Призыватель
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Информация
Тип | Приспешник |
"Приветствуйте хранителей севера; моим разумом вы рассечены. Приветствуйте хранителей востока; моей волей вы подчиняетесь. Приветствуйте хранителей юга; тайна раскрывается благодаря тому, что лежит за его пределами. Слава хранителям запада; вы есть щит во тьме."
Описание
Вы получаете 3 блефа. В третью ночь: выберите игрока. Он становится выбранным вами злым Демоном. [Нет Демона]
Призыватель создает Демона.
- Призыватель может выбрать любого игрока, который станет Демоном, даже самого себя.
- Новый Демон не знает, кто из игроков является Приспешниками, и наоборот. Чтобы выяснить это, злым игрокам придется поговорить между собой.
- Даже если в течение двух дней в игре нет Демона, игра не заканчивается. Однако, если Призыватель не сможет создать Демона (из-за смерти, пьянства в третью ночь и т. д.), победит добро.
- Вновь созданный Демон действует в ту же ночь, когда был создан.
Как вести
Во время подготовки игры: уберите жетон роли Демона и добавьте жетон роли Горожанина.
Во время подготовки первой ночи: положите пометку «Ночь 1» рядом с жетоном роли Призывателя. Во время подготовки второй ночи: положите пометку «Ночь 2» рядом с жетоном роли Призывателя.
Во время подготовки третьей ночи: положите пометку «Ночь 3» рядом с жетоном роли Призывателя.
Во время первой ночи: покажите Призывателю три роли, которых нет в игре.
В течение ночи: если у Призывателя есть пометка «Ночь 3», пробудите Призывателя. Он указывает на игрока и на роль Демона на листе ролей. Усыпите Призывателя. Пробудите выбранного игрока. Покажите карточку «Вы теперь», затем жетон роли Демона и жест «Злой». Замените жетон роли игрока на жетон роли Демона и усыпите нового Демона.