Действия

Ночной дозорный (Festive Lanterns at Dawn)

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

           Информация
Тип Горожанин

"Избегайте любых действий, связанных с огнем или искрами, когда жарко, сухо и ветрено."

Набор

               Сопутствующие сглазы
                           

Мятежник

Если ночью никто не умер, а игрок с пометкой «Внимание», является 1-м номинантом на следующий день, он не умирает сразу. В этом случае Ночной дозорный не умирает из-за своей способности, и Ночной дозорный не может предотвратить смерть других игроков.

                           

Оборотень

Если Ночной дозорный защищает доброго игрока, на которого напал Оборотень, то ночью умирает только Ночной дозорный.

Описание

Каждую ночь✳: угадайте сколько шагов от вас до 1-го игрока, который умрет этой ночью. Если верно, вы и только вы можете умереть ночью.

Ночной дозорный более бдителен ночью и может быстро обнаружить место преступления.

  • Ночью, Ночной дозорный угадывает, на сколько шагов он удален от 1-го игрока, который умрет в течение этой ночи. Ночной дозорный защищает двух игроков, от которых он находится на равном расстоянии, как по часовой стрелке, так и против нее.
  • Если количество шагов между Ночной дозорный и 1-м игроком, который должен умереть, совпадает с тем, что он угадал, игрок не умирает. Первый игрок, которому грозит смерть - это игрок, выбранный первой способностью, которая вызывает смерть этой ночью.
  • Если Ночной дозорный угадал правильно, то ни один игрок, кроме него самого, не может умереть этой ночью. Ночной дозорный может умереть, если угадает правильно. Его смерть наступает после того, как все способности, которые могут вызвать смерть, будут разрешены, поскольку Ночной дозорный предотвращает смерть других игроков.
  • Игроки, находящиеся на расстоянии, равном количеству шагов, которое угадал Ночной дозорный, получают ночью пометки «Внимание», независимо от того, живы они или мертвы. В конце игры Ночной дозорный может защитить от смерти ночью только одного игрока.
  • Ночной дозорный может угадать «0», что означает, что он угадает себя как «1-го игрока, который умрет» этой ночью. Если он угадал правильно, он все еще может уберечь других игроков от смерти, и он может умереть после того, как все способности, которые могут вызвать смерть, будут разрешены этой ночью.
  • Если никто из игроков не должен умереть сегодня ночью, или Ночной дозорный угадал неправильно, его способность не действует, и Ночной дозорный не может умреть из-за своей способности этой ночью.
  • Если Ночной дозорный не смог защитить игрока, хотя и верно угадал число шагов, его способность не действует. Все остальные способности, вызывающие смерть, действуют нормально.

Как вести

Каждую ночь, кроме первой: пробудите Ночного дозорного. Он покажет вам жестом число (0, 1, 2 и т.д.) шагов в игроках от него до игрока, который, по его мнению, умрет сегодня первым. Поставьте рядом с с жетонами ролей равноудаленных игроков пометки «Внимание». Усыпите Ночного дозорного.

Позже, если игрок с пометкой «Внимание», будет выбран и умрет из-за 1-й способности, вызывающей смерть после выбора Ночного дозорного, переместите пометку «Внимание» в центр левой стороны Гримуара. До рассвета никто из игроков, кроме Ночного дозорного, не может умереть. Позже решите, умрет ли Ночной дозорный сегодня ночью. Если да, поставьте рядом с его жетоном роли пометку «Умирает». На рассвете уберите все пометки «Внимание» и объявите, умер ли ночью какой-либо игрок (не говорите, почему или как он умер).

Если игрок умирает от 1-й способности, вызывающей смерть после выбора Ночного дозорного, и у него нет пометки «Внимание», уберите все пометки «Внимание» и разыграйте способности обычным образом.

Примеры

Ночной дозорный угадывает «2». Сегодня ночью Демон атакует игрока в 2 шагах от Ночного дозорного. Крестный отец атакует игрока в 3 шагах от Ночного дозорныого. Поскольку Демон атакует раньше Крестного отца, оба игрока, на которых они напали, не умирают. Позже Рассказчик решает, что Ночной дозорный умирает.

Ночной дозорный угадывает «2». Сегодня вечером По не выбирает никого. Ассасин решает убить игрока, находящегося в 2 шагах от Ночного дозорного. Этот игрок умирает. Ночной дозорный остается в живых.

Ночной дозорный угадывает «2». Сегодня ночью Демон атакует игрока в 3 шагах от Ночного дозорного. Крестный отец атакует игрока в 2 шагах от Ночного дозорного. Поскольку Демон атакует раньше Крестного отца, оба игрока, которых они атакуют, умирают. Ночной дозорный остается в живых.

Особые взаимодействия

Телохранитель: если Ночной дозорный успешно защитил кого-то и Рассказчик выбрал его для смерти, Телохранитель не может умереть вместо него, так как Ночной дозорный предотвращает смерть других игроков.