Действия

Блудница: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role scarletwoman)
(update of role scarletwoman)
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 15: Строка 15:
[[File:trouble_brewing.png|link=Trouble Brewing|200px]]
[[File:trouble_brewing.png|link=Trouble Brewing|200px]]
         </div>
         </div>
       
            <div id='jinxes'>
                <span style="display: block; color: black; font-size: 18px; text-align: center; margin-top: 10px; text-transform: uppercase; font-family: Dumbledor;">Сопутствующие сглазы</span>
                <table style="width: 90%; margin: 0 auto;">
       
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:alhadikhia.png|80px|link=Аль-Адихия]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если есть два живых {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}}, {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}}, которая стала {{Evil|Аль-Адихия|Аль-Адихия|alhadikhia}} снова становится {{Evil|Блудницей|Блудница|scarletwoman}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:lilmonsta.png|80px|link=Монстренок]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Evil|Монстренок|Монстренок|lilmonsta}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если в живых осталось пять или более игроков и игрок, державший жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}, умирает, то {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} ночью получает жетон {{Evil|Монстренка|Монстренок|lilmonsta}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:taowu_huadengchushang.png|80px|link=Таову (Festive Lanterns at Dawn)]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Живая {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} считается Приспешником «без способности». Она не может быть выбрана Рассказчиком, чтобы продлить жизнь {{Evil|Таову|Таову (Festive Lanterns at Dawn)|taowu_huadengchushang}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:fanggu.png|80px|link=Фан Гу]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}} выбирает {{Good_col|Изгоя}} и умирает, {{Evil|Блудница|Блудница|scarletwoman}} не становится {{Evil|Фан Гу|Фан Гу|fanggu}}.</p>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td style="width:80px;min-width:80px">
                            [[File:plaguedoctor.png|80px|link=Чумной доктор]]
                        </td>
                        <td>
                            <p style="font-family: Trade Gothic LT Std; font-size: 16px; margin: 0;">{{Good|Чумной доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}}</p>
                            <p style="font-style: italic;">Если {{Good|Чумной Доктор|Чумной доктор|plaguedoctor}} умирает, живой Приспешник получает способность {{Evil|Блудницы|Блудница|scarletwoman}} в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.</p>
                        </td>
                    </tr>
                </table>
            </div>
       
</div>
</div>
      
      
Строка 27: Строка 85:
Блудница становится {{Evil_col|Демоном}}, когда {{Evil_col|Демон}} умирает.
Блудница становится {{Evil_col|Демоном}}, когда {{Evil_col|Демон}} умирает.


* Если перед смертью {{Evil|Демона|Монах|monk}} в живых осталось пять или больше игроков, то есть четыре или больше игроков после смерти {{Evil|Демона|Монах|monk}}, то Блудница немедленно становится {{Evil_col|Демоном}}, и игра продолжается как ни в чем не бывало.
* Если перед смертью {{Evil_col|Демона}} в живых осталось пять или больше игроков, то есть четыре или больше игроков после смерти {{Evil_col|Демона}}, то Блудница немедленно становится {{Evil_col|Демоном}}, и игра продолжается как ни в чем не бывало.
* {{Traveller|Странники|Стражник|nightwatchman}} не учитываются как игроки, для срабатывания способности Блудницы.
* {{Traveller|Странники|Стражник|nightwatchman}} не учитываются как игроки, для срабатывания способности Блудницы.
* Если на момент казни {{Evil|Демона|Монах|monk}} в живых осталось менее пяти игроков, игра заканчивается, и побеждает {{Good_col|добро}}.
* Если на момент казни {{Evil_col|Демона}} в живых осталось менее пяти игроков, игра заканчивается, и побеждает {{Good_col|добро}}.
* Если пять или более игроков остаются в живых, когда {{Evil|Черт|Черт|imp}} убивает себя ночью, Блудница должна стать новым {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.
* Если пять или более игроков остаются в живых, когда {{Evil|Черт|Черт|imp}} убивает себя ночью, Блудница должна стать новым {{Evil|Чертом|Черт|imp}}.
* Если Блудница становится {{Evil_col|Демоном}}, то она становится {{Evil_col|Демоном}} во всех отношениях. {{Good_col|Добро}} побеждает, если ее казнят. Она атакует каждую ночь. Она определяется как {{Evil_col|Демон}}.
* Если Блудница становится {{Evil_col|Демоном}}, то она становится {{Evil_col|Демоном}} во всех отношениях. {{Good_col|Добро}} побеждает, если ее казнят. Она атакует каждую ночь. Она определяется как {{Evil_col|Демон}}.
Строка 36: Строка 94:
         <div class="small-12 large-6 columns">
         <div class="small-12 large-6 columns">
== Как вести ==
== Как вести ==
Если {{Evil_col|Демон}} умирает и непосредственно перед смертью {{Evil|Демона|Монах|monk}} было пять или более живых игроков, замените жетон Блудницы на запасной жетон {{Evil|Черта|Черт|imp}}, поменяв роль этого игрока с Блудницы на {{Evil|Черта|Черт|imp}}. (Теперь он {{Evil_col|Демон}} и обладает способностями {{Evil|Черта|Черт|imp}}. Если он умрет, победит {{Good_col|добро}}).
Если {{Evil_col|Демон}} умирает и непосредственно перед смертью {{Evil_col|Демона}} было пять или более живых игроков, замените жетон Блудницы на запасной жетон {{Evil|Черта|Черт|imp}}, поменяв роль этого игрока с Блудницы на {{Evil|Черта|Черт|imp}}. (Теперь он {{Evil_col|Демон}} и обладает способностями {{Evil|Черта|Черт|imp}}. Если он умрет, победит {{Good_col|добро}}).


Этой ночью пробудите нового {{Evil|Черта|Черт|imp}}, покажите ему карточку {{Reminder|«Вы теперь»}}, а затем покажите ему жетон {{Evil|Черта|Черт|imp}}.
Этой ночью пробудите нового {{Evil|Черта|Черт|imp}}, покажите ему карточку {{Reminder|«Вы теперь»}}, а затем покажите ему жетон {{Evil|Черта|Черт|imp}}.
Строка 45: Строка 103:


             <div class='example'>
             <div class='example'>
В '''Trouble Brewing''' есть только один {{Evil_col|Демон}} - {{Evil|Черт|Черт|imp}}. В других наборах существует несколько возможных {{Evil_col|Демонов}}. Если Блудница становится {{Evil_col|Демоном}}, то она становится {{Evil_col|Демоном}} того же типа, что и умерший и получает способность этого {{Evil|Демона|Монах|monk}}. Когда это произойдет, поставьте пометку {{Reminder|«Это Демон»}} рядом с жетоном Блудницы и обратитесь к инструкциям «Как вести» этого {{Evil|Демона|Монах|monk}}.  
В '''Trouble Brewing''' есть только один {{Evil_col|Демон}} - {{Evil|Черт|Черт|imp}}. В других наборах существует несколько возможных {{Evil_col|Демонов}}. Если Блудница становится {{Evil_col|Демоном}}, то она становится {{Evil_col|Демоном}} того же типа, что и умерший и получает способность этого {{Evil_col|Демона}}. Когда это произойдет, поставьте пометку {{Reminder|«Это Демон»}} рядом с жетоном Блудницы и обратитесь к инструкциям «Как вести» этого {{Evil_col|Демона}}.  
             </div>
             </div>


Строка 57: Строка 115:


             <div class='example'>
             <div class='example'>
В живых осталось семь игроков: {{Evil|Черт|Черт|imp}}, Блудница, два {{Good|Горожанина|Горничная|chambermaid}} и три {{Traveller|Странника|Стражник|nightwatchman}}. {{Evil|Черт|Черт|imp}} казнен, игра заканчивается, и побеждает {{Good_col|добро}}, потому что {{Traveller|Странники|Стражник|nightwatchman}} не учитываются при подсчете игроков для способности Блудницы.
В живых осталось семь игроков: {{Evil|Черт|Черт|imp}}, Блудница, два {{Good_col|Горожанина}} и три {{Traveller|Странника|Стражник|nightwatchman}}. {{Evil|Черт|Черт|imp}} казнен, игра заканчивается, и побеждает {{Good_col|добро}}, потому что {{Traveller|Странники|Стражник|nightwatchman}} не учитываются при подсчете игроков для способности Блудницы.
             </div>
             </div>


             <div class='example'>
             <div class='example'>
В живых осталось пять игроков: {{Evil|Черт|Черт|imp}}, Блудница, {{Evil|Барон|Барон|baron}} и два {{Good|Горожанина|Горничная|chambermaid}}. {{Evil|Черт|Черт|imp}} казнен. Блудница становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}, и игра продолжается.
В живых осталось пять игроков: {{Evil|Черт|Черт|imp}}, Блудница, {{Evil|Барон|Барон|baron}} и два {{Good_col|Горожанина}}. {{Evil|Черт|Черт|imp}} казнен. Блудница становится {{Evil|Чертом|Черт|imp}}, и игра продолжается.
             </div>
             </div>



Текущая версия от 23:19, 5 октября 2024

           Информация
Тип Приспешник

"Ты показал мне секреты Совета Багряного Пламени. Мы слились воедино в огне, в похоти и в животной страсти, и я навсегда осталась твоей рабыней. Но сегодня, мой дорогой, я твоя госпожа."

Набор

               Сопутствующие сглазы
                           

Аль-Адихия

Если есть два живых Аль-Адихия, Блудница, которая стала Аль-Адихия снова становится Блудницей.

                           

Монстренок

Если в живых осталось пять или более игроков и игрок, державший жетон Монстренка, умирает, то Блудница ночью получает жетон Монстренка.

                           

Таову

Живая Блудница считается Приспешником «без способности». Она не может быть выбрана Рассказчиком, чтобы продлить жизнь Таову.

                           

Фан Гу

Если Фан Гу выбирает Изгоя и умирает, Блудница не становится Фан Гу.

                           

Чумной доктор

Если Чумной Доктор умирает, живой Приспешник получает способность Блудницы в дополнение к своей собственной способности и узнает об этом.

Описание

Если живы хотя бы 5 игроков (Странники не считаются) и Демон умирает, вы становитесь Демоном.

Блудница становится Демоном, когда Демон умирает.

  • Если перед смертью Демона в живых осталось пять или больше игроков, то есть четыре или больше игроков после смерти Демона, то Блудница немедленно становится Демоном, и игра продолжается как ни в чем не бывало.
  • Странники не учитываются как игроки, для срабатывания способности Блудницы.
  • Если на момент казни Демона в живых осталось менее пяти игроков, игра заканчивается, и побеждает добро.
  • Если пять или более игроков остаются в живых, когда Черт убивает себя ночью, Блудница должна стать новым Чертом.
  • Если Блудница становится Демоном, то она становится Демоном во всех отношениях. Добро побеждает, если ее казнят. Она атакует каждую ночь. Она определяется как Демон.

Как вести

Если Демон умирает и непосредственно перед смертью Демона было пять или более живых игроков, замените жетон Блудницы на запасной жетон Черта, поменяв роль этого игрока с Блудницы на Черта. (Теперь он Демон и обладает способностями Черта. Если он умрет, победит добро).

Этой ночью пробудите нового Черта, покажите ему карточку «Вы теперь», а затем покажите ему жетон Черта.

Совет

В Trouble Brewing есть только один Демон - Черт. В других наборах существует несколько возможных Демонов. Если Блудница становится Демоном, то она становится Демоном того же типа, что и умерший и получает способность этого Демона. Когда это произойдет, поставьте пометку «Это Демон» рядом с жетоном Блудницы и обратитесь к инструкциям «Как вести» этого Демона.

Примеры

В живых осталось семь игроков: Черт, Блудница, два Горожанина и три Странника. Черт казнен, игра заканчивается, и побеждает добро, потому что Странники не учитываются при подсчете игроков для способности Блудницы.

В живых осталось пять игроков: Черт, Блудница, Барон и два Горожанина. Черт казнен. Блудница становится Чертом, и игра продолжается.

Лахлан - Блудница. Гадалка выбирает Лахлана и Сару и узнает «нет». Позже Черт умирает, и Лахлан становится Чертом. Гадалка снова выбирает Лахлана и Сару и узнает «да».

Подсказки и советы

  • Блудница лучше всего проявит себя, когда вы координируете свои действия с Демоном и придумываете стратегию, которая нравится вам обоим, поскольку Демон может спокойно умереть. Может быть, вы обвините Демона в том, что он злой, а Демон сделает все возможное, чтобы заставить добрую команду думать, что он действительно злой? В этом случае вы производите впечатление доброго игрока, заслуживающего доверия. Может быть, Демон убьет себя ночью и объявит себя Смотрителем Воронов, сказав, что вы и есть та роль, за которого вы себя выдаете. Может быть, Демон обвинит вас в том, что вы злой, но сделает это неубедительно, так что в сравнении с ним вы будете выглядеть добрым. А может быть, и вы, и Демон выдаете себя за одну и ту же роль, например, за Мэра? В конце концов, «один из вас должен же быть Мэром», верно? Неважно, кто из вас умрет, так как в любом случае игра продолжится с живым Демоном.
  • В начале игры остаться в живых для вас важнее, чем для других Приспешников. Если для Барона или Отравителя ранняя смерть не имеет особого значения (так как они часто могут нанести большой урон добру уже в начале игры), то вам необходимо дожить до конца игры, если вы намерены в какой-то момент стать Демоном. Ждать, слушать, а затем выдавать себя за роль, которой, как вы знаете, нет в игре, часто удается лучше всего.
  • Нужный момент имеет большое значение. Помните, что если к моменту смерти Демона в живых остается менее пяти игроков, игра заканчивается и побеждает добро. Если ваш Демон под сильным подозрением и вы считаете, что он не доживет до последнего дня, примите меры и убейте своего Демона, пока еще живы пять или более игроков... пока не стало слишком поздно.
  • Пока вы являетесь Блудницей, вы не будете определяться как Демон. Поэтому, если вам удастся получить подтверждение от добрых ролей, таких как Истребитель или Гадалка, а затем стать Демоном на более поздней стадии игры, то добро будет в замешательстве относительно личности настоящего Демона, поскольку их информация не будет совпадать.
  • Если Демон играет хорошо и, похоже, пользуется доверием доброй команды, то нет необходимости использовать свою способность. Вы можете играть роль обычного Приспешника, распространяя ложную информацию, сея недоверие среди добрых игроков и вообще доставляя неприятности, игнорируя при этом свою способность.

Как бороться с Блудницей

  • Когда в игре находится Блудница, Демон может совершать определенные действия, на которые он не способен в противном случае. Например, он может быть успешно казнен или погибнуть от способности Истребителя, и игра продолжится. Если вы уверены, что точно расправились с Чертом, но игра продолжается, у вас должно возникнуть подозрение, что в игре участвует Блудница. Возможно, что Гробовщик правильно увидел жетон роли Черта, не будучи Пьяницей!
  • Если Черт убивает себя ночью, Демоном должна стать именно Блудница, а не к другой Приспешник. Это позволит вам определить, где оказался новый Демон, если Черт скрылся от вас.
  • Демон и Блудница могут координировать свои блефы, чтобы подтвердить друг друга. Например, Блудница может заявить, что она Прачка, и «подтвердить» роль Демона. Это выгодно тем, что они оба будут выглядеть добрыми, и возможно, Демон переселиться позже в игре.
  • Блудница не определяется как Демон, поэтому роли, которые специально определяют Демонов, не смогут ее обнаружить. Например, Гадалка ее не обнаружит, а способность Истребителя на нее не подействует. Опасайтесь игроков, которые слишком сильно хотят, чтобы их проверили или подтвердили, особенно в начале игры.
  • Если вы знаете, что в игре находится Блудница (например, получили информацию от Сыщика или Смотрителя Воронов), то хорошей стратегией может быть оставить ее в живых. В последние дни, когда в живых остаются три игрока, вам придется отвечать уже не на вопрос «кто Демон», а на вопрос «перешел ли Демон в Блудницу». Если вы считаете, что да, то казните Блудницу. Если нет, то вы исключаете Блудницу из числа претендентов и теперь имеете больше шансов для казни Демона в целом.
  • В отличие от других Приспешников, Блудница может быть смелее в выборе своего Демона как игрока против которого она играет и даже может специально попытаться убить его, чтобы выглядеть доброй. Если вы подозреваете, что кто-то является Блудницей, внимательно следите за тем, против кого она играет, или если ее суждения резко изменилась. Если она играла против определенного игрока, а затем изменила свою позицию, когда количество игроков стало меньше пяти, то это вполне может быть ее Демон.
  • Блудница - это обычно запасной план, а не вторая фаза. Если Демон хорошо интегрирован в город или не вызывает особых подозрений, Блудница может вести себя как обычный Приспешник и более свободно жертвовать собой. Если вы обнаружите Блудницу, жертвующую собой, то стоит отнестись с подозрением к игрокам, которые до этого момента считались заслуживающими доверия.