Звездочет (Festive Lanterns at Dawn): различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role bureauofastronomy_huadengchushang) |
Bot (обсуждение | вклад) (update of role bureauofastronomy_huadengchushang) |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
== Описание == | == Описание == | ||
'''Вступление:''' вы узнаете, с какой стороны от вас ближайший злой игрок (или с обеих). Если ваш сосед {{ | '''Вступление:''' вы узнаете, с какой стороны от вас ближайший злой игрок (или с обеих). Если ваш сосед {{Evil_col|злой}}: вы узнаете '''ложь'''. | ||
Звездочет может предположить, где скрывается {{ | Звездочет может предположить, где скрывается {{Evil_col|зло}}. Но он может быть ослеплён соседями. | ||
* Рассказчик считает количество шагов от Звездочета до {{ | * Рассказчик считает количество шагов от Звездочета до {{Evil_col|злого}} игрока по и против часовой стрелки. Мертвый игрок, если таковой имеется, также учитывается. | ||
* Рассказчик указывает пальцем горизонтально в направлении {{ | * Рассказчик указывает пальцем горизонтально в направлении {{Evil_col|злого}} игрока. Если ближайшие {{Evil_col|злые}} игроки с обеих сторон находятся на равном расстоянии от него, Рассказчик показывает пальцем в сторону пола. | ||
* Если Звездочет соседствует со {{ | * Если Звездочет соседствует со {{Evil_col|злым}} игроком, независимо от того, жив он или нет, Звездочет узнает '''ложную''' информацию, от «слева/справа/одинаково». | ||
* Звездочет не узнает точное количество шагов от него до ближайшего {{ | * Звездочет не узнает точное количество шагов от него до ближайшего {{Evil_col|злого}} игрока. | ||
* Если он создан в середине игры, то вместо этого Звездочет узнает свою информацию ближайшей ночью. Рассказчик подсчитывает количество шагов от него до {{ | * Если он создан в середине игры, то вместо этого Звездочет узнает свою информацию ближайшей ночью. Рассказчик подсчитывает количество шагов от него до {{Evil_col|злых}} игроков с каждой стороны, когда он узнает информацию. | ||
</div> | </div> | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
== Как вести == | == Как вести == | ||
В первую ночь: пробудите Звездочета. Направьте палец горизонтально в сторону ближайшего к нему {{ | В первую ночь: пробудите Звездочета. Направьте палец горизонтально в сторону ближайшего к нему {{Evil_col|злого}} игрока. Укажите пальцем вниз, если {{Evil_col|злые}} игроки с обеих сторон находятся на равном расстоянии. Если Звездочет сидит рядом со {{Evil_col|злым}} игроком, дайте ему ложную информацию. Усыпите его. | ||
</div> | </div> | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
По левую сторону от Звездочета сидит {{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}, а за ним - {{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}. По правую сторону сидит {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}, затем {{ | По левую сторону от Звездочета сидит {{Good|Растяпа|Растяпа|klutz}}, а за ним - {{Evil|Психопат|Психопат|psychopath}}. По правую сторону сидит {{Good|Жонглер|Жонглер|juggler}}, затем {{Good_col|добрый}} {{Traveller|Судья|Судья|judge}} и {{Evil|По|По|po}}. Звездочет узнает «слева». | ||
</div> | </div> | ||
Версия от 13:22, 21 мая 2024
Описание
Вступление: вы узнаете, с какой стороны от вас ближайший злой игрок (или с обеих). Если ваш сосед злой: вы узнаете ложь.
Звездочет может предположить, где скрывается зло. Но он может быть ослеплён соседями.
- Рассказчик считает количество шагов от Звездочета до злого игрока по и против часовой стрелки. Мертвый игрок, если таковой имеется, также учитывается.
- Рассказчик указывает пальцем горизонтально в направлении злого игрока. Если ближайшие злые игроки с обеих сторон находятся на равном расстоянии от него, Рассказчик показывает пальцем в сторону пола.
- Если Звездочет соседствует со злым игроком, независимо от того, жив он или нет, Звездочет узнает ложную информацию, от «слева/справа/одинаково».
- Звездочет не узнает точное количество шагов от него до ближайшего злого игрока.
- Если он создан в середине игры, то вместо этого Звездочет узнает свою информацию ближайшей ночью. Рассказчик подсчитывает количество шагов от него до злых игроков с каждой стороны, когда он узнает информацию.
Как вести
В первую ночь: пробудите Звездочета. Направьте палец горизонтально в сторону ближайшего к нему злого игрока. Укажите пальцем вниз, если злые игроки с обеих сторон находятся на равном расстоянии. Если Звездочет сидит рядом со злым игроком, дайте ему ложную информацию. Усыпите его.
Примеры
По левую сторону от Звездочета сидит Растяпа, а за ним - Психопат. По правую сторону сидит Жонглер, затем добрый Судья и По. Звездочет узнает «слева».
Звездочет создается в середине игры. Мертвая Марионетка находится слева от него, а живой Фан Гу - справа. Звездочет может узнать как «слева», так и «справа», так как правильная информация - «одинаково».