Действия

Ученик

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

           Информация
Тип Странник

"Много лет я путешествовал, обучаясь ремеслу. Какому ремеслу, спросите вы? Обычному ремеслу простых людей. Не о чем беспокоиться. Пока не о чем."

Набор

Описание

Вступление: вы получаете способность Горожанина (если вы на стороне добра) или Приспешника (если вы на стороне зла).

Ученик имеет способность Горожанина или Приспешника.

  • Добрый ученик получает способность Горожанина. Злой Ученик получает способность Приспешника. Он имеет эту способность до своей смерти.
  • Ученик получает свою способность в свою первую ночь, и в эту ночь он может действовать, если роль, чью способность он получил, действует ночью.
  • Получить можно только способности, указанные на листе ролей.
  • Если Ученик получает способность, которая является «вступлением» или работает только в первую ночь, например, способность Бабушки, то вместо этого способность действует в первую ночь Ученика.
  • Ученик не становится ролью, чью способность он получил. Он - Ученик, Странник, поэтому его можно изгнать, но не казнить, и он не учитывается при подсчете количества живых игроков для победы зла. Кроме того, определяющие способности других ролей будут определять Ученика как Ученика.

Как вести

В первую ночь после появления Ученика в игре: пробудите Ученика. Покажите ему карточку «Вы теперь», затем жетон роли Горожанина или Приспешника. В Гримуаре замените жетон Ученика жетоном этой роли и поставьте рядом с ним пометку «Ученик». Этот игрок остается Учеником, но получает способность своего жетона роли.

Совет

Вы почти наверняка решите выбрать способность не играющей роли, так как существует только один жетон каждой роли, и Ученик должен использовать этот жетон.

Примеры

Злой Ученик получает способность Убийцы. Этой ночью он убивает Шута.

Добрый Ученик получает способность Шута. Он изгнан, но не умирает. Хотя сам процесс изгнания не может быть изменен способностями, Странник умирает после принятия решения об изгнании. В этом случае Шут умирает, но остается в живых.

Добрый Ученик получает способность Горничной. С этого момента он знает, кто просыпается ночью. Позже Азартный игрок угадывает, что Ученик - это Горничная. Азартный игрок умирает из-за того, что Ученик - не Горничная.

Подсказки и советы (если вы добрый)

  • Не стесняйтесь лгать о том, какую способность роли вы получили. Если вы солжете, что получили способность Придворного, то сможете успешно выманить Демона, чтобы он напал на вас. Потеря ночью Странника для доброй команды - более благоприятный исход, чем потеря Горожанина (ведь Странники не считаются игроками для условия победы зла «два игрока остались в живых»), так что, обманув Демона, вы поможете доброй команде. Аналогично, вы можете солгать о том, какая у вас способность, чтобы не дать злой стороне напасть на вас. Убийца вряд ли будет использовать свою драгоценную способность, чтобы убить Ученика-Шута... но он может сделать это, чтобы убить Ученика-Экзорциста!
  • Возможно, что вы получите ту же роль, что уже присутствует в игре, но это маловероятно. Поскольку каждого жетона роли всего по 1, Рассказчик чаще всего будет давать вам способность не участвующей в игре роли. Относитесь с подозрением к игрокам, утверждающим, что у них та же роль, что и у вас.

Подсказки и советы (если вы злой)

  • Выберите роль Горожанина и заявите, что получили способность этой роли. Если бы вы были добрым Учеником, вас бы разбудили и показали жетон роли Горожанина, чью способность вы получили. Будьте готовы к тому, что другие игроки будут задавать вам вопросы о том, какая у вас способность Горожанина и как вы ее используете.
  • Если вы утверждаете, что у вас та же роль, что и у доброго игрока, вы можете либо заявить, что Рассказчик наделил вас способностью, дублирующей способность этого игрока (что бывает нечасто, но возможно), либо что этот игрок лжет о том, кто он такой. В любом случае, это не конец света, но, возможно, вам придется противостоять этому игроку один на один, если вы хотите выжить.
  • Ваша способность будет очень полезна для стороны зла, но только если вы сможете узнать, кто они такие, и скоординировать с ними свои действия. В роли Адвоката Дьявола вы можете спасти злых игроков от смерти, но для этого вам необходимо знать их. В роли Убийцы Вы можете убить любого нужного доброго игрока, но для этого необходимо знать, кто из игроков добрый. Если вы являетесь Кукловодом, вы можете выиграть игру, казнив Демона, но вам нужно будет сообщить Приспешникам, почему вы делаете именно так, чтобы они знали, что нужно голосовать. Если вы Крестный отец, вам нужно знать, кто из игроков является Изгоем, а не Приспешником, выдающим себя за Изгоя. Какую бы способность Приспешника вы ни получили, вы сможете действовать лучше всего, если сможете поговорить с Демоном, дать ему понять, что вы - злой, а также узнать Приспешников, и умело с ними взаимодействовать.