Действия

Владыка Тифона: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Нет описания правки
(update of role lordoftyphon)
Строка 25: Строка 25:
'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. [{{Evil_col|Злые}} сидят в ряд. Вы – посередине. +1 {{Evil_col|Приспешник}}. -?/+? {{Good_col|Изгоев}}]
'''Каждую ночь✳:''' выберите игрока. Он умирает. [{{Evil_col|Злые}} сидят в ряд. Вы – посередине. +1 {{Evil_col|Приспешник}}. -?/+? {{Good_col|Изгоев}}]


Владыка Тифон окружен {{Evil_col|Приспешниками}}.
Владыка Тифона окружен {{Evil_col|Приспешниками}}.


* Все {{Evil_col|злые}} роли сидят рядом друг с другом в виде непрерывной линии. Все {{Evil_col|злые}} игроки (включая {{Traveller_col|Странников}} и {{Evil_col|злых}} {{Good_col|Горожан}}) должны сидеть подряд при подготовке.
* Все {{Evil_col|злые}} игроки сидят рядом друг с другом в виде непрерывной линии. Все {{Evil_col|злые}} игроки (включая {{Traveller|Странников|Стражник|nightwatchman}} и {{Evil_col|злых}} {{Good_col|Горожан}}) должны сидеть в ряд при подготовке.
* Если в скрипте указан Владыка Тифона, Рассказчик решает, где сидеть {{Traveller_col|Странникам}}, даже если Владыки Тифона нет в игре.
* Если в сценарии присутствует Владыка Тифона, Рассказчик решает, где сидеть {{Traveller|Странникам|Стражник|nightwatchman}}, даже если Владыка Тифона отсутствует в игре.
* У Владыки Тифона должны быть {{Evil_col|злые}} роли с обеих сторон. Он не может сидеть в конце ряда {{Evil_col|злых}} игроков.
* У Владыки Тифона должны быть {{Evil_col|злые}} игроки по обе стороны. Он не может сидеть в конце ряда {{Evil_col|злых}} игроков.
* {{Evil_col|Злая}} команда начинает игру с одним дополнительным {{Evil_col|Приспешником}}.
* {{Evil_col|Злая}} команда начинает игру с одним дополнительным {{Evil_col|Приспешником}}.
* В игре может быть любое количество {{Good_col|Изгоев}}.
* В игре может быть любое количество {{Good_col|Изгоев}}.
* Как и в случае с {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}, Рассказчик решает, кто из игроков станет {{Evil_col|Приспешниками}}, во время подготовки. Рассказчик также решает, кто из игроков какую роль {{Evil_col|Приспешников}} получит.
* Как и в случае с {{Evil|Марионеткой|Марионетка|marionette}}, Рассказчик во время подготовки решает, какие игроки станут {{Evil_col|Приспешниками}}. Рассказчик также определяет, какие роли {{Evil_col|Приспешников}} получат те или иные игроки.
* Если Владыка Тифона создается в середине игры, ему не нужно сидеть в одном ряду со {{Evil_col|злыми}} игроками.
* Если Владыка Тифона создается в середине игры, ему не требуется сидеть в одном ряду со {{Evil_col|злыми}} игроками.
</div>
</div>


Строка 40: Строка 40:
При подготовке игры уберите все жетоны ролей {{Evil_col|Приспешников}} и добавьте жетоны ролей {{Good_col|Горожан}} или {{Good_col|Изгоев}}.
При подготовке игры уберите все жетоны ролей {{Evil_col|Приспешников}} и добавьте жетоны ролей {{Good_col|Горожан}} или {{Good_col|Изгоев}}.


В первую ночь: пробудите соответствующее количество игроков по часовой и против часовой стрелки от Владыки Тифона. Покажите каждому из этих игроков уникальный жетон роли {{Evil_col|Приспешника}} и покажите большой палец вниз. Замените жетоны {{Good_col|добрых}} ролей этих игроков на эти жетоны ролей {{Evil_col|Приспешников}} и усыпите этих игроков. Затем выполните шаги «Информация Приспешникам» и «Информация Демону», как обычно.
В первую ночь: пробудите соответствующее количество игроков по часовой и против часовой стрелки от Владыки Тифона. Покажите каждому из этих игроков уникальный жетон роли {{Evil_col|Приспешника}} и покажите большой палец вниз. Замените жетоны {{Good_col|добрых}} ролей этих игроков на эти жетоны ролей {{Evil_col|Приспешников}} и усыпите этих игроков. Затем выполните шаги «Приспешники» и «Демон» как обычно.


Каждую ночь, кроме первой: пробудите Владыку Тифона. Он указывает на любого игрока. Этот игрок умирает. Поставьте рядом с его жетоном роли пометку {{Reminder|«Умирает»}}. Усыпите Владыку Тифона.
Каждую ночь, кроме первой: пробудите Владыку Тифона. Он указывает на любого игрока. Этот игрок умирает. Поставьте рядом с его жетоном роли пометку {{Reminder|«Умирает»}}. Усыпите Владыку Тифона.
Строка 52: Строка 52:


             <div class='example'>
             <div class='example'>
Есть два {{Evil_col|Приспешника}}: {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} и {{Evil|Мецефель|Мецефель|mezepheles}}. Между ними, по соседству с ними обоими, сидит Владыка Тифона. Количество {{Good_col|Изгоев}} - обычное.
Есть два {{Evil_col|Приспешника}}: {{Evil|Шарманщик|Шарманщик|organgrinder}} и {{Evil|Мецефель|Мецефель|mezepheles}}. Между ними, по соседству с ними обоими, сидит Владыка Тифона. Количество {{Good_col|Изгоев}} обычное.
             </div>
             </div>


Строка 69: Строка 69:
         <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;">
         <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;">
== Подсказки и советы ==
== Подсказки и советы ==
* Как Приспешник, блефуйте в качестве роли, которую вы получили в начале игры. Если добрая команда найдет одного злого игрока и поймет, что в игре есть Владыка Тифона, они найдут всю злую команду, поэтому вам необходимо выглядеть исключительно добрым.
* Будучи Приспешником, блефуйте в качестве роли, которую вы получили в начале игры. Если добрая команда найдет одного злого игрока и поймет, что в игре есть Владыка Тифона, они найдут всю злую команду, поэтому вам необходимо выглядеть исключительно добрым.


* В качестве Приспешника, если вы начали игру с жетоном роли Изгоя, используйте один из блефов Демона. Если добрая команда решит, что в игре нестандартное количество Изгоев, это может указывать на то, что в игре находится Владыка Тифона.
* Будучи Приспешником, если вы начали игру с жетоном роли Изгоя, используйте один из блефов Демона. Если добрая команда решит, что в игре нестандартное количество Изгоев, это может указывать на то, что в игре находится Владыка Тифона.


* В качестве Приспешника, если вы блефуете в качестве другой роли, используйте роль, что вы получили в начале игры в качестве запасной.
* Будучи Приспешником, если вы блефуете в качестве другой роли, используйте роль, что вы получили в начале игры в качестве запасной.


* Спрячьтесь! Владыка Тифона - не тот Демон, который поощряет рискованные игры. Хорошенько подумайте о последствиях если вас раскроют как злого игрока.
* Спрячьтесь! Владыка Тифона не тот Демон, который поощряет рискованные игры. Хорошенько подумайте о последствиях если вас раскроют как злого игрока.


* Используйте дополнительного Приспешника в своих интересах. +1 Приспешник означает, что у вас больше шансов переголосовать против доброй команды и больше вероятность того, что в игре останется в живых больше злых игроков.
* Используйте дополнительного Приспешника в своих интересах. +1 Приспешник означает, что у вас больше шансов переголосовать против доброй команды и больше вероятность того, что в игре останется в живых больше злых игроков.
Строка 89: Строка 89:
* Попытайтесь дискредитировать или отравить игроков, чья информация указывает на то, что Владыка Тифона находится в игре.
* Попытайтесь дискредитировать или отравить игроков, чья информация указывает на то, что Владыка Тифона находится в игре.


* Если добрая команда не уверена, где находится злая команда, сделайте так, чтобы игроки, сидящие далеко от вас, выглядели злыми. Утверждайте, что вы {{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}, который узнал, что Приспешник номинировал, когда номинировали только игроки напротив вас, или утверждайте, что вы {{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}, которая получила «да» от двух игроков, сидящих далеко от вас.
* Если добрая команда не уверена, где находится злая команда, сделайте так, чтобы игроки, сидящие далеко от вас, выглядели злыми. Утверждайте, что вы {{Good|Глашатай|Глашатай|towncrier}}, который узнал, что Приспешник номинировал, когда номинировали только игроки напротив вас, или утверждайте, что вы {{Good|Гадалка|Гадалка|fortuneteller}}, которая получила «да» на двух игроков, сидящих далеко от вас.


* Если добрая команда подбирается к злой, подставьте добрых игроков в конце вашей линии.
* Если добрая команда подбирается к злой, подставьте добрых игроков в конце вашей линии.


* Если игроки считают, что Владыка Тифона не в игре, позвольте им так думать! Как Приспешник, выставьте себя злым, чтобы отвлечь внимание доброй команды и защитить своего Демона.
* Если игроки считают, что Владыка Тифона не в игре, позвольте им так думать! Будучи Приспешником, выставьте себя злым, чтобы отвлечь внимание доброй команды и защитить своего Демона.


* Публично не соглашайтесь с товарищами по команде, чтобы казалось, что вы в противоположных командах.
* Публично не соглашайтесь с товарищами по команде, чтобы казалось, что вы в противоположных командах.
Строка 104: Строка 104:
         <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;">
         <div class="small-12 large-12 columns" style="padding-right: 0;">
== Как бороться с Владыкой Тифона ==
== Как бороться с Владыкой Тифона ==
* Обращайте пристальное внимание на порядок голосования. Поскольку команда зла сидит подряд, они должны голосовать вместе, если хотят максимизировать свою силу голоса.
* Обращайте пристальное внимание на комбинации голосующих. Поскольку команда зла сидит в ряд, они должны голосовать вместе, если хотят максимизировать свою силу голоса.


* Определите одного злого игрока. Если вы найдете злого Приспешника и исключите возможность наличия в игре разных Демонов, то поиск одного злого игрока приведет вас ко всей злой команде.
* Определите одного злого игрока. Если вы найдете злого Приспешника и исключите возможность наличия в игре разных Демонов, раскрытие одного злого игрока приведет вас ко всей злой команде.


* Найдите добрых игроков, потому что их соседями не может быть Демон, так как Повелитель Тифона должен сидеть в середине злой команды, Демон всегда начинает игру в соседстве со злыми игроками, то выберите доброго игрока подальше от предполагаемого ряда и установите с ним доверительные отношения.
* Найдите добрых игроков, потому что их соседями не может быть Демон: так как Владыка Тифона должен сидеть в середине злой команды, Демон всегда начинает игру в соседстве со злыми игроками.


* Определите, какой Демон находится в игре.
* Определите, какой Демон находится в игре.


* Обратите внимание на использование способностей Приспешников в игре. Лишний Приспешник означает, что в игре есть Владыка Тифона. Знать это полезно.
* Обратите внимание на число сработавших способностей Приспешников. Лишний Приспешник означает, что в игре присутствует Владыка Тифона. Обладание этим знанием принесет пользу.


* Если вы нашли Приспешника (или думаете, что нашли), убейте обоих его соседей. Если в игре есть Владыка Тифона, вы гарантированно убьете Приспешника, убьете двух Приспешников или убьете Демона.
* Если вы нашли Приспешника (или думаете, что нашли), убейте обоих его соседей. Если в игре присутствует Владыка Тифона, вы гарантированно убьете одного Приспешника, двух Приспешников или Демона.
         </div>
         </div>
     </div>
     </div>

Версия от 13:27, 31 августа 2024

           Информация
Тип Демон

"В скрытых от глаз и забытых уголках космоса, где звезды шепчут секреты пустоте, кроется истина, настолько глубокая, что малейший ее проблеск разрушает рассудок смертных."

Набор

Описание

Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. [Злые сидят в ряд. Вы – посередине. +1 Приспешник. -?/+? Изгоев]

Владыка Тифона окружен Приспешниками.

  • Все злые игроки сидят рядом друг с другом в виде непрерывной линии. Все злые игроки (включая Странников и злых Горожан) должны сидеть в ряд при подготовке.
  • Если в сценарии присутствует Владыка Тифона, Рассказчик решает, где сидеть Странникам, даже если Владыка Тифона отсутствует в игре.
  • У Владыки Тифона должны быть злые игроки по обе стороны. Он не может сидеть в конце ряда злых игроков.
  • Злая команда начинает игру с одним дополнительным Приспешником.
  • В игре может быть любое количество Изгоев.
  • Как и в случае с Марионеткой, Рассказчик во время подготовки решает, какие игроки станут Приспешниками. Рассказчик также определяет, какие роли Приспешников получат те или иные игроки.
  • Если Владыка Тифона создается в середине игры, ему не требуется сидеть в одном ряду со злыми игроками.

Как вести

При подготовке игры уберите все жетоны ролей Приспешников и добавьте жетоны ролей Горожан или Изгоев.

В первую ночь: пробудите соответствующее количество игроков по часовой и против часовой стрелки от Владыки Тифона. Покажите каждому из этих игроков уникальный жетон роли Приспешника и покажите большой палец вниз. Замените жетоны добрых ролей этих игроков на эти жетоны ролей Приспешников и усыпите этих игроков. Затем выполните шаги «Приспешники» и «Демон» как обычно.

Каждую ночь, кроме первой: пробудите Владыку Тифона. Он указывает на любого игрока. Этот игрок умирает. Поставьте рядом с его жетоном роли пометку «Умирает». Усыпите Владыку Тифона.

Примеры

Есть два Приспешника: Шарманщик и Мецефель. Между ними, по соседству с ними обоими, сидит Владыка Тифона. Количество Изгоев – обычное.

Визирь соседствует с Гарпией, которая соседствует с Владыкой Тифона, который соседствует с Гоблином. В игре десять игроков и два Изгоя из-за способности Владыки Тифона.

Страшила соседствует с Подрывником, который соседствует с Владыкой Тифона, который соседствует с Отравителем, который соседствует с Кукловодом. В игре 15 игроков, но ноль Изгоев, так как Владыка Тифона убрал из игры одного Изгоя, а Головоломщик стал Подрывником в первую ночь.

Подсказки и советы

  • Будучи Приспешником, блефуйте в качестве роли, которую вы получили в начале игры. Если добрая команда найдет одного злого игрока и поймет, что в игре есть Владыка Тифона, они найдут всю злую команду, поэтому вам необходимо выглядеть исключительно добрым.
  • Будучи Приспешником, если вы начали игру с жетоном роли Изгоя, используйте один из блефов Демона. Если добрая команда решит, что в игре нестандартное количество Изгоев, это может указывать на то, что в игре находится Владыка Тифона.
  • Будучи Приспешником, если вы блефуете в качестве другой роли, используйте роль, что вы получили в начале игры в качестве запасной.
  • Спрячьтесь! Владыка Тифона – не тот Демон, который поощряет рискованные игры. Хорошенько подумайте о последствиях если вас раскроют как злого игрока.
  • Используйте дополнительного Приспешника в своих интересах. +1 Приспешник означает, что у вас больше шансов переголосовать против доброй команды и больше вероятность того, что в игре останется в живых больше злых игроков.
  • Следите за тем, сколько голосов имеет ваша команда по сравнению с доброй командой.
  • Не голосуйте всей командой. Когда вся вереница голосует вместе, добрая команда может обнаружить вас, особенно если Цветочница внимательно следит за голосованием.
  • Используйте свое положение рядом друг с другом, чтобы обмениваться информацией. Непринужденно общайтесь в начале дня! Шепчитесь с соседями ночью! Вы находитесь в идеальном положении, чтобы безостановочно строить коварные планы.
  • Обращайте внимание на то, кто наблюдает за вашими разговорами с соседями. Выставляйте этих игроков злыми, чтобы отвлечь внимание от себя и своей команды.
  • Попытайтесь дискредитировать или отравить игроков, чья информация указывает на то, что Владыка Тифона находится в игре.
  • Если добрая команда не уверена, где находится злая команда, сделайте так, чтобы игроки, сидящие далеко от вас, выглядели злыми. Утверждайте, что вы Глашатай, который узнал, что Приспешник номинировал, когда номинировали только игроки напротив вас, или утверждайте, что вы Гадалка, которая получила «да» на двух игроков, сидящих далеко от вас.
  • Если добрая команда подбирается к злой, подставьте добрых игроков в конце вашей линии.
  • Если игроки считают, что Владыка Тифона не в игре, позвольте им так думать! Будучи Приспешником, выставьте себя злым, чтобы отвлечь внимание доброй команды и защитить своего Демона.
  • Публично не соглашайтесь с товарищами по команде, чтобы казалось, что вы в противоположных командах.
  • Если вы не находитесь на конце линии, выберите доброго игрока подальше от линии и установите с ним доверительные отношения.

Как бороться с Владыкой Тифона

  • Обращайте пристальное внимание на комбинации голосующих. Поскольку команда зла сидит в ряд, они должны голосовать вместе, если хотят максимизировать свою силу голоса.
  • Определите одного злого игрока. Если вы найдете злого Приспешника и исключите возможность наличия в игре разных Демонов, раскрытие одного злого игрока приведет вас ко всей злой команде.
  • Найдите добрых игроков, потому что их соседями не может быть Демон: так как Владыка Тифона должен сидеть в середине злой команды, Демон всегда начинает игру в соседстве со злыми игроками.
  • Определите, какой Демон находится в игре.
  • Обратите внимание на число сработавших способностей Приспешников. Лишний Приспешник означает, что в игре присутствует Владыка Тифона. Обладание этим знанием принесет пользу.
  • Если вы нашли Приспешника (или думаете, что нашли), убейте обоих его соседей. Если в игре присутствует Владыка Тифона, вы гарантированно убьете одного Приспешника, двух Приспешников или Демона.