Действия

Надзирательница: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role matron)
 
(update of role matron)
Строка 23: Строка 23:
         <div class="small-12 large-6 columns">
         <div class="small-12 large-6 columns">
== Описание ==
== Описание ==
Каждый день: вы можете выбрать до 3 пар игроков. Они меняются местами. Игроки не имеют права покидать свои места для приватных разговоров.
'''Каждый день:''' вы можете выбрать до 3 пар игроков. Они меняются местами. Игроки не имеют права покидать свои места для приватных разговоров.


Надзирательница выбирает, где сидят игроки.
Надзирательница выбирает, где сидят игроки.

Версия от 20:56, 8 мая 2024

           Информация
Тип Странник

"Мисс Фезерботтом, потише. Мастер Резерфорд, держать чашку нужно четырьмя пальцами, прошу вас. Я знаю, что вы отец девяти детей, но зрелость, как и молодость, никогда не является оправданием дурных манер."

Набор

Описание

Каждый день: вы можете выбрать до 3 пар игроков. Они меняются местами. Игроки не имеют права покидать свои места для приватных разговоров.

Надзирательница выбирает, где сидят игроки.

  • Надзирательница может до трех раз за день менять местами двух игроков. Новый порядок рассадки является постоянным, если только Надзирательница не изменит его снова.
  • Один и тот же игрок может быть перемещен несколько раз.
  • Некоторым игрокам может быть трудно передвигаться из-за физических недостатков или ограничений. В таких случаях они невосприимчивы к способности Надзирательницы и могут оставаться на месте.
  • Когда Надзирательница в игре, игроки не могут ни с кем приватно разговаривать, кроме своих ближайших соседей по кругу. Игроки не могут покидать свое место, чтобы пошептаться с кем-либо из игроков, и не могут обсуждать игру друг с другом, даже когда ходят в туалет и т. д. Игроки должны сами следить за этим.
  • Если Надзирательница поменяла местами только одну или две пары игроков, она не обязана менять местами еще одну пару игроков позже в тот же день.

Как вести

Игроки, покидающие свои места, не могут говорить о ходе игры с другими игроками, пока не вернутся.

Каждый день: Надзирательница может выбрать двух игроков и решить, что они должны поменяться местами. Попросите их сделать это. Поменяйте жетоны ролей и любые пометки, которые есть в Гримуаре. Надзирательница может сделать это до трех раз за день, но все смены происходят по очереди.

Примеры

Добрая Надзирательница пересаживает игрока, которого считают Демоном, так, чтобы он оказался подальше от игрока, которого считают Приспешником. Теперь они не могут шептаться друг с другом.

Злая Надзирательница меняется местами с другим игроком так, чтобы оказаться рядом с Травницей. Таким образом, они могут шептаться друг с другом, а способность Травницы не будет работать.

Подсказки и советы (если вы добрый)

  • Если вы видите, что игроки шепчутся и ведут переговоры друг с другом, разделите их. Поскольку вы не позволяете игрокам вести личные разговоры, если они не сидят рядом друг с другом, если вы видите, что два игрока шепчутся и вы считаете их злыми, рассадите их по разным сторонам комнаты, чтобы они больше не могли этого делать.
  • Пересаживайте игроков, которые вызывают у вас подозрение, так, чтобы они сидели рядом с вами. Таким образом, вы сможете следить (и слышать) за их действиями. Приспешникам и Демонам будет трудно строить заговоры и махинации со своими товарищами, если вы будете держать их под пристальным наблюдением.
  • Пересаживайте игроков, которым вы доверяете, так, чтобы они оказались рядом с вами. Вы можете узнать их роли, выяснить, что им известно, поделиться тем, что известно вам, а затем снова пересадить их к другим игрокам, которым вы доверяете. Таким образом, вы можете контролировать поток приватной информации в игре так, чтобы игроки, которым вы доверяете, общались только с другими игроками, которым вы доверяете.
  • Не пересаживайте рядом с собой игроков. Это один из наиболее распространенных приемов злой Надзирательницы, позволяющий выведать у Демона и Приспешников информацию о том, что нужно делать. Поэтому, если вы убедитесь, что все ваши обмены происходят в других частях круга, у вас будет больше шансов выглядеть добрым.
  • Обратите особое внимание на то, где сидят роли, чьи способности зависят от позиции, и соответствующим образом измените порядок игроков. Например, Травницу можно посадить между двумя добрыми игроками (если вы думаете, что Демон не знает, кто они), чтобы ее соседи выжили, или между игроками, в отношении которых вы предполагаете, что они злые (если вы планируете казнить одного из этих игроков, чтобы проверить свою теорию). Если посадить Безумца подальше от игроков, которые, по его словам, являются Приспешниками, он не сможет вступить с ними в сговор, если Безумец действительно окажется Демоном. Если вы играете игру с пользовательским сценарием, посадите Эмпата между игроками, о стороне которых вы хотите узнать, или поменяйте игроков местами, чтобы предотвратить их отравление Но Даши. Делайте все, что нужно, чтобы максимально эффективно использовать возможности игроков.
  • В Bad Moon Rising большинство добрых игроков должны быть скрытными и инициативными, чтобы максимально использовать свои способности. Горничная должна поговорить с выбранными игроками, чтобы узнать, их роли. Придворный должен выяснить, какие роли находятся в игре. Моряк должен выяснить, кого можно напоить. Прислушивайтесь к тому, какие игроки являются теми или иными ролями, и делайте все возможное, чтобы способствовать их приватным беседам. Если вы считаете, что Шут должен поговорить с Экзорцистом, потому что прошлой ночью не было смертей, и это может быть результатом действия одной из их способностей, посадите их рядом, чтобы они могли обменяться информацией.

Подсказки и советы (если вы злой)

  • Пересаживайте злых игроков так, чтобы они находились рядом с вами. Это позволит вам поговорить наедине, узнать, кто из игроков является злым, и определить свою стратегию. После того как вы расскажете друг другу все, что хотели, вы можете пересадить их в другое место.
  • Пересаживайте злых игроков так, чтобы они сидели рядом с другими злыми игроками. Если пересадить Приспешников и Демона так, чтобы они находились рядом друг с другом, они смогут разговаривать и лучше координировать свои действия. Убийце необходимо знать, что планируют Адвокат Дьявола и По, чтобы, например, случайно не убить одного и того же игрока.
  • Обратите особое внимание на то, где сидят роли, чьи способности зависят от позиции, и соответствующим образом измените порядок игроков. Например, Травницу можно посадить рядом со злым игроком (если Демон планирует убить одного из них ночью). Если посадить Безумца подальше от игроков, которых он считает своими Приспешниками, то он не сможет разговаривать с ними. Если вы играете в игру с пользовательским сценарием, посадите Эмпата рядом с Затворником, чтобы запутать его информацию, или поменяйте игроков местами, чтобы самые опасные роли были отравлены Но Даши. Делайте все, что нужно, чтобы максимально эффективно использовать то, какие игроки где сидят.
  • В Bad Moon Rising большинству добрых игроков придется проявлять скрытность и инициативу, чтобы максимально использовать свои способности. Травнице нужно подстрекать Демона к нападению на соседей или даже к их казни, но при этом не выдавать, что она - Травница. Азартный игрок должен узнать, кто находится в игре. Сплетница должна делать публичные заявления на основе информации, которую она считает ложной, но не знает наверняка. Прислушивайтесь к тому, какие игроки являются теми или иными ролями, и делайте все возможное, чтобы предотвратить полезные приватные разговоры. Если вы считаете, что двум добрым игрокам очень важно поговорить друг с другом, рассадите их как можно дальше.