Дитя луны
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Информация
Тип | Изгой |
"Скорпион взирает на влюбленных и вам предстоит сделать выбор. С серебряным крестом на моей ладони твоя судьба будет ясна. Но со сталью у моего горла, видят звезды, ты пожалеешь об этом."
Описание
Когда вы узнаете, что умерли, публично выберите живого игрока. Ночью, если этот игрок был добрым, он умирает.
Дитя луны проклинает кого-то после своей смерти, убивая его заодно.
- Дитя луны должен выбрать игрока в течение одной-двух минут после того, как узнает о своей смерти. Это может быть во время казни или на рассвете, когда Рассказчик объявит, кто умер ночью. Дитя луны может не торопиться и посоветоваться с группой, прежде чем принять это решение.
- Если Дитя луны выберет доброго игрока, то этот игрок умрет сегодня ночью. Если он выберет злого игрока, то ничего не произойдет.
- Как всегда, подыграйте, если злой игрок блефует как Дитя луны и притворяется, что использует свою способность.
- В обязанности Рассказчика не входит давать подсказки, какого игрока выбрать. Дитя луны должен сделать это вскоре после того, как узнает, что мертв. Умышленное невыполнение этого требования считается жульничеством.
- Если ночью Дитя луны трезв и здоров, но когда он выбирал игрока, был пьян или отравлен, этот игрок умирает. Если Дитя луны пьян или отравлен ночью, но был трезв и здоров, когда выбирал игрока сегодня, игрок не умирает.
- Дитя луны убивает Наемника, если Наемник был добрым, когда Дитя луны выбрал его, независимо от того, какой стороны Наемник стал ночью.
Как вести
Когда вы объявляете, что Дитя луны умер, Дитя луны выбирает любого живого игрока. Если выбранный игрок добрый, то поставьте его жетону роли пометку «Умирает». Следующей ночью игрок с этой пометкой умирает.
Совет
Если Дитя луны не понимает, что после смерти он должен выбрать игрока, напомните ему об этом приватным образом. Новые игроки могут не понимать, как работает их роль.
Примеры
Пукка убивает Дитя луны. На следующее утро Дитя луны выбирает игрока, который является Экзорцистом. Следующей ночью Экзорцист умирает.
В игре есть Пацифист. Дитя луны казнен, но остается в живых. Дитя луны не выбирает игрока, потому что Дитя луны не умер.
Подсказки и советы
- Старайтесь избегать смерти, если можете! Даже несмотря на то, что вы Изгой, вы все равно добрый игрок, а в Bad Moon Rising не всегда есть много добрых игроков, которых можно потерять. Особенно это касается вас, поскольку дополнительный игрок, который погибнет благодаря вашей способности, должен быть добрым, а значит, вы даже не можете надеяться, что вместе с вами погибнет кто-то злой. Чтобы избежать внимания Демона, можно блефовать, прикидываясь кем-то, кого сложно убить (например, Шутом или Наемником), особенно если незаметно раскрыть добрым игрокам свою настоящую роль, чтобы они не вздумали казнить вас. В качестве альтернативы можно просто никому ни в чем не признаваться, так вы обезопасите себя до тех пор, пока вас не вынудят раскрыться!
- УМРИТЕ. Это не всегда лучший ход (и его действительно следует делать только в начале игры), но ваша способность является довольно сильным подтверждением того, что игрок является добрым. Если он умрет, вы можете быть уверены, что он говорит правду, а это, в свою очередь, означает, что вы можете доверять его информации. Лучше всего согласовать, кого вы выберете, до своей смерти - некоторым добрым игрокам ранняя смерть будет более приятна, чем другим. Попросить город казнить вас ради получения информации также является хорошим способом укрепить доверие, если вы имеете дело с подозрениями - большинство злых игроков не станут добровольно умирать. Однако Зомбул или Адвокат Дьявола могут подставить вам подножку!
- В случае смерти выберите того, кого вы считаете добрым, чтобы наложить на него свое смертельное проклятие. Для этого есть несколько веских причин! Во-первых, если он умрет, вы будете уверены, что он добрый игрок и что любая информация, которой он располагает, скорее всего, достоверна. Во-вторых, если ваша способность сработает и этот человек умрет, то, скорее всего, вы говорите правду. Хотя злая команда может имитировать активацию вашей способности с помощью Демона или Убийцы, они часто просто соглашаются на бесплатное дополнительное убийство, которое вы им обеспечили, что приводит к необычному количеству смертей. Если добро поверит вам, то они поверит и тому, кого вы убили, и начнут собирать информацию, чтобы вычислить скрывающуюся среди них зло!
- При смерти выбирайте того, кого вы подозреваете в зле. Для этого есть несколько отличных причин! Во-первых, если вы считаете, что в следующую ночь будет много смертей (например, зарядился По), то дополнительное убийство от вашей способности может переломить ход игры в пользу зла. Во-вторых, должен ли этот игрок не умирать? Теперь вы можете быть достаточно уверены, что это злой игрок. Это подтверждение не столь сильное, как подтверждение того, что кто-то добрый, но если вы уверены в своей трезвости, то относитесь к этому игроку с большим подозрением. Обычно есть больше, чем одна улика, указывающая на то, что игрок не тот, за кого себя выдает.
- Выбирая игрока, имейте в виду, что роли, которые «не могут умереть» или находятся под защитой ночью, не умрут в результате применения вашей способности. Это относится к таким ролям, как Моряк и Шут, а также к игрокам, находящимся рядом с Травницей или выбраны Трактирщиком. Постарайтесь перед смертью иметь представление о том, кто есть кто, чтобы иметь возможность не выбрать эти роли. Или же, если вы хотите избежать лишней смерти, вы можете намеренно выбрать одного из них, чтобы количество смертей не возросло слишком сильно.
- Если Крестный отец находится в игре, он получит возможность убить в ту же ночь, когда вы умрете и проклянете кого-нибудь. Если вы подозреваете, что Крестный отец есть в игре, имейте в виду это дополнительное убийство и планируйте свой выбор соответствующим образом. Также имейте в виду, что зло может обмануть вас, заставив поверить в то, что вы убили доброго игрока, а на самом деле это был злой Приспешник, которого «кинули под автобус», чтобы посеять хаос и неразбериху в загробном мире!
Блеф в роли Дитя луны
При блефе в роли Дитя луны следует помнить о нескольких моментах:
- Блефуйте в роли Дитя луны так, чтобы добрые игроки боялись казнить вас. В зависимости от того, сколько игроков осталось в живых, многие добрые игроки не захотят казнить Дитя луны. Угроза того, что в случае вашей смерти умрет другой игрок, может быть достаточной, чтобы отговорить их от голосования за вас.
- Еще лучше, чем просто сказать, что в случае вашей смерти вы, возможно, убьете другого игрока, и сообщить, кого именно вы выберете в случае своей смерти. Например, если игроки обсуждают, казнить вас или нет, вы можете заявить, что в случае вашей смерти вы намерены выбрать игрока, выдающего себя за Трактирщика. В конце концов, вам придется кого-то выбрать. Этого может быть достаточно, чтобы заставить Трактирщика не голосовать за Вас, а также любого другого игрока, желающего сохранить Трактирщику жизнь.
- Дитя луны - интересный блеф, который можно раскрыть после смерти. Если вы молчали о своей роли до этого момента или хотите изменить блеф после смерти, Дитя луны - отличный выбор. Вы умерли. Вы объявляете себя Дитя луны. Вы притворяетесь, что проклинаете игрока. Независимо от того, умрет игрок или нет, добрые игроки сосредоточатся на вашей способности Дитя луны, исключив другую, более важную информацию.
- Когда придет время для проклятия игрока, выберите доброго игрока и скоординируйте свои действия с другими злыми игроками так, чтобы этот игрок пережил ночь. Например, если вы выберете Травницу, и она переживет ночь, то на следующий день она будет выглядеть злой и, возможно, ее казнят.
- Когда придет время для проклятия игрока - выберите злого игрока и скоординируйте свои действия с другими злыми игроками так, чтобы этот игрок умер этой ночью. Либо Демон, либо Убийца, либо Крестный отец могут убить его, что позволит этому злому игроку выглядеть добрым. В результате этой стратегии вы потеряете злого игрока, но иногда дезинформация доброй команды важнее, чем сохранение жизни злых игроков.