Действия

Таову (Festive Lanterns at Dawn): различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role taowu_huadengchushang)
(update of role taowu_huadengchushang)
Строка 68: Строка 68:
             <div class='example'>
             <div class='example'>
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}: когда {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} умирает, Таову не узнает, кем является {{Evil|Приспешниками|Minion|Minion}}, благодаря своей собственной способности.
{{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}}: когда {{Good|Дурманщик|Дурманщик|poppygrower}} умирает, Таову не узнает, кем является {{Evil|Приспешниками|Minion|Minion}}, благодаря своей собственной способности.
            </div>
        </div>
    </div>
    <div class='row'>
        <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;">
== Сглазы ==
            <div class='example' style='text-align: left'>
{{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}: Живая {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} считается Приспешником «без способности». Она не может быть выбрана Рассказчиком, чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}.
            </div>
            <div class='example' style='text-align: left'>
{{Good|Заклинатель змей|Заклинатель змей|snakecharmer}}: Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки {{Reminder|«Нет способности»}} у Приспешников не удаляются.
            </div>
            <div class='example' style='text-align: left'>
{{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}}: Живой {{Evil|Злой близнец|Злой близнец|eviltwin}} считается Приспешником «без способности». Он не может быть выбран Рассказчиком, чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}.
            </div>
            <div class='example' style='text-align: left'>
{{Good|Инженер|Инженер|engineer}}: Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, немедленно умирает.
            </div>
            <div class='example' style='text-align: left'>
{{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}}: Живой {{Evil|Кукловод|Кукловод|mastermind}} считается Приспешником «без способности». Он не может быть выбран Рассказчиком, чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}.
            </div>
            <div class='example' style='text-align: left'>
{{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}: {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} не знает, кто {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}. Если у {{Evil|Марионетки|Марионетка|marionette}} теряет способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} узнает, кто {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}}; {{Evil|Марионетка|Марионетка|marionette}} по-прежнему считает себя доброй ролью.
            </div>
            <div class='example' style='text-align: left'>
{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}: Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки {{Reminder|«Нет способности»}} у Приспешников не удаляются.
            </div>
            <div class='example' style='text-align: left'>
{{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}}: Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} собираются казнить, а у живого {{Evil|Шарманщика|Шарманщик|organgrinder}} есть способность (чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}), Рассказчик объявляет, что никого не казнили.
            </div>
            <div class='example' style='text-align: left'>
{{Good|Шляпник|Шляпник|hatter}}: Если игрок с ролью {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, немедленно умирает.
            </div>
            <div class='example' style='text-align: left'>
{{Evil|Яга|Яга|pithag}}: Если {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}} меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}, немедленно умирает.
             </div>
             </div>



Версия от 22:00, 8 мая 2024

           Информация
Тип Демон

"На этой горе живет огромное животное, похожее на тигра и имеющее человеческое лицо: длина его шерсти составляет две трети метра, зубы и хвост - более четырех метров; оно уничтожает поля и города; его зовут Таову."

Набор

Описание

Каждую ночь✳: выберите игрока: он умирает. Когда вы умираете: вместо этого живой Приспешник теряет способность. [Нет информации для Демона]

Таову получает энергию от своих Приспешников, чтобы продлить себе жизнь.

  • Если Таову должен умереть, но есть живой Приспешник, обладающий способностью, Таову не умирает. Один из живых Приспешников, обладающий способностью, теряет свою способность. Если у всех живых Приспешников нет способностей, Таову умирает, когда должен умереть.
  • Способности есть у игроков, у которых нет пометки «Нет Способности» в Гримуаре, а также у трезвых и здоровых игроков.
  • Способности теряются сразу же при отравлении или опьянении.
  • Если Приспешник использовал свою способность «один раз за игру», у него нет способности (так как у него стоит пометка «Нет Способности»). Приспешники, выбранные Проповедником, не имеют способностей. Приспешники, потерявшие свою способность из-за способности Таову, не имеют способностей.
  • Если в живых осталось только 3 игрока, у Ведьмы все еще есть способность (так как у нее есть способность «Проклятие», которая не работает).
  • Добрый Приспешник, обладающий способностью, учитывается.
  • Таову не узнает «Информацию для Демона». В течение первой ночи он не узнает, кто его Приспешники, а также не узнает три не участвующих в игре роли для блефа. Если Безумец считает себя Таову, он не узнает никакой «Информации для Демона» в первую ночь.

Как вести

В первую ночь: не пробуждайте Таову, когда собираетесь сообщить «Информацию для Демона».

Каждую ночь, кроме первой: пробудите Таову. Он указывает на любого игрока. Усыпите его. Поставьте рядом с его жетоном роли пометку «Умирает» (за исключением случаев, когда он не может умиреть).

Если Таову должен умереть, а в живых остались Приспешники, у которых нет пометок «Пьян», «Отравлен», «Нет способности», выберите одного из них и поставьте рядом с его жетоном роли пометку «Нет способности». Таову не умирает (не говорите, почему).

Примеры

Шарманщик находится в игре. Вчера Таову был казнен, но не умер (Рассказчик объявил, что никто не был казнен). Шарманщик потерял свою способность. На следующий день группа замечает, что от них больше не требуется закрывать глаза при голосовании.

Таову казнен. В игре есть 2 Приспешника - Убийца, который использовал свою способность «один раз за игру», и мертвый Цереновус, сохранивший свою способность благодаря способности Вигормортиса. Поскольку больше нет живых Приспешников, обладающих способностью, Рассказчик объявляет, что Таову умирает.

Особые взаимодействия

Дурманщик: когда Дурманщик умирает, Таову не узнает, кем является Приспешниками, благодаря своей собственной способности.

Сглазы

Блудница: Живая Блудница считается Приспешником «без способности». Она не может быть выбрана Рассказчиком, чтобы продлить жизнь Таову.

Заклинатель змей: Если Таову поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки «Нет способности» у Приспешников не удаляются.

Злой близнец: Живой Злой близнец считается Приспешником «без способности». Он не может быть выбран Рассказчиком, чтобы продлить жизнь Таову.

Инженер: Если Таову меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности Таову, немедленно умирает.

Кукловод: Живой Кукловод считается Приспешником «без способности». Он не может быть выбран Рассказчиком, чтобы продлить жизнь Таову.

Марионетка: Таову не знает, кто Марионетка. Если у Марионетки теряет способность из-за способности Таову, Таову узнает, кто Марионетка; Марионетка по-прежнему считает себя доброй ролью.

Парикмахер: Если Таову поменял свою роль с ролью другого игрока, пометки «Нет способности» у Приспешников не удаляются.

Шарманщик: Если Таову собираются казнить, а у живого Шарманщика есть способность (чтобы продлить жизнь Таову), Рассказчик объявляет, что никого не казнили.

Шляпник: Если игрок с ролью Таову меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности Таову, немедленно умирает.

Яга: Если Таову меняет свою роль, Приспешник, потерявший способность из-за способности Таову, немедленно умирает.