Действия

Смотритель воронов

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

           Информация
Тип Горожанин

"Мои птицы отомстят за меня! Летите! Летите, мои милые и послушные птички! Отнесите послание всем, в переулки и дома! В поместье и к реке! Пусть прочтут они о причине моей смерти."

Набор

               Сопутствующие сглазы
                           

Левиафан

Если Левиафан находится в игре, а Смотритель Воронов погибает от казни, он просыпается ночью, чтобы использовать свою способность.

                           

Мятежник

Если игрок Мятежник номинирует и убивает Смотрителя Воронов, Смотритель Воронов использует свою способность этой ночью.

Описание

Если вы умираете ночью, вы просыпаетесь: выберите игрока. Вы узнаете его роль.

Если Смотритель Воронов умирает ночью, он узнает роль любого игрока.

  • Смотритель Воронов просыпается в ночь своей смерти и сразу же выбирает игрока.
  • Смотритель Воронов может выбрать мертвого игрока, если пожелает.

Как вести

Если Смотритель Воронов умер сегодня ночью, пробудите его. Он указывает на любого игрока. Покажите ему жетон роли выбранного игрока. Усыпите Смотрителя Воронов.

Совет

Мы советуем вам запретить игрокам говорить о том, что они делают ночью.

Примеры

Смотритель Воронов был убит Чертом и просыпается, чтобы выбирать игрока. После некоторого раздумья он выбирает Бена. Бен - Эмпат, и Смотритель Воронов узнает это.

Черт атакует Мэра. Мэр не умирает, но вместо него умирает Смотритель Воронов из-за способности Мэра. Смотритель Воронов просыпается и выбирает Дага, который является мертвым Затворником. Смотритель Воронов узнает, что Даг - Блудница, поскольку Затворник определился как Приспешник.

Подсказки и советы

  • Если Демон знает, что вы - Смотритель Воронов, он вряд ли станет вас убивать. Вам выгодно блефовать в качестве роли, представляющего собой потенциальную угрозу для злой команды, например, Эмпата, Гадалки, Истребителя или Гробовщика. Даже блеф в роли доброй роли, которой обычно доверяет добрая команда (например, Повар или Прачка), поможет вам выглядеть в глазах Демона как надежный добрый игрок и привлечь его внимание ночью.
  • Смотритель Воронов получает едва ли не лучшую информацию в Trouble Brewing. Подумайте, чью роль вы хотели бы узнать перед каждой ночью. Вам не захочется принимать поспешное решение и делать необдуманный выбор в самый ответственный момент.
  • Выбор живых игроков обычно более выгоден, чем выбор мертвых. Если вы узнаете, что живой игрок - добрый, вы знаете, что не стоит его казнить. Если вы узнаете, что живой игрок - злой, вы будете знать, что не стоит ему доверять! Однако очень часто подтверждение того, что мертвый игрок добрый, может оказать огромную помощь. Например, подтверждение того, что мертвая Прачка, Библиотекарь, Сыщик или Повар говорят правду, может помочь вам проверить их информацию, или выбор мертвого игрока, в отношении которого у вас есть подозрения, может подтвердить, что злой игрок мертв. Это может даже подтвердить слова Сыщика или Гадалки.
  • Остерегайтесь Шпиона и Затворника. Если вы считаете, что игрок является одним из них, то вряд ли вы узнаете его истинную роль, если выберете их, так как они способны определяться в качестве других ролей.
  • Если вы узнали, что игрок - Пьяница, то вы не только знаете, что он добрый, но и можете быть уверены, что любая информация, которую он сообщил группе, недостоверна.
  • Помните, что вы получаете информацию только в том случае, если умираете ночью. Если вас убьют днем, вы ничего не узнаете.
  • Иногда, если сидеть тихо и отказываться сообщать какую-либо информацию, можно создать видимость серьезной угрозы без необходимости оправдывать свой блеф.
  • В первый день вы можете сообщить группе, что вы - Смотритель Воронов. Это почти гарантирует, что вы останетесь в живых в последний день, так как Демон, скорее всего, не убьет вас. Такая стратегия означает, что у вас будет больше влияния в поздней игре (поскольку живые игроки могут голосовать больше, чем мертвые), но вы жертвуете шансом получить информацию в результате своей смерти. Кроме того, заявление что вы Смотритель Воронов - это то, что может сделать Истребитель или Гробовщик в начале игры, так что это может привести к тому, что вас просто убьют.
  • Если вам удастся использовать свою способность, умерев ночью, на следующий день сообщите группе, что вы - Смотритель Воронов. Ваша информация сразу же пригодится.
  • Если вы узнали добрую роль, подумайте о том, чтобы сохранить эту информацию в тайне. Если Демон узнает, что вы знаете, что конкретный игрок добрый, этот игрок становится гораздо более приоритетной целью, а вы хотите, чтобы игрок, которому вы доверяете, оставался в живых как можно дольше.
  • Если вы никому не сказали, что являетесь Смотрителем Воронов, и все еще живы в конце игры, то, скорее всего, в игре находится Шпион, который сообщает Демону, кого атаковать. Если вы заметили, что это происходит, обратите внимание на то, кто с кем шепчется.

Блеф в роли Смотрителя воронов

При блефе в роли Смотрителя Воронов следует помнить о нескольких моментах:

  • Смотритель Воронов просыпается только тогда, когда умирает ночью, а не днем. Проснувшись, он выбирает игрока, после чего ему показывается жетон роли этого игрока.
  • Смотритель Воронов - это отличный блеф, если вы собираетесь в какой-то момент передать эстафету Приспешнику или умереть, защищая Демона. Ночная смерть, как правило, выставляет игрока в выгодном свете, а информация, полученная в результате вашей смерти, может позволить вам свалить вину, защитить злого товарища или выставить себя в исключительно выгодном свете.
    • Бросая обвинения, вы можете указать на доброго игрока как на злого, поставив под сомнение его самого, его информацию и тех, кому он доверяет.
    • В качестве альтернативы вы можете поддержать блеф злого игрока, подтвердив его личность и сделав его надежным для стороны добра. Например, если ваш Демон выдает себя за Монаха, вы можете заявить, что выбрали его и видели жетон роли Монаха.
      • Более продвинутая техника заключается в том, чтобы заявить, что на самом деле это другая роль, а не та, за которую он публично себя выдавал. Тогда ваш товарищ по команде может сказать, что он все время лгал, а вы на самом деле правы! (Убедитесь, что ваш товарищ по команде знает, что вы собираетесь это сделать, или может как-то иначе адаптироваться на ходу!)
    • Наконец, вы можете подкрепить утверждение доброго игрока, что заставит его доверять вам и сотрудничать с вами. Например, если вы знаете, что игрок - Эмпат, заявите, что вы выбрали его и видели жетон роли Эмпата.
  • Не знаете роль игрока, которого подтверждаете? Утверждайте, что этот игрок - Пьяница. Это также поставит под сомнение его информацию, что добавляет этой стратегии больше пользы.
  • Смотритель Воронов - это потрясающий блеф, если вы пытаетесь остаться в живых на протяжении всей игры. Поскольку Демон не захочет убивать Смотрителя Воронов, вы можете заявить, что в конце игры вы все еще живы, потому что Демон каким-то образом узнал вашу роль (возможно, через Шпиона или просто подслушивая).
  • Вы получаете информацию только в случае смерти, поэтому будьте внимательны к тому, кого вы выбираете для подтверждения. Смерть играя на роли Смотрителя Воронов обычно требует определенных усилий, и если потом окажется, что вы «потратили» их на Повара, в котором никто не сомневается, вы будете выглядеть подозрительно.
  • Смотритель Воронов - это отличный блеф, на который можно опереться в случае, если ваш блеф в качестве другой роли провалился. Такие блефы, как Гадалка, Гробовщик или Эмпат, могут привести к проблемам, если вы не обладаете нужной информацией, но если вы покажете, что все это время были Смотрителем Воронов, ваша скрытность вдруг станет понятной.
  • Некоторые сильные роли, чтобы защитить себя, будут открыто блефовать, выдавая себя за вашу роль. Раскрыв себя как «настоящего» Смотрителя Ворона и позволив доброму игроку продолжать блефовать, вы сможете установить доверие с ним и одновременно найти способы ослабить его способности.