Владыка Тифона
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Информация
Тип | Демон |
"В скрытых от глаз и забытых уголках космоса, где звезды шепчут секреты пустоте, кроется истина, настолько глубокая, что малейший ее проблеск разрушает рассудок смертных."
Описание
Каждую ночь✳: выберите игрока. Он умирает. [Злые игроки сидят в ряд. Вы - в середине. +1 Приспешник. -?/+? Изгоев]
Владыка Тифон окружен Приспешниками.
- Все злые роли сидят рядом друг с другом в виде непрерывной линии. Все злые роли (включая Странников и злых Горожан) должны сидеть подряд при подготовке.
- Если в скрипте указан Владыка Тифона, Рассказчик решает, где сидеть Странникам, даже если Владыки Тифона нет в игре.
- У Владыки Тифона должны быть злые роли с обеих сторон. Он не может сидеть в конце ряда злых ролей.
- Злая команда начинает игру с одним дополнительным Приспешником.
- В игре может быть любое количество Изгоев.
- Как и в случае с Марионеткой, Рассказчик решает, кто из игроков станет Приспешниками, во время подготовки. Рассказчик также решает, кто из игроков является каким Приспешником.
- Если Владыка Тифона создается в середине игры, ему не нужно сидеть в одном ряду со злыми ролями.
Как вести
При подготовке игры уберите все жетоны ролей Приспешников и добавьте жетоны ролей Горожан или Изгоев.
В первую ночь: пробудите соответствующее количество игроков по часовой и против часовой стрелки от Владыки Тифона. Покажите каждому из этих игроков уникальный жетон роли Приспешника и покажите большой палец вниз. Замените жетоны добрых ролей этих игроков на эти жетоны ролей Приспешников и усыпите этих игроков. Затем выполните шаги «Информация Приспешникам» и «Информация Демону», как обычно.
Каждую ночь, кроме первой: пробудите Владыку Тифона. Он указывает на любого игрока. Этот игрок умирает. Поставьте рядом с его жетоном роли пометку «Умирает». Усыпите Владыку Тифона.
Примеры
Есть два Приспешника: Шарманщик и Мецефель. Между ними, по соседству с ними обоими, сидит Владыка Тифона. Количество Изгоев - обычное.
Визирь соседствует с Гарпией, которая соседствует с Владыкой Тифона, который соседствует с Гоблином. В игре десять игроков и два Изгоя из-за способности Владыки Тифона.
Страшила соседствует с Подрывником, который соседствует с Владыкой Тифона, который соседствует с Отравителем, который соседствует с Кукловодом. В игре 15 игроков, но ноль Изгоев, так как Владыка Тифона убрал из игры одного Изгоя, а Головоломщик стал Подрывником в первую ночь.
Подсказки и советы
- Как Приспешник, блефуйте в качестве роли, которую вы получили в начале игры. Если добрая команда найдет одного злого игрока и поймет, что в игре есть Владыка Тифона, они найдут всю злую команду, поэтому вам необходимо выглядеть исключительно добрым.
- В качестве Приспешника, если вы начали игру с жетоном роли Изгоя, используйте один из блефов Демона. Если добрая команда решит, что в игре нестандартное количество Изгоев, это может указывать на то, что в игре находится Владыка Тифона.
- В качестве Приспешника, если вы блефуете в качестве другой роли, используйте роль, что вы получили в начале игры в качестве запасной.
- Спрячьтесь! Владыка Тифона - не тот Демон, который поощряет рискованные игры. Хорошенько подумайте о последствиях если вас раскроют как злого игрока.
- Используйте дополнительного Приспешника в своих интересах. +1 Приспешник означает, что у вас больше шансов переголосовать против доброй команды и больше вероятность того, что в игре останется в живых больше злых игроков.
- Следите за тем, сколько голосов имеет ваша команда по сравнению с доброй командой.
- Не голосуйте всей командой. Когда вся вереница голосует вместе, добрая команда может обнаружить вас, особенно если Цветочница внимательно следит за голосованием.
- Используйте свое положение рядом друг с другом, чтобы обмениваться информацией. Непринужденно общайтесь в начале дня! Шепчитесь с соседями ночью! Вы находитесь в идеальном положении, чтобы безостановочно строить коварные планы.
- Обращайте внимание на то, кто наблюдает за вашими разговорами с соседями. Выставляйте этих игроков злыми, чтобы отвлечь внимание от себя и своей команды.
- Попытайтесь дискредитировать или отравить игроков, чья информация указывает на то, что Владыка Тифона находится в игре.
- Если добрая команда не уверена, где находится злая команда, сделайте так, чтобы игроки, сидящие далеко от вас, выглядели злыми. Утверждайте, что вы Глашатай, который узнал, что Приспешник номинировал, когда номинировали только игроки напротив вас, или утверждайте, что вы Гадалка, которая получила «да» от двух игроков, сидящих далеко от вас.
- Если добрая команда подбирается к злой, подставьте добрых игроков в конце вашей линии.
- Если игроки считают, что Владыка Тифона не в игре, позвольте им так думать! Как Приспешник, выставьте себя злым, чтобы отвлечь внимание доброй команды и защитить своего Демона.
- Публично не соглашайтесь с товарищами по команде, чтобы казалось, что вы в противоположных командах.
- Если вы не находитесь на конце линии, выберите доброго игрока подальше от линии и установите с ним доверительные отношения.
Как бороться с Владыкой Тифона
- Обращайте пристальное внимание на порядок голосования. Поскольку команда зла сидит подряд, они должны голосовать вместе, если хотят максимизировать свою силу голоса.
- Определите одного злого игрока. Если вы найдете злого Приспешника и исключите возможность наличия в игре разных Демонов, то поиск одного злого игрока приведет вас ко всей злой команде.
- Найдите добрых игроков, потому что их соседями не может быть Демон, так как Повелитель Тифона должен сидеть в середине злой команды, Демон всегда начинает соседство со злыми игроками. То выберите доброго игрока подальше от предполагаемой линии и установите с ним доверительные отношения.
- Определите, какой Демон находится в игре.
- Обратите внимание на использование способностей Приспешников в игре. Лишний Приспешник означает, что в игре есть Владыка Тифона. Знать это полезно.
- Если вы нашли Приспешника (или думаете, что нашли), убейте обоих его соседей. Если в игре есть Владыка Тифона, вы гарантированно убьете Приспешника, убьете двух Приспешников или убьете Демона.