Действия

Бармен (The Storm is Coming)

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

           Информация
Тип Изгой

"Ещё по одной, уважаемый."

Набор

Описание

Один из ваших добрых соседей (кроме Странников) пьян, даже если вы умерли от казни.

Бармен опьяняет одного из своих добрых соседей.

  • Рассказчик сам выбирает, какой именно добрый сосед будет пьян — живой или мёртвый.
  • Эффект опьянения пропускает злых соседних игроков. На Странников не действует.
  • Способность сохраняется даже после смерти от казни. Если Бармен умирает по любой другой причине — опьянение снимается.
  • Если кто-то становится новым Барменом, или опьяневший добрый игрок переходит на злую сторону — опьяневший игрок немедленно меняется в соответствии с новым расположением соседей.

Как вести

При подготовке к первой ночи: поставь пометку «Пьян» рядом с жетоном роли одного из добрых соседей Бармена (не Странника). Если Бармен умирает от казни, то пометка «Пьян» не убирается. Если по любой другой причине — пометка немедленно убирается. Если пьяный добрый игрок переходит на злую сторону, или Бармен меняет роль, или появляется новый Бармен — опьяни одного из актуальных добрых соседей, а прежний сосед трезвеет.

Примеры

Соседи Бармена — Гадалка и Монах. Гадалка — пьяна и может получать ночью ложную информацию.

Бармен казнён днём. Соседний Гробовщик по-прежнему пьян и ночью видит жетон Отравителя.

Соседний Эмпат пьян. Ночью Демон убивает Бармена — Эмпат трезвеет и получает верную информацию.

Соседний Мэр пьян, а следующий игрок в том же направлении — Горничная. Днём Мэр произносит кодовое слово Мецефеля. Ночью Мэр переходит на злую сторону и трезвеет — теперь пьяна Горничная.