Действия

Bad Moon Rising: различия между версиями

Материал из Blood on the Clocktower Wiki на русском

Нет описания правки
Метка: отменено
Нет описания правки
Метка: ручная отмена
 
Строка 219: Строка 219:
     </div>
     </div>


</div>
== Памятки ==
<div class="row">
    <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Игроков</p>
        [[File:Bad_moon_rising_players.jpg|400px|thumb|left|link=File:Bad_moon_rising_players.pdf]]
  </div>
  <div class="small-12 large-6 columns">
        <p style="text-align: left; font-size: 20px;">Памятка Рассказчика</p>
        [[File:Bad_moon_rising_night.jpg|400px|thumb|left|link=File:Bad_moon_rising_night.pdf]]
  </div>
</div>
</div>



Текущая версия от 20:14, 14 ноября 2024

Синопсис

Еще один зимний день сменяется ночью, и солнце исчезает за рваным горизонтом. Оранжевые и красные цвета сменяются более тёмными коричневыми, лес преображается в молчаливом ожидании грядущего снега.

Из недр скалистой расщелины за границами города доносится вой хищных волков, заставляя птиц разлетаться с насиженных мест. Странники спешат в трактир, ища укрытия от наступающего холода. Они согреваются горячим чаем, сладкими звуками музыки и крепким элем, не подозревая, что чужие злобные глаза следят за ними из развалин этого некогда великого города.

Сегодня даже домашний скот понимает, что грядет ...

Обзор

Bad Moon Rising - это феерия смерти. Демоны убивают несколько раз за ночь, и Приспешники тоже участвуют в этой вакханалии. Добрые игроки сильно рискуют, чтобы получить достоверную информацию, но в процессе могут случайно убить своих друзей. К счастью, есть много вариантов, как сохранить жизнь игрокам. Однако если добрая команда не сможет определить, какие именно Приспешники и Демоны находятся в игре, то их судьба будет предрешена.

Для продвинутых. Рекомендуется для инициативных игроков, стремящихся работать в команде и не боящихся смерти.

Играя в Bad Moon Rising

Добрые игроки получат мало информации, если будут пассивны. Некоторые способности Горожан требуют от хорошей команды казнить игроков, чтобы заполучить информацию (например, Травница и Пацифист), а другие заставляют добрых игроков идти на риск, который может быть смертелен, чтобы узнать, кто есть кто (например, Азартный игрок и Сплетница). Пока добрые игроки что-то делают, они что-то узнают.

Доброй команде также придется внимательно следить за тем, кто и как умер ночью. Если они пренебрегут этим, то рискуют неожиданно проиграть в конце дня, когда в живых останутся четыре, пять или даже шесть игроков. Однако, если они смогут выяснить, как каждый игрок умер ночью, они смогут определить, какие злые роли находятся в игре - это позволит им избежать проигрыша в игре с грозным Кукловодом или пугающим По, а также получить полезные подсказки о том, какие добрые роли случайно убили тех или иных игроков (например, Дитя луны и Механик).

Злые игроки поначалу могут чувствовать себя неуязвимыми, но для победы им придется использовать свои способности аккуратно и расчетливо. Демону может понадобиться убедить добрую команду, что в игре находится другой Демон, чтобы избежать пагубных эффектов некоторых добрых ролей(таких как Экзорцист и Придворный), и для этого ему может понадобиться осознанно не убивать. Но если Демон сможет понять, кого атаковать, а кого следует избегать (например, соседей Травницы и Шута), то у доброй команды будут серьезные проблемы.

Приспешники должны правильно использовать свои способности. Убийца, вовремя совершивший убийство, терпеливый Адвокат дьявола или Кукловод, умеющий просчитать ситуацию в игре, могут вырвать победу из пасти поражения.


Горожанe

Изгои

Приспешники

Демоны

Памятки (упрощенные)

Памятка Игроков

Памятка Рассказчика