Действия

Шалун (Festive Lanterns at Dawn): различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role naughtyboy_huadengchushang)
(update of role naughtyboy_huadengchushang)
 
Строка 15: Строка 15:
[[File:festive_lanterns.png|link=Festive Lanterns at Dawn|200px]]
[[File:festive_lanterns.png|link=Festive Lanterns at Dawn|200px]]
         </div>
         </div>
       
</div>
</div>
      
      

Текущая версия от 23:13, 5 октября 2024

           Информация
Тип Горожанин

"Это! Моеееееее! ...... Это! Это мое ТООООЖЕЕЕЕЕ !!!"

Набор

Описание

Каждую ночь: выберите роль Горожанина. До заката следующего дня: его способность дает ложную информацию.

Шалун проказничает с Горожанами и всегда устраивает беспорядок.

  • Каждую ночь Шалун выбирает одну из ролей Горожан. Если роль находится в игре: игрок c выбранной ролью до заката получает ложную информацию, когда использует свою способность.
  • Если игрок с выбранной ролью пьян или отравлен, он теряет свою способность, и другие игроки не узнают никакой информации, которую должна была дать способность выбранного игрока. Игрок с выбранной ролью получает ложную информацию, которую должна была дать его собственная способность, независимо от отравления или опьянения.
  • Игрок с выбранной ролью все еще может узнать верную информацию, не полученную от своей способности, например, объяснение правил от Рассказчика, свою роль/сторону, информацию, полученную от способностей других игроков и т.д.
  • Способность Шалуна действует только на игрока с выбранной ролью, но не на игрока, получившего способность выбранной роли.
  • Если выбранная роль не находится в игре, но создана позже, способность выбранной роли дает ложную информацию.

Как вести

Каждую ночь: пробудите Шалуна. Он указывает на любую роль Горожанина на своем листе ролей. Усыпите его.

Если выбранная им роль находится в игре, поставьте пометку «Ложь» рядом с жетоном выбранной роли.

Если игрок с пометкой «Ложь» использует свою способность, чтобы сообщить какую-либо информацию, сообщите ложную информацию.

На закате уберите пометку «Ложь».

Примеры

Шалун выбирает Эмпата, который соседствует с 2 злыми игроками. Ночью Эмпат узнает «0».

Шалун выбирает Цветочницу. Философ выбирает способность Цветочницы и узнает верную информацию. Цветочница, опьяненная Философом, узнает ложную информацию.