Монах: различия между версиями
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Bot (обсуждение | вклад) (update of role monk) |
(нет различий)
|
Версия от 20:41, 6 мая 2024
Информация
Тип | Горожанин |
"Сегодня ночью бушуют злые и гибельные ветра. Пойдем, брат мой, укроемся в монастыре, пока бушует буря. Клянусь словом или жизнью, ты будешь в безопасности."
Описание
Каждую ночь✳: выберите игрока (кроме себя). Этот игрок защищен от Демона текущей ночью.
Монах защищает других от Демона.
- Каждую ночь, кроме первой: Монах может защитить любого игрока, кроме себя.
- Если Демон атакует игрока, который был защищен Монахом, то этот игрок не умирает. Демон не может атаковать другого игрока, и этой ночью просто не будет смерти.
- Монах не защищает от того, что Демон номинирует кого-либо на казнь.
Как вести
Каждую ночь, кроме первой: пробудите Монаха. Монах указывает на любого игрока, кроме себя. (Если Монах указывает на себя, покачайте головой и попросите его указать на другого игрока). Усыпите Монаха. Поставьте пометку «Защищен» рядом с жетоном роли выбранного игрока.
Если Демон атакует игрока с пометкой «Защищен», этот игрок остается в живых. (Не ставьте пометку Демона «Умирает» и не добавляйте саван, как вы обычно делаете). На рассвете объявите, что ночью никто не умер. (Не говорите почему.)
На рассвете уберите пометку «Защищен».
Подсказки и советы
- Ваша цель - сохранить жизнь ценным добрым игрокам и помешать Демону устроить хаос. Постарайтесь предугадать, кого может выбрать Демон в каждую ночь, основываясь на имеющейся в игре информации и поведении игроков. Каждый Демон индивидуален, и если вы разгадаете его стиль игры, то сможете спасти не одного игрока.
- Не пытайтесь предугадать, как поступит Демон. Вместо этого поговорите с другими игроками и найдите того, кого можно во что бы то ни стало сохранить в живых. Ценные роли, такие как Гадалка или Эмпат, или игроки, которым вы доверяете, например, подтвержденная Девственница, могут прожить под вашей защитой всю игру.
- Если вы нашли Истребителя или Девственницу, вы можете убедить их не использовать свою способность прямо сейчас, так как вы можете их защитить. Это позволит им использовать свои способности один раз за игру позже, когда будет больше информации.
- Вы сами - единственный игрок, которого вы не можете защитить, и если вы будете мешать Демону, он, скорее всего, захочет вычислить и убить вас, поэтому постарайтесь избежать внимания Демона. Для этого можно блефовать, представляя себя менее приоритетной целью для Демона, например Поваром, или нежелательной, например Смотрителем Воронов или Солдатом.
- Открыто заявив о себе как о Монахе, вы сможете скоординировать свои действия с доброй командой, найдя оптимальный вариант для защиты в эту ночь. Даже если вы умрете, вы защищаете город. Ночь, которую Демону пришлось потратить на то, чтобы убить вас, была ночью, когда Демон не убил вашего Гробовщика или Девственницу. Остерегайтесь Отравителя, если вы выбираете этот способ! Он может лишить вас способности и позволить Демону свободно убивать.
- Если вы успешно защитили кого-то ночью, то можете быть уверены, что это добрый игрок, так как Демон хотел его убить. Единственное исключение - Черт, который обладает особой способностью умереть и передать свою демоническую сущность одному из своих Приспешников, но шансы на это невелики.
- Если вы подозреваете, что кто-то является Чертом и собирается покончить с собой, чтобы переместить Демона, вы можете намеренно защитить его, не давая ему этого сделать.
- Введите Демона в заблуждение относительно того, кого вы собираетесь защищать. Это можно сделать как публично, так и в приватной беседе с выбранными игроками. Если Демон считает, что вы защищаете Гадалку, он может не нападать на нее, оставляя вам возможность предоставить реальную защиту кому-то другому. Заставить команду зла гадать - хороший способ распределить свою «защиту» между несколькими игроками. Однако имейте в виду, что если игрок, которого, по вашим словам, вы собираетесь защищать, умрет, это может выставить вас в дурном свете, так что лучше сообщите ему, что на самом деле он не будет защищен.
- Если вы проснулись, а никто не умер, возможно, вы никого не защитили. Демон мог напасть на Солдата.
- Если вы считаете, что успешно защитили свою цель, попросите ее блефовать в роли Солдата. Это заставит Демона подумать, что на этого игрока больше не стоит нападать, и это замаскирует ваше присутствие в игре еще на одну ночь.
Блеф в роли Монаха
При блефе в роли Монаха следует помнить о нескольких моментах:
- Рассказчик должен был будить вас ночью, когда просыпается Черт, то есть каждую ночь, кроме первой. И вы должны были указать на игрока.
- Ваш выбор того, кого вы «защищаете», должен иметь под собой определенную логику. Если при вас умирает Гадалка, о которой публично объявили, это может быть серьезной подсказкой, что вы не тот, за кого себя выдаете. Однако если вы скажете группе, что не верите в то, что Гадалка говорит правду, и что вместо этого вы защищаете игрока, который в частном порядке рассказал вам, что он - Эмпат, ваш выбор будет выглядеть гораздо более разумным. Можно придумать сколько угодно причин, почему вы защитили игрока А, а не игрока Б, особенно если заранее придумать то, что вы собираетесь сказать.
- Ночью Демон может выбрать мертвого игрока вместо живого. Если вы претендуете на роль Монаха, то если Демон сделет так, это подтвердит ваш блеф. Когда ночью никто не умирает, все игроки захотят узнать, почему. Это также означает, что игрок, которого вы заявили, что защитили от Демона, будет выглядеть более надежным, поскольку Демон почти всегда нападает на добрых игроков. Игрок, которого вы утверждаете, что защищаете, скорее всего, будет восприниматься другими игроками как игрок той же стороны, что и вы, поэтому вы можете либо втереться в доверие, утверждая, что выбрали доброго игрока, либо поддержать Демона, сказав, что выбрали его.
- Монах обычно действует тайно, не раскрывая группе, кто он такой, пока не защитит игрока от смерти. Вы можете использовать эту секретность как предлог для приватных разговоров со многими игроками, либо распространяя ложь среди добрых игроков, либо координируя свои действия со злыми товарищами по команде. Если кто-то спросит, почему вы так скрытны, игроки, считающие вас Монахом, встанут на вашу защиту.
- Если вы останетесь в живых в последний день, и в этой игре каждую ночь умирал игрок, то добрые игроки, скорее всего, убедятся, что вы либо особенно неумелый Монах, либо просто злой. Если вы - Приспешник, это может оказаться весьма полезным, поскольку добрые игроки захотят казнить вас, окончив игру победой зла.
- Вы можете привлечь внимание к себе как к Приспешнику, заявив, что защищали игрока, который умер прошлой ночью. Существуют законные причины, по которым это могло произойти. Вы могли быть пьяным или отравленным, но столь необычная тема для обсуждения может отвлечь от информации, полученной от Гадалки, которая указывает прямо на вашего Демона.