Comrade Demon: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of edition comrade_demon) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of edition comrade_demon) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
<div class="small-12 large-3 large-push-9 columns" style='margin: 0 auto; text-align: center'> | <div class="small-12 large-3 large-push-9 columns" style='margin: 0 auto; text-align: center'> | ||
<div id='edition-details'> | <div id='edition-details'> | ||
<table id='edition-details-characters'> | <table id='edition-details-characters'> | ||
<td class='edition-details-characters-title'>Автор</td> | <td class='edition-details-characters-title'>Автор</td> | ||
Строка 38: | Строка 38: | ||
<td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}</td> | <td class='edition-details-characters-title'>{{Good|Изгои|Outsider|Outsider}}</td> | ||
<td> | <td> | ||
{{Good|Дитя | {{Good|Дитя луны|Дитя луны|moonchild}}<br> | ||
{{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}<br> | {{Good|Парикмахер|Парикмахер|barber}}<br> | ||
{{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}<br> | {{Good|Безумец|Безумец|lunatic}}<br> | ||
Строка 128: | Строка 128: | ||
<table> | <table> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="width:50px;min-width:50px">[[File:moonchild.png|40px|link=Дитя | <td style="width:50px;min-width:50px">[[File:moonchild.png|40px|link=Дитя луны]]</td> | ||
<td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Дитя | <td style="width:80px;min-width:80px">{{Good|Дитя луны|Дитя луны|moonchild}}</td> | ||
<td>Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите '''живого''' игрока. Ночью, если этот игрок был {{Good|добрым|Добрый|good}}, он умирает.</td> | <td>Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите '''живого''' игрока. Ночью, если этот игрок был {{Good|добрым|Добрый|good}}, он умирает.</td> | ||
</tr> | </tr> |
Версия от 11:30, 11 мая 2024
Автор | Zets |
Сложность для игроков | 🌕🌕🌕🌕🌑 |
Сложность для Рассказчика | 🌕🌕🌕🌕🌑 |
Горожанe | |
Изгои | |
Приспешники |
Шпион⭐️ |
Демоны | |
Сказочники |
Обзор
Comrade Demon - это аккуратный скрипт Teensyville, в котором есть Сказочник Революционер. В этом сценарии Революционер работает следующим образом:
В первую ночь, прежде чем роли начнут действовать или получать информацию, публично объедините 2 игроков в пару Революционером. Это могут быть 2 злых игрока, 2 добрых игрока или добрый игрок и Шпион
Революционер предоставляет новый, отслеживаемый источник дезинформации и интересный базис для доброй команды, чтобы начать строить свои логические цепочки.
Обратите внимание, что этот сценарий следует играть с учетом того, что Монстренок может «убить» мертвого игрока ночью (что позволяет провести ночь без смертей в игре с Монстренком). Кроме того, Безумец - Монстренок - это проблема. Если в игре есть Безумец, просто заставьте его думать, что он Пукка...
Горожанe
Аристократ | Вступление: вы узнаете 3 игроков, из которых ровно один является злым. | |
Сыщик | Вступление: вы узнаете, что один из двух игроков является определенным Приспешником. | |
Эмпат | Каждую ночь: вы узнаете число злых игроков среди двух ваших живых соседей. | |
Сновидец | Каждую ночь: выберите игрока (кроме себя и Странников). Вы узнаете добрую и злую роли, одной из которых обладает этот игрок. | |
Стражник | Один раз за игру, ночью: выберите игрока. Этот игрок узнает, кто вы. | |
Рыбак | Один раз за игру, днем: приватно навестите Рассказчика, чтобы получить совет, который поможет победить вашей команде. |
Изгои
Дитя луны | Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Ночью, если этот игрок был добрым, он умирает. | |
Парикмахер | Если вы умерли прошедшим днем или текущей ночью, Демон может выбрать двух игроков (не другого Демона). Эти игроки меняются ролями. | |
Безумец | Вы считаете себя Демоном. Демон знает, кто вы и кого вы выбираете ночью. |
Приспешники
Шпион | Каждую ночь: загляните в Гримуар. Вы можете определяться добрым и как Горожанин или Изгой, даже будучи мертвым. | |
Марионетка | Вы считаете, что у вас добрая роль. Демон знает, кто вы. [Вы сидите рядом с Демоном] |
Демоны
Пукка | Каждую ночь: выберите игрока. Он отравлен. Предыдущий отравленный игрок умирает, а затем становится здоровым. | |
Монстренок | Каждую ночь: Приспешники выбирают, кто присматривает за Монстренком и считается Демоном. Каждую ночь✳: один из игроков умирает. [+1 Приспешник] |
Сказочники
Революционер | Все знают, что выбранная пара соседних игроков находится на одной стороне. Один раз за игру: один из них определяется ложно. | |
Привратник | В игре может присутствовать на одного Изгоя больше или меньше. |