Ловец бури: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role stormcatcher) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of role stormcatcher) |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
== Описание == | == Описание == | ||
Все игроки узнают {{ | Все игроки узнают {{Good_col|добрую}} роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но {{Evil_col|злые}} игроки узнают, кто он. | ||
Используйте Ловца бури, чтобы сфокусировать игру на определенной {{ | Используйте Ловца бури, чтобы сфокусировать игру на определенной {{Good_col|доброй}} роли. | ||
* Если вы хотите построить сценарий, основанный на действиях или информации одной конкретной {{ | * Если вы хотите построить сценарий, основанный на действиях или информации одной конкретной {{Good_col|доброй}} роли, если вы хотите, чтобы эта роль играла в каждой игре (или, по крайней мере, чтобы {{Evil_col|злой}} игрок блефовал этой ролью), вы можете использовать Ловца бури. Выбранная вами роль будет играть значимую часть игры, станет предметом обсуждения в группе и, возможно, доживет до последнего дня. | ||
* Рассказчик объявляет, что одна роль не может умереть, разве что в результате казни. Эта роль может быть как в игре, так и нет. Если она есть в игре, то этот {{ | * Рассказчик объявляет, что одна роль не может умереть, разве что в результате казни. Эта роль может быть как в игре, так и нет. Если она есть в игре, то этот {{Good_col|добрый}} игрок живет до тех пор, пока этого хотят {{Good_col|добрые}} игроки, поскольку {{Evil_col|злые}} игроки не могут его убить. Если роли нет в игре, то все {{Evil_col|злые}} игроки узнают об этом, так что любой {{Evil_col|злой}} игрок может легко блефовать этой ролью. (Не обязательно, но можно). | ||
</div> | </div> | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
== Как вести == | == Как вести == | ||
В начале игры: объявите, что Ловец бури находится в игре. Добавьте жетон Ловца бури в Гримуар. Объявите, какой {{ | В начале игры: объявите, что Ловец бури находится в игре. Добавьте жетон Ловца бури в Гримуар. Объявите, какой {{Good_col|доброй}} роли благословит Ловец бури. Если эта роль находится в игре, поставьте пометку {{Reminder|«Защищен»}} рядом с ее жетоном роли. | ||
В течение первой ночи: по очереди пробудите каждого {{ | В течение первой ночи: по очереди пробудите каждого {{Evil_col|злого}} игрока. Если у {{Good_col|доброй}} роли есть пометка {{Reminder|«Защищен»}} Ловца бурь, покажите {{Evil_col|злому}} игроку карточку {{Reminder|«Этот игрок»}}, жетон {{Good_col|доброй}} роли, укажите на {{Good_col|доброго}} игрока, а затем усыпите {{Evil_col|злого}} игрока. Если ни у кого нет пометки Ловца бури {{Reminder|«Защищен»}}, то покажите {{Evil_col|злому}} игроку карточку {{Reminder|«Эти роли отсутствуют в игре»}} и жетон {{Good_col|доброй}} роли, затем усыпите {{Evil_col|злого}} игрока. | ||
Если роль с пометкой Ловца бури {{Reminder|«Защищен»}} будет казнена, то она умирает. Если она должна умереть по другим причинам, она остается в живых. | Если роль с пометкой Ловца бури {{Reminder|«Защищен»}} будет казнена, то она умирает. Если она должна умереть по другим причинам, она остается в живых. | ||
Строка 51: | Строка 51: | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
Рассказчик хочет, чтобы игра была основана на информации {{Good|Эмпата|Эмпат|empath}}, поэтому объявляет, что «Ловец бури благоволит {{Good|Эмпату|Эмпат|empath}}». {{Good|Эмпат|Эмпат|empath}} в игре отсутствует. Поскольку {{ | Рассказчик хочет, чтобы игра была основана на информации {{Good|Эмпата|Эмпат|empath}}, поэтому объявляет, что «Ловец бури благоволит {{Good|Эмпату|Эмпат|empath}}». {{Good|Эмпат|Эмпат|empath}} в игре отсутствует. Поскольку {{Evil_col|злые}} игроки узнают об этом, {{Evil|Отравитель|Отравитель|poisoner}} решает блефовать в роли {{Good|Эмпата|Эмпат|empath}}. | ||
</div> | </div> | ||
Текущая версия от 13:16, 21 мая 2024
Информация
Тип | Сказочник |
"На рассвете длинная тень храма ползет к фонтану. В сумерках обелиск загораживает красные блики, охлаждая теплую воду под аркой. Все линии сходятся здесь. Надвигается буря, и это усыпанное галькой, заросшее бурьяном и святое место между яблонями - око."
Описание
Все игроки узнают добрую роль. Если она присутствует в игре, игрок с ней может умереть только в результате казни, но злые игроки узнают, кто он.
Используйте Ловца бури, чтобы сфокусировать игру на определенной доброй роли.
- Если вы хотите построить сценарий, основанный на действиях или информации одной конкретной доброй роли, если вы хотите, чтобы эта роль играла в каждой игре (или, по крайней мере, чтобы злой игрок блефовал этой ролью), вы можете использовать Ловца бури. Выбранная вами роль будет играть значимую часть игры, станет предметом обсуждения в группе и, возможно, доживет до последнего дня.
- Рассказчик объявляет, что одна роль не может умереть, разве что в результате казни. Эта роль может быть как в игре, так и нет. Если она есть в игре, то этот добрый игрок живет до тех пор, пока этого хотят добрые игроки, поскольку злые игроки не могут его убить. Если роли нет в игре, то все злые игроки узнают об этом, так что любой злой игрок может легко блефовать этой ролью. (Не обязательно, но можно).
Как вести
В начале игры: объявите, что Ловец бури находится в игре. Добавьте жетон Ловца бури в Гримуар. Объявите, какой доброй роли благословит Ловец бури. Если эта роль находится в игре, поставьте пометку «Защищен» рядом с ее жетоном роли.
В течение первой ночи: по очереди пробудите каждого злого игрока. Если у доброй роли есть пометка «Защищен» Ловца бурь, покажите злому игроку карточку «Этот игрок», жетон доброй роли, укажите на доброго игрока, а затем усыпите злого игрока. Если ни у кого нет пометки Ловца бури «Защищен», то покажите злому игроку карточку «Эти роли отсутствуют в игре» и жетон доброй роли, затем усыпите злого игрока.
Если роль с пометкой Ловца бури «Защищен» будет казнена, то она умирает. Если она должна умереть по другим причинам, она остается в живых.
Примеры
Рассказчик построил сценарий на основе Генерала, поэтому говорит, что «Ловец бури благоволит Генералу». Генерал есть в игре. Ночью Черт и Крестный отец нападают на Генерала, который не умирает. После 5 дней получения информации и обсуждения город решает казнить Генерала. Он умирает.
Рассказчик хочет, чтобы игра была основана на информации Эмпата, поэтому объявляет, что «Ловец бури благоволит Эмпату». Эмпат в игре отсутствует. Поскольку злые игроки узнают об этом, Отравитель решает блефовать в роли Эмпата.
Пояснение
Ловец бури - это Сказочник, который особенно хорошо работает с пользовательскими сценариями, позволяя вести игру, «опирающуюся» на определенную роль, без того, чтобы ее присутствие стало легким метагеймом. Ночью эта добрая роль защищена от смерти благосклонностью Рассказчика, что дает ей определенную живучесть. Чтобы противостоять этому мощному преимуществу, злая сторона всегда будет знать, кто этот игрок, чтобы как можно скорее подставить его и казнить.
Назвав роль с Ловцом бури в игре, вы не обязаны вводить ее в игру - это может стать бесплатным блефом для стороны зла, так как они будут знать, что никто в игре не обладает этой способностью.
Используйте Ловца бури, чтобы придать ролям особую значимость - например, если вы построили всю игру на интересном взаимодействии с Истребителем, то потерять Истребителя на второй день из-за удачного попадания Демона может быть неприятно. Предоставив роли свою защиту, вы не только откроете игроку доступ к множеству стратегий (добрых или злых), но и обеспечите группе особое внимание к этой роли при обсуждении.
Обратите внимание, что Ловец бури действует только на добрые роли. К сожалению, злым ролям придется обходиться одним лишь своим обаянием.