Ортодонт
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Ортодонт
Описание
Один раз за игру, ночью: выберите роль, на картинке которой изображен рот. Вы получаете способность этой роли.
Ортодонт получает способности, у которых правильный прикус.
- Ортодонт может выбирать только роли у которых на иконке изображен рот. Рассказчик является окончательным арбитром в вопросе о том, что считать ртом.
- Он может сделать это один раз за игру. Когда он это сделает, он получит способность этой роли. Он не становится этой ролью.
- Возможно, он захочет подождать некоторое время, чтобы сделать выбор. Некоторые способности могут быть тем сильнее, чем позже вы решите их получить.
- Если Ортодонт получает способность, которая работает ночью, он просыпается тогда, когда просыпается эта роль. Если эта способность используется только в первую ночь, то она используется в ближайшую ночь.
- Если способность Ортодонта работает во время смерти, как, например, у Смотрителя Воронов (клювы - это рты), она работает, когда Ортодонт мертв.
Как вести
Каждую ночь: пробудите Ортодонта. Он либо покачает головой «нет», либо указывает на любую иконку с изображением рта на своем листе ролей. Усыпите Ортодонта.
Если он указал на иконку роли, которой нет в игре, поменяйте жетон Ортодонта на жетон выбранной роли и поставьте пометку «Это Ортодонт».
Если он указал на иконку роли, которая есть в игре, поставьте у жетона выбранной роли пометку «Имеет способность». (Вы можете использовать пометки Ортодонта в качестве дублирующих пометок).
Примеры
В первую ночь Ортодонт выбирает способность Шабалота. С этого момента он получает способность Шабалота и действует так, как обычно действует Шабалот. Важно отметить, что, хотя у него есть способность Демона, он все еще остается на стороне добра.
Во вторую ночь Ортодонт решает получить способность Гоблина. На следующий день, когда его номинируют, он заявляет, что является Гоблином. Его казнят. Игра завершается, и добрая команда побеждает.
Во время третьей ночи Ортодонт выбирает способность Рыбака. На следующий день он просит у Рассказчика совета, как выиграть игру.