Душечка
Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском
Описание
Когда вы умираете, один из игроков впредь становится пьяным.
Смерть Душечки приводит к тому, что кто-то из игроков становится пьяным до конца игры.
- Рассказчик выбирает, кто из игроков станет пьяным.
- Эта способность действует пока Душечка мертва.
Как вести
Если Душечка умирает, вы выбираете одного игрока, который станет пьяным. Поставьте его жетону роли пометку «Пьян». После смерти Душечка не теряет эту способность.
Совет
Вы почти всегда захотите сделать пьяным Горожанина, что навредит добру, но если зло убедительно побеждает, можно сделать пьяным Изгоя, Приспешника или даже Демона.
Подсказки и советы
- Не умирайте! Ваша смерть приведет к тому, что кто-то из односельчан немедленно опьянеет, что сделает его способность и любую информацию, которую он получит с этого момента, недостоверной. Хотя злой игрок может опьянеть таким способом, вы Изгой, и ваша способность мешает стороне добра. Вы всегда должны предполагать, что пострадает добрый игрок.
- Блефуйте, как нежелательная цель для Демона. Чтобы повысить свои шансы на выживание, выдайте себя за роль, которую Демон не захочет трогать. Это может быть Мудрец, которого Демон хочет избежать любой ценой, или такие роли, как Художник и Жонглер, которые уже использовали свои способности. Если Демон сочтет вас малопривлекательной целью, он сосредоточится на других целях, что позволит вам избежать смерти. (Обратите внимание, что для вашей пользы может быть полезно раскрыть свою роль одному или двум игрокам тайно, чтобы они знали, что предоставляемая вами «информация» не является достоверной.
- Если вы все же погибли, немедленно раскройтесь. Знание того, что вы - Душечка, крайне важно для доброй команды, поскольку ваша способность активируется только после смерти. Также стоит раскрыться, если вас собираются казнить. Даже если вы будете на виду, Демону в ту ночь придется выбирать между вами и более опасной целью, например, важным Философом.
- Попробуйте выяснить, кто стал пьяным после вашей смерти. Даже после смерти вы можете быть полезны. Выяснив, кто обладает недостоверной информацией в результате вашей смерти, вы также сможете определить, чьей информации вы можете больше доверять.
- Остерегайтесь Ведьмы и Цереновуса! Демон - это не единственный способ умереть: бессистемное номинирование или беспечное отношение к «внушению» могут привести к смерти так же легко, как если бы Демон убил вас. Если вы знаете, что в игре находится один из этих Приспешников, старайтесь не навлечь их на себя, либо действуйте осторожно.
- Если нужно, умрите в конце игры. В зависимости от состояния игры (например, кто остался в живых), пьянство, которое вы устроите, может оказать минимальное влияние на игру или не оказать его вовсе. Например, если единственными живыми ролями, являются отравленные Заклинатель змей, Жонглер, Растяпа и вы сами, то ваша смерть будет более безопасной, чем в начале игры, где вы могли бы испортить способности Пророка или Глашатая.
Блеф в роли Душечки
При блефе в роли Душечки следует иметь в виду несколько моментов:
- Большинство настоящих игроков в роли Душечки не будут сразу говорить группе, что они Душечка. Скорее всего, они будут блефовать совсем за другую роль или некоторое время будут молчать о своей роли. Чтобы выглядеть убедительно, сначала блефуйте другой ролью или молчите некоторое время.
- Душечка - это отличный запасной блеф. Если вы блефуете как Цветочница, а кто-то другой утверждает, что он Цветочница, то в утверждение, что вы на самом деле Душечка, могут поверить. Если вы выдаете себя за трех разных ролей, и ни одна из них не работает, можно в отчаянии вскинуть руки вверх и назваться Душечкой.
- Если вы выдаете себя за Душечку и не умираете в течение нескольких дней... остерегайтесь. Как правило, Душечка, раскрывшаяся группе, довольно быстро подвергается нападению Демона. Если вы останетесь в живых слишком долго после раскрытия, группа может задаться вопросом, почему.
- Умерите. Желательно ночью. Если вы - Приспешник или Демон, который может умереть ночью, например, Фан Гу, то смерть будет очень кстати. Добрая сторона будет считать, что один игрок теперь пьян, хотя это не так. Информация будет подвергаться сомнению. Добрые игроки будут выглядеть злыми. Воцарится хаос. Откиньтесь на спинку кресла и наслаждайтесь зрелищем.
- Если вы погибли, объявите о том, что вы - Душечка, публично и как можно скорее. Именно в это время большинство настоящих Душечек раскрывают себя. После вашей смерти начните кампанию по выяснению «кто из игроков пьян» - если игроки тратят все свое время на поиски несуществующего пьяницы, значит, они не так хорошо охотятся за Демоном. При каждой возможности напоминайте группе, что один из них пьян!