Действия

Шабалот: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role shabaloth)
(нет различий)

Версия от 20:41, 6 мая 2024

           Информация
Тип Демон

"Бларг ф'тааг ны мааан! Но шо гумта м'сик на йааа. Флюууууууууург х-сиккх."

Набор

Описание

Каждую ночь✳: выберите двух игроков. Они умирают. Один из мертвых игроков, выбранных вами в прошлую ночь, может ожить.

Шабалот съедает двух игроков за ночь, но на следующую ночь может извергнуть одного из них обратно.

  • В отличие от большинства Демонов, Шабалот атакует дважды за ночь. В ночь после нападения Рассказчик может решить, что один из игроков, атакованных Шабалотом, возвращается к жизни.
  • Это может быть живой игрок, который был убит, или мертвый игрок, который был атакован.
  • Оживший игрок восстанавливает свою способность, даже уже использованную «один раз за игру». Если у него была способность «только в первую ночь» или «вступление», он может использовать ее снова.

Как вести

Каждую ночь, кроме первой: пробудите Шабалота. Он указывает на любых двух игроков по очереди. Усыпите Шабалота. В указанном порядке каждый выбранный игрок умирает, поставьте пометку «Умирает» рядом с их жетонами ролей.

Каждую последующую ночь: непосредственно перед пробуждением Шабалота, вы можете выбрать одну роль, с пометкой «Умирает» Шабалота, и выбранный игрок снова становится живым, замените пометку «Умирает» на пометку «Оживает» Шабалота и снимите с него саван. Он проснется позже этой ночью, если должен обычно проснуться. Если его способность работает только в первую ночь, пробудите его немедленно, чтобы он снова воспользовался ей. На рассвете, объявив, кто из игроков умер, объявите, кто из игроков снова жив. (Не говорите, почему.)

Совет

Поскольку Шабалот не может сам себя извергнуть, так как у него нет никаких способностей когда он мертв, лучше всего лишь изредка заставлять Шабалота извергаться. Одного раза за игру, а то и двух, обычно бывает достаточно.

Примеры

Шабалот нападает на Сплетницу, затем на Азартного игрока. Сплетница умирает, но Азартный игрок, которого защищал Трактирщик, остается в живых.

Шабалот атакует живого Придворного и мертвого Экзорциста. Придворный умирает. На следующую ночь Рассказчик решает, что Экзорцист снова становится живым. Экзорцист не действует этой ночью, так как обычно он действует до Шабалота.

Шабалот нападает на соседа Травницы, затем на Травницу. Сосед Травницы, находящийся под защитой Травницы, не умирает, но затем умирает сама Травница.

Подсказки и советы

  • Могучий Шабалот - самый смертоносный демон в Bad Moon Rising благодаря своей жестокости и постоянству. Ни Пукка, ни Зомбул не могут сравниться с ним по количеству убийств за ночь, и хотя По может обойти вас в количестве за одну ночь, вы возвращаете себе корону благодаря его необходимости заряжаться. Добрая сторона может и должна справедливо паниковать, когда подозревает, что вы в игре. Только случайный рефлюкс одной из ваших жертв даст им возможность что-то противопоставить вам!
  • Убивайте агрессивно и не давайте добру шанса перевести дух. Вы не самый... изысканный из Демонов, но, если честно, то никто и не думал, что вы такой. Вы прокладываете себе путь через город, как Годзилла в погожий день, пожирая всех на своем пути, кто не может защититься от вас. Горничная не сможет определить, что ваш блеф фальшивый, если вы ее съели. С помощью уловок и внимательного наблюдения за тем, какие игроки защищены ночью, вы сможете закончить эту игру в два раза быстрее, чем любой другой Демон.
  • В качестве альтернативы можно выбрать более спокойную игру. Вы можете быть отвратительным, вечно голодным монстром, но это не значит, что вы не способны на небольшую стратегию. Умышленное сокрытие второго убийства может создать некоторую путаницу в вопросе о том, какой Демон находится в игре. Добро всегда будет параноидально относиться к тому, какой Демон находится в игре, если они не смогут подтвердить это с уверенностью, так как расслабиться на мгновение - это как раз тот случай, когда По может нанести внезапный удар. Это может быть полезно для вас, так как стратегии борьбы с другими Демонами сильно отличаются от стратегий борьбы с вами, и добро будет застигнуто врасплох, как только вы раскроете себя! Это также поможет вам избежать изнурительного пьянства Придворного (который будет следить за любым надежным сигналом о том, какой Демон в игре)... пока вы не найдете и не съедите его, во всяком случае.
  • Подлый старый город казнил вашего Приспешника? Только за то, что он поклонялся вечно голодному Демону, который хочет пожрать их всех? Как жестоко! Как несправедливо! К счастью для них, вы - уникальный Демон среди своих собратьев, ведь ваша слюна обладает целебными свойствами. Съешьте ночью труп своего Приспешника, чтобы попытаться вернуть его к жизни. Вы будете зависеть от прихотей Рассказчика... но, возможно, он сжалится над вами и вернет вам любимого Приспешника, особенно если зло испытывает трудности. Приспешник будет выглядеть очень добрым, ведь обычно вы оживляете только добрых игроков.
  • Иногда кислотный рефлюкс берет верх (или Рассказчик решает, что у вас все слишком хорошо), и вас тошнит добрым игроком, неожиданно возвращая его к жизни. Это может вызвать ряд проблем: во-первых, если вы не сделаете невероятно убедительный блеф Профессора, это подтвердит, что вы в игре, что может стать проблемой в зависимости от вашей стратегии. Более важным является тот факт, что возрожденный игрок, скорее всего, будет считаться добрым, и другие игроки будут доверять ему без особых проблем. Лучший способ противостоять этому - просто немедленно убить его снова, желательно до того, как он успеет воспользоваться своей способностью и узнать новую информацию о чем-либо.
  • Хорошо блефуйте и делайте все возможное для распространения ложной информации. Вероятно, довольно быстро станет ясно, что в игре находится Шабалот, и если Зомбул или Пукка нарушают информацию доброй команды только благодаря своей способности роли, то у вас такой роскоши нет.
  • Если добро не знает, что вы в игре, вы можете выиграть, убедив добро не устраивать казнь, когда в живых осталось всего 4 игрока, убив в эту ночь 2 игроков и неожиданно сократив число живых игроков до 2. Если у вас есть Убийца, который не использовал свою способность, но все еще жив, или глупые Сплетник или Азартный игрок, которых можно убедить использовать свою способность в эту ночь, вы можете даже неожиданно победить, когда в живых осталось 5 или 6 игроков.

Как бороться с Шабалотом

  • Шабалот, как правило, является очевидным Демоном. Когда он убивает дважды за ночь, можно довольно быстро узнать, какой Демон находится в игре. Однако, поскольку этот Демон убивает в два раза чаще, чем обычный, игра довольно быстро подходит к финальному дню. Выяснив, что в игре находится Шабалот, перейдите к выяснению того, кто из игроков может быть им. В этом могут помочь такие роли, как Придворный, Экзорцист, Горничная, что может оказаться более эффективным методом, чем обычная стратегия выяснения кто злой через выяснение кто добрый - с помощью таких ролей, как Шут, Травница, Пацифист и Азартный игрок.
  • Если игрока отрыгнули, то это отличная новость. Возвращенные игроки не могут быть Шабалотом и, как правило, добрые. Иногда срыгивается Приспешник, но редко. Так что, как правило, стоит сохранить жизнь возрожденным игрокам, не казнить их и верить, что они те, за кого себя выдают.
  • В играх Trouble Brewing и Sects & Violets добро может спокойно не казнить, если в живых осталось всего 4 игрока. Поскольку Демон может убить только одного игрока, на следующий день в живых останется 3 игрока. Однако в Bad Moon Rising это не так, поскольку ночью могут произойти дополнительные смерти. Если в игре есть Шабалот, а в живых осталось 4 игрока (или даже 5, если живы такие роли, как Убийца или Азартный игрок), и в этот день никто не будет казнен, то зло победит. Если в игре есть Шабалот, то казни игроков нужно проводить каждый день, особенно если в живых осталось 4 или 5 игроков.