Действия

Болтун

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

           Информация
Тип Изгой

"Это был Джон."

Набор

               Сопутствующие сглазы
                           

Марионетка

Марионетка не узнает три роли, которых нет в игре. Вместо этого Демон узнает дополнительные три роли.

                           

Мятежник

Если в игре находится Болтун, каждый игрок Мятежник узнает дополнительные три блефа.

Описание

Вступление: Приспешники узнают 3 отсутствующие в игре роли.

Болтун случайно передает информацию стороне зла.

  • В начале игры Приспешники, как и Демон, узнают три роли, которые не участвуют в игре.
  • Это могут быть те же три роли, что узнает Демон, или другие.
  • Каждый Приспешник может узнать роли, отличные от тех, что узнали другие Приспешники. Или же все они могут узнать одни и те же три роли.

Как вести

В первую ночь: пробудите Приспешника. Покажите ему карточку «Эти роли отсутствуют в игре», затем покажите три жетона ролей, не участвующих в игре. Усыпите Приспешника. Повторяйте этот процесс до тех пор, пока все Приспешники не узнают трех ролей, которых нет в игре.

Примеры

В первую ночь Демон и два его Приспешника узнают, что Мудрец, Трактирщик и Голем не в игре.

В первую ночь Демон узнает, что Шут, Монах и Святой не в игре. Куклово узнает, что Шут, Монах и Святой не в игре. Ведьма узнает, что Шут, Цветочница и Парикмахер не в игре. Страшила узнает, что Аристократ, Амнезиак и Еретик не в игре.

На четвертую ночь Яга создает Болтуна. Все Приспешники узнают три роли, которых нет в игре.

Подсказки и советы

  • Когда Болтун находится в игре, все злые игроки знают три роли, которыми можно безопасно блефовать. Это означает, что вряд ли найдется больше одного игрока, выдающего себя за одну и ту же роль. Если кто-то из игроков выдает себя за одну и ту же роль, это могут быть добрые игроки. Обратите внимание на то, какие добрые роли в сценарии имеют стимул лгать о себе. Например, Пикси, Гробовщик, Святой, Мудрец или Наемник.
  • Подходите к игрокам, выдающим себя за одни и те же роли, чтобы убедиться, что они добрые. Если вы сможете угадать, кто это, рассмотрев наиболее возможную роль в сценарии, скрывающую себя, такой игрок, скорее всего, будет доверять вам до конца игры. А вы - ему.
  • Поощряйте всех игроков делиться информацией о своей роли, причем делайте это как можно раньше. Попробуйте добиться того, чтобы каждый игрок сказал правду или промолчал. В игре с Болтуном добрым игрокам невыгодно лгать о себе, потому что зло, скорее всего, распознает такую ложь. Поскольку злая команда, скорее всего, знает шесть не участвующих в игре ролей, добрые игроки, блефующие под видом не участвующих в игре ролей, скорее всего, не обманут никого, кроме других добрых игроков. Обычно лучше, если добрые игроки просто говорят друг другу правду. Поощряйте это.
  • Если вы раскроете то, что вы - Болтун, в самом начале игры и объясните доброй команде, что у злой команды уже есть безопасные блефы, то это, возможно, побудит добрую сторону начать делиться своей информацией как можно раньше. Вместо того чтобы ждать середины или конца игры, чтобы поделиться информацией, будет выгоднее раскрыть ее как можно раньше.
  • Если вы раскроете только в конце игры, что вы - Болтун, то сторона добрая сыграла обычную игру, за исключением того, что всю игру никто из игроков не заявлял дублирование ролей. Позднее раскрытие при таких обстоятельствах должно заставить игроков больше доверять тому, что вы - Болтун, и не казнить вас. Все добрые игроки, уверенные в том, что вы - Болтун, могут не придавать этому большого значения в первый день, но когда в живых остается всего три игрока, и вы - один из них, это может решить все. Эта стратегия лучше всего работает в играх, когда количество Изгоев с большей вероятностью известно.
  • Будьте настолько активны, насколько это возможно. Сделайте так, чтобы группа общалась друг с другом как можно больше. Вы что-то знаете. Да, информация, которую вы знаете, не самая лучшая, но тем не менее это информация. Чтобы победить в игре, добрая команда тоже должна знать эту информацию. Играйте так, будто вы - полезный Горожанин, у которого есть информация, которой можно поделиться.

Блеф в роли Болтуна

При блефе в роли Болтуна вам следует помнить о нескольких моментах:

  • Если вы Демон, подождите, пока большинство или все добрые игроки не раскроют свои роли, прежде чем объявить, что вы - Болтун. Это поможет Приспешникам выбрать для блефа не участвующие в игре роли. Если Приспешник блефует в качестве той же роли, что и добрый игрок, вероятно, лучше выбрать другую роль для блефа - если вы не хотите, чтобы этого Приспешника казнили. Когда один злой игрок блефует в роли Болтуна, если другой злой игрок блефует в роли роли, что уже есть в игре, то это будет выглядеть так, будто Болтун лжет.
  • Если вы Приспешник, поговорите с Демоном и спросите, каких 3 ролей нет в игре, и передайте эту информацию всем остальным Приспешникам. Это поможет всем злым игрокам блефовать в качестве ролей, которых нет в игре, и тем самым убедить в том, что в игре есть Болтун.
  • После блефа в роли Болтуна попросите всех добрых игроков рассказать правду о своих ролях. Это поможет Демону выбрать оптимального игрока для убийства ночью, а злой стороне - за кого голосовать для казни. Этот способ более рискованный, так как требует от стороны зла пойти на блеф в начале игры и не дает возможности изменить блеф позже.
  • После блефа в качестве Болтуна попросите всех добрых игроков как можно дольше молчать о том, кем они являются. Если все добрые игроки подождут некоторое время, чтобы раскрыть свои роли, и все игроки раскроют свои роли в конце игры, и ни один из игроков не будет выдавать себя за одну и ту же роль, это сделает Болтуна более правдоподобным блефом, и вероятность казни будет ниже. Будет больше похоже на то, что злые игроки надежно блефуют, а в игре есть Болтун. Если вы единственный игрок, выдающий себя за Болтуна, то вы будете казаться добрым.