Просветленный (Festive Lanterns at Dawn): различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role theenlightenedone_huadengchushang) Метка: отменено |
Bot (обсуждение | вклад) (update of role theenlightenedone_huadengchushang) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 15: | Строка 15: | ||
[[File:festive_lanterns.png|link=Festive Lanterns at Dawn|200px]] | [[File:festive_lanterns.png|link=Festive Lanterns at Dawn|200px]] | ||
</div> | </div> | ||
<div id='jinxes'> | |||
<span style="display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;">Сопутствующие сглазы</span> | |||
<table style="width: 90%; margin: 0 auto;"> | |||
<tr> | |||
<td style="width:80px;min-width:80px"> | |||
[[File:villageidiot.png|80px|link=Дурачок]] | |||
</td> | |||
<td> | |||
<p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Дурачок|Дурачок|villageidiot}}</p> | |||
<p style="font-style: italic;">Если есть свободный жетон, {{Good|Просветленный|Просветленный (Festive Lanterns at Dawn)|theenlightenedone_huadengchushang}} может стать дополнительным {{Good|Дурачком|Дурачок|villageidiot}}. Если это произошло, и в результате число {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}} стало больше 1, то один из {{Good|Дурачков|Дурачок|villageidiot}} становится пьяным.</p> | |||
</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
</div> | </div> | ||
Строка 23: | Строка 41: | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
== Описание == | == Описание == | ||
Вы считаете себя определенным {{ | Вы считаете себя определенным {{Good_col|Изгоем}}. Если на вас повлияла способность {{Evil_col|злого}} игрока, вы немедленно получаете роль отсутствующего в игре {{Good_col|Горожанина}}. | ||
Просветленный думал, что ему удастся уйти. Однако, когда {{ | Просветленный думал, что ему удастся уйти. Однако, когда {{Evil_col|зло}} смотрит на него сверху вниз, он понимает, что никто не может остаться безучастным. | ||
* При подготовке игры: перед тем как положить жетоны ролей в мешок, если Просветленный находится в игре, уберите жетон Просветленного и жетон роли {{ | * При подготовке игры: перед тем как положить жетоны ролей в мешок, если Просветленный находится в игре, уберите жетон Просветленного и жетон роли {{Good_col|Изгоя}}, которого нет в игре. | ||
* У Просветленного нет способности {{ | * У Просветленного нет способности {{Good_col|Изгоя}}, которым он себя считает. | ||
* Если Просветленный был выбран или на него повлияла способность {{ | * Если Просветленный был выбран или на него повлияла способность {{Evil_col|злого}} игрока, до того как эта способность сработала, Просветленный становится не участвующей в игре ролью {{Good_col|Горожанина}}. | ||
* Если у игрока с ролью Просветленного поменялась роль в течение дня, он узнает об этом сразу после того, как всех игроков попросят закрыть глаза в начале ночи. | * Если у игрока с ролью Просветленного поменялась роль в течение дня, он узнает об этом сразу после того, как всех игроков попросят закрыть глаза в начале ночи. | ||
* Если игрок с ролью Просветленного меняет свою роль из-за способности Просветленного и сразу же меняет свою роль из-за способности {{ | * Если игрок с ролью Просветленного меняет свою роль из-за способности Просветленного и сразу же меняет свою роль из-за способности {{Evil_col|злого}} игрока, он узнает только свою конечную роль. | ||
</div> | </div> | ||
<div class="small-12 large-6 columns"> | <div class="small-12 large-6 columns"> | ||
== Как вести == | == Как вести == | ||
При подготовке игры: перед тем как положить жетоны ролей в мешок, уберите жетон Просветленного и добавьте жетон {{ | При подготовке игры: перед тем как положить жетоны ролей в мешок, уберите жетон Просветленного и добавьте жетон {{Good_col|Изгоя}}. Добавьте пометку {{Reminder|«Это Просветленный»}} в Гримуар. | ||
Во время подготовки первой ночи: поставьте пометку {{Reminder|«Это Просветленный»}} рядом с любым жетоном роли {{ | Во время подготовки первой ночи: поставьте пометку {{Reminder|«Это Просветленный»}} рядом с любым жетоном роли {{Good_col|Изгоя}}. Теперь этот игрок - Горожанин и не обладают способностью роли {{Good_col|Изгоя}}. (Но он считает, что обладает). | ||
Во время игры ведите себя так, будто Просветленный на самом деле является этой ролью {{ | Во время игры ведите себя так, будто Просветленный на самом деле является этой ролью {{Good_col|Изгоя}}. | ||
Если Просветленный был выбран или на него повлияла способностью {{ | Если Просветленный был выбран или на него повлияла способностью {{Evil_col|злого}} игрока, уберите пометку {{Reminder|«Это Просветленный»}} и замените его жетон роли на жетон роли {{Good_col|Горожанина}}, которого нет в игре. Если это происходит ночью, перед тем как пробудить следующего игрока в порядке листа ночи, пробудите Просветленного и сообщите ему о его новой роли. | ||
Усыпите его. Если это происходит днем, сообщите ему о его новой роли в начале ночи. | Усыпите его. Если это происходит днем, сообщите ему о его новой роли в начале ночи. | ||
</div> | </div> | ||
Строка 49: | Строка 67: | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
Просветленный считает себя {{ | Просветленный считает себя {{Good_col|Изгоем}}. По этой причине он не может считать себя {{Good|Пьяницей|Пьяница|drunk}} или {{Good|Безумцем|Безумец|lunatic}}, поскольку они не получают эти жетоны ролей и не считают себя {{Good|Пьяницей|Пьяница|drunk}} или {{Good|Безумцем|Безумец|lunatic}} в начале игры. | ||
</div> | </div> | ||
Строка 61: | Строка 79: | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
Просветленный считает, что он - {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}. Однако ни один {{ | Просветленный считает, что он - {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}. Однако ни один {{Evil_col|Приспешник}} не узнает, что в игре находится {{Good|Дамочка|Дамочка|damsel}}. В одну из ночей {{Evil|Яга|Яга|pithag}} успешно превращает Просветленного в {{Good|Механика|Механик|tinker}}. Просветленного узнает только то, что он стал {{Good|Механиком|Механик|tinker}}. Он не знает, что раньше он был Просветленным. | ||
</div> | </div> | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
Просветленный считает себя {{Good|Еретиком|Еретик|heretic}}. {{ | Просветленный считает себя {{Good|Еретиком|Еретик|heretic}}. {{Evil_col|Демон}} понимает, что Просветленный скрывает свою роль {{Good_col|Изгоя}}, и подозревает, что он - {{Good|Еретик|Еретик|heretic}}. Ночью {{Evil_col|Демон}} решает убить себя. Рассказчик объявляет, что игра заканчивается и побеждает {{Good_col|добро}}, поскольку у Просветленного нет способности {{Good|Еретика|Еретик|heretic}}. | ||
</div> | </div> | ||
Строка 76: | Строка 94: | ||
<div class='example'> | <div class='example'> | ||
{{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}: если во время подготовки игры Просветленный окажется соседом {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}, он будет немедленно отравлен без изменения своей роли. Однако если игрок становится {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}} в середине игры, а Просветленный соседствует с ним, Просветленный становится не участвующим в игре {{ | {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}: если во время подготовки игры Просветленный окажется соседом {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}}, он будет немедленно отравлен без изменения своей роли. Однако если игрок становится {{Evil|Но Даши|Но Даши|nodashii}} в середине игры, а Просветленный соседствует с ним, Просветленный становится не участвующим в игре {{Good_col|Горожанином}}. | ||
</div> | </div> | ||
Текущая версия от 23:18, 5 октября 2024
Сопутствующие сглазы
|
Если есть свободный жетон, Просветленный может стать дополнительным Дурачком. Если это произошло, и в результате число Дурачков стало больше 1, то один из Дурачков становится пьяным. |
Описание
Вы считаете себя определенным Изгоем. Если на вас повлияла способность злого игрока, вы немедленно получаете роль отсутствующего в игре Горожанина.
Просветленный думал, что ему удастся уйти. Однако, когда зло смотрит на него сверху вниз, он понимает, что никто не может остаться безучастным.
- При подготовке игры: перед тем как положить жетоны ролей в мешок, если Просветленный находится в игре, уберите жетон Просветленного и жетон роли Изгоя, которого нет в игре.
- У Просветленного нет способности Изгоя, которым он себя считает.
- Если Просветленный был выбран или на него повлияла способность злого игрока, до того как эта способность сработала, Просветленный становится не участвующей в игре ролью Горожанина.
- Если у игрока с ролью Просветленного поменялась роль в течение дня, он узнает об этом сразу после того, как всех игроков попросят закрыть глаза в начале ночи.
- Если игрок с ролью Просветленного меняет свою роль из-за способности Просветленного и сразу же меняет свою роль из-за способности злого игрока, он узнает только свою конечную роль.
Как вести
При подготовке игры: перед тем как положить жетоны ролей в мешок, уберите жетон Просветленного и добавьте жетон Изгоя. Добавьте пометку «Это Просветленный» в Гримуар.
Во время подготовки первой ночи: поставьте пометку «Это Просветленный» рядом с любым жетоном роли Изгоя. Теперь этот игрок - Горожанин и не обладают способностью роли Изгоя. (Но он считает, что обладает). Во время игры ведите себя так, будто Просветленный на самом деле является этой ролью Изгоя.
Если Просветленный был выбран или на него повлияла способностью злого игрока, уберите пометку «Это Просветленный» и замените его жетон роли на жетон роли Горожанина, которого нет в игре. Если это происходит ночью, перед тем как пробудить следующего игрока в порядке листа ночи, пробудите Просветленного и сообщите ему о его новой роли. Усыпите его. Если это происходит днем, сообщите ему о его новой роли в начале ночи.