Действия

Мудрец: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

(update of role sage)
(нет различий)

Версия от 20:41, 6 мая 2024

           Информация
Тип Горожанин

"Эти горные книги хранят тайну, я в этом уверен! Между словом и словом оно лежит в ожидании. Больше свечей, мальчик! Больше чернил! Эти записи могут показаться заумными, но адская загадка раскрывает себя."

Набор

Описание

Если Демон убивает вас, вы узнаете, что им является один из двух игроков.

Мудрец ничего не знает при жизни, но в момент смерти узнает самую важную информацию, кто его убил.

  • Мудрец получает эту информацию только в том случае, если убит атакой Демона. Казнь не считается.

Как вести

Если Мудрец был убит Демоном, пробудите Мудреца. Укажите на двух игроков, один из которых - Демон, убивший Мудреца. Усыпите Мудреца.

Совет

Если Мудрец умирает рано, то, скорее всего, вы захотите показать двух живых игроков, что позволит злой команде сохранить небольшой шанс на победу. Если Мудрец умирает в последнюю ночь, то можно показать одного живого и одного мертвого игроков.

Примеры

Во вторую ночь Демон убивает Мудреца. Рассказчик указывает на двух игроков, один из которых - Демон.

В последнюю ночь Демон убивает Мудреца, который пьян из-за Душечки. Рассказчик указывает на мертвого игрока и одного из трех оставшихся живых игроков. Эта информация ложная.

Яга создает Демона. Поскольку в способности Яги сказано, что «все смерти сегодня произвольны», Рассказчик решает, что старый Демон и Мудрец умрут. Поскольку Мудрец умер из-за Яги, а не от атаки Демона, Мудрец не проснется, чтобы узнать что-нибудь этой ночью.

Подсказки и советы

  • Вам нужно погибнуть от руки Демона. Сделайте это. Любыми способами и как можно быстрее. Если Демон убьет вас, вы получите фантастическую информацию, поэтому сделайте все возможное, чтобы это произошло. Притворитесь ролью, которую Демон хотел бы убить, например, Цветочницей или Савантом, или молчите. В отличие от Смотрителя воронов, который извлекает больше пользы, когда Демон нападает на него в конце игры, вы получаете больше пользы, когда Демон нападает на вас в начале игры. Если Демон нападет на вас в первую или вторую ночь (или в первой половине игры), то у вас останется достаточно дней, чтобы казнить обоих подозреваемых, о которых вы узнали, что это может быть Демон.
  • Если Демон убьет вас, немедленно раскройте свою информацию. Чем быстрее добрая сторона узнает, что вы - Мудрец, и что вы знаете, что один из двух игроков - Демон, тем быстрее вы сможете выяснить, кто Демон. Если вы подождете до последнего дня, чтобы раскрыть свою информацию (подобно тому, как Гадалка может подождать до последнего дня, чтобы раскрыть, что 1 или 2 еще живых игрока не являются Демоном), то вы можете узнать, что Демон - это только 1 из 2 игроков. Кроме того, в этом случае вам придется убедить добрую сторону в том, что вы - Мудрец, а на это у вас может не хватить времени.
  • Чтобы дожить до последнего дня, можно просто открыто заявить о себе как о Мудреце. Если вы уверены, что группа доверяет вам, то, рассказав о том, что вы - Мудрец, вы сможете заставить Демона оставить вас в покое, и тогда ночью будут убивать других игроков, а днем - казнить. Для того чтобы эта стратегия сработала, необходимо, чтобы другие игроки поверили в то, что вы добрый. Выживание до последнего дня означает, что зло не может автоматически победить, если все три живых игрока будут злыми, и это также означает, что добро будет выбирать между двумя, а не тремя игроками для казни.
  • Если вы умерли ночью, но не получили никакой информации, то это тоже отличная новость! Хотя вам не удалось узнать, кто является Демоном, вы знаете, что единственная возможность умереть ночью и не быть убитым Демоном - это если вы были убиты произвольными смертями Яги, так что вы можете сообщить об этом городу.

Блеф в роли Мудреца

При блефе в роли Мудреца следует помнить о нескольких моментах:

  • Сила Мудреца становится реальной только после смерти и является невероятно мощной. Если вы намерены довести блеф Мудреца до конца, вы должны быть готовы к смерти. Это того стоит! Если добрая команда поверит вам, они потратят два дня на казни тех, кого вы обвиняете, а не вашего Демона! Это может быть особенно эффективно, если вы - Фан Гу (который может неожиданно умереть от нападения на Изгоя) или если Яга замышляет что-то недоброе, вызывая случайные злые смерти.
  • Как злой игрок, вы, вероятно, хотите оставаться в живых как можно дольше, чтобы посеять максимум хаоса. Это может сделать блеф Мудреца более сложным, поскольку без смерти ночью у вас не будет «информации», чтобы подкрепить свои заявления. Но вы можете превратить свое выживание в оружие, как и свою смерть. Поговорите с кем-нибудь из игроков в самом начале игры (с кем-то, кого вы знаете, что он добрый - особенно эффективно, если он претендует на сильной роли, например, Саванта или Цветочницы) и признайтесь, что вы Мудрец. Позже, когда город начнет подозревать вас, скажите, что вы раскрыли свою роль только одному человеку, и обвините его в том, что он либо Демон и избежал вашего убийства, либо передал Демону информацию о вашей роли!
  • Если вы блефуете как информационная роль и игроки начинают замечать, что ваша информация не сходится, подумайте о том, чтобы отказаться от этого блефа и выступить в роли Мудреца. Ваша путаная информация будет признана не соответствующей действительности, но добрая команда, возможно, решит, что вы лгали из лучших побуждений (чтобы привлечь внимание Демона), и оставит вас в покое.