Действия

Бармен (The Storm is Coming)

Материал из Вики · botc.1nv.is

           Информация
Тип Изгой

"Ещё по одной, уважаемый."

Набор

Описание

Один из ваших добрых соседей (кроме Странников) пьян, даже если вы умерли от казни.

Бармен опьяняет одного из своих добрых соседей.

  • Рассказчик сам выбирает, какой именно добрый сосед будет пьян — живой или мёртвый.
  • Эффект опьянения пропускает злых соседних игроков. На Странников не действует.
  • Способность сохраняется даже после смерти от казни. Если Бармен умирает по любой другой причине — опьянение снимается.
  • Если кто-то становится новым Барменом, или опьяневший добрый игрок переходит на злую сторону — опьяневший игрок немедленно меняется в соответствии с новым расположением соседей.

Как вести

При подготовке к первой ночи: поставь пометку «Пьян» рядом с жетоном роли одного из добрых соседей Бармена (не Странника). Если Бармен умирает от казни, то пометка «Пьян» не убирается. Если по любой другой причине — пометка немедленно убирается. Если пьяный добрый игрок переходит на злую сторону, или Бармен меняет роль, или появляется новый Бармен — опьяни одного из актуальных добрых соседей, а прежний сосед трезвеет.

Примеры

Соседи Бармена — Гадалка и Монах. Гадалка — пьяна и может получать ночью ложную информацию.

Бармен казнён днём. Соседний Гробовщик по-прежнему пьян и ночью видит жетон Отравителя.

Соседний Эмпат пьян. Ночью Демон убивает Бармена — Эмпат трезвеет и получает верную информацию.

Соседний Мэр пьян, а следующий игрок в том же направлении — Горничная. Днём Мэр произносит кодовое слово Мецефеля. Ночью Мэр переходит на злую сторону и трезвеет — теперь пьяна Горничная.