обратите внимание, что этот сценарий следует играть с учетом того, что {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} может «убить» мертвого игрока ночью (что позволяет провести ночь без смертей в игре с {{Evil|Монстренком|Монстренок|lilmonsta}}). Кроме того, {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}} - {{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}} - это проблема. Если в игре есть {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}, просто заставьте его думать, что он {{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}... | ||
=={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}== | =={{Good|Горожанe|Townsfolk|Townsfolk}}== | ||
<table> | |||
<tr> | |||
[[File:noble.png| | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:noble.png|40px|link=Аристократ]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Аристократ|Аристократ|noble}}</td> | |||
<td>Вступление: вы узнаете 3 игроков, из которых ровно один является {{Evil|злым|злым|злым}}.</td> | |||
</tr> | |||
[[File:investigator.png| | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:investigator.png|40px|link=Сыщик]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Сыщик|Сыщик|investigator}}</td> | |||
[[File:empath.png| | <td>Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным {{Evil|Приспешником|Minion|Minion}}.</td> | ||
</tr> | |||
<tr> | |||
[[File:dreamer.png| | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:empath.png|40px|link=Эмпат]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Эмпат|Эмпат|empath}}</td> | |||
<td>Каждую ночь: вы узнаете число {{Evil|злых|злых|злых}} игроков среди двух ваших живых соседей.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:dreamer.png|40px|link=Сновидец]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Сновидец|Сновидец|dreamer}}</td> | |||
[[File: | <td>Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя и {{Traveller|Странников|Traveler|Traveler}}). Вы узнаете {{Good|добрую|Good|Good}} и {{Evil|злую|злую|злую}} роли, одной из которых обладает этот игрок.</td> | ||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:nightwatchman.png|40px|link=Стражник]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Стражник|Стражник|nightwatchman}}</td> | |||
<td>Один раз за игру, ночью: выберите игрока. Этот игрок узнает, кто вы.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:fisherman.png|40px|link=Рыбак]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Рыбак|Рыбак|fisherman}}</td> | |||
<td>Один раз за игру, днем: приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде.</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
=={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}== | =={{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}== | ||
<table> | |||
<tr> | |||
[[File:moonchild.png| | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:moonchild.png|40px|link=Дитя Луны]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Дитя Луны|Дитя Луны|moonchild}}</td> | |||
<td>Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Ночью, если этот игрок был {{Good|добрым|Good|Good}}, он умирает.</td> | |||
</tr> | |||
[[File:barber.png| | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:barber.png|40px|link=Парикмахер]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}</td> | |||
<td>Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, {{Evil|Демон|Demon|Demon}} может выбрать двух игроков (не другого {{Evil|Демона|Demon|Demon}}). Эти игроки меняются ролями.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lunatic.png|40px|link=Безумец]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}</td> | |||
<td>Вы считаете себя {{Evil|Демоном|Demon|Demon}}. {{Evil|Демон|Demon|Demon}} знает, кто вы и кого вы выбираете ночью.</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
=={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}== | =={{Evil|Приспешники|Minion|Minion}}== | ||
<table> | |||
<tr> | |||
[[File:spy.png| | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:spy.png|40px|link=Шпион]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Шпион|Шпион|spy}}</td> | |||
<td>Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться {{Good|добрым|Good|Good}} и как {{Good|Горожанин|Townsfolk|Townsfolk}} или {{Good|Изгой|Outsider|Outsider}}, даже будучи мертвым.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:marionette.png|40px|link=Марионетка]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}</td> | |||
<td>Вы считаете, что у вас {{Good|добрая|Good|Good}} роль. {{Evil|Демон|Demon|Demon}} знает, кто вы. [Вы сидите рядом с {{Evil|Демоном|Demon|Demon}}]</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
=={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}== | =={{Evil|Демоны|Demon|Demon}}== | ||
<table> | |||
<tr> | |||
[[File:pukka.png| | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:pukka.png|40px|link=Пукка]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Пукка|Пукка|pukka}}</td> | |||
<td>Каждую ночь: выберите игрока. Он отравлен. Предыдущий отравленный игрок умирает, а затем становится здоровым.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:lilmonsta.png|40px|link=Монстренок]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}</td> | |||
<td>Каждую ночь: {{Evil|Приспешники|Minion|Minion}} выбирают, кто присматривает за {{Evil|Монстренком|Монстренок|lilmonsta}} и считается {{Evil|Демоном|Demon|Demon}}. Каждую ночь✳: один из игроков умирает. [+1 {{Evil|Приспешник|Minion|Minion}}]</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
=={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}== | =={{Fabled|Сказочники|Fabled|Fabled}}== | ||
<table> | |||
<tr> | |||
[[File:revolutionary.png| | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:revolutionary.png|40px|link=Революционер]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled|Революционер|Революционер|revolutionary}}</td> | |||
<td>Все знают, что выбранная пара соседних игроков находится на одной стороне. Один раз за игру: один из них определяется ложно.</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:sentinel.png|40px|link=Привратник]]</td> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Fabled|Привратник|Привратник|sentinel}}</td> | |||
<td>В игре может присутствовать на одного {{Good|Изгоя|Outsider|Outsider}} больше или меньше.</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> |
Версия от 17:54, 8 мая 2024
Горожанe |
Сыщик |
Изгои | |
Приспешники | |
Демоны | |
Сказочники | |
Сложность для игроков | |
Сложность для Рассказчика | |
Обзор
Comrade Demon - это аккуратный скрипт Teensyville, в котором есть Сказочник Революционер. В этом сценарии Революционер работает следующим образом:
В первую ночь, прежде чем роли начнут действовать или получать информацию, публично объедините 2 игроков в пару Революционером. Это могут быть 2 злых игрока, 2 добрых игрока или добрый игрок и Шпион
Революционер предоставляет новый, отслеживаемый источник дезинформации и интересный базис для доброй команды, чтобы начать строить свои логические цепочки.
Обратите внимание, что этот сценарий следует играть с учетом того, что Монстренок может «убить» мертвого игрока ночью (что позволяет провести ночь без смертей в игре с Монстренком). Кроме того, Безумец - Монстренок - это проблема. Если в игре есть Безумец, просто заставьте его думать, что он Пукка...
Горожанe
Аристократ | Вступление: вы узнаете 3 игроков, из которых ровно один является злым. | |
Сыщик | Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Приспешником. | |
Эмпат | Каждую ночь: вы узнаете число злых игроков среди двух ваших живых соседей. | |
Сновидец | Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя и Странников). Вы узнаете добрую и злую роли, одной из которых обладает этот игрок. | |
Стражник | Один раз за игру, ночью: выберите игрока. Этот игрок узнает, кто вы. | |
Рыбак | Один раз за игру, днем: приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде. |
Изгои
Дитя Луны | Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Ночью, если этот игрок был добрым, он умирает. | |
Парикмахер | Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, Демон может выбрать двух игроков (не другого Демона). Эти игроки меняются ролями. | |
Безумец | Вы считаете себя Демоном. Демон знает, кто вы и кого вы выбираете ночью. |
Приспешники
Шпион | Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым. | |
Марионетка | Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном] |
Демоны
Пукка | Каждую ночь: выберите игрока. Он отравлен. Предыдущий отравленный игрок умирает, а затем становится здоровым. | |
Монстренок | Каждую ночь: Приспешники выбирают, кто присматривает за Монстренком и считается Демоном. Каждую ночь✳: один из игроков умирает. [+1 Приспешник] |
Сказочники
Революционер | Все знают, что выбранная пара соседних игроков находится на одной стороне. Один раз за игру: один из них определяется ложно. | |
Привратник | В игре может присутствовать на одного Изгоя больше или меньше. |